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一、口袋妖怪5初代皮神在哪刷
皮卡丘(皮神)在新紫堇發(fā)電廠入口大門前面的那片空地處可以抓到。
此外在121號道路上方的野生原野區(qū)里面也可以抓到皮卡丘。
皮卡丘是日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲系列《口袋妖怪》和根據(jù)它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構(gòu)角色神奇寶貝中的一種。
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淡漠灬余夏
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二、您認(rèn)為,在目前情況下,國產(chǎn)動漫應(yīng)該抓住何種機(jī)會?
第一,在中國促進(jìn)動畫產(chǎn)業(yè)繁榮的大環(huán)境可以說正在形成,但是小環(huán)境仍亟待培育和發(fā)展。
影視動畫作為文化產(chǎn)業(yè)可以說它獨(dú)具魅力,它具有國際化程度高、消費(fèi)群體廣泛、市場需求量大、產(chǎn)品生命周期長、高附加值等特點(diǎn)。發(fā)展影視動畫產(chǎn)業(yè)對于繁榮優(yōu)秀民族文化,滿足人民群眾特別是未成年人精神文化需求有著重要的時代意義。也是適應(yīng)經(jīng)濟(jì)全球化培育和形成新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),推進(jìn)廣電影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進(jìn)中國文化產(chǎn)業(yè)做強(qiáng)做大的重要舉措。
2004年以來一個不爭的事實(shí)正在為越來越多的國內(nèi)外相關(guān)人士關(guān)注,即:中國動畫產(chǎn)業(yè)振興的政策環(huán)境發(fā)生著令人振奮的變化。下面我舉幾個簡單的例子:
2004年5月10日胡錦濤總書記特別在全國加強(qiáng)和改進(jìn)未成年思想建設(shè)會議上強(qiáng)調(diào),要增強(qiáng)大眾媒體的責(zé)感,要創(chuàng)造良好的輿論環(huán)境,要實(shí)施精品戰(zhàn)略,為未成年人提供更多更好的文化產(chǎn)品和文化服務(wù),要形成尊重未成年人,關(guān)心未成年人,幫助未成年人的社會氣氛,使他們健康成長,發(fā)展成才。
2004年國務(wù)院關(guān)于加強(qiáng)未成年人思想建設(shè)工作會議里面提到,要積極扶持國產(chǎn)動畫片的拍攝、創(chuàng)造、制作和播出,逐步形成適應(yīng)未成年人的特點(diǎn)的動畫系列,2004年3月國家廣電總局在北京召開了全國影視動畫工作會議,可以說這個會議被業(yè)內(nèi)的許多城市稱為是具有里程碑意義的會議,在這個會議上從制度、政策、市場管理等環(huán)節(jié)深入闡述了促進(jìn)我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思路和措施,會后正式下發(fā)了24條,即關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見,這個文件成為我國現(xiàn)階段影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策性的指導(dǎo)文件。
最近,也就是今年4月25日廣電總局特別向國務(wù)院保送了關(guān)于支持國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況的報告,5月份開始由中央7部委組成的研究扶持國產(chǎn)動畫健康發(fā)展意見的專題班子啟動工作,明確提出要抓緊研究制定國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策,搭建共享技術(shù)平臺,鼓勵動漫作品原創(chuàng)活動,加大知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度,凈化動漫產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境,加快動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng),以及加強(qiáng)協(xié)調(diào)、相互支持配合等工作著力點(diǎn)。在這樣的大背景下,中國的動畫產(chǎn)業(yè)一年多來可謂春風(fēng)化雨,可以說進(jìn)入了一個全新的發(fā)展階段,我認(rèn)為在這樣一個階段,尤其有五個標(biāo)志性事件影響深遠(yuǎn),不僅影響當(dāng)前,而且將影響今后10年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。下面我簡單談一下這五件事。
