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專業(yè)知識——室內(nèi)設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內(nèi)設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質(zhì)主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內(nèi)設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構(gòu)思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協(xié)調(diào)和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產(chǎn)品形象、技術和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調(diào)、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代室內(nèi)設計師的一項附加要求。
市場
意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內(nèi)設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。
- UI設計在不少專業(yè)中都有涉及到,比如軟體專業(yè)、電子商務、藝術設計等,大學的多數(shù)課程并沒有劃分文理的概念,當然高中時代就立志報考美術專業(yè)的同學在設計方法上有更好的基礎,當前的國內(nèi)大學并沒有某一家大學在UI設計上十分突出,所以藝術類院校和普通的工科類院校一樣開設帶有UI設計的課程。
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UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是互動設計,主要在于設計軟體的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟體產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是互動設計,并且確立互動模型,互動規(guī)范。三是使用者測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
大學想學設計報什么專業(yè)(大學想學設計報什么專業(yè)好就業(yè))
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本文目錄:
一、以后想做UI設計,大學應該學什么專業(yè)?
截止2020年大學中無此專業(yè),大學都是綜合類專業(yè)。設計類的專業(yè)包括視覺傳達設計,工業(yè)設計,交互設計,廣告設計,視覺傳達,平面設計,產(chǎn)品設計,環(huán)境藝術設計,室內(nèi)設計,建筑設計等等。大部分院校和UI設計相關的專業(yè),包括數(shù)字媒體藝術設計,數(shù)字媒體應用設計,計算機應用技術等。對UI設計感興趣的同學們可以重點了解一下數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)。
擴展資料:
UI設計就業(yè)方向
1、視覺設計師:工作內(nèi)容是實現(xiàn)平面設計、企業(yè)形象設計、卡通形象創(chuàng)作等。
2、WEB網(wǎng)頁設計師:主要工作是實現(xiàn)WEB網(wǎng)站產(chǎn)品設計、元素設計,深入學習WEB端的交互設計理念。
3、電商產(chǎn)品包裝設計師:負責通過色彩搭配、設計構(gòu)圖、創(chuàng)意思路等完成電商創(chuàng)意廣告設計和店鋪專題設計。
4、用戶界面設計師:此階段學習可以勝任用戶界面設計、APP設計、產(chǎn)品用戶體驗設計與AN交互動效設計等工作。
5、全棧UI設計師:學完這幾個階段可以完成品牌視覺形象的設計,web網(wǎng)頁的設計與前端布局,移動APP的視覺設計規(guī)范與交互動畫設計,HTML5、CSS3動畫情景專題頁面的設計與制作。
二、想要做室內(nèi)設計師,大學的專業(yè)該是什么?
1、環(huán)境藝術設計專業(yè);
2、有的學校直接叫室內(nèi)設計專業(yè);
3、有的叫視覺傳達專業(yè);
具體到學校詳細咨詢,找教務處或者招生辦,有相關報考資料
具體的區(qū)別是:工科類一般歸屬建筑類
藝術類學校叫環(huán)境藝術設計
擴展資料:
室內(nèi)設計師是一種室內(nèi)設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉(zhuǎn)化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創(chuàng)造出實用及美學并重的全新空間,被客戶欣賞。
