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電腦制作動(dòng)畫的軟件(電腦制作動(dòng)畫的軟件app)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于電腦制作動(dòng)畫的軟件的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
什么軟件可以制作簡(jiǎn)易動(dòng)畫?
市面上做動(dòng)畫的軟件很多,3Dmax、Maya、blender、c4d、An、AE這些軟件都是國(guó)外開發(fā)的,功能全面,但操作也復(fù)雜,而且都是電腦版的。手機(jī)上可以做動(dòng)畫的也有,如果你有繪畫基礎(chǔ),喜歡制作手書或手繪動(dòng)畫,那么可以選擇FlipaClip、手繪動(dòng)畫、畫世界這幾款app,如果你沒(méi)有繪畫基礎(chǔ),又想制作2D動(dòng)畫,皮皮動(dòng)畫、來(lái)畫、美冊(cè)、豆影都是不錯(cuò)的選擇。
動(dòng)漫制作的軟件
動(dòng)漫制作的軟件有以下幾個(gè):
1、Adobe Animate
Adobe Animate原來(lái)的名稱是Flash,是Adobe系統(tǒng)的多媒體動(dòng)畫軟件。許多人選擇Adobe Animate為Web創(chuàng)建豐富的Flash內(nèi)容和動(dòng)畫視頻。
Adobe Animate包含各種圖形設(shè)計(jì)和繪圖工具,使用該軟件的“時(shí)間線”和“運(yùn)動(dòng)編輯器”工具,可以創(chuàng)建具有自然運(yùn)動(dòng)流暢的動(dòng)畫,是十大最常用動(dòng)畫制作軟件之一。
2、After Effects
After Effects簡(jiǎn)稱AE,是一款視頻合成特效制作軟件,也是當(dāng)前流行的MG動(dòng)畫常用的制作軟件,對(duì)mg視頻剪輯和設(shè)計(jì)都有很大幫助,讓動(dòng)畫視覺(jué)炫酷效果明顯。
用AE軟件制作出來(lái)的動(dòng)漫看起來(lái)更加流暢和炫酷,是讓很多動(dòng)畫公司特別鐘愛的一款mg動(dòng)畫制作軟件。但是AE要求電腦配置較高,屬專業(yè)動(dòng)畫制作軟件,對(duì)新手來(lái)說(shuō)難度比較大。
3、Blender
Blender是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。該軟件以Python為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器,是一款完整集成的3D創(chuàng)作工具,并且它每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過(guò)20萬(wàn)的下載次數(shù)。
4、萬(wàn)彩動(dòng)畫大師
萬(wàn)彩動(dòng)畫大師是國(guó)產(chǎn)的免費(fèi)MG動(dòng)畫制作軟件,具有快速簡(jiǎn)單的操作體驗(yàn),界面簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)單易上手,短時(shí)間內(nèi)便可學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的特點(diǎn)。軟件內(nèi)置有海量精美動(dòng)畫模板以及海量精致場(chǎng)景,一鍵套用,還有酷炫的文本動(dòng)畫特效和鏡頭特效,可以讓動(dòng)畫視頻的方方面面都更加出彩。
5、Anime Studio Pro
Anime Studio Pro是專業(yè)人士制作2D動(dòng)畫的專業(yè)軟件,原名Moho,由Lost Marble公司研發(fā)。該軟件用2D技術(shù)實(shí)現(xiàn)了以前只有用3D軟件才能實(shí)現(xiàn)的“bone rigging”功能。
它實(shí)現(xiàn)了用骨骼系統(tǒng)操作各種復(fù)雜動(dòng)作,并完成中間動(dòng)畫自動(dòng)生成和自動(dòng)著色,它的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)也很好,使從事動(dòng)畫專業(yè)的制作人員大大提高了效率。
有哪些動(dòng)畫特效制作軟件?
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
大家在看到電影中的酷炫特效時(shí),肯定會(huì)不禁自問(wèn),這些特效是怎么做出來(lái)?其實(shí)視頻特效制作并不神秘,今天就來(lái)盤點(diǎn)下制作視頻特效的主流軟件。
1.Houdini(電影特效魔術(shù)師)SideEffectsSoftware的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺(jué)效果的有效工具。我們看到的每一部美國(guó)大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,HoudiniMaster也為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke視覺(jué)效果軟件NUKE是由TheFoundry公司研發(fā)的*數(shù)*節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(AcademyAward)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3.maya現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影特效的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫和特效的軟件,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等
有哪些動(dòng)畫特效制作軟件?
