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    3d景觀設(shè)計教程(3d景觀設(shè)計教程圖片)

    發(fā)布時間:2023-03-07 14:43:06     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 114        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于3d景觀設(shè)計教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    3d景觀設(shè)計教程(3d景觀設(shè)計教程圖片)

    一、想學習3D建模做效果圖,從零開始應(yīng)該怎么學?

    第一  薪水多少,由你的實力和勤奮來決定,當然懶惰也可以。

        看了很多從事3D游戲建模的朋友關(guān)于薪資這一塊的反饋,有的從事這個行業(yè)的朋友工資高的讓人目瞪口呆,有的工資低的讓人不敢相信,其實本質(zhì)上,這些都是非常正常的,從行業(yè)的普遍角度來說,3D游戲建模行業(yè)工資都是非常高的,因為這是為游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)的,游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在火爆到什么程度,我相信大家都應(yīng)該是知道的奧。

    但是為什么還有很多人工資的差異呢?這種差異不要抱怨行業(yè)怎么樣,本質(zhì)是由你們自己的實力來決定的,當你工資低的時候,你有沒有反思一下自己,知識學的怎么樣?你做過多少有價值的建模練習以及各種總結(jié)思考?你是否一直在堅持努力學習建模知識?還是僅僅停留在一知半解的水平?為什么別人的工資高,你的工資反而總是起不來?

    我其實了解了很多從事3D建模朋友的情況,那些有眼光,肯吃苦,愿意努力,愿意學習,愿意堅持的人,總是一步一個腳印的在這個行業(yè)不斷的提升,不斷的薪資提高,而一些工資低的朋友,更多的原因是自己的懶惰不思進取,自己的技術(shù)水平就那么一丟丟,就覺得自己很牛掰了,你可以沉浸在自嗨的世界里,但是你的作品卻是最誠實的回答,只有你的作品,你的實力得到了公司的認可,才能給與你更高的工資,因為公司不是慈善機構(gòu),公司更不會為行業(yè)好買單,行業(yè)好,是大家的福氣,單不決定你的薪資,公司只為有才華能創(chuàng)造價值的人買單。

     第二   一個不去學習的人,只想高薪水,只是白日做夢。

    上邊給大家叨叨了一堆,其實就是想告訴大家一個道理,每一個行業(yè)都有機會,行業(yè)好,不代表你就能混的好,行業(yè)差,也不代表你就混的差,而這里面有一個非常大的變量,那就是學習。只有不斷的學習的人,才能吸收別人的精華,成就自己的強大,這個時候行業(yè)好,你會更好,行業(yè)差,你混的也會好。很多朋友說,我也想學3D建模啊,但是網(wǎng)上都是一些散亂差的教程,看了半天看不出一個所以然,看的暈頭暈?zāi)X的一知半解。

    為了讓真正想從事3D游戲建模,愿意學習這一塊的朋友,能夠?qū)W有所成,我每天晚上7.30會給大家在網(wǎng)上直播間里免費分享3D游戲建模行業(yè)的各種技術(shù)總結(jié)和行業(yè)發(fā)展,以及相關(guān)的設(shè)計思維,全面的掌握建模的道與術(shù),希望對大家能有所幫助,想要聽的同學,可以進入我下面的3D游戲建模教程資料裙:它排在前邊的數(shù)字是:296,排在中間的數(shù)字是:676,排在尾部的數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。同學們切忌閉門造車,聰明的人懂得如何借鑒別人的優(yōu)點,造就自己的強大。這才是最優(yōu)質(zhì)的學習方法。

    3d景觀設(shè)計教程(3d景觀設(shè)計教程圖片)

     第三   學習3D游戲建模,一般需要多少經(jīng)濟方面的支出?

    如果你是富二代,家里有礦的話,可以去實體班學習,一般下來經(jīng)濟方面的支出需要3到5萬左右,富二代嘛,這些都是毛毛雨啦,九牛一般的啦,無所謂,視金錢如糞土嘛。

    如果你感覺家里經(jīng)濟一般,和富二代沒法進行正面PK的話,可以在網(wǎng)上進行一個學習,網(wǎng)上因為沒有租賃成本,人效價值比較高,所以一般的經(jīng)濟支出一萬左右即可,神奇的是,網(wǎng)上的教學效果比實體的還要好,因為如果你學不會,可以回頭看錄播反復(fù)練習的,實體的老師講完課,你在問他,他就有點煩了,我個人還是比較喜歡網(wǎng)上學習的,物美價廉嘛,當然我上面在第二節(jié),也談到了,我每天都有免費的公開課,大家可以過去聽。

     第四  學習3D游戲建模哪個大學好?

