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    懷舊服點燃機制(懷舊服點燃機制是什么)

    發(fā)布時間:2023-04-14 11:12:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 80        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于懷舊服點燃機制的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    懷舊服點燃機制(懷舊服點燃機制是什么)

    一、《劍網(wǎng)3懷舊服》開服陣營活動是什么 開服陣營活動介紹

    劍網(wǎng)3懷舊服開服陣營有活動嗎?陣營是劍網(wǎng)3懷舊服中的一項對抗的機制玩法,有很多玩家還沒入陣營所以不知道劍網(wǎng)3懷舊服開服陣營有沒有活動,下面整理了開服陣營的活動內(nèi)容,對陣營玩法感興趣的玩家快來看看吧。

    劍網(wǎng)3緣起 開服陣營活動介紹

    劍網(wǎng)3懷舊服開服的陣營活動活動時間為7月30日7:00到8月13日7:00,活動期間已經(jīng)加入陣營的玩家可前往游戲內(nèi)主城活動區(qū),點燃煙花領(lǐng)取陣營增益buff,增益效果為血量上限增加2000,持續(xù)2小時。

    在8月13日22:00-8月23日7:00期間,所有已加入陣營的俠士可在運營界面花萼樓中領(lǐng)取5000威望和5個綁定五級五行石。

    賬號下所有已加入陣營的角色完成任務后,都可領(lǐng)取對應獎勵。

    陣營活動分為兩大個階段,而第二階段里還有不同的任務活動階段:

    階段一:7月30日12:00-8月6日7:00

    俠士加入陣營后,可前往主城九州風云牌處接受任務,任務完成后可獲得威望、戰(zhàn)階、金幣等獎勵。

    階段二日?;顒樱?月6日7:00-8月13日22:00

    已加入陣營的俠士可在瞿塘峽接受日常任務(浩氣盟俠士可找NPC王洵,惡人谷俠士可找NPC何非笑),完成任務可獲得威望、戰(zhàn)階、金幣、綁定四級五行石等獎勵。

    階段二特殊活動(里面還有護旗和支援兩個階段):從8月10日至8月13日

    護旗階段:爭奪并守衛(wèi)大旗,擊退敵對俠士(獎勵:威望3500、戰(zhàn)階350)

    支援階段:支援己方陣營首領(lǐng),擊退敵對首領(lǐng)及俠士(獎勵:威望*500、戰(zhàn)階350)

    此外游戲內(nèi)還有四天是有陣營戰(zhàn)的:

    8月10日

    活動將在浩氣盟開啟,張桎轅對陣陳和尚。

    8月11日

    活動將在浩氣盟開啟,司空仲平對陣康雪燭。

    8月12日

    活動將在浩氣盟開啟,月弄痕對陣柳公子。

    8月13日

    活動將在惡人谷開啟,七星戰(zhàn)七惡。

    二、《魔獸世界》懷舊服正式服的一些冷門改動

    作者:NGA-貓不會微笑

    對于 游戲 ,我一直屬于比較喜歡潛心研究的怪咖,最近臨近開服,越來越多朋友聯(lián)系我、詢問我,所以我想就開一個帖子說一些信息和我個人的想法:

    暴雪這次一定是有至少一位對魔獸世界懷舊服非常精通的大佬在進行指點,自從參加內(nèi)測以來,我在測試服務器嘗試了大量熱門、冷門、甚至獨家的資源量產(chǎn)方式,絕大多數(shù)都從根本上進行了修改,下面分享幾點,拋磚引玉:

    1. 黑石深淵的獄卒,確認有投網(wǎng)。

    其實這個改動是2.0后的改動,1.12的官方版本,觀眾區(qū)無精英,獄卒無投網(wǎng),所以暴雪這次直接按照后面版本來設(shè)計,也是經(jīng)過了思考的。注1:投網(wǎng)帶沉默效果。注2:有投網(wǎng)其實也能刷。

    2. 蝎子不再無限刷新。

    在60懷舊服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛?yún)^(qū)后的兩個凹槽里是無限刷新蝎子的,這些蝎子,刷新時間短,尸體消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的時候老外就有視頻,1小時入100G。目前這個機制已被修改。

    3. 寶箱大改。

    在60的官方懷舊版本,2.0之前野外有很多寶箱是處于無人看守狀態(tài)的,且這些箱子是按照區(qū)域等級來算寶箱等級的,無人看守的箱子中,頂級箱子2個(東瘟疫),次頂級箱子2個(西瘟疫、東瘟疫),其他中低等級箱子不下5個。目前這些箱子的位置全部被改變,都變成了有人看守的狀態(tài)。所以有朋友想要開 服用1級小號拖尸體過去開箱子的,慎行。

