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ai生成3d人物模型(ai自動(dòng)生成3d模型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai生成3d人物模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
ai怎樣畫三維圖片
ai畫三維圖片的方法:新建文件、新建圖形、畫半圓、點(diǎn)擊貼圖、勾選三維模型不可見、點(diǎn)擊對象/擴(kuò)展功能、選中顏色需要加重的部分。
1、ai隨便新建一個(gè)文件。
2、制作一個(gè)條紋,新建一個(gè)圖形或者影片剪輯。
3、新建的圖形就會(huì)在符號面板顯示了。
4、畫一個(gè)半圓。
5、選中半圓,選擇3D/繞轉(zhuǎn),點(diǎn)擊貼圖。
6、符號下拉位置選擇剛才新建的條紋,調(diào)整區(qū)域位置,勾選三維模型不可見。
7、圖形大概就制作完成,還需調(diào)整細(xì)節(jié),點(diǎn)擊對象/擴(kuò)展功能。
8、用小白箭頭選中顏色需要加重的部分,這樣具有立體感的圖形就完成啦。
ai的功能
1、個(gè)性化和分析
個(gè)性化和配置文件系統(tǒng)使用機(jī)器學(xué)習(xí)將一個(gè)人理解為一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體。根據(jù)一個(gè)人采取的行動(dòng),他或她做出的選擇,建立該人的檔案。
2、預(yù)測
預(yù)測系統(tǒng)旨在使用數(shù)據(jù)預(yù)測未來會(huì)發(fā)生什么。他們通常利用歷史數(shù)據(jù),了解其中的模式,然后使用該模式進(jìn)行預(yù)測。
3、自然語言
作為人類,我們不會(huì)像計(jì)算機(jī)那樣交流。我們使用人類語言。我們的語言是獨(dú)一無二的。
4、模式識別與異常檢測
模式識別系統(tǒng)試圖找到一致的模式,然后了解什么是正常的,什么不是正常的。當(dāng)某些異常情況出現(xiàn)時(shí),這可能是異常值或異常情況。
5、對象識別
對象識別系統(tǒng)使用機(jī)器學(xué)習(xí)來識別世界上的事物。它們適用于各種媒體,包括圖像,視頻,音頻及其組合。我們通常也將其稱為“計(jì)算機(jī)視覺”。這是AI和機(jī)器學(xué)習(xí)最廣泛的用途之一。
ai怎么制作簡單的3D立體圖形
用ai軟件制作簡單3D立體圖形的方法步驟:
以制作一個(gè)正方體圖形為例,按住shift鍵,使用矩形工具,在畫布上大概繪制一個(gè)綠色的正方形;
點(diǎn)擊菜單欄里的“效果”——“3D",可以看到3D效果包括了凸出與斜角、繞轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)三個(gè)選項(xiàng)。
我們選擇”凸出與斜角“命令按鈕。
接著就會(huì)彈出”3D凸出與斜角選項(xiàng)“的設(shè)置面板。
勾選預(yù)覽效果,根據(jù)自己的需要,修改凸出的位置、角度、厚度、斜角等等這些,然后就點(diǎn)擊確定按鈕。這樣就可以得到了一個(gè)具有立體效果的正方形了。
或者我們想要簡單制作一個(gè)圓柱體的,先在畫布上繪制一個(gè)正圓,比如填充顏色設(shè)置為橙色。
同樣地在”3D凸出與斜角選項(xiàng)“的設(shè)置面板上設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度,把凸出的厚度設(shè)置的數(shù)值變得大一些,點(diǎn)擊確定按鈕即可。
用AI低成本制作自己的虛擬數(shù)字人?也行
雖然虛擬數(shù)字人這個(gè)概念大家說東說西,眾說紛紜,并沒有一個(gè)統(tǒng)一的完整定義,不過大家都認(rèn)可的基本共識是,通過人工智能等技術(shù)驅(qū)動(dòng)數(shù)字虛擬人物。機(jī)智客舉個(gè)例子比如我們可以驅(qū)動(dòng)圖像中或者制作的某個(gè)人物或形象合成一個(gè)新的視頻。那么,基于這個(gè)基本認(rèn)知,能否做一個(gè)簡單點(diǎn)的低成本的虛擬數(shù)字人呢?當(dāng)然,也行啊。低成本的概念,就是避免虛擬引擎等專業(yè)引擎再造獨(dú)立的完整個(gè)人形象,只用基本的人工智能技術(shù)驅(qū)動(dòng)一個(gè)圖像中人物開口說話即可。這么一來,就顯得簡單多了吧。而這樣的技術(shù),不說現(xiàn)在,即便是之前一段時(shí)間,也已經(jīng)出來了,只差整合了。
簡單說就是,自己拍一個(gè)或者制作一張帶自己(人物)的圖像,然后用AI實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng),讓人物開口說話。這個(gè)AI也往往不是一種技術(shù),圖片中數(shù)字人要開口說話,就要先開口。這個(gè)可以用wav2lip這樣的AI程序。接下來就是,既然說了話,那么這個(gè)“話”呢,也就是語音內(nèi)容怎么解決,你自己錄就行了——哈哈,當(dāng)然機(jī)智客是開玩笑的,如果自己拍,那就不是虛擬數(shù)字人了,而是實(shí)拍真人說話了。這個(gè)語言內(nèi)容,當(dāng)然需要合成了。而這個(gè),則需要另外一個(gè)AI程序,語音合成。
這個(gè)技術(shù),當(dāng)屬百度飛槳開源的了。PaddlePaddle開源出來的自己的Speech項(xiàng)目,可謂一記重拳。非常重磅,它可以讓我們個(gè)人開發(fā)者調(diào)用他們訓(xùn)練好的模型做自己的語音合成和一些其他項(xiàng)目。在之前的文章里機(jī)智客已經(jīng)說過了,就不多說了。而說到這個(gè)語音合成應(yīng)用,這里暫時(shí)只有一個(gè)女聲。如果用它,還無法切換其他語音。
其實(shí)呢,關(guān)于低成本虛擬數(shù)字人這塊,可能關(guān)注人工智能相關(guān)資訊的朋友也知道,百度就推出了一個(gè)開源項(xiàng)目,就是用了這樣的技術(shù)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)虛擬數(shù)字人的簡單制作。這個(gè)實(shí)現(xiàn)過程其實(shí)和機(jī)智客上面介紹的差不多,以前自己做過一個(gè)人工智能版劉德華幫忙相親的視頻,就類似于這樣的低成本虛擬數(shù)字人。話說回來,在PaddlePaddle上開源的這個(gè)項(xiàng)目主要的是,開源作者是將百度飛槳PaddlePaddle的各個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目應(yīng)用的整合,做出了這樣一個(gè)虛擬數(shù)字人。
怎么樣,看到今年(農(nóng)歷年)各個(gè)團(tuán)隊(duì)或大廠推出各自的虛擬人,有木有一點(diǎn)心癢癢的感覺,想不想做一個(gè)自己的虛擬人出來。如果預(yù)算有限,成本制約,可以用這個(gè)思路和相應(yīng)AI技術(shù)來做一個(gè)自己的虛擬人出來。
以上就是關(guān)于ai生成3d人物模型相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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