      3D游戲建模這個比較偏重于實操,偏重于練習,很多大學對這個課程的講解更多的是蜻蜓點水就過去了,更多的時候講的只是一些高大上的理論,理論了解的挺多,一實踐啥玩意也不會。所以我一直不太喜歡這種學院派的風格,理論太強,實踐太弱,如果同學真想學習,與其聽大學老師在講臺上叨叨各種用不著的理論,還不如自己抱本書看呢,甚至網(wǎng)上扒拉那些散亂差的教程,也比大學老師講的好。我這么說因為我去很多大學旁聽過3D游戲建模的課程,哎,作為這個行業(yè)資深從業(yè)人員,我覺得講的基本是一地雞毛,而那些天真爛漫的大學生們,聽的津津有味。

     第五  倔強的同學就想知道薪資是多少,好吧,安慰安慰大家。

    (1)剛踏入職場的萌新(0-1年)(4-6k).

    (2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)。

    (3)項目組核心成員(1-3年)(8-10k)。

    (4)項目協(xié)作負責人(2-3年)(10-20k)。

    (5)項目負責人(3-5年)(20-未知)。

    (6)主美(5年以上)。

    3d景觀設(shè)計教程(3d景觀設(shè)計教程圖片)

     第六  聊聊3D建模的發(fā)展趨勢,原來還可以這么玩。

    1.動漫手辦:

    通過ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技術(shù)可以讓我們的數(shù)字3D具象化,也就是最近特別火的數(shù)字雕刻行業(yè),并且隨著國內(nèi)版權(quán)意識的普及,好的數(shù)字雕刻作品可以買到幾千到幾萬。

    2.Vr虛擬現(xiàn)實:

    通過3d建模的技術(shù),搭建360度的虛幻空間再通過眼鏡、頭盔等特殊的成像技術(shù),給人身臨其境的視聽感受,一直都是人們夢寐以求的事情,只是前幾年一直限于設(shè)備價格高昂,普及度低,而受限,但是隨著最近幾年的發(fā)展,之后會成為最有潛力的行業(yè)

    3.  游戲行業(yè):

    隨著人們生活水平和手機移動端的發(fā)展,屬于國內(nèi)投資回報巨大的行業(yè),以王者榮耀為例子,一年凈利潤達到700億,與精靈寶可夢的700億美金對比,國內(nèi)的游戲市場尚處于幼兒階段,還有非常大的發(fā)展空間。巨大的利潤引起了社會資金往游戲及游戲周邊行業(yè),國內(nèi)騰訊,網(wǎng)易,阿里巴巴等等巨型互聯(lián)網(wǎng)公司都投入了巨額資金,在這樣的發(fā)展下,就衍生出了大量與游戲制作相關(guān)的高薪崗位。3D游戲制作涉及的能力非常多,模型制作、貼圖繪制、次世代技術(shù)等等,是整個3D行業(yè)中對于工作適應(yīng)能力最廣的一個,能做的東西也是最多的一個。

    4.   3d/vr游戲制作:

    當像素無法滿足人們的需求的時候,人們開始發(fā)展2D游戲,當2D無法滿足的時候,開始了3D游戲,而現(xiàn)在游戲已經(jīng)開始慢慢開始往vr的方向發(fā)展,而不管是3d游戲還是vr游戲,都需要大量的3D模型來進行虛擬世界的構(gòu)建,而游戲畫面品質(zhì)一直不如影視cg,其實并不是因為制作上的差距,而在于玩家的電腦機能限制了游戲制作者的發(fā)揮,而5G這個東西有可能能夠給游戲制作帶來一次新的革新,隨著機能和一些先進技術(shù)的發(fā)展,再不久的將來我們一定能夠玩到影視級別的游戲。單論3D模型部分,游戲應(yīng)該是所有3D行業(yè)中最難的,資源控制,美術(shù)概念等等,所以當你學會了游戲制作,其他的行業(yè)也都能有所涉獵。

    二、三維立體圖制作軟件

    目前常用三維軟件很多,不同行業(yè)有不同的軟件,各種三維軟件各有所長可根據(jù)工作需要選擇。比較流行的三維軟件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

    Maya

    是一個包含了許多各種內(nèi)容的巨大的軟件程序。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經(jīng)驗的新用戶來說,可能會因為它的內(nèi)容廣泛、復(fù)雜而受到打擊。對于有一些三維制作經(jīng)驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區(qū)別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應(yīng)Maya的工作環(huán)境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節(jié)點結(jié)構(gòu)和Mel腳本等。

    Softimage/XSI

    是一款巨型軟件。它的目標是那些企業(yè)用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的制作環(huán)境,而不是那些個人藝術(shù)家。籍此原因,我個人認為,這個軟件并不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設(shè)定Keyframe的傳統(tǒng)動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現(xiàn)等方面的強力工具。

    Lightwave

    對于一個三維領(lǐng)域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟件。對于一個從其它軟件轉(zhuǎn)來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應(yīng)時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。

    廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。

    Rhinoceros(Rhino)

    是一套專為工業(yè)產(chǎn)品及場景設(shè)計師所發(fā)展的概念設(shè)計與模型建構(gòu)工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構(gòu)技術(shù)之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統(tǒng)的軟件,不管您要建構(gòu)的是汽機車、消費性產(chǎn)品的外型設(shè)計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩(wěn)固的技術(shù)所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。從設(shè)計稿、手繪到實際產(chǎn)品,或是只是一個簡單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)用的模型。Rhino 可以在Windows 的環(huán)境下創(chuàng)造、編排或是轉(zhuǎn)譯NURBS曲線、表面與實體。在復(fù)雜度與尺寸上并沒有限制。此外,Rhino并可支持多邊網(wǎng)格的制作。

    Vue 5 Infinite

    e-on software公司出品。作為一款為專業(yè)藝術(shù)家設(shè)計的自然景觀創(chuàng)作軟件,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術(shù),并新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術(shù)更為創(chuàng)造精細的3D環(huán)境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環(huán)境設(shè)計中最高級的解決方案.目前國際界內(nèi)很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設(shè)計相關(guān)的行業(yè)都用此軟件進行3D自然景觀開發(fā).

