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    ai動畫制作教程(ai動畫怎么做)

    發(fā)布時間:2023-04-23 15:43:46     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 137        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ai動畫制作教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    ai動畫制作教程(ai動畫怎么做)

    剪映一鍵解鎖ai動畫在哪

    工具原料手機:蘋果 6S Plus 系統(tǒng):ios 13.1剪映:2.1.1 版本剪映動畫在哪 怎樣使用
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    剪映打開后,點擊剪映里的“開始創(chuàng)作”。
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    選擇視頻“添加到項目”,添加視頻后,選擇“畫中畫”打開。
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    畫中畫打開后,點擊“新增畫中畫”,選擇一段視頻“添加到項目”。
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    第二段視頻添加上后,選擇其中一段視頻,再點擊“動畫”。
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    選擇動畫里的動畫效果,調整動畫時長,再點擊對勾。
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    視頻動畫添加成功后,點擊“導出”,導出成功后,根據自己需要,選擇下方操作即可。
    總結:
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    /11.點擊剪映里的“開始創(chuàng)作”。2.選擇視頻“添加到項目”,添加視頻后,選擇“畫中畫”打開。3.點擊“新增畫中畫”,選擇一段視頻“添加到項目”。4.選擇其中一段視頻,再點擊“動畫”。5.選擇動畫里的動畫效果,調整動畫時長,再點擊對勾。6.視頻動畫添加成功后,點擊“導出”,導出成功后,根據自己需要,選擇下方操作即可。

    請問在AI里面能制作動畫嗎?

    不可以,AI是制作矢量的,動畫可以用U5, Flash, PS自帶的IR等等

    恐龍動畫制作過程

    恐龍動畫制作過程如下:

    1.準備幀:單腿抬起,準備起跳。
    2.騰空幀:雙腿分開,跳起,按照慣性前肢會往下擺。
    3.落地幀:單腿著地,落地后尾巴要改變方向,然后前肢要向上。


    4.緩沖幀:膝蓋彎曲,另一條腿準備抬起。4幀完成后,復制一個,變成8幀循環(huán)。如果騰空不明顯,可以在騰空幀和落地幀之前增加1幀。那就好多了。剪影動畫OK以后再上色。
    5.設定光源,然后用單色畫出暗部(畫的時候注意恐龍的體積和結構),另一邊的腿用更暗的顏色填充。
    6.然后用深色勾勒細節(jié),如大腿內輪廓、膝蓋、下巴等。注意畫前5幀,復制一個,只修改大腿,替換左右腿。

    恐龍(英文名:Dinosaur),是指三角龍、現(xiàn)代鳥類和梁龍最近的共同祖先及其所有后代。為方便研究,恐龍可分為鳥類和非鳥恐龍。其中,非鳥恐龍只生活在中生代(三疊紀、侏羅紀和白堊紀),已于6500萬年前全部滅絕。

    矯健的四肢、長長的尾巴和龐大的身軀是部分非鳥恐龍的寫照。它們主要棲息于湖岸平原(或海岸平原)上的森林地或開闊地帶。

    ai動畫制作教程(ai動畫怎么做)

    動畫制作教程

    動畫的制作教程如下:

    第一步:劇本創(chuàng)作

    劇本是以純文字方式,對故事情節(jié)(包括時間/場景/對白/動作等要素)進行描述。在創(chuàng)作劇本時,首先要確定劇本主題,進行故事構思,同時還需要列出故事大綱、進行鏡頭編寫。

    第二步:分鏡頭腳本設計

    分鏡頭腳本,簡單來說就是“用圖像講故事”,它能很好地體現(xiàn)動畫敘事風格、故事邏輯以及節(jié)奏韻律。在設計分鏡頭腳本時,可以從下列幾點入手,分別是鏡號、景別、畫面、內容、時間、對白以及備注等等。

    第三步:插畫設計

    以MG動畫為例,進行插畫繪制,在風格上,通常采用矢量扁平風格,設計所需動畫場景、圖形元素。同時搭配色彩和構圖,使其畫面整體協(xié)調統(tǒng)一,平衡穩(wěn)定。至于在工具的選擇上,則可以利用AI或萬彩易繪大師來實現(xiàn)矢量圖形繪制,前者操作難度比較大,如果是新手的話,建議從后者入手。