第一,播出平臺的搭建。在一年前可以說制約國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大瓶頸是缺乏足夠的播出平臺,但是現(xiàn)在北京動畫頻道、上海炫動卡通衛(wèi)視,湖南精英卡通衛(wèi)視,三個頻道分別月04年的9月10日、10月28日,12月26日開播,成為繼中央電視臺少兒頻道之后播出動畫作品的重要渠道,截止到2005年7月15日在全國范圍內(nèi)共有中央和17個省級電視臺8個副省級電視臺和三個地級電視臺相繼開播了共29個少兒頻道,其中23個少兒頻道是新近一年內(nèi)創(chuàng)辦的,此外還有兩個付費(fèi)少兒頻道開播,目前全國已有31家省級電視臺開辦的少兒欄目,258家地市級電視臺開辦了少兒欄目。在全國電視臺據(jù)不完全統(tǒng)計,現(xiàn)在有的專門的動畫欄目已經(jīng)將近200個了,所有這些播出平臺的搭建都切實(shí)有效的擴(kuò)大了國產(chǎn)動畫片的市場需求,拉動了價格提升,搭建了國產(chǎn)動畫片的播出平臺,在當(dāng)前國產(chǎn)動畫片所處的高門檻投入期。這種播出平臺的搭建還對促進(jìn)原創(chuàng)制作品牌的建立,擴(kuò)大動畫市場需求,拉動動畫創(chuàng)作與生產(chǎn)等可以說都具有了至關(guān)重要的作用。
第二,產(chǎn)業(yè)教研基地的建立。國產(chǎn)動畫作品的創(chuàng)造與生產(chǎn)在整個動畫產(chǎn)業(yè)鏈條中起著基礎(chǔ)性的重要作用。因此,國家廣電總局針對我國目前動畫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)力量薄弱,作品數(shù)量和質(zhì)量不能滿足播出需求的狀況,于2004年年底正式批準(zhǔn)了中央電視臺國際電視總公司、上海美術(shù)電影制片廠、三晨卡通集團(tuán)、中國電影集團(tuán),上海炫動卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司,湖南精英卡通有限公司,常州影視動畫產(chǎn)業(yè)有限公司,杭州高新科技技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園,南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中心等9家建立國家級的動畫生產(chǎn)基地。力圖以優(yōu)勢的人才創(chuàng)意、設(shè)備、資金等等制作出更多的國產(chǎn)動畫精品。進(jìn)而努力打造國產(chǎn)動畫的產(chǎn)業(yè)鏈。帶動全國影視動畫產(chǎn)業(yè)的快速提升。同時還命名了中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、吉林藝術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院等4家為國家級的動畫教育基地。希望培育出面向市場、面向未來、面向國際的擁有創(chuàng)新能力掌握高新技術(shù)具備藝術(shù)修養(yǎng)的綜合性動畫人才,今年6月廣電總局又命名了深圳動畫制作公司,大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園,長影集團(tuán)有限責(zé)任公司,江通動畫股份有限公司等地設(shè)立第二批國家級動畫基地。05年9月各國家級動畫基地代表達(dá)成了以振興中國動畫產(chǎn)業(yè)為主題的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展杭州共識,全國19家國家級動畫基地由此結(jié)成協(xié)作體,可以說這次互動舉措不僅為深入探討如何加快中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探索如何塑造中國國際動漫產(chǎn)業(yè)品牌,提升中國原創(chuàng)動漫能力,增強(qiáng)中國動畫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力拓寬了溝通與協(xié)作的渠道,還為進(jìn)一步解決產(chǎn)業(yè)、條塊、利益等問題形成的充分的自主運(yùn)營奠定了一個新的基礎(chǔ)。