2013年,我國現(xiàn)有室內(nèi)設計專業(yè)人員20多萬,還呈增長之勢。
一個成熟的室內(nèi)設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴
室內(nèi)設計師
謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內(nèi)設計師應該掌握:美術基礎理論,室內(nèi)平面制圖,室內(nèi)效果圖渲染,效果圖后期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建筑風水學等。
了解室內(nèi)效果圖的工作流程,認識常用菜單和命令版面,為之后的學習打基礎。能制作出室內(nèi)裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。了解Vray渲染器及各項參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營造出更加接近于真實的畫面效果。利用Vray渲染出與現(xiàn)
實相近的逼真效果。掌握Photoshop校色與特效制作的手法,利用Photoshop的相關功能進行后期合成的技巧。ps: 1)大型室內(nèi)項目綜合訓練。 2)室內(nèi)效果圖經(jīng)驗交流。
三、大學UI設計需要學什么專業(yè)
大多數(shù)設計師在實際工作過程中,一個人獨立負責整個產(chǎn)品的設計、UI 設計師兼顧交互和產(chǎn)品的情況屢見不鮮,在實際工作中如果沒有老師指點,很多人只能在低水平重復勞動。臨摹作品可以幫助我們提升技能,但是想通過實戰(zhàn)獲得更大的突破,不妨參加各種行業(yè)內(nèi)的比賽。
UI設計學什么專業(yè)
1、工業(yè)設計
專業(yè)介紹:學習內(nèi)容與產(chǎn)品造型設計較為相近的專業(yè),更偏向于產(chǎn)品綜合設計能力的培養(yǎng),需要學習產(chǎn)品外觀、造型的同時,更深入的學習結(jié)構(gòu)設計、材料等專業(yè)知識,并綜合運用于實體產(chǎn)品設計中。
2、產(chǎn)品造型設計
專業(yè)介紹:學習如何設計生活中實體產(chǎn)品外觀、造型的專業(yè)。小到家電、電子產(chǎn)品,大到汽車、摩托車等交通工具。專業(yè)性質(zhì)與工業(yè)設計專業(yè)非常相似。
3、視覺傳達藝術設計
專業(yè)介紹:偏平面類設計的綜合型專業(yè),學習內(nèi)容方向較多,涉及面有平面廣告、包裝設計、LOGO設計、企業(yè)VI、視覺導向、平面繪畫等,個別學校將此專業(yè)命名為平面設計、廣告設計等相關名稱專業(yè)。
4、動漫設計
專業(yè)介紹:通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。
5、舞臺藝術設計專業(yè)
培養(yǎng)掌握舞臺美術設計與制作的基礎知識和基本技能,具備一定舞臺美術設計能力,能熟練使用各類舞臺設備,制作并使用舞臺道具、能夠在各演出團體的舞美中心、電視臺、電臺和各類演出場館和廣告?zhèn)髅焦緩氖挛枧_設計、管理、服務的應用型人才。
好設計的標準
1.好的設計首先是實用的
優(yōu)秀的界面視覺設計,一定是便于用戶使用的。利于使用,是設計的根本需求。設計師未必是好的藝術家,好的藝術家也未必是好設計師。
2、容易讓用戶快速學會使用
在尼爾森可用性標準中,有一個易學性原則。遵循這個原則,在保持美觀性基礎上,更重要的是能夠準確、快速、有效地傳達信息,讓用戶更容易學會使用。
3、產(chǎn)品中的設計元素都是統(tǒng)一的
設計師如何能讓用戶快速、有效、容易地使用產(chǎn)品?那就需要設計師保持在產(chǎn)品中的設計元素的統(tǒng)一性。
4、好的設計必須是美學的體現(xiàn)
好的設計在視覺上必須是美的體現(xiàn),這里有一個關鍵點:對于目標用戶來說,設計要好看。這里的的關鍵點就是“目標用戶”認為的好看。設計并不是設計師主觀上的好看,而是需要深入了解和考慮目標用戶的審美喜好,做出他們覺得好看的設計。
四、想做UI設計在大學應學什么專業(yè)
想做UI設計在大學應學什么專業(yè)
目前大學中無此專業(yè),大學都是綜合類專業(yè)。
如果你打算走ui設計師之路,北京幾所大學都有相關課程。例如北京服裝學院藝術學院新媒體系、傳媒大學新媒體動畫專業(yè)、清華大學美術學院資訊專業(yè)、新媒體專業(yè)等等。
如果你不是美術專業(yè),無法參加藝考的話,你后期的道路會稍微曲折一些。你可以報考北服的工業(yè)設計、或是其他理科類工業(yè)設計方面的專業(yè)、新媒體藝術、心理學等等
想做UI設計,大學該報什么專業(yè)
UI設計在不少專業(yè)中都有涉及到,比如軟體專業(yè)、電子商務、藝術設計等,大學的多數(shù)課程并沒有劃分文理的概念,當然高中時代就立志報考美術專業(yè)的同學在設計方法上有更好的基礎,當前的國內(nèi)大學并沒有某一家大學在UI設計上十分突出,所以藝術類院校和普通的工科類院校一樣開設帶有UI設計的課程。至于哪所大學比較優(yōu)秀我不知道,因為UI設計這門學科很雜
ui設計學什么專業(yè)?大學現(xiàn)在有開設UI設計專業(yè)嗎?