二維動(dòng)畫:FLASHPhotoshopFlash是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)主流的動(dòng)畫制作軟件,很好用也很簡(jiǎn)單;photoshop主要作為輔助的作圖軟件處理動(dòng)畫中需要的圖片三維軟件:3DMAXMaya3DMAX在國(guó)內(nèi)主要用于建筑動(dòng)畫的制作;Maya主要用于角色動(dòng)畫制作同時(shí)還需要一些配音和視頻線性編輯的軟件作為輔助制作動(dòng)畫需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí),掌握軟件并不能完成動(dòng)畫片的制作。如果是做gif小動(dòng)畫的話ps里的功能就能完成。下面簡(jiǎn)單的介紹一下提到的一些軟件,希望能幫到你一.FLASHFlash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。為什么用FLASH大家知道,HTML語(yǔ)言的功能十分有限,無(wú)法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡(jiǎn)單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。FLASH的特點(diǎn)1.使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。2.通過(guò)使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就得以播放。3.把音樂(lè),動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,越來(lái)越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂(lè)格式,這使得加入音樂(lè)的動(dòng)畫文件也能保持小巧的‘身材’。4.強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過(guò)ACTION和FSCOMMAND可以實(shí)現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁(yè)的任一位置,非常方便??傊?,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向。面對(duì)這么不可多得的設(shè)計(jì)工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧!二.3DMAX簡(jiǎn)介數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫軟件3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。3DStudioMAX(以下簡(jiǎn)稱MAX)是以3DS4.x為基礎(chǔ)的升級(jí)版本,它以全新的Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來(lái)制作三維動(dòng)畫就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場(chǎng)景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場(chǎng)面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來(lái)安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺(jué)就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來(lái)了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無(wú)論是出于何種目的使用MAX,一定會(huì)充分體會(huì)到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感??梢院敛豢鋸埖卣f(shuō),哪里需要三維設(shè)計(jì)、哪里需要三維動(dòng)畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、包裝與裝潢設(shè)計(jì)、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對(duì)三維動(dòng)畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。三.PhotoshopPhotoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強(qiáng)大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.ADOBEPHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學(xué)的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBEPHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)編輯軟件。它的誕生可以說(shuō)掀起了圖象出版業(yè)的革命,目前ADOBEPHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個(gè)版本都增添新的功能這使它獲得越來(lái)越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。Adobe產(chǎn)品的升級(jí)更新速度并不快,但每一次推出新版總會(huì)有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時(shí)的圖形處理新秀.經(jīng)過(guò)3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級(jí),直到目前最新的6.0版,功能越來(lái)越強(qiáng)大,處理領(lǐng)域也越來(lái)越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.Photoshop支持眾多的圖像格式,對(duì)圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度,使得任何一款同類軟件都無(wú)法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會(huì)到"只有想不到,沒(méi)有做不到"的境界.而這一切,Photoshop都為我們提供了相當(dāng)簡(jiǎn)捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來(lái)講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過(guò)精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會(huì)覺(jué)得的倍感親切.當(dāng)然,簡(jiǎn)捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會(huì)在朝夕之間,只有長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作我們才能充分貼近它.
制作動(dòng)畫片的軟件有什么?