第三,國際動漫節(jié)的舉辦。近幾年來大家都知道,國內(nèi)動漫市場逐步升溫,舉辦國際動漫節(jié)為國內(nèi)外動漫業(yè)提供一個展示、交流、合作、發(fā)展的一個良好平臺,可以說是一個明智之舉。而且近幾年來,國內(nèi)已經(jīng)在地區(qū)性的動漫節(jié)展可以說是層出不窮,今年6月在杭州由國家廣電總局舉辦的首屆國家級的中國動漫節(jié)開幕,這一舉措得到了國內(nèi)外業(yè)內(nèi)人士的普遍關(guān)注與參與。這屆中國動漫節(jié)以動漫之都時尚盛會為主題,通過政府主導(dǎo)、社會參與、市場整合的方式為資源,突出了中華牌,國際性等特征,舉行了產(chǎn)業(yè)博覽會,產(chǎn)業(yè)高峰論壇、經(jīng)典動畫影視周,卡通形象巡游活動,中、日、韓時尚動漫經(jīng)典,人才招聘大會已經(jīng)各項(xiàng)簽約儀式等一系列活動。
將來自美、德、日、韓等國以及我國內(nèi)陸香港、臺灣地區(qū)從事動畫制作,延伸品制作,互動娛樂、傳媒、出版、發(fā)行、電信、運(yùn)營、移值、增值服務(wù)、金融投資等業(yè)內(nèi)參展企業(yè)機(jī)構(gòu)匯集在一起,開展了動漫產(chǎn)品的展覽,創(chuàng)造藝術(shù)的探討,以及產(chǎn)品的交流與合作。
專家認(rèn)為此次動漫節(jié)中的動漫產(chǎn)業(yè)博覽會,是亞洲近幾年來規(guī)模最大最成功的一次動漫博覽會。期間共設(shè)展位700多個,觀眾突破12萬人次,現(xiàn)場達(dá)成合作意向書30億元左右。除此之外,產(chǎn)業(yè)信息發(fā)布會簽約23項(xiàng),合作金額達(dá)2.5億元。今后每年國家廣電總局都將舉辦這樣的大型國際動漫節(jié),以期通過國際動漫節(jié)的杠桿作用營造有利于中國動畫產(chǎn)業(yè)做強(qiáng)做大的文化氛圍,促進(jìn)中國動畫人,努力縮小中國動漫產(chǎn)業(yè)與世界水平之間存在的差距,以開放的心態(tài)做好品牌原創(chuàng),機(jī)制構(gòu)建意義產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營的探索,真正形成以會展促市場開拓,以會展促創(chuàng)造競爭,以會展促人才聚合與創(chuàng)新。
第四,發(fā)行許可制度的實(shí)行。2005年1月7日廣電總局下發(fā)了廣電總局關(guān)于國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可證制度的通知。自05年1月20日起,國家開始實(shí)行國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可制度,這是即國產(chǎn)動畫片實(shí)行題材規(guī)劃管理之后,為繁榮和發(fā)展國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn),加強(qiáng)播出和管理而出臺的一項(xiàng)十分重要的舉措。
這一舉措的內(nèi)容包括,我簡單說一下,地方單位制作的國產(chǎn)動畫片經(jīng)由省級廣播電視管理機(jī)構(gòu)審查后,由其辦法國產(chǎn)動畫片發(fā)行許可證。同時國家廣電總局將實(shí)行發(fā)行許可證備案制,在每月第一周將上個月本省發(fā)行情況報廣電總局備案。國產(chǎn)動畫電影經(jīng)由廣電總局審查后頒發(fā)電影片公映許可證。規(guī)范了影視動畫片的制作、播放和發(fā)行??梢哉f這一舉措不僅是從源頭上保證了影視動畫片的質(zhì)量和水準(zhǔn),而且有利的促進(jìn)了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)范化管理,有效的減少了以往存在的無序競爭與盲目投入現(xiàn)象,促進(jìn)并保障了動畫片的健康持續(xù)發(fā)展。
