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設計元素有哪些(服裝設計元素有哪些)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于設計元素有哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、中式風格傳統(tǒng)樣式的設計元素有哪些
中式風格室內設計元素包括字畫、匾幅、掛屏、盆景、瓷器、古玩、博古、屏風、架等,追求一種修身養(yǎng)性的生活境界。中國傳統(tǒng)室內裝飾藝術的特點是總體布局對稱均衡,端正穩(wěn)健,而在裝飾細節(jié)上崇尚自然情趣,花鳥、魚蟲等精雕細琢,富于變化,充分體現出中國傳統(tǒng)美學精神。
二、什么是設計元素?
一、平面設計元素分類1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。下面我們具體介紹平面設計的構成方式。二、元素的運用 (一)點、線、面的構成形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。 1.組形:在構成中,由于基本的組合,產生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。3.接觸:形與形之間邊緣正好相切?!?p>4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產生上下前后左右的空間關系。5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產生上下前后的空間關系。6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產生新的形。9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。(二)漸變 漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。漸變的類型:重復的類型:1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。 3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。(四)近似 近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現了在統(tǒng)一中呈現生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。 近似的分類:1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。(五)骨格 骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構圖發(fā)生變化。骨格分為:1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹的骨格線,有規(guī)律的數字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。(六)發(fā)射發(fā)射是一種常見的自然現象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學動感,會產生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。發(fā)射的分類:1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基三、什么是設計元素?
設計元素是相當于設計中的基礎符號,不同行業(yè)的設計有不同的設計元素。設計元素是為設計手段準備的基本單位。
例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
視覺元素:概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
擴展資料
設計元素的分類
1、來自大自然中的有:云、閃電、海洋、江、湖、河、山、沙漠、樹木、花草、人、動物等;
2、來自藝術的有:各類照片、電影、舞蹈、電視、卡通、繪畫、雕塑、圖案、標志等;
3、來自抽象的有:圓、方、三角、點、線、面等;
4、來自工業(yè)的有:各類廠房、建筑、設備、機械、運輸工具、交通工具等;
5、來自生活的有:各類生活用品、電器、玩具、文具、家具等。
參考資料來源:百度百科-設計元素
四、ui設計界面元素有哪些?
UI設計界面元素有:
1、 明晰的界面通常會給用戶留下深刻印象。明晰的界面,這是每一個UI規(guī)劃師都有必要準從的準則。2、遵照“簡練但不簡略”的規(guī)劃原則UI規(guī)劃,明晰是榜首要素,可是光靠明晰的界面還遠遠不能稱得上是一件好的商品。一個好的UI規(guī)劃,不只具有明晰的界面,還要給用戶以簡練的感受。3、給用戶以了解的感受,主要是指在UI規(guī)劃的過程中要恪守必定的原則。4、和用戶交互。UI即是用戶界面英文單詞的縮寫。5、全體的個性必定要一致,這其間不只包含了色彩的搭配要一致,并且字體、規(guī)劃等也要一致,這是一個對比廣泛的概念。6、添加漂亮度,給用戶以愉悅之感。漂亮度,望文生義,即是全體UI規(guī)劃的漂亮程度。以上就是小編對于設計元素有哪些問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。
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