    Bryce

    Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創(chuàng)作軟件,它包合了大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),通過設(shè)計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟件在強大和易用中間取得了最優(yōu)化的平衡,是一個理想的將三維技術(shù)融合進您的創(chuàng)作程序的方法,流暢的網(wǎng)絡(luò)渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創(chuàng)意的新天堂。全新的網(wǎng)絡(luò)渲染 - 在網(wǎng)絡(luò)中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節(jié)省時間和金錢。

    三、景觀草圖大師的課程大綱

    『壹』 本人想自學sketchup,求sketchup教學視頻資源(環(huán)境設(shè)計景觀方向)

    國內(nèi)也有不錯的視頻資源,建議去活力網(wǎng)上看看~

    『貳』 景觀設(shè)計從何學起,要學些什么軟件

    要有美術(shù)其實和理論知識,其次就是要懂繪圖軟件CAD是繪制平面圖的軟件,PS是后期處理軟件,比如你已經(jīng)用CAD繪制好平面圖,但是沒有顏色什么的,可以轉(zhuǎn)成圖片格式,然后用PS打開做處理,上點顏色,插入一些植物呀,草呀什么的,根據(jù)你的設(shè)計而定,再有就是3維效果的軟件就是3DMAS和Sketchup(也就是草圖大師)出效果圖用的軟件,做景觀可能用草圖大師的多,因為軟件運行快,希望對你有幫助

    『叁』 我第一次接觸草圖大師,純新手,求一些入門視頻教程,我學的是景觀專業(yè),現(xiàn)在要做一個步行街的效果圖

    自學網(wǎng)

    『肆』 誰有園林景觀設(shè)計SketchUp 2014從入門到精通視頻跪求

    51自學網(wǎng)有入門到精通的教學視頻,講的的也是非常詳細。以前我都是在里面學的。你可以去看看

    『伍』 各位誰有比較全面的草圖大師景觀材質(zhì)。帶些安裝步驟。本人不是很懂。大神們。求助。

    材質(zhì)不用安裝,直接編輯就是

    『陸』 求園林景觀設(shè)計SketchUp 8從入門到精通電子版或者光盤內(nèi)容

    到淘寶網(wǎng)上去買個盜版吧,很便宜的喲

    『柒』 建筑.室內(nèi).景觀設(shè)計-SketchUp 8從入門到精通-(含2DVD)/劉有良,陳志明,教的SketchUp 8是中文版的嗎

    當然是中文版的了 國人編的書啊

    『捌』 請問灰暈園林景觀sketchup 秋凌景觀設(shè)計 草圖大師su建模最完整教程怎么樣建模案例什么的多嗎

    灰暈不適合初學者,他講的更多的是理念和怎么表達畫面,有人說他講解啰嗦沒內(nèi)容,我只能說如果你想學技巧和建模那就去看別的吧

    『玖』 草圖大師 高層建筑及景觀視頻教程全套

    你說的是sketchup么,這些教程是有但是你沒給郵箱啊

    『拾』 學園林景觀設(shè)計有必要學草圖大師嗎3D要學精通嗎Cad熟練掌握就行了嗎

    對于沒什抄么美術(shù)功底的學生,草圖大師是較簡便的工具。精通3DMS,是為了使你的景觀圖的最后設(shè)計能夠美如3D效果。通過3DMS的渲染,實際效果圖會更加逼真。而CAD是線條工程設(shè)計,施工圖紙類的軟件。因此,3DMS是立體效果圖設(shè)計,CAD是施工圖設(shè)計,兩回事。沒有3D的精通,你就拿不出精美的效果圖。沒有CAD,你就拿不出施工圖。

    四、求AutoCAD 3D Max 草圖大師

    這個很基本,有三條途徑學習——

    1,去學基礎(chǔ)教程吧,《草圖大師-園林景觀設(shè)計教程》,這本書去找來看

    2,視頻教程,土豆網(wǎng)上就有,,收索一下。

    3,網(wǎng)站,,去注冊——官方網(wǎng),里面有視頻、文字、還有問題解答(注冊完收索一下,問題都出現(xiàn)了)

    4,同學,老師,學習進步

    另:不同意樓上的,要是自己瞎搞,請問是否顧及效率問題(除非你天賦了得),其實找基礎(chǔ)教程開始學,是事半功倍的,

    以上就是小編對于3d景觀設(shè)計教程問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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