第五,優(yōu)秀作品推薦辦法的出臺。自2005年1月1日起,國家廣電總局優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片推薦播出辦法在全國開始實(shí)行,可以說這是一項(xiàng)繁榮國產(chǎn)動畫片藝術(shù)創(chuàng)作切實(shí)推進(jìn)國產(chǎn)動畫片精品工程的又一項(xiàng)導(dǎo)向性措施,迄今為止廣電總局已經(jīng)分三批次推薦了40余部由不同制作機(jī)構(gòu)完成的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,比如第一批推薦的有《天上掉下了豬八戒》、《快樂東西》、《小恐龍尋根歷險記》;第二批推薦的有唐詩故事,《頑童時代》,《大英雄狄青》《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴?,《寶貝女兒好媽媽》,?0天學(xué)會ABC》;第三批推薦的有《天降小子》,《喜洋洋》,《大灰狼》,《東東》等作品,可以說推薦篇目題材類型不限,都具備一定的思想性、藝術(shù)性和觀賞性。我們不難想象這些作品在全國播出將會為廣大的動漫觀眾營造出更加濃郁的動漫文化氛圍,成為弘揚(yáng)中華精神,中國氣派,培養(yǎng)中國受眾審美情趣,打造中國原創(chuàng)品牌的引領(lǐng)之作。
我想就下一個階段的動畫發(fā)展談?wù)勎易约旱乃伎肌?/p>
二、拉動我國動畫產(chǎn)業(yè)的五個關(guān)鍵環(huán)節(jié):
1、構(gòu)建有效的頻道運(yùn)作機(jī)制。
應(yīng)該說上星動畫頻道的開播是我國構(gòu)建國產(chǎn)動畫片播映體系的破題之筆,一年來相繼開播的三個動畫上星頻道開局很好,但是探索播出平臺的良性運(yùn)作機(jī)制仍有待時日,也絕非頻道運(yùn)營者單方面的事情,我認(rèn)為當(dāng)前進(jìn)一步探索頻道的良性運(yùn)行機(jī)制需要實(shí)現(xiàn)兩個重點(diǎn)突破:一是進(jìn)一步突破動畫受眾定位低幼化的習(xí)慣性思維,下氣力打造不同年齡層受眾的收視定位。我們很高興的看到,目前除中央臺的少兒頻道外,其他三個動畫上星頻道都已將自己定位為全齡頻道。如北京動畫是21:30分后為成人時段,上海炫動是20:30為15歲至45歲對象設(shè)定,湖南精英卡通則從17:30分開始設(shè)定為全年齡段服務(wù)定位。但是我們認(rèn)為這僅僅是一個開始。下一個階段收視忠誠度的打造就成為各個頻道的焦點(diǎn)。將全力打造收視忠誠度。誰的忠誠度高就會更多的贏得有靶向受眾意識的廣告投放商的青睞,第二個是進(jìn)一步突破國產(chǎn)片收視率不如引進(jìn)動畫片這樣一種習(xí)慣性思維。我們看到今年暑期央視制作的哪吒鬧海再次播出,收視率穩(wěn)定的超過了同欄目時段的米老鼠唐老鴨等引進(jìn)的動畫片收視率,這件事很能說明問題,可以說收視率的高低關(guān)鍵在于節(jié)目的質(zhì)量,國產(chǎn)動畫片的精品之路勢在必行,一年來的播出平臺的運(yùn)營實(shí)踐啟示我們以播出撬動、打開動畫市場符合中國的國情,我們應(yīng)該以更積極更主動的姿態(tài)參與到國產(chǎn)精品的制作、策劃與推廣的實(shí)踐之中。通過播出平臺的搭建,播出平臺的運(yùn)作,進(jìn)一步把準(zhǔn)受眾的市場脈搏,催生海國產(chǎn)精品的批量生產(chǎn)。
2、探索可行的產(chǎn)品盈利機(jī)制。
現(xiàn)在業(yè)內(nèi)在不斷回蕩這樣幾種聲音,一方面制作方不斷提出播出機(jī)構(gòu)收購片源的價格太低,從電視臺拿到的收入只是制作成本的百分之一二十,除個別產(chǎn)品開發(fā)非常完善的企業(yè)之外,大多數(shù)制作機(jī)構(gòu)難以支撐正常的企業(yè)生產(chǎn)。另一方面是播出機(jī)構(gòu)的聲音在反復(fù)強(qiáng)調(diào),自身還沒有完成原始積累,還沒有成長為強(qiáng)勢的頻道,現(xiàn)在自身是困難重重,因而無法提高收購價格。但是我們也發(fā)現(xiàn),還有一種聲音在反復(fù)的在業(yè)內(nèi)議論,就是大家在比較驚喜或者是驚詫的或者是高興的心情談?wù)撚械钠淤u到了每分鐘百元,有的片子賣到了每分鐘千元,最近熱論的信息就是央視每分鐘千元以上的價格收購了江通公司的動畫片《天上掉下了豬八戒》我認(rèn)為這樣的信息很值得關(guān)注,目前我們已經(jīng)到了加速探索具有普遍意義的中國動畫產(chǎn)品可行盈利機(jī)制的時候了。