UI課程包含了WUI、GUI、HUI三個方面的內(nèi)容。主要課程有:造型基礎、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、icon圖示設計、版式布局設計、人際互動設計、使用者互動設計、網(wǎng)頁介面設計、軟體介面設計、手持介面設計、專案實訓等。
現(xiàn)在培訓機構(gòu)比較多,具體要看你在什么地區(qū)。選擇學校的時候可以重點從師資、課程設定、學生就業(yè)服務三方面考慮。你首先要給自己規(guī)劃一下學習方案,想利用多長時間學習,學習后要達到什么水平,想去什么地方就業(yè)等等,這些都要先考慮清楚,完了再根據(jù)自己的需求去選擇學校,看學校能不能滿足自己的條件。
有的大學已經(jīng)是開設了相關的課程的
做ui設計學什么專業(yè)?
UI設計,是一個比較吃香的專業(yè)了,
現(xiàn)在找工作相對容易,而且薪水比較高,
其實UI設計,學習起來其實并不難,但是提前是用心學,
沒有什么基礎的話,
最好是能找系統(tǒng)的學校學習,把握好課堂上的幾十分鐘,
聽老師的思路,多問多練,保持平常心態(tài),
我們的很多學生都是學有所成,祝你一切順利
想去學UI設計,大學學什么專業(yè)好
80%的大學畢業(yè)生,畢業(yè)后都不會從事自己的專業(yè)工作,這不是臆想而是社會事實,大學更像是一個小型社會,在這里你能接觸到更高一層的學術氛圍,但是很遺憾現(xiàn)實的磨礪大學幾乎接觸不了。
UI設計是傳統(tǒng)美術設計的延伸,應用領域主要面向網(wǎng)頁設計和軟體介面設計,當然APP的介面設計是目前UI設計應用率極廣方向,我們平時使用的APP,諸如微信,都是需要ui設計師預先出圖紙的,否則程式設計師無法動工開發(fā)。
那么問題就來了,UI設計(很多大學叫計算機應用,多媒體設計,網(wǎng)頁設計,美術設計等)這門學科社會上??圃盒6荚诖罅空猩?,本科學歷的也有。當然了諸如北大清華就別想了,不是你成績不夠好,而是傳統(tǒng)教育體制的發(fā)展滯后,這些名校幾乎還沒開這個專業(yè)。
個人建議報一個相關專業(yè)即可,硬功夫還是要自己練習,我不是貶低大學教師,目前很多大學教授的都是書本知識,畢業(yè)就等于失業(yè)。
以后想做UI設計~大學應該是什么專業(yè)
具體的規(guī)劃還得你自己來定這個沒說的,我可以簡單跟你說下,你想專門做UI設計,現(xiàn)在有很多這種公司??茨阆胪膫€方向發(fā)展了,游戲UI,軟體UI先選擇一個方向,我給你的建議是既然剛畢業(yè)先從隨便一個UI行業(yè)入手,網(wǎng)站UI,游戲UI,軟體UI等等,先隨便進一個。從基礎開始因為這些都是相互關聯(lián)的。慢慢你就會有自己的方向了。
做ui設計 本科學什么專業(yè)?
UI設計,是個很火的專業(yè),
就業(yè)和前景都很好,
UI設計,只要好好學,學起來很簡單,
基礎薄弱的話,
最好是找個專業(yè)的學校學習,上課認真聽,
多問多練,
我們的很多學生都是學有所成,祝你一切順利
做UI設計師應該學什么專業(yè)
圖 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關系,研究人。
研究介面----圖形設計師Graphic UI designer
國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。
研究人與介面的關系---互動設計師,interaction designer
在圖形介面產(chǎn)生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師?;釉O計師的工作內(nèi)容就是設計軟體的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟體的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟體產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是互動設計,并且確立互動模型,互動規(guī)范。
互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人----使用者測試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。
使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
想學UI設計應該學什么專業(yè),去什么大學 是理科嗎
學什么專業(yè)好就業(yè)?ui設計?
現(xiàn)在汽車行業(yè)發(fā)展迅速,勢必帶動汽修界的發(fā)展,所以說現(xiàn)在汽修是個比較熱門的專業(yè)。在學校學一年多,畢業(yè)后再去汽修廠鍛煉一年多,學習一下動手實踐和經(jīng)營技巧,時機成熟就自己開個汽修店,這樣前途很好的。
以上就是關于大學想學設計報什么專業(yè)相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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