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    軟件系統(tǒng)體系結構(軟件系統(tǒng)體系結構包括)

    發(fā)布時間:2023-04-18 23:51:12     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 140        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于軟件系統(tǒng)體系結構的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    軟件系統(tǒng)體系結構(軟件系統(tǒng)體系結構包括)

    一、嵌入式系統(tǒng)四種軟件體系結構不同點是什么

    執(zhí)行順序不同,所在層次不同。

    1、執(zhí)行順序不同。嵌入式系統(tǒng)四種軟件體系分別為DOS系統(tǒng),WindowsCE系統(tǒng),Palm系統(tǒng)以及EPOC系統(tǒng),四種體系由于所屬公司不同,所以其在運行時需要執(zhí)行命令的順序也是不同的。

    2、所在層次不同。DOS系統(tǒng)位于應用軟件層,WindowsCE系統(tǒng)位于系統(tǒng)軟件層,Palm系統(tǒng)位于中間件層,EPOC系統(tǒng)位于硬件層,所以嵌入式系統(tǒng)四種軟件體系所在層次是不同的。

    二、軟件工程中的主要體系結構有哪些,并說明區(qū)別

    20世紀60年代的軟件危機使得人們開始重視軟件工程的研究。起初,人們把軟件設計的重點放在數(shù)據(jù)結構和算法的選擇上,然而隨著軟件系統(tǒng)規(guī)模越來越大,對總體的系統(tǒng)結構設計和規(guī)格說明變得異常重要。隨著軟件危機程度的加劇,軟件體系結構(software architecture)這一概念應運而生。軟件體系結構著眼于軟件系統(tǒng)的全局組織形式,在較高層次上把握系統(tǒng)各部分之間的內在聯(lián)系,將軟件開發(fā)的焦點從成百上千的代碼上轉移到粒度較大的體系結構元素及其交互的設計上。與傳統(tǒng)軟件技術相比,軟件體系結構理論的提出不僅有利于解決軟件系統(tǒng)日益增加的規(guī)模和復雜度的問題,有利于構件的重用,也有利于軟件生產率的提高。面向方面軟件開發(fā)(AOSD)認為系統(tǒng)是由核心關注點(corn concern)和橫切關注點(cross-cutting concern)有機地交織在一起而形成的。核心關注點是軟件要實現(xiàn)的主要功能和目標,橫切關注點是那些與核心關注點之間有橫切作用的關注點,如系統(tǒng)日志、事務處理和權限驗證等。AOSD通過分離系統(tǒng)的橫切關注點和核心關注點,使得系統(tǒng)的設計和維護變得容易很多。

    Extremadura大學的Navasa等人[1]在2002年提出了將面向方面軟件開發(fā)技術引入到軟件體系結構的設計中,稱之為面向方面軟件體系結構(aspect oriented software architecture,AO-SA),這樣能夠結合兩者的優(yōu)點,但是并沒有給出構建面向方面軟件體系結構的詳細方法。

    盡管目前對于面向方面軟件體系結構這個概念尚未形成統(tǒng)一的認識,但是一般認為面向方面軟件體系結構在傳統(tǒng)軟件體系結構基礎上增加了方面構件(aspect component)這一新的構成單元,通過方面構件來封裝系統(tǒng)的橫切關注點。目前國內外對于面向方面軟件體系模型的研究還相對較少,對它的構成單元模型的研究更少,通常只關注方面構件這一構成單元。方面構件最早是由Lieberherr等人[2]提出的,它是在自適應可插拔構件(adaptive plug and play component,APPC)基礎之上通過引入面向方面編程(AOP)思想擴展一個可更改的接口而形成的,但它關于請求接口和服務接口的定義很模糊,未能給出一個清晰的方面構件模型。Pawlak等人[3]提出了一個面向方面的框架,該框架主要包含了一個方面構件模型———Java方面構件(Java aspect component,JAC),但該方面構件模型僅包含了切點(pointcut),并把AOP中裝備(advice)集成到了切點的表達式中,它主要從實現(xiàn)的角度進行了闡述,并沒有給出詳細的方面構件模型。本文沒有只關注面向方面軟件體系結構中方面構件這一構成單元模型,還詳細分析了它的另外兩個構成單元,即構件和連接件,因為面向方面軟件體系結構各部分之間是相互關聯(lián)的。

    1面向方面軟件體系結構相關概念

    面向方面軟件體系結構涉及諸多概念,以下將分別介紹。軟件體系結構在軟件工程領域有著廣泛的影響,但當前仍未形成一個統(tǒng)一的、標準的定義。目前國內外普遍認可的看法是軟件體系結構包含構件、連接件和約束[4]。其中約束描述了體系結構配置和拓撲的要求,確定了體系結構的構件與連接件的連接關系。這樣就可以把軟件體系結構寫成

    軟件體系結構(software architecture)=構件(components)+

    連接件(connectors)+約束(constraints)

    構件是軟件體系結構的基本元素之一。一般認為,構件是指具有一定功能、可明確辨識的軟件單位,并且具備語義完整、語法正確、有可重用價值的特點,然而目前對于構件的具體結構及構成并沒有一個統(tǒng)一的標準[5],而且一些主要的構件技術也沒有使用相同的構件類型。另外,當前被廣泛接受的構件定義并不包含具體的軟件構件模型(software component model)。例如,Szyperski等人[6]給出了軟件構件一個很有名的定義:軟件構件是一個僅帶特定契約接口和顯式語境依賴的結構單位,它可以獨立部署,易于第三方整合。但是關于軟件構件模型有一個被普遍接受的觀點是:軟件構件是一個具有服務提供和服務請求功能的軟件單元[7]。