國內(nèi)外的經(jīng)驗(yàn)表明,現(xiàn)在孤立的單純的通過動畫片的銷售和播出已經(jīng)普遍不能立足,以動畫片養(yǎng)動畫片可能是一條死胡同,而延伸產(chǎn)品的開發(fā)可以說至關(guān)重要,成熟的運(yùn)作模式應(yīng)當(dāng)包括一系列環(huán)節(jié),即:動畫片、電視、電影、圖書、音像制品、玩具,以及進(jìn)一步延伸到出版公司、玩具廠商等知識產(chǎn)權(quán)的轉(zhuǎn)讓和特許經(jīng)營等等??梢哉f誰率先進(jìn)入這些 系列環(huán)節(jié)的協(xié)調(diào)配套的開發(fā)領(lǐng)域,誰就可能率先掌握化解投資風(fēng)險,加速資金回報,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)盈利的主動權(quán)。我們還必須看到,現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲,互聯(lián)網(wǎng)、個人數(shù)字處理系統(tǒng)、移動通信等高科技手段使動畫的角色已經(jīng)進(jìn)入了一些新的領(lǐng)域。目前,動畫片已經(jīng)從動畫電視片、電影片向動畫短片,網(wǎng)絡(luò)動畫,動畫廣告、動畫歌曲,手機(jī)動畫彩信,手機(jī)動畫片等新型互動領(lǐng)域拓展,這也是我們必須進(jìn)一步需要拓寬事業(yè)的地方。
3、完善務(wù)實(shí)的人才培養(yǎng)機(jī)制。
在我們的調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)目前中國動畫人才的現(xiàn)狀:一是人才數(shù)量匱乏,如上海美術(shù)電影制片廠,現(xiàn)有十多位動畫片編導(dǎo),平均年齡都已超過50歲,在這些老導(dǎo)演令人敬佩的敬業(yè)精神背后,潛伏著中國動畫產(chǎn)業(yè)深重的人才危機(jī),據(jù)中國藝術(shù)家協(xié)會卡通藝術(shù)委員會的統(tǒng)計,全國動畫產(chǎn)業(yè)專業(yè)人才的需求量應(yīng)該在15萬人為底線,而目前全國動畫產(chǎn)業(yè)嚴(yán)格意義的從業(yè)人員僅有1萬人左右。這個數(shù)字僅為韓國的1/3,這種人才匱乏現(xiàn)象可以說是導(dǎo)致我國目前動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然不快的重要原因。二是人才水平參差不齊,可以說人才匱乏不僅表示在數(shù)量的匱乏上,而且表示在質(zhì)量上,即高素質(zhì)的人才現(xiàn)在微乎其微,達(dá)到從業(yè)人員的標(biāo)準(zhǔn),可以將藝術(shù)修養(yǎng)和操作能力結(jié)合到一起的復(fù)合人才嚴(yán)重缺乏。要求人員的整體素質(zhì)達(dá)到一定程度的均衡,因此如果人員素質(zhì)差異很大,必然影響整個作品的質(zhì)量。尤其是對文化產(chǎn)業(yè)來說內(nèi)容是靈魂,動畫產(chǎn)業(yè)也是如此,它的成功必須建立在非常成熟的動畫策劃,情節(jié)編制、市場營銷的基礎(chǔ)上,目前我國尤其在這三個方面的人才,供應(yīng)不足。呈現(xiàn)出全國性的短缺狀況,即動畫策劃、情節(jié)編制與市場營銷。
因此,在中國動畫的振興道路上發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)使用一大批優(yōu)秀的動畫人才是加快扭轉(zhuǎn)中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,轉(zhuǎn)變我們動畫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)性依賴的關(guān)鍵因素。
據(jù)統(tǒng)計2002年中國大約僅有30所大專院校有動畫產(chǎn)業(yè),我們很高興的看到2004年中國已有100所以上的高等院校開設(shè)了動畫專業(yè),這給中國動畫產(chǎn)業(yè)的未來帶來了巨大的希望,特別是四個國家級動畫教學(xué)基地的設(shè)立,相信必將加快動畫產(chǎn)業(yè)的科研與教學(xué)改革的步伐。
