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世界級(jí)IP(世界級(jí)IP樂園)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于世界級(jí)IP的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、cmge中手游上海如何?
cmge中手游上海很好。中手游是領(lǐng)先的全球化IP游戲生態(tài)公司。公司以IP為核心,游戲?yàn)楦蛟鞓O具競(jìng)爭(zhēng)力的IP游戲生態(tài)體系。通過自主研發(fā)及定制開發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲。同時(shí),深化自有IP運(yùn)營,持續(xù)為粉絲創(chuàng)造精品內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn),打造世界級(jí)IP。將中手游打造成具有全球影響力的文化品牌。
二、minecraft這款游戲什么時(shí)間引進(jìn)中國的
眾所周知,在去年的這個(gè)時(shí)間段,網(wǎng)易宣布成為《我的世界》(Minecraft)這款游戲的中國代理,而接下來的近一年時(shí)間里只有寥寥無幾的小道消息,網(wǎng)易官方幾乎沒有公布任何實(shí)質(zhì)性的游戲內(nèi)容。直到今年三月份,官方才公布4.10日進(jìn)行內(nèi)測(cè)的消息。
小道消息的鋪天蓋地,以及玩家的各種猜測(cè),讓許多人認(rèn)為萬人同服的猜想應(yīng)該是正確的。同時(shí),玩家們一直質(zhì)疑的收費(fèi)模式也在這天揭曉,每個(gè)《我的世界》的忠實(shí)玩家都在關(guān)注這個(gè)才剛剛進(jìn)入中國的世界級(jí)IP。
由于跟以往的游戲有著不一樣的地方,不論模式、社區(qū)生態(tài)還是玩家群體,這對(duì)發(fā)行方網(wǎng)易來說,同樣是一次挑戰(zhàn)。談到這里,想到一款與其差不多的游戲《饑荒》,我們不能說《饑荒》在國內(nèi)成功與否,但是就游戲而言,兩款都有異曲同工之處。
本土化的《我的世界》
是的,這款游戲免費(fèi)了。
這雖然讓人有些驚訝,但網(wǎng)易的確把《我的世界》的價(jià)格從165元降低至0。但是這并沒有讓我感到奇怪,給國內(nèi)玩家免去一張門票錢,換來的是更多的用戶。比起讓玩家下載盜版體驗(yàn),還不如直接讓玩家成為正版游戲的一員,不論是幾款比較熱門的《我的世界》盒子,還是一些零碎的客戶端集合包,都是無需付費(fèi)的。并沒有說他們這樣好,但在大環(huán)境下,我們無法指責(zé)這些使用盜版進(jìn)行游戲的玩家,而網(wǎng)易這次讓《我的世界》免費(fèi),無疑大大降低玩家進(jìn)入正版游戲的門檻,真正解決了玩家的痛點(diǎn)。讓正版成為免費(fèi)游戲,對(duì)于一些沒有資金來購買游戲的玩家來說確實(shí)是個(gè)值得高興的事情。
當(dāng)我們打開客戶端之后,并沒有與想象一般直接進(jìn)入到游戲之中。而是有著一個(gè)官方啟動(dòng)器一樣的平臺(tái),這個(gè)平臺(tái),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止啟動(dòng)游戲那么簡(jiǎn)單。
簡(jiǎn)單的瀏覽一下發(fā)現(xiàn),打開之后的首頁“視頻資訊”中兩側(cè)是新聞以及一些相關(guān)的資訊,中間輪播的則是網(wǎng)易與主播們合作主辦的一些娛樂賽,底部則是一些相關(guān)的視頻,這與市面上所存在的盒子(盜版)幾乎沒有什么太大的差別。
而唯一與那些盒子(盜版)不一樣的是,網(wǎng)易是明顯想將這款游戲真正推廣到全國的每一個(gè)角落的,在自動(dòng)安裝JAVA、游戲一鍵啟動(dòng)、游戲功能性擴(kuò)展的各種功能下,網(wǎng)易為玩家省去了更多時(shí)間與精力,讓玩家更多地去接觸這個(gè)盒子中的一些功能,玩家會(huì)有更多的游戲時(shí)間,這是一個(gè)很完美的考慮。
而在一些小細(xì)節(jié)上,網(wǎng)易大概還沒有摸索清楚玩家的心,或者是表達(dá)的意思不夠明確。單單是點(diǎn)擊游戲中心所看到“網(wǎng)絡(luò)游戲”來稱呼第三方服務(wù)器的字眼,一直讓玩家吐槽到現(xiàn)在。不論是使用“多人游戲”、“多人聯(lián)機(jī)”抑或者“聯(lián)機(jī)”等措辭,都要比“網(wǎng)絡(luò)游戲”這四個(gè)字定位準(zhǔn)確得多。
