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    二維動畫制作(二維動畫制作小短片)

    發(fā)布時間:2023-04-24 00:30:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 79        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于二維動畫制作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    二維動畫制作(二維動畫制作小短片)

    二維產品動畫制作流程

    二維產品動畫制作流程:

    1.

    劇本

    任何影片生產的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真實表演的劇本相差較遠,動畫影片中會盡可能避免太多的對話,較注重角色的動作表現。

    2.

    故事板

    出了劇本后,動畫導演便要繪制出故事草圖(分鏡頭),將劇本描述的動作表現出來。這里將可以看到動畫角色的每一段動作組成,而且每個畫面如何發(fā)生都會展現出來,包括動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明(一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板)。

    3.攝制表

    這是導演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協調地工作。

    4.

    設計

    設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。

    5.

    配音

    6.

    原畫創(chuàng)作

    原畫創(chuàng)作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。

    7.

    中間插畫制作

    中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。在各原畫之間追加的內插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。這個階段也是動畫制作的重要部分,可以說決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。

    三維產品動畫制作流程:

    在動畫制作前期,技術人員需要了解實際的制作流程,前期需創(chuàng)作出劇本,并出分鏡頭劇本、設計場景,以及物體的模型建設,模型完成后還需要打鏡頭,可以簡單理解為每一次的運動軌跡為一個鏡頭,一個鏡頭大概時間為10~15S,還需要搭建場景,一般的工業(yè)動畫中,兩分鐘內都需要多個場景配合物體的動作,這也需要制作人員了解清楚動畫內涉及的專業(yè)制作原理,才能制作出準確、精細的成片。前期制作完成后,制作出動畫片段,后期將動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過軟件編輯,最終生成動畫。詳細情況可搜索廣州光啟,網站上有詳細的講解及動畫案例。

    二維動畫制作步驟是什么?

    二維動畫的制作流程一般包括以下步驟:1、策劃2、制作經費3、動畫前期一:腳本4、動畫前期二:導演的工作5、動畫前期三:分鏡圖和副導的工作6、動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作7、動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作8、動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導10、動畫中期二:動畫師11、動畫中期三:著色/上色人員12、動畫中期四:特效及特效人員13、動畫中期五:攝影及攝影效果14、動畫后期一:剪接15、動畫后期二:音響1:配音及聲優(yōu)16、動畫后期三:音響2:音樂,效果音及合成17、試映,宣傳,行銷

    二維動畫制作(二維動畫制作小短片)

    二維動畫的制作步驟

    1.打開AE,新建項目并新建合成,設置合成的名稱為"聲音淡入淡出"、合成的持續(xù)時間為5分鐘;

    2.將聲音素材拖動到時間線窗口;

    3.將時間指針定位到0秒,單擊音頻前面的小三角,給”音頻電頻“打上關鍵字,設置數值為-15db;將時間指針定位到1秒的位置,設置”音頻電頻“的數值為0db,這樣就完成了淡入效果的設置;

    4.將時間指針移動到最后一幀,給“音頻電平”打上關鍵幀,設置數值為-15db,將指針往前移動1秒,給“音頻電平”打上關鍵幀,設置數值為0db,這樣就完成了淡出效果的設置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一個純色圖層,之后將音頻頻譜這個特效拖到純色圖層上;

    拓展資料

    AE

    AfterEffects,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實現使用者的一切創(chuàng)意;

    二維動畫片是如何制作的

    動畫制作的制作通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等。中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

    也可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段。

    一、二維動畫的總體規(guī)劃:

    第一個是劇本,動畫的劇本決定著動漫作品是否吸引人。根據劇本,導演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描述的動作表現出來。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協調地工作。

    二、講究動畫中聲音的創(chuàng)作:

    一部二維動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。二維動畫制作公司在制作時,處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。

    三、講究分鏡的設計:

    專業(yè)的二維動畫制作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際需求的動畫,進而提高整個制作環(huán)節(jié)的效率。

    四、二維動畫的素材的繪制:

    二維動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,制作出顧客滿意的二維動畫。

    五、二維動畫的后期的剪輯:

    后期剪輯則是把握節(jié)奏的關鍵性步驟。在二維動畫制作過程中,后期剪輯能夠檢驗動畫是否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當的節(jié)奏,以獲得更多受眾的喜愛。

    以上就是關于二維動畫制作相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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