    同時,此次懷舊服箱子的刷新速度和掉落質(zhì)量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分鐘刷新,并且是多點隨機刷新。而箱子質(zhì)量卻大幅下降,增加了錢幣保底(打發(fā)叫花子的數(shù)額),出綠裝的概率大大降低,基本是低很多級的藥水和灰裝。

    4. 怪物尋路優(yōu)化。

    簡單來說,就是:怪會跳臺子,怪會跳崖,怪會隔柵欄遠程攻擊,怪的追擊速度更快、技能更全,尤其正式服部分種類的怪物移動速度極快。另外,部分區(qū)域的怪物存在BUG,會被隔墻ADD。這里還是建議諸位想要單A升級的法師,慎重選擇A怪地點。

    有的朋友覺得怪物速度反而變慢了,是因為還沒有接觸到中期開始的怪物,另外魔獸世界里不同種類的怪物移動速度是不一樣的。

    5. 凄涼之地某個無限刷怪的BUG點,被修正。

    6. 所有野外精英怪的經(jīng)驗均被修正為2倍,不再因為個別難度較高而給予額外經(jīng)驗。

    7. 絕大多數(shù)任務直接召喚(放棄任務可無限召喚)類的怪物不再有經(jīng)驗或掉落,包括很多極其冷門的任務。

    8. 仇恨分離機制與野外引怪脫離機制的修改。

    首先,副本內(nèi)老懷舊服的仇恨分離已經(jīng)不可使用。其次,副本外引怪,加入了一種仇恨鏈脫離的機制。舉例:騎馬引了10個怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脫離戰(zhàn)斗返回了,會根據(jù)這只怪和其他怪的仇恨鏈接情況,把其他怪帶離戰(zhàn)斗。也就是說,不仔細控制好引怪數(shù)量的話,可能會越引越少。而這 個仇恨鏈接的具體設(shè)計,我個人感覺是和怪物種類也會有關(guān)。

    9. 在以上兩條的基礎(chǔ)上,法師目前存在關(guān)鍵性AOE技能的運作不佳。

    冰錐術(shù):其實暴雪在內(nèi)測服已經(jīng)收到了大量玩家反饋冰錐術(shù)的運作方式有問題,我也是反饋這個問題的玩家之一,但暴雪上個月說,冰錐沒問題。那問題就來了,我們這些老法師,玩了這么多年,怎么就會沒來由地說你冰錐術(shù)有問題呢?經(jīng)過多次測試,我發(fā)現(xiàn)。。。好像是延遲+男巨魔貼圖問題。在內(nèi)測服,亡 靈、侏儒的測試中并沒有大量出現(xiàn)冰錐轉(zhuǎn)身吹不到怪的情況,但是男巨魔經(jīng)常出現(xiàn)。另外在實際操作中,我也發(fā)現(xiàn),人物在空中轉(zhuǎn)身時,可能由于延遲問題,人物的面朝方向沒有能夠順滑地旋轉(zhuǎn),這也可能是導致轉(zhuǎn)身冰錐只能吹到部分怪的原因。目前,我個人是只能屈從選擇女巨魔了。

    暴風雪:內(nèi)測服務器,法師們普遍反映,暴風雪的減速有延遲。很抱歉的告訴大家,國服這個延遲依然存在,但由于低延遲環(huán)境,所以已經(jīng)沒有在內(nèi)測服那么明顯了。請諸位大法師根據(jù)這一情況慎重考慮A怪的具體操作。

    這次的這些改動,意料之外,情理之中,目前上述內(nèi)容最后2條不清楚后續(xù)是否會進一步優(yōu)化,但前7條已經(jīng)100%確認。我個人是一個比較喜歡找設(shè)計師麻煩的玩家,這次暴雪運營或設(shè)計師的專業(yè)程度,讓我重新產(chǎn)生了與 游戲 制作商博弈的熱情,期待其后續(xù)的內(nèi)容。

    附帶一提,動態(tài)刷新30級結(jié)束,別想著暴雪野外保送60了。

    三、《魔獸世界懷舊服》燃燃燒的遠征1到70升級路線是什么?