而且有趣的是,在網(wǎng)易的眾多服務(wù)器中,官方的服務(wù)器反而備受冷漠。因?yàn)楣俜降姆?wù)器中什么都沒有,允許PVP,沒有任何保護(hù)插件,進(jìn)入游戲后所有玩家都站在出生點(diǎn)原地互毆,聽起來很好笑,甚至可以想象一下畫面是怎么樣子的,但是事實(shí)就是如此。網(wǎng)易官方的服務(wù)器沒有帶給玩家任何驚喜,但是,他們另一方面給玩家準(zhǔn)備了一份更棒的禮物。
或許是一份最好的禮物 服務(wù)器團(tuán)隊(duì)Hypixel
在520游戲熱愛日中,網(wǎng)易游戲宣布PC版與手機(jī)版《我的世界》將會(huì)在暑假期間陸續(xù)上線,除此之外,帶來的還有一個(gè)全球最大的PC服務(wù)器團(tuán)隊(duì)--Hypixel。Hypixel是全球最早建立《我的世界》服務(wù)器的團(tuán)隊(duì)之一,他們開創(chuàng)了《我的世界》中包括空島戰(zhàn)爭(zhēng)、戰(zhàn)墻、饑餓游戲等幾十種小游戲玩法。直到現(xiàn)在,依然有玩家頂著高于3000的延遲進(jìn)入Hypixel的服務(wù)器體驗(yàn)。
Hypixel的加入,對(duì)于國內(nèi)現(xiàn)有的MC服務(wù)器的打擊,無疑是沉重的。作為一個(gè)成功對(duì)《我的世界》聯(lián)機(jī)模式進(jìn)行改造的經(jīng)典,小游戲的加入會(huì)對(duì)大多數(shù)本土服務(wù)器造成沖擊,而原本苦苦掙扎的小型服務(wù)器也會(huì)因此被巨頭所吞噬,現(xiàn)有服務(wù)器的流失已經(jīng)成為了定局。在此之前Hypixel在國內(nèi)的潛在受眾不在少數(shù),但因?yàn)樾枰瓑驼嬗螒蛞约胺N種操作,將部分玩家拒之門外。而現(xiàn)在網(wǎng)易將其引進(jìn)后,玩家們會(huì)得到一項(xiàng)新的選擇,畢竟據(jù)我了解國內(nèi)大部分的小游戲服都是拿插件開發(fā)的,而別人則全部原創(chuàng),既然有了好的服務(wù)器,那簡(jiǎn)陋的被玩家拋棄也是必然。如果一直抱有用現(xiàn)成插件開發(fā)而不一直不去自己鉆研的態(tài)度,國內(nèi)的服務(wù)器大概會(huì)從此一蹶不振。
并不是說國內(nèi)就沒有與之匹敵的服務(wù)器,只是大多服務(wù)器都不如人意,而Hypixel的優(yōu)勢(shì)在于豐富的小游戲與過硬的技術(shù),最后玩家如何選擇服務(wù)器還得看游戲的質(zhì)量,如果不是愛好游戲而去做這個(gè)事情,這樣永遠(yuǎn)都不會(huì)知道玩家內(nèi)心的想法。以下是一份“我的世界中文分享站”中的調(diào)查結(jié)果,總共3000人參與到【在選擇服務(wù)器時(shí),你覺得什么最重要】這個(gè)問題中。
從上面不難看出,公平、穩(wěn)定和熊孩子是玩家首要考慮的三個(gè)條件,而這三個(gè)中有兩個(gè)是國內(nèi)服務(wù)器與Hypixel都能做到的,而公平,反而是最大的問題。作弊外掛在每個(gè)游戲中都是讓人頭疼的存在,Hypixel在國外也是依靠眾多的在線管理員以及玩家舉報(bào)來解決這個(gè)問題。而進(jìn)入國內(nèi)后,這個(gè)問題自然交到了網(wǎng)易手中,如何營造一個(gè)公平的氣氛,成為一個(gè)玩家所喜愛的服務(wù)器,大概,大家都很頭疼吧。
國內(nèi)的服務(wù)器我們不能知曉網(wǎng)易有沒有與其談合作,但Hypixel進(jìn)入中國,似乎一切并沒有我們想象中的那么難,這更像是水到渠成。Hypixel這家服務(wù)器早已非常關(guān)注中國市場(chǎng),搭建香港服務(wù)器,以及解封一些因?yàn)閂PN而被封禁的中國玩家等。Hypixel的本地化早在去年就在MCBBS的協(xié)助下完成了,對(duì)于進(jìn)入國內(nèi)毫無障礙;不難看出他們對(duì)中國早已向往,但是由于我國的政策限制,他們想進(jìn)入國內(nèi)非常困難,只能苦等一個(gè)機(jī)會(huì)。而網(wǎng)易則是給予了他們這樣一個(gè)機(jī)會(huì),這樣看來更像是網(wǎng)易幫助了他們,同時(shí)也為自己帶來了一個(gè)名列前茅的服務(wù)器,雙方共贏。
網(wǎng)易為“我的世界生態(tài)”鋪好了路,就看玩家買不買單了