4、建立科學(xué)的市場評估機(jī)制??茖W(xué)的市場評估機(jī)制是形成優(yōu)質(zhì)市場氛圍的重要組成部分,對動畫市場的評估不僅反映全國動畫市場發(fā)展現(xiàn)狀,為動畫生產(chǎn)制作機(jī)構(gòu)、研究部門、播出平臺、廣告商提供全面準(zhǔn)確的參考數(shù)據(jù),更為我們進(jìn)一步研究市場開拓國際市場提供必要的前提。一般來說動畫市場評估體系應(yīng)該由市場調(diào)研,專家意見和業(yè)內(nèi)人士評估這三方面組成。需要特別強(qiáng)調(diào)的是動畫市場調(diào)研是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)研究課題。當(dāng)前我們特別需要深入到動畫產(chǎn)業(yè)鏈的每一個環(huán)節(jié),摸清國產(chǎn)動畫的一些家底,摸清我國平面出版、音像制品電游產(chǎn)品版權(quán)衍生產(chǎn)品、文化生活消費(fèi)市場、旅游數(shù)字科技產(chǎn)品、會展業(yè)、教育產(chǎn)業(yè)的一些基礎(chǔ)性的數(shù)字情況。并在這些數(shù)字信息的基礎(chǔ)上,與國際各發(fā)達(dá)動畫國家進(jìn)行比照、研究、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、歸納教訓(xùn)以進(jìn)一步為我們的決策和計劃提供參考。
5、實(shí)施市場推進(jìn)以文化養(yǎng)成的互動機(jī)制。
可以說,觀看影視動畫的過程不僅是觀眾調(diào)試身心的娛樂體驗(yàn),也是他們通過動畫作品感受世界的認(rèn)知與審美體驗(yàn)。動畫影視的觀眾群既是動畫影視市場的主體,還是動畫文化產(chǎn)品的消費(fèi)主體。因此,我們在致力于搭建科學(xué)的頻道運(yùn)作機(jī)制,探索科學(xué)的產(chǎn)品盈利機(jī)制,完善科學(xué)的人才培養(yǎng)機(jī)制,建立科學(xué)的市場評估機(jī)制等動畫市場推進(jìn)工作的過程中,還應(yīng)該樹立文化養(yǎng)成與市場互動,市場推動的戰(zhàn)略意識。努力為不同年齡段的觀眾營造健康的動畫文化消費(fèi)氛圍。
我們不能否認(rèn)經(jīng)濟(jì)實(shí)力與文化影響力的互動,是日本動畫產(chǎn)業(yè)以世界矚目的速度拓展的一個基礎(chǔ)性的原因,日本動畫發(fā)展表明各種大眾媒介在營造動畫氛圍推動動畫市場的進(jìn)程中,始終處于中樞環(huán)節(jié)的關(guān)鍵位置,發(fā)揮著制定動畫產(chǎn)業(yè)的走向與制造動畫持續(xù)效應(yīng)的引領(lǐng)作用。
而從動畫播映體系看,日本動畫時段的調(diào)整,內(nèi)容年齡的定位都為成功占領(lǐng)受眾市場提供了保障。在多樣化的豐富的動畫文化的選擇中,日本民眾從小就養(yǎng)成了動畫消費(fèi)行為和動畫欣賞的心理習(xí)慣,并積累為個人成長的記憶,影響全家乃至后代的文化生活方式。反過來,大眾文化的消費(fèi)、趣味與影響又促進(jìn)了動漫市場的不斷拓展與細(xì)化。
可以說,群體性動漫文化的價值,在媒介環(huán)境中的不斷激變,升華為日本社會一種獨(dú)特的文化景觀,又推動了日本動畫為龍頭的文化產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)勢推進(jìn)。在考察中我們發(fā)現(xiàn),在日本可以說動畫文化深入人心,動畫文化以及動畫經(jīng)濟(jì)的互溝共訴十分耐人尋味,一種文化產(chǎn)業(yè)的崛起是離不開相關(guān)的社會文化土壤的??傊臀覈鴦赢嫯a(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀看,可以說態(tài)勢良好鼓舞人心,同時我們也應(yīng)該看到我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與美日韓等動畫發(fā)達(dá)國家相比存在不小的差距,還有很多問題等待我們?nèi)フ{(diào)整解決。我們要不斷面臨駕馭產(chǎn)業(yè)發(fā)展新考驗(yàn)各國際動畫界的新挑戰(zhàn),但是我相信我們民族的動畫產(chǎn)業(yè)在大家的共同支持和努力下一定會獲得長足的發(fā)展。讓我們共同期待中國民族動畫產(chǎn)業(yè)新的春天。謝謝!