    第四步:音樂音效

    在音樂的選擇上,要保持與動畫調性和傳遞情緒感受相匹配。比如,快節(jié)奏,有沖擊力的動畫,適合節(jié)奏感強,速度快的動感音樂,而慢節(jié)奏、畫面舒緩的動畫則可以搭配輕松一點的配樂。

    第五步:動畫制作

    動畫制作工具很多,比如AE,比如萬彩動畫大師,如果有一定動畫制作經驗的話,用AE來做,再適合不過;反之,小白可以用萬彩動畫大師來做,自帶海量精美動畫模板,支持一鍵套用,快速做出精美創(chuàng)意動畫作品。

    第六步:合成導出

    全部編輯完成,最后一步,導入視頻即可。

    ai繪制卡通人物教程?

    Adobeillustrator,AI經常用于創(chuàng)意繪制,尤其在LGOG設計以及動漫人物設計中,AI能夠利用其豐富的繪圖工具,將很多圖形進行自由的組合和切割,從而輕松繪制出創(chuàng)意十足的圖形,下面我們就來看看如何利用illustrator的多種工具配合,繪制一個簡單的卡通人物。

    1.首先,我們開啟Adobeillustrator(AI)程序,進入到起始頁面,點擊新建或者使用快捷鍵“Ctrl+N”,進行畫布的新建,在illustrator的系統(tǒng)模版中,選中合適大小的畫布后,點擊“創(chuàng)建”即可。

    2.在進行卡通人物繪制前,我們最好在AI上放置好配色方案,在進行創(chuàng)作時,最好將顏色控制在三個左右,顏色較多會導致很難搭配,從而影響后期的視覺效果。

    3.使用AI的“吸管工具”(快捷鍵-I),在色環(huán)上吸取我們需要的顏色,并使用提取的顏色,繪制出10*10的小方塊,放置在畫布旁邊,即可完成配色方案的放置。

    4.隨后,我們使用鼠標左鍵,點擊拖動畫面的標尺,拉取參考線,利用參考線大致確定我們繪制的卡通人物大小,以及頭部與身體的分界線。

    5.如果illustrator的繪圖頁面上沒有標尺,可以按下快捷鍵“Ctrl+R”,將畫板上的標尺調出來,拖動標尺即可拉取對應方向的參考線。

    6.利用AI的橢圓工具,或者鋼筆工具,自行繪制兩個圓滑的圖案,來充當卡通人物的頭部和身體,之后我們利用鋼筆工具,將半邊涂黑,再利用“路徑查找器”將黑色區(qū)域保證在合適的位置作為陰影。

    7.選中黑色的區(qū)域,將黑色區(qū)域的“不透明度”調低,調整到40%左右,即可表現(xiàn)出很好的陰影效果,這樣我們就完成了卡通人物的主體繪制。

    8.在illustrator的左側繪圖工具中,選擇“鋼筆工具”,在空白位置繪制手臂圖形,手臂繪制一般上細下寬,這樣手臂下方可以更好的添加其他的細節(jié)處理。

    9.選中繪制的手臂圖形,鼠標右鍵點擊,在彈出的菜單欄中選擇“變換——對稱”,確定對稱命令后,就可以鏡像出只有方向相反的相同圖案,可以作為另一只手臂。

    10.完成手臂的放置后,我們繪制卡通人物的眼睛,眼睛一般分為三層,第一層為白色,第二層為任意色(以配色方案為準),最后一層為加深的第二層顏色,這樣就完成眼睛繪制。

    11.同樣,將繪制的眼睛對稱,或者直接復制粘貼,并將兩個眼睛放置到合適的位置即可,之后我們可以選擇配色方案中還沒有使用的顏色,將背景進行填充,這樣配色基本全部使用。

    12.最后,我們對卡通人物進行陰影以及部分細節(jié)的繪制,即可完成卡通人物的繪制。使用AI繪制卡通人物時,最重要的就是顏色的搭配,卡通形象本身很容易繪制,擁有較好的配色方案可以讓結果更加和諧。

    以上就是關于ai動畫制作教程相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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