《我的世界》的游戲模式已經(jīng)決定了它成為“生態(tài)游戲”,而游戲周邊的“生態(tài)環(huán)境”密切決定著游戲性,不論MOD還是游戲本體或者是服務(wù)器都是游戲中至關(guān)重要的一環(huán),這是必定要注意的細(xì)節(jié)。
而讓這些“生態(tài)環(huán)境”成為一個(gè)循環(huán)的鏈的時(shí)候,始終都需要考慮到盈利。服務(wù)器通過運(yùn)營收費(fèi)項(xiàng)目來盈利,玩家需要付費(fèi)來解鎖服務(wù)器中增值服務(wù)。MOD作者需要上傳原創(chuàng)作品來吸引玩家的注意,而玩家則付費(fèi)給自己所喜愛的MOD。像這些,都是一個(gè)良好的循環(huán),倘若一方斷掉,整個(gè)游戲?qū)?huì)失去應(yīng)有的繁榮,成為一份無人問津的物品。
而《我的世界》中國版應(yīng)該怎么樣維持這一份平衡呢?
玩家在測(cè)試服中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事情。
可以很清楚的看到,每個(gè)游戲?qū)?yīng)著一個(gè)“購買時(shí)間”,這也和我們上面所說的一致,網(wǎng)易在接下來的時(shí)間很大概率會(huì)與第三方開發(fā)者、服務(wù)器來合作運(yùn)營,這與部分游戲出售DLC的行為一致,只不過在這里并不是官方所制作的DLC,而是由社區(qū)玩家制作的MOD擴(kuò)展、插件擴(kuò)展、建筑地圖等等一系列的東西。經(jīng)由網(wǎng)易出售給玩家們,這樣一些開發(fā)者的利益獲得保障,而網(wǎng)易也能從中獲取到利潤。
這種行為對(duì)于游戲社區(qū)的環(huán)境是好抑或是壞,我們無法判斷。但從現(xiàn)在來說,我們更應(yīng)該擔(dān)心的是,《我的世界》雖然在中國流行了不少年頭,可真正拿得出手的原創(chuàng)、精品的數(shù)量占比并不算可觀。樂于創(chuàng)造,樂于嘗試的人從來就不會(huì)少,但是苦于沒有技術(shù),沒有相應(yīng)的渠道,最終只能放棄。網(wǎng)易給了這些人一份可靠的渠道,那剩下的,就需要高度發(fā)達(dá)的原創(chuàng)社區(qū)來填補(bǔ)玩家所需要的內(nèi)容。當(dāng)然也有更直接的方法,向國外的開發(fā)者購買他們已有的成品,編譯成中文,用于玩家使用。
如何用心去維護(hù)這個(gè)游戲的社區(qū),并使它呈現(xiàn)一種噴井式的作品以及其它內(nèi)容,這成為了必要的事?!段业氖澜纭繁举|(zhì)上是款沙盒游戲,而能在世界上取得如此成績(jī),很大程度上取決于玩家在社區(qū)中所做的貢獻(xiàn)。
后語
網(wǎng)易雖然擁有著非常豐富的海外項(xiàng)目運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),對(duì)于這款跟以往不同的《我的世界》,以往的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)顯然不能適用在它的身上,《我的世界》這款游戲的創(chuàng)造力以及自由度不是任何一款游戲能夠比擬的,這導(dǎo)致了沒有任何一款游戲能夠當(dāng)做參考范本。這對(duì)網(wǎng)易來說也是一份不小的挑戰(zhàn)。
當(dāng)然,目前中國版依然處于測(cè)試階段,官方內(nèi)容尚未豐富,并且可選擇項(xiàng)也少,需要更多時(shí)間去豐富這個(gè)游戲社區(qū),為日后正式版面世做更好的準(zhǔn)備。畢竟,網(wǎng)易自己也談過,《我的世界》中國版遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于一個(gè)盒子,官方會(huì)提供更多的內(nèi)容保護(hù)和選擇,成為一個(gè)開發(fā)者和玩家聚集的平臺(tái)。
很多人,低估了這個(gè)游戲的魅力與其影響力,這樣一個(gè)常年處于單機(jī)前十名的游戲來說,這并不尊重。甚至有些時(shí)候成為了幼稚、積木的代言詞,更可笑的是,不少玩家將其定義為小孩子玩的游戲??墒沁@些人并不知道這款游戲中包含的自由,以及里面的世界多么遼闊。不管怎么說,網(wǎng)易將這款游戲的門檻大大降低,以更直觀的方式,呈現(xiàn)給每一個(gè)熱愛這款游戲的玩家的時(shí)候,它已經(jīng)贏得了玩家的認(rèn)可。
三、如何評(píng)價(jià)《原神》宣布動(dòng)畫化,由飛碟社制作?