日本通常用flash!但最好用的我覺(jué)得是CS3,CS4隨任由3D功能,但是在播放幀的時(shí)候有些放大縮小的動(dòng)作無(wú)法看到!用CS3可以流暢的看!我做了很多視頻都是用CS3!去百度搜索月亮灣休閑閣!第一個(gè)是我做的視頻!用flash還可以制作游戲!你好。通用的是MAYA這個(gè)軟件.要學(xué)這個(gè)軟件最好就是去專門的培訓(xùn)學(xué)校上如環(huán)球數(shù)碼這樣的```它的成就只在于動(dòng)漫方面LZ想學(xué)的話去那里是不錯(cuò)的選擇2D動(dòng)畫軟件(主要用于商業(yè)動(dòng)畫):ANIMO、TOONZ、RETASPRO、USANIMATION
TOONZ、RETASPRO主要適合日式類ANIMO,USANIMATION主要適合歐美類。火影用的是RETASPRO
3d動(dòng)畫軟件:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、SOFTIMAG
上面的都是專業(yè)的,業(yè)余的就FLASH了,比較容易找到,但不代表是最好的
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫軟件:FLASH、Harmony、ToonBoomStudio、TAB(后面那3個(gè)效果都比FLASH好,也相對(duì)專業(yè)一點(diǎn),但是比較難找)
喜羊羊與灰太狼不至于用maya吧~用falsh就夠了~夏普于5日宣布將于即日起推出使小孩及初學(xué)者也可以輕松制作動(dòng)畫片的電腦軟件“EVAanimatorKidsVer.1.0”。該軟件通過(guò)Vector公司的Web站點(diǎn)()下載銷售,價(jià)格為3800日元。
此次推出的軟件一方面具有正在銷售中的“EVAanimator”(售價(jià)1萬(wàn)5000日元)的功能,同時(shí)還降低了售價(jià),使個(gè)人電腦初學(xué)者也可以輕松購(gòu)賣。此外還通過(guò)使界面式樣能夠?qū)⒉藛无D(zhuǎn)換為平假名等措施,充分照顧到了兒童操作的特點(diǎn)。
制作動(dòng)畫片的方法如下。首先將圖形等進(jìn)行組合,繪出第1幅插圖,然后將插圖復(fù)制到第2頁(yè),改變構(gòu)成圖型的線條形狀、顏色,這樣就完成了第2幅插圖。之后設(shè)置動(dòng)畫的播放時(shí)間,初期默認(rèn)設(shè)置為1秒,最大可設(shè)置為99秒。然后結(jié)合設(shè)置好的播放時(shí)間,該軟件就可以自動(dòng)生成從第1幅圖變化為第2幅圖的動(dòng)畫片。插圖的頁(yè)數(shù)最大可以設(shè)置為999頁(yè)。
本次推出的軟件的特點(diǎn)是,不生成中間小插圖,而是通過(guò)配合播放時(shí)間同步移動(dòng)插圖上的線條,因此使播放很流暢,數(shù)據(jù)量與動(dòng)畫片的GIF形式相比也縮小了1/20左右。該軟件并不直接將用戶繪制的插圖作為畫像數(shù)據(jù)保存,而是將線的位置及寬度、線周圍部分的顏色等信息作為矢量數(shù)據(jù)保存從而減少了存儲(chǔ)容量。用戶也可以在動(dòng)畫片中加入自己的聲音及音樂(lè)。
另外,為了使用戶能夠?qū)⒅谱鞒龅膭?dòng)畫片登載在主頁(yè)上,該軟件還配備有用于在網(wǎng)上發(fā)布動(dòng)畫片的HTML文件自動(dòng)生成功能。即使沒(méi)有安裝EVAAnimatorKids的個(gè)人電腦,只要安裝了免費(fèi)插件“EVAAnimatorPlug-in”,也可以播放該軟件制作的動(dòng)畫片作品。EVAAnimatorKidsVer.1.0的工作環(huán)境要求是,CPU為Pentium以上、OS為Windows98/Me、內(nèi)存32MB以上,硬盤閑置空間15MB以上。
AdobeFlashCS4這是一個(gè)很權(quán)威的動(dòng)畫制作軟件你可以下載試試前期用flash做元件調(diào)動(dòng)畫.然后后期用AfterEffects加一些穿插.很簡(jiǎn)單的3DFlashAnimator是一套理想的Flash動(dòng)畫制作軟件,除了Macromedia所出品的Flash中原有的功能外,還可以制作出高水準(zhǔn)具互動(dòng)效果的3DFlash動(dòng)畫。提供了完整的樹狀標(biāo)示圖,對(duì)于Layer的深度亦不設(shè)限,動(dòng)畫制作者可以自由的發(fā)揮。使創(chuàng)作Flash動(dòng)畫中的程序也不再是難事,3DFlash動(dòng)畫的制作是3DFlashAnimator的強(qiáng)項(xiàng)之一,在3DFlashAnimator提供了真實(shí)的3D動(dòng)畫開發(fā)環(huán)境,你可以繪制出真的3DModel接著填入物件的材質(zhì)、顏色、燈光等。
以上就是關(guān)于電腦制作動(dòng)畫的軟件相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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想配一臺(tái)平面設(shè)計(jì)用的電腦,有哪位大神幫幫我,給點(diǎn)配置的建議?
求推薦平面設(shè)計(jì)影視后期的電腦配置,ps. lr. pr. ae,000左右,有哪些?
預(yù)算000塊,做設(shè)計(jì)用的電腦有哪些推薦嗎?
為什么不把手寫板設(shè)計(jì)成電腦的第二屏幕,這樣書寫準(zhǔn)確性才高?
學(xué)習(xí)軟件設(shè)計(jì)住宿需要帶電腦嗎?
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