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動畫制作可以自學(xué)嗎(動畫制作可以自學(xué)嗎漂亮美女的頭像)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動畫制作可以自學(xué)嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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動漫專業(yè)可以自學(xué)嗎,難不難?
可以的,自學(xué)主要是美術(shù)基礎(chǔ)和軟件操作這部分,如果對學(xué)習(xí)效果要求不高,自學(xué)也是可以掌握一些的。動漫有二維和三維不同的呈現(xiàn)方式,其中二維又分為靜態(tài)和動態(tài),靜態(tài)的比如插畫、漫畫等,對繪畫要求比較高;動態(tài)的比如Flahs動畫、MG小動畫等,制作相對簡單一些。三維動畫一般是團(tuán)隊合作的,制作比較復(fù)雜,比如影視動畫、游戲動畫等,會有很多的步驟環(huán)節(jié),比如原畫、模型、動畫、特效等,這部分自學(xué)起來難度會比較大,如果是想從事相關(guān)工作的話專業(yè)培訓(xùn)效果會更好一些。
零基礎(chǔ)怎么自學(xué)動畫制作
零基礎(chǔ)怎么自學(xué)動畫制作如下:
1、如果你想要學(xué)動畫,首先得扎好基礎(chǔ)—素描(傳統(tǒng)美術(shù)技巧)。并且,了解在動畫制作需要運(yùn)用的相關(guān)傳統(tǒng)美術(shù)技巧和學(xué)習(xí)重點。
2、了解動畫制作流程,并且掌握每個流程的制作方法:完稿制作→故事文字大綱→構(gòu)圖稿→草稿→電腦加工→文字編輯→出版。
3、學(xué)會創(chuàng)作動畫的故事大綱,并編寫動畫故事全部連接部分細(xì)節(jié),文字分鏡。
4、進(jìn)入人物造型設(shè)計部分的訓(xùn)練: (此部分訓(xùn)練需要長期積累,在沒有專業(yè)老師輔導(dǎo)情況下約需1年時間不間斷練習(xí)方可達(dá)到基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn))。
a. 初步了解人體結(jié)構(gòu)、骨骼、肌肉走向等;。
b. 學(xué)會使用各種面部表情塑造人物性格;。
c. 人體關(guān)鍵部位的比例與表現(xiàn)方法,加深對人物身體結(jié)構(gòu)、骨骼、肌肉各部分構(gòu)成的了解。區(qū)分卡通動漫人物與實際人物的差別,以及夸張的表現(xiàn)效果。學(xué)會用素描線條的方式,臨摹除頭以外人體關(guān)鍵部位,并用素描方式表現(xiàn)出人物的大體明暗。多個人物的組合方式,和明暗表現(xiàn)。
d. 開始在畫中區(qū)分男性,女性整體各種身體形態(tài)的特征,人物處于各個不同體態(tài)時,元素的變化與表現(xiàn)。人物全身形態(tài):胖、瘦、高、矮的表現(xiàn)練習(xí)。
5、色彩練習(xí),了解色彩的基本知識、原理、色彩之間的搭配、在簡單的物體線稿上進(jìn)行上色練習(xí);學(xué)習(xí)動漫的上色方法;自然物體材質(zhì)的表現(xiàn)方法。
6、了解場景類型種類,歷史和發(fā)展、分類。設(shè)計動漫場景中的各種小建筑,并學(xué)會如何設(shè)計草圖。學(xué)習(xí)動漫場景中各種小建筑的上色。訓(xùn)練自然場景中樹、云和山的繪制方法。將前面設(shè)計的動畫場景建筑加到一個自然場景中,完成大幅場景構(gòu)圖,并完成上色。
7、最后可以運(yùn)用所有掌握知識創(chuàng)作自己的動畫作品
1)動畫作品構(gòu)圖稿。
①以文字大綱為基礎(chǔ)繪制分鏡構(gòu)圖稿
②分鏡的構(gòu)圖與擺放方法
③人物與背景的組合方法
2)草稿的繪制(手繪的細(xì)節(jié))。
3)完成稿的繪制(電腦軟件的繪制)。
4)后期作品的加工(網(wǎng)點和色彩的加工)。
這些便是自學(xué)動畫需要掌握的技術(shù)與知識,如果有大把時間,你可以這樣去嘗試,但如果希望能短時間內(nèi)掌握動畫技巧的人們,還建議能找個專業(yè)的學(xué)校找個專業(yè)的老師教導(dǎo),這是學(xué)習(xí)動畫唯一的捷徑。
自學(xué)動畫制作可以嗎?
可以的,自己用萬彩動畫制作軟件,很適合新手的,操作簡單,簡單點擊,輕松自定義輸出設(shè)置,便可快速發(fā)布動畫視頻大作,還可以將動畫視頻上傳到各大視頻網(wǎng)站中與朋友分享,也可本地離線瀏覽。動畫制作可以自學(xué)嗎
動畫制作可以自學(xué)的可以試試以下的方法:
首先,新手自學(xué)的話,建議網(wǎng)上看一些教學(xué)視頻,畢竟教學(xué)視頻教的東西還是要比自己看書要來的快一些的。但是,動畫除了要看,還得跟著視頻去練去做,這是比較快的一種學(xué)習(xí)方法。還有現(xiàn)在網(wǎng)上有系統(tǒng)的網(wǎng)課,也可以考慮,這樣相對來說,你有一定基礎(chǔ),進(jìn)行下去也是比較好推進(jìn)的。
再者,剛才也說了,傳統(tǒng)的動畫制作要有比較好的繪畫能力,還有動畫規(guī)律的學(xué)習(xí),這代表著你制作的人物設(shè)定怎樣的夸張變形,在其動作上,無論是行走的、跑動的、跳躍的、等等都有其本質(zhì)的動畫規(guī)律,掌握了這些規(guī)律,之后做的動畫也不至于變形或者跳幀等看著很不流暢的問題出現(xiàn)。還是要自己多動手畫,手頭功夫一定要深厚,在你制作的時候也會比較得心應(yīng)手。
最后,關(guān)于軟件的學(xué)習(xí),我們可以看看動畫制作需要什么軟件,再在網(wǎng)上找一些教程,軟件還是很好入手的,基本的原理又是一樣的,一般是一秒12/24幀組成的畫面,組成一拍一/一拍二。新手入門可以試著從簡單的球體運(yùn)動或者曲線運(yùn)動著手,之后再進(jìn)階到較難的動畫規(guī)律。而動畫制作軟件,二維的有TVP、萬彩動畫大師等,三維軟件涉及的就比較多了,基本的是maya、zbrush、3dmax也是比較好上手的一個軟件,總之一定要試著自學(xué)上手的。
以上就是關(guān)于動畫制作可以自學(xué)嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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