你要說合作的邏輯很簡(jiǎn)單,ufotable 本身的海外影響力很大,動(dòng)畫公司的品牌認(rèn)可度很高,所以
《原神》找ufotable很正常;ufotable因?yàn)橹谱黧w制趨向于“京都動(dòng)畫”模式,即以社內(nèi)員工為主
的制作模式,這種模式必須有大量的穩(wěn)定的資金流作為支撐,所以u(píng)fotable也需要《原神》這樣的
外部企劃。
因此,合作就這么誕生了,無可厚非。
當(dāng)年我說過ufotable曾經(jīng)的代工價(jià)格很低,但是因?yàn)檫@兩年自己作為企劃方參與的項(xiàng)目盈利不少。
所以他們本身對(duì)制作體制完成了一定程度的改變,打戲三天王(木村、國弘、小船井)+電焊工阿
部望 ,以及像導(dǎo)演外崎春雄,人設(shè)松島晃,作畫監(jiān)督級(jí)別的須藤友德 ,還有藤原將吾、白井俊行
等等菜名,都是ufotable的社內(nèi)員工。也就是說,ufotable已經(jīng)完成了自身的蛻變,形成一種極為
穩(wěn)定的制作形態(tài),如果各位知友關(guān)注海外的動(dòng)畫研究和評(píng)論,會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾年海外對(duì)ufotable的制作
體制有著高度的評(píng)價(jià),甚至隱約把這種社內(nèi)員工作為動(dòng)畫制作主導(dǎo)的制作公司,叫做ufotable模
式。
一、當(dāng)然了,最早搞這套玩法的公司之一還是京都動(dòng)畫。不過,這套模式所局限的,依舊是產(chǎn)能,無論是當(dāng)年的京都,還是后來學(xué)習(xí)京都的PA works,
還是如今的ufotable,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)制作體制下的“產(chǎn)能”依舊是阿喀琉斯之踵,基本一個(gè)季度
能夠保證一個(gè)產(chǎn)線能夠產(chǎn)出就已經(jīng)是非常難得了。
當(dāng)年的《噬神者 》就是這樣,趕鴨子上架導(dǎo)致產(chǎn)能崩壞,最終導(dǎo)致了演出家平尾隆之 的出走。
如今ufotable確實(shí)產(chǎn)能堆滿了,Aniplex的《鬼滅之刃 》三月的獅子篇樂、《魔法使之夜
劇場(chǎng)版 》,大概率也有《魔夜》游戲版的OP當(dāng)然這個(gè)不太耗費(fèi)精力,還有記吃不記打的BNEI
大概率依舊會(huì)找ufotable做《傳說》相關(guān)的內(nèi)容。
那么擺在ufotable面前最大的問題始終是去哪釋放產(chǎn)能。當(dāng)然,如今的ufotable逐步招人、三
天王+阿部望的招牌也足夠讓不少有追求的畫師進(jìn)入到公司,近幾年ufotable也涌現(xiàn)出來不少新
人,所以我認(rèn)為隨著企劃的擴(kuò)容,這些問題會(huì)逐步得到解決。
二、直播的時(shí)候幾個(gè)朋友一塊看的,大偉說有個(gè)項(xiàng)我們星際開了盤星空堡壘,看到一個(gè)
mihoyo×ufotable出來,幾個(gè)老哥們真的都是彈射起步,我直接趁機(jī)去對(duì)面家里修了幾個(gè)炮臺(tái)慶祝
一下。
ufotable 啊,那可是飛碟社啊,不知不覺米哈游 已經(jīng)成長到這種程度了。
對(duì)于一個(gè)從fate和刀劍時(shí)代開始看動(dòng)漫的人來說,飛碟社 是動(dòng)畫領(lǐng)域無可厚非的天花板之一,提到