三、中國指紋鎖品牌排行榜推薦的有哪些?
中國指紋鎖品牌排行榜推薦的有:愛迪爾ADEL、亞太天能TENON、Yale耶魯、三星EZON、必達(dá)BE-TECH。下面依次分析各個品牌的優(yōu)勢與特點(diǎn):
1、愛迪爾ADEL
深圳市愛迪爾電子有限公司,指紋鎖-電子鎖十大品牌,創(chuàng)建于1991年,廣東省著名商標(biāo),高新技術(shù)企業(yè),同時擁有“指紋算法、指紋采集和指紋專用芯片”知識產(chǎn)權(quán)的企業(yè)。
安全防護(hù):防復(fù)制鑰匙,防綠色密碼,隱藏鑰匙孔,增強(qiáng)開鎖防護(hù)功能;超B級鎖頭,防外力撬鎖;美國專利指紋采集儀,識別性能更強(qiáng);報警功能。
2、亞太天能TENON
廣東亞太天能科技股份有限公司,始于1991年,廣州市著名商標(biāo),高端豪宅指紋鎖品牌,國內(nèi)較早登陸新三板的指紋鎖企業(yè),中國五金聯(lián)盟副事長單位,主營智能鎖和汽車防盜系統(tǒng)的高新技術(shù)企業(yè)。
安全防護(hù):射頻識別技術(shù),安全高效識別;阿里智能APP,智能聯(lián)網(wǎng),實(shí)時了解家中動態(tài);虛位密碼,指紋有效時間設(shè)置,保護(hù)隱私安全;報警系統(tǒng)。
3、Yale耶魯
上海易保電子有限公司,始于1868年,亞薩合萊集團(tuán)旗下世界知名鎖具品牌,提供安全/便利/時尚的門鎖解決方案。
安全防護(hù):專利掃描式指紋頭,識別安全高效;支持虛位密碼,保護(hù)隱私安全;超B級鎖芯,全身鋅合金外殼,防暴力撬鎖,報警功能。
4、三星EZON
首爾通信技術(shù)株式會社,三星集團(tuán)旗下,領(lǐng)先的數(shù)碼門鎖生產(chǎn)廠商及智能家居綜合系統(tǒng)開發(fā)商,專業(yè)從事開發(fā)、生產(chǎn)智能門鎖及相關(guān)智能產(chǎn)品、安防產(chǎn)品的高科技公司。
安全防護(hù):智能感應(yīng),識別安全高效;入侵智能警報,具備反鎖模式,增強(qiáng)家庭防護(hù);雙重認(rèn)證開門。
5、必達(dá)BE-TECH
廣東必達(dá)保安系統(tǒng)有限公司,成立于1992年,廣東省著名商標(biāo),智能安防解決方案提供商,專注于以電子智能門鎖產(chǎn)品為主的電子安防類產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、銷售與服務(wù)工作。
安全防護(hù):優(yōu)質(zhì)304不銹鋼,超B級鎖芯,防止外力撬鎖;虛位密碼,保護(hù)隱私安全;報警系統(tǒng)。
選購注意事項(xiàng):
1、看品牌和技術(shù)
選擇主流品牌旗下的產(chǎn)品,防范 “小黑盒”?!靶『诤小睂I(yè)術(shù)語叫特斯拉線圈,它能瞬間產(chǎn)生強(qiáng)大的電磁場,通過干擾智能門鎖的內(nèi)部電路從而打開門鎖。
2、避免使用的功能
不要使用人臉解鎖和遠(yuǎn)程控制開鎖功能。風(fēng)險監(jiān)測過程中,試驗(yàn)人員通過一個人不同角度的黑白照片,便成功解開了智能門鎖。目前人臉解鎖和遠(yuǎn)程控制開鎖功能的安全性較低、隱患較大,請盡量避免使用此功能。