    路線如下:

    在1-20級的時候,會有相應的提示讓你去往下一張地圖,按M鍵打開大地圖,右鍵后可以查看你所在大陸所有區(qū)域的名稱,以及適合的等級。根據(jù)地圖的等級,選擇你下一個需要到達的區(qū)域。

    在20-35級級左右的時候,玩家就可以考慮學習兩個主要專業(yè)技能了,因為專業(yè)技能升級所需要的材料,也是伴隨玩家所在的地圖區(qū)域獲得的,如果你想同時進行的話,那么建議你提前學習,但是切記不要死磕在專業(yè)技能,而耽誤了練級的腳步,畢竟你也可以在滿級以后再練。

    35級-40對于新手玩家來說是一個分水嶺,因為你將要面臨的是去往爭奪中的領(lǐng)地,在那里,你將會碰到對立陣營的玩家,如果是PVP服務器的話,那么你將首次體會到PK的快感,作者猶然記得,在60級的那個年代,當我第一次擊殺對手的時候那雙顫抖不已的手。

    40級-60級時,你就可以入手一匹所謂的千金馬了,100%的移動速度提升,可以讓你在艾澤拉斯大陸暢快的馳騁,幫你省卻了很多的點卡時間。

    60-70級,隨著隨機副本,以及任務的歷練,在你的等級到達60級之后就可以去往一個全新的區(qū)域,那個魔獸世界到達巔峰的區(qū)域:外域。

    懷舊服點燃機制(懷舊服點燃機制是什么)

    戰(zhàn)斗方式:

    薩滿祭司是操縱元素的大師,使用法術(shù)和增益圖騰在戰(zhàn)斗中為盟友治療或者加強盟友釋放給敵人的元素暴擊。元素非?;靵y且放任自由,在無盡的原始狂怒狀態(tài)下相互實施狂暴。薩滿祭司的召喚使元素從混沌狀態(tài)進入平衡狀態(tài)。

    作為土,火,水和風四種元素的主宰者,由薩滿祭司召喚的圖騰聚集這些元素的力量,協(xié)助盟友或者攻擊威脅者。

    這些操縱元素的大師還能直接召喚元素力量,釋放出奔涌的熔巖和萬鈞雷霆攻擊敵人。元素同時具有創(chuàng)造、破壞、動手和阻礙等不同作用。經(jīng)驗豐富的薩滿祭司平衡這些存在巨大懸殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。

    四、魔獸世界懷舊服攻略:術(shù)士BWL 968秒傷WCL小技巧經(jīng)驗

    作者:NGA-路人boa

    下面分享一下個人的一點經(jīng)驗:

    1.關(guān)于天賦問題

    很多人糾結(jié)暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數(shù)認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現(xiàn)高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術(shù)痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發(fā)夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。

    犧牲毀的優(yōu)勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比較集中,優(yōu)勢得以體現(xiàn)),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現(xiàn)在體現(xiàn)不明顯,TAQ后 移動拉鋸戰(zhàn)居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結(jié)一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關(guān)于輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。

    2.死纏什么時候用

    有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭并命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術(shù)士討論群里之前有人研究過這個問題,結(jié)論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對于團隊的收益很低。

    3.換血

    我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養(yǎng)成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。

    4.P5需要不需要穿2.5套

    我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結(jié)論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。

    5.短暫和ZG護符

    我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設(shè)置好之后會自動來回更換飾品。我用的trinket,設(shè)置好之后在一個飾品使用后脫戰(zhàn)自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰(zhàn)最好把短暫留著 手動換一下。

    6.術(shù)士P5 P6的表現(xiàn)

    我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術(shù)士肯定是第一梯隊的,P5 P6之后 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術(shù)士表現(xiàn)會很好。甚至可以達到4術(shù)士全前10。

    7.術(shù)士需要多少命中

    首先明確一點,術(shù)士的命中在BOSS戰(zhàn)的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術(shù)士表現(xiàn)基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結(jié)命中,9點足矣,NAX全畢業(yè)打到11就可以,具體數(shù)值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。

    8.關(guān)于雙子暗抗T的裝備需求及天賦

    最近看到評論區(qū)很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術(shù),就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術(shù)士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術(shù)士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術(shù)士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻里面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。

    9.關(guān)于暗牧對術(shù)士的DPS提升

    承蒙工會各位大哥關(guān)照,術(shù)士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對于術(shù)士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對于DEBUFF位管理不嚴格。那對于暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術(shù)士。我們團隊自從有了暗牧之后 除了T組必備的2個帶小鬼術(shù)士,其他術(shù)士全部轉(zhuǎn)犧牲,不再上腐蝕術(shù)。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術(shù)士 腐蝕也會經(jīng)常斷。

    最后鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術(shù)士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。

    附圖:WCL:

    以上就是關(guān)于懷舊服點燃機制相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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