飛碟社,第一反應(yīng)就是“質(zhì)量爆炸”和不差錢,如果挑缺點(diǎn),那么唯一可能的缺點(diǎn)就是相比于
它極其優(yōu)秀的畫面特效,其文字腳本顯得比較一般,現(xiàn)在米哈游給他填上了。
我至今記得當(dāng)年看fate zero ,saber的風(fēng)王結(jié)界精細(xì)的不像話,HF里黑化呆毛王,一個(gè)寶具展開
花了可能沒有網(wǎng)傳二百萬那么夸張,但是確實(shí)看的相當(dāng)過癮。
實(shí)在是期待,米哈游這個(gè)公司總是能給我全新的期待,米衛(wèi)兵這帽子我先戴為敬。作為一個(gè)開服以來堅(jiān)定的原吹,看著原神越來越好,自己喜歡的人物,世界和故事能夠長期動(dòng)畫
化,真的是說不出的開心。眾多玩家因?yàn)殡唇鸲及l(fā)出了自己都是股東的感慨。
確實(shí),有什么比自己投入的金錢轉(zhuǎn)化為自己喜愛的內(nèi)容更開心的呢。
祝原神和原友越來越好吧。
三、看到很多人問為啥不找中國公司做
我只想說
你們還是不夠宅。當(dāng)年fz剛出來的時(shí)候我就想
啥時(shí)候我們自己的ip也能被這么牛逼的動(dòng)畫公司做出來
讓ufo為國產(chǎn)ip做動(dòng)畫,是多少老宅做夢(mèng)都想看到,但又只敢在夢(mèng)里yy的場(chǎng)景
這個(gè)pv出來前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,這事也是真的想都不敢啊老鐵們
如果說當(dāng)年eva和崩三聯(lián)動(dòng)。
是圓了三巨頭的夢(mèng)
那今天原神由ufo動(dòng)畫化,就是大偉哥圓了包括我在內(nèi)很大一部分老宅的夢(mèng)
五味雜陳,真的五味雜陳
而且就質(zhì)量上來說
一來ufo一直是品質(zhì)的代名詞
二來本身原神的游戲內(nèi)cg就不錯(cuò)了,你ufo做成動(dòng)畫總不能比游戲還差吧,三來mhy是真有錢,只要原神這臺(tái)印鈔機(jī)不關(guān),砸個(gè)幾個(gè)億做動(dòng)畫也就。《原神 》宣布動(dòng)畫化看似突如其來,但想想真的是再正常不過了。
《原神》發(fā)展至今已經(jīng)可以說是世界級(jí)的大IP,衍生作品向動(dòng)漫影視等周邊領(lǐng)域延伸完全是順理成
章。
從技術(shù)角度來說,米哈游本就以“技術(shù)宅拯救世界”起家,整個(gè)公司內(nèi)部有濃厚的二次元文化氛
圍。
四、從《崩壞三》到《原神》,米家的游戲畫面一直是三渲二,技術(shù)上改編動(dòng)漫的阻力大減。而且米哈游 官方發(fā)布了眾多角色PV和劇情PV,從構(gòu)圖到運(yùn)鏡都有極高水準(zhǔn),整體質(zhì)量大家有目共
睹。
米哈游并非完全不懂動(dòng)漫,與制作方的溝通相對(duì)會(huì)更順暢。
從內(nèi)容角度來說,《原神》劇情已經(jīng)鋪陳蒙德、璃月、稻妻、須彌四國,內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)豐富。
溫迪傳說任務(wù)《若你困于無風(fēng)之地 》,鐘離傳說任務(wù)《鹽花》、《匪石》,以及近期的魔神任務(wù)
間章《危途疑蹤 》等等優(yōu)秀劇情,一直以來為玩家津津樂道。
四、
以上就是關(guān)于世界級(jí)IP相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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