    連接件是軟件體系結構另一個基本的構成元素,是用來建立構件間交互以及支配這些交互規(guī)則的構造模塊。連接件最先是由Shaw[8]提出來的,她建議把連接件作為軟件體系結構中第一類實體,用來表示普通構件之間的交互關系。目前對于連接件尚未形成統(tǒng)一的認識,盡管在軟件體系結構中強調了連接件存在的必要性,但是關于連接件模型的研究還很少,連接件的實際應用還不成熟。

    面向方面軟件體系結構在傳統(tǒng)軟件體系結構的基礎上增加了方面構件單元。通常認為,方面構件是封裝了系統(tǒng)橫切關注點的一類特殊的構件。目前關于方面構件模型的研究還處于起步階段。

    2面向方面軟件體系結構模型

    由于傳統(tǒng)軟件體系結構模型包含構件、連接件和約束,而面向方面軟件體系結構是在傳統(tǒng)軟件體系結構的基礎之上擴展了方面構件,所以面向方面軟件體系模型結構包含構件、連接件、方面構件和約束。其中約束描述了面向方面體系結構配置和拓撲的要求,確定了體系結構的構件、連接件和方面構件之間的連接關系,而構件、連接件、方面構件是它的三個基本的構成單元。以下對這三個構成單元的模型進行詳細的設計。

    三、b/s 與c/s的區(qū)別

    綜述:兩者區(qū)別B/S就是“Browser/Server”的縮寫,即“瀏覽器/服務器”模式。C是英文單詞“Client”的首字母,即客戶端的意思,C/S就是“Client/Server”的縮寫,即“客戶端/服務器”模式。C/S結構是一種軟件系統(tǒng)體系結構,也是生活中很常見的。這種結構是將需要處理的業(yè)務合理地分配到客戶端和服務器端,這樣可以大大降低通信成本,但是升級維護相對困難。

    軟件系統(tǒng)體系結構(軟件系統(tǒng)體系結構包括)

    網絡:

    網絡是由若干節(jié)點和連接這些節(jié)點的鏈路構成,表示諸多對象及其相互聯(lián)系。在1999年之前,人們一般認為網絡的結構都是隨機的。但隨著Barabasi和Watts在1999年分別發(fā)現(xiàn)了網絡的無標度和小世界特性并分別在世界著名的《科學》和《自然》雜志上發(fā)表了他們的發(fā)現(xiàn)之后,人們才認識到網絡的復雜性。等方面給人們帶來極其豐富的生活和美好的享受。

    四、軟件系統(tǒng)結構圖怎么畫

    問題一:軟件系統(tǒng)架構圖 用visio畫 怎么新建? 5分 朋友,采用visio畫軟件系統(tǒng)架構圖一般是選擇其中的包圖,非常簡單。

    問題二:系統(tǒng)架構圖怎么畫的? 系統(tǒng)架構常用軟件:

    1. MindManager 畫思維導圖

    2. Microsoft Office Visio 內有uml建模工具, 上圖也可以用此軟件畫出來

    3. Axure RP Pro 可以用來畫產品原型

    各軟件怎么用還是要實踐中去熟悉

    問題三:怎么畫此圖的軟件結構圖? 5分 你自己下載這個工具吧

    Diagram Designer

    直接百度搜索這個。。。

    問題四:visio軟件系統(tǒng)架構圖怎么畫 1 新建 選擇模板

    2 插入需要的形狀

    3 雙擊形狀,填寫內容

    4 插入動態(tài)連接線,連接上下級

    5 調整總體結構

    6 完成

    問題五:軟件體系結構圖怎么畫 uml圖嗎。。。。

    問題六:怎么在word中畫功能結構圖? 首先,想好結構布局圖,然后選擇工具欄上的插入選擇形狀,選擇直線.

    在文本需要的地方畫一條合適的直線,然后將這條直線復制多個,如復制三個,共四個,

    接著選擇一根直線,利用鍵盤上的上下左右方向按鈕對直線位置調整,擺放整齊.

    然后再選擇選擇工具欄上的插入選擇形狀,選擇流程圖里的方形.

    在文本合適的地方畫上一個大小合適的長方形圖.然后再復制三個.

    接著選擇四邊形圖一個一個利用鍵盤上的上下左右方向按鈕對直線位置調整,擺放整齊.

    然后選擇文本檔,添加文字或編輯文字內容即可.

    問題七:什么是系統(tǒng)結構圖?? 系統(tǒng)結構圖是對軟件系統(tǒng)結構的總體設計的圖形顯示,在需求分析階段,已經從系統(tǒng)開發(fā)的角度出發(fā),把系統(tǒng)按功能逐次分割成層次結構,使每一部分完成簡單的功能且各個部分之間又保持一定的聯(lián)系,這就是功能設計.在設計階段,基于這個功能的層次結構把各個部分組合起來成為系統(tǒng).(3)處理方式設計:確定為實現(xiàn)軟件系統(tǒng)的功能需求所必需的算法,評估算法的性能.確定為滿足軟件系統(tǒng)的性能饑求所必需的算法和模塊間的控制方式(性能設計).確定外部信號的接收發(fā)送形式.

    用Microsoft Visio Trial來畫系統(tǒng)結構圖

    問題八:win8系統(tǒng)用什么軟件畫組織結構圖 可以用Edraw max,專業(yè)的組織結構圖軟件,可以插入照片,可以繪制復雜的組織結構圖。能夠導出PDF,jpg,PPT,word,png等多種格式,方便分享和打印。

    問題九:網絡系統(tǒng)架構圖 用什么畫(什么軟件) visio或億圖都可以

    以上就是關于軟件系統(tǒng)體系結構相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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