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- 人設(shè)oc和自設(shè)的區(qū)別是什么?
- 冷門好聽的oc名
- 人設(shè)oc什么意思網(wǎng)絡(luò)語人設(shè)oc什么意思
- 有沒有什么設(shè)計(jì)人物實(shí)用但是很少見的元素?
- 大家的oc設(shè)定都是什么樣的?
罕見oc元素人設(shè)100種(人物設(shè)定生成器網(wǎng)站)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于罕見oc元素人設(shè)100種的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
人設(shè)oc和自設(shè)的區(qū)別是什么?
oc的全稱是:“original character” 也就是“原創(chuàng)角色”的意思,也就是只要原創(chuàng)人物就都?xì)w于“oc” 而自設(shè)的意思大多數(shù)時(shí)候更偏向于“自己的二次元形象”因此,“自設(shè)”也可以被包括在“oc”里。
oc指所有的原創(chuàng)作品,包括自己原創(chuàng)作品和在其它作品基礎(chǔ)上自創(chuàng)的角色。
自設(shè)是畫手利用想象自己的形象,再加以設(shè)定,勾畫出來的角色。相當(dāng)于自身在二次元的身份,在這個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)用自己的人設(shè)來定義角色。
人設(shè)和oc的差別:“人設(shè)”,顧名思義就是給自己筆下的角色添加一些框架,例如性格、技能、相貌、家世、人際關(guān)系等等,目的是為了樹立一個(gè)豐滿的角色形象。而oc指原創(chuàng)設(shè)定的角色。
人設(shè)即是人物設(shè)定,有些是自己創(chuàng)建出來的理想型人物,可以模仿它的一舉一動(dòng),用來掩飾不想暴露出去的瑕疵。也有些卻是不同性格的人與生俱來的天然設(shè)定。人物設(shè)定是沒有固定式的,只是表面流露出來的一種印象。
冷門好聽的oc名
其實(shí)可以借助一些景色或者短句子,去想象。比如我的:晴野、我起的時(shí)候想到的是晴天下的田野、孟吾燕、冬去春來吾燕歸、秋言、秋日私語(言語)、或者去翻翻百家姓哈哈哈哈哈也可以以某種研究對(duì)象作參考,就是先找到合適這個(gè)形象元素然后順著這個(gè)元素起的。
比如小黑就是元素是貓貓頭發(fā)和眼睛都是黑色的然后就叫了貓屋敷黑。
或者在平時(shí)閱讀時(shí)獲得的某種靈感,將名字拼成好聽的又鮮為人知的oc名字同樣適用。
人設(shè)oc什么意思網(wǎng)絡(luò)語人設(shè)oc什么意思
1、自設(shè)=自己(發(fā)表者自己本身)的人設(shè)。相當(dāng)于自身在二次元的身份,在這個(gè)領(lǐng)域(圈內(nèi))進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)基本都會(huì)以自己的人設(shè)來定義自己。可以用于二次元相關(guān)衍生(比如與親友互動(dòng),做原創(chuàng)角色ASK的主持人。2、OC:來源英文,全名為“OriginalCharacter”,直譯過來就是“原創(chuàng)角色”的意思。意指所有的原創(chuàng)角色,包括有自己家原創(chuàng)世界觀的角色以及在其它作品基礎(chǔ)上自創(chuàng)的角色。說OC僅僅指同人作品中的自創(chuàng)角色是非常不恰當(dāng)?shù)模驗(yàn)镺C泛指所有圈內(nèi)未出版與公開發(fā)行的私有原創(chuàng)角色。
有沒有什么設(shè)計(jì)人物實(shí)用但是很少見的元素?
一般來說在設(shè)計(jì)人物時(shí)間比較少見的元素。應(yīng)該是晶體的構(gòu)成人物吧。通常來說水和火經(jīng)常作為設(shè)計(jì)人物的元素,完全由晶體構(gòu)成的還比較少見的。大家的oc設(shè)定都是什么樣的?
人物設(shè)定如下:
①基礎(chǔ)設(shè)定:包括姓名/生日星座/大致性格/簡略身世/簡單的人物關(guān)系網(wǎng)/目前所處環(huán)境
這只是雛形,因?yàn)橐粋€(gè)豐滿的人物形象不是這么一點(diǎn)描寫就能刻畫出來的,所以我們需要后續(xù)慢慢補(bǔ)充,從正面,從側(cè)面,從細(xì)節(jié)里,來塑造他們的靈魂和生命。
②豐富人物:在基礎(chǔ)設(shè)定上進(jìn)行補(bǔ)充說明,比如通過描寫一段以前的往事來說明人物為什么是這種性格,究竟是什么導(dǎo)致的,目前是個(gè)什么程度,也可以用某件事來說明人物的喜惡,是因?yàn)槟橙嘶蚰呈虏畔矚g或討厭此物此事此種行為,這樣就塑造了第一層形象,對(duì)外展現(xiàn)的形象。
③書寫故事:寫同人文或者日常小片段什么的很能體現(xiàn)一些不方便一一寫出來的小細(xì)節(jié),例如主人公吃醋時(shí)會(huì)有什么反應(yīng),吃醋的對(duì)象不同又會(huì)有什么區(qū)別,緊張的時(shí)候會(huì)有什么別人很難察覺到的小動(dòng)作,都可以寫一寫,結(jié)合前面完善好的設(shè)定,人物形象一下就立體了。
基本渲染設(shè)置概述:
設(shè)置-核心:模型有一些顏色、反射,而核心決定這些數(shù)據(jù)輸入到場(chǎng)景的方式。
a、信息通道:渲染不同信息的信息,在“類型”里可選:線框、頂點(diǎn)法線等等。
b、直接光照:比較快速的渲染核心,但相對(duì)于路徑追蹤,缺失一些真實(shí)性。
c、路徑追蹤:最常用的渲染方式,在渲染透明材質(zhì)會(huì)有更多焦散。
d、PMC:最慢、效果最好的渲染方式,適合做內(nèi)部需要光線足夠多的室內(nèi)渲染。
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