3、看安全防護(hù)設(shè)計
智能鎖的安全防護(hù)設(shè)計一方面要借助機(jī)械設(shè)計部分,另一方面要借助電子電路設(shè)計部分。機(jī)器設(shè)計部分的安全評估方式還是比較好判斷的,比如鎖芯的級別是否是C級等,而電子電路設(shè)計部分的評判方式則是一個難點(diǎn)。
對于普通消費(fèi)者來說,判斷電子電路的安全性一個簡單的辦法就是能否提供防護(hù)電磁干擾的相關(guān)說明。
四、杭州兩名研究生開發(fā)手游模擬器被起訴,這是怎么回事呢?
這兩名研究生被起訴的原因是侵犯了他人的版權(quán)
兩個計算機(jī)專業(yè)的研究生開發(fā)了游戲《率土之濱》的游戲模擬器—— 《率土模擬器》,為玩家提供了一個反復(fù)練習(xí)、提高技能、綠色游戲玩法的平臺。開發(fā)運(yùn)營該游戲的杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司(以下簡稱網(wǎng)易雷火公司)起訴不正當(dāng)競爭。記者7日從杭州市中級人民法院獲悉,法院二審認(rèn)為,《率土模擬器》模擬《率土之濱》對抗制度的行為不構(gòu)成不正當(dāng)競爭。
《率土之濱》是網(wǎng)易云2015年自主開發(fā)運(yùn)營的游戲。它已經(jīng)獲得了24個游戲獎項(xiàng),并連續(xù)四年名列一款下載軟件游戲的暢銷書排行榜前11名。在國內(nèi)知名度高,用戶量大。
兩個“90后”研究生熱衷于手機(jī)游戲。他們根據(jù)《率土之濱》游戲中生成的戰(zhàn)報和自己的編程知識制作了《率土模擬器》,并申請了獨(dú)立版權(quán)。網(wǎng)易迅雷消防公司認(rèn)為這個游戲模擬器侵犯了他們的版權(quán),構(gòu)成不正當(dāng)競爭,起訴了兩家90后運(yùn)營的科技公司。
杭州互聯(lián)網(wǎng)法院作出“某科技公司在不存在不正當(dāng)競爭的情況下賠償網(wǎng)易雷火150萬元”一審判決后,雙方均提起上訴。
杭州市中級人民法院二審認(rèn)為,作為消費(fèi)者,通過《率土模擬器》掌握了游戲規(guī)則,對游戲時間實(shí)現(xiàn)了一定程度的控制。很難說消費(fèi)者的利益受到了損害,因此不能認(rèn)定網(wǎng)易因涉嫌不正當(dāng)競爭而打雷或消費(fèi)者合法權(quán)益受到了法律認(rèn)可的損害。
法院認(rèn)為,作為消費(fèi)者,他們通過《率土模擬器》掌握了游戲規(guī)則,在一定程度上控制了游戲時間。很難說消費(fèi)者利益受到了損害,所以不能認(rèn)定網(wǎng)易涉嫌不正當(dāng)競爭打雷或者消費(fèi)者合法權(quán)益受到法律損害。
對于此次杭州兩名研究生開發(fā)手游模擬器被起訴,你怎么看?
以上就是關(guān)于杭州掌游科技有限公司相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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