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按鍵精靈錄制腳本后怎么使用(按鍵精靈錄制腳本后怎么使用)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于按鍵精靈錄制腳本后怎么使用的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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在《按鍵精靈》里錄制了一個腳本,如何讓它在游戲窗口內(nèi)后臺操作?
錄制的腳本想要后臺操作需要大量工作量。
PluginHwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
首先需要這個語句找到當(dāng)前游戲窗口句柄
PluginWindow.SendKeyPress(Hwnd,)
然后用這個語句執(zhí)行后臺鍵盤按鍵,鼠標(biāo)左鍵按鍵的話是把SendKeyPress(Hwnd,)
改成LeftClick(Hwnd,x,y)
鍵盤按鍵中的:??代表的意思是→鍵盤的按鍵碼,輸入相應(yīng)的按鍵碼才行
而鼠標(biāo)按鍵中的x,y分別代表鼠標(biāo)相對屏幕的x軸坐標(biāo)和y軸的坐標(biāo)以左上角為起點。也就是說和你學(xué)的數(shù)學(xué)的y軸參數(shù)負(fù)的變成了正的。其他同理
但你現(xiàn)在自己錄制的腳本,也就是說在每個要按鍵的代碼前面加上【PluginWindow.】←這個語句就是執(zhí)行后臺命令。那你說你錄制的腳本有多長?你要找出多少個按鍵命令?我想你應(yīng)該是不會按鍵精靈才會用錄制去搞的吧?所以問題的關(guān)鍵在于就算你愿意花功夫也還不知道您找不找的來。所以實話告訴你,要實現(xiàn)后臺錄制的可能幾乎為0。如果你的確是需要后臺按某幾個鍵的話我可以幫你完成,太復(fù)雜的話我也沒心情搞,這種沒功勞的事情誰都不太想干。
在按鍵精靈里錄制了一個腳本,怎么能讓它在游戲窗口內(nèi)后臺操作?
先要獲取游戲畫面的窗口句柄.然后用后臺插件寫腳本.
如何獲取窗口內(nèi)坐標(biāo),你可以用抓抓,先獲取句柄,再復(fù)制句柄到圖像頁面,然后指定窗口打鉤,粘貼句柄.截圖.然后在截圖里面取坐標(biāo)就是后臺坐標(biāo).如果截圖是黑的,那么說明游戲屏蔽了后臺取色.你要用其它的插件來實現(xiàn).
不明白可以去看視頻教程,其實并不復(fù)雜.
WINDOWS每打開一個窗口(包含程序運行時的窗口),以及每個窗口內(nèi)的控件(按扭,輸入框等)都會隨機分配一個號碼,這個號碼就是這一窗口或控件的句柄.
獲得這個句柄就可以實現(xiàn)在后臺進行針對這個窗口(程序)的操作.例如:在這一窗口中輸入一段文字,在某一座標(biāo)進行單擊,雙擊等.
提取句柄的方法可以參考按鍵精靈的幫助.也可以全部命令--插件命令--Windows窗口插件找到.例如:Hwnd=Plugin.Window.Find(0,"無標(biāo)題-記事本")'查找當(dāng)前打開的程序中標(biāo)題為"無標(biāo)題-記事本"的窗口,并將找到的句柄號存進Hwnd變量中,以便后面調(diào)用;
需要注意的是:任何一個窗口關(guān)閉后再打開,對應(yīng)的句柄將會被重新分配.
以上就是關(guān)于按鍵精靈錄制腳本后怎么使用相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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