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魔獸世界的職業(yè)技能說實話“都不怎么好看”,不像國產游戲和棒子的游戲那樣,依靠狂炫酷拽吊炸天的特效來吸引玩家。魔獸世界技能特果實際注重的是細節(jié),你把材質調整到最大,近距離觀看才能發(fā)現設計師們在細節(jié)上處理的有多仔細。
痛苦術快照機制(痛苦術wa)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于痛苦術快照機制的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、求高端痛苦術士玩家解答急速問題
首先 急速是痛苦術的第一次要屬性 收益僅次于智力 遠高于暴擊和精通
其次 CTM之后急速影響DOT的機制不再是單純的縮短DOT持續(xù)時間 而主要表現在持續(xù)時間內增加DOT的傷害次數 而且急速有個叫做閾值的東西 就是在持續(xù)時間內增加N跳傷害所需要的急速等級
以腐蝕術為例 腐蝕術在持續(xù)時間內增加2跳的急速閾值是1993 也就是說當急速到達1993時 腐蝕術會多出2跳傷害 但是這是對于惡魔和毀滅來說的
對于痛苦術 就要聯(lián)系到CTM的另一個DOT機制 在急速等級沒有到達閾值的情況下 每一跳傷害之間的間隔會縮短
也就是說 當你的急速等級不及下一個閾值時 你的DOT傷害頻率就會加快 所以所有DOT傷害都可以享受急速加成 而痛苦術的腐蝕術可以通過蝕魂術刷新 痛苦動蕩可以用魔化烈焰延長或者斬殺階段的吸取靈魂刷新 刷新后等于繼續(xù)按當前急速等級的每一跳的間隔與跳數跳出傷害
簡言之 刷新前沒有跳出的最后一跳會在刷新后延續(xù) 而刷新和延長都不會重置跳出傷害的時間
至于你的暗影箭施法時間問題 這是讀條法術對急速收益遞減的現象 次要屬性(暴擊、急速,精通沒研究過所以不清楚)堆到一定程度都會有遞減的 你這種情況可以考慮把一部分急速重鑄為暴擊 說不定會有一點DPS的提升
現在主玩PVP毀滅 有段時間沒玩痛苦術了 之前研究的也就這些了 更具體的可以參考NGA術士區(qū)的置頂帖 希望有用
二、問一下魔獸世界術士的各種
暗影箭到后期你能選擇專精后就會被其他技能替代,暗影箭是惡魔專精的技能,毀滅專精的燒盡會替換掉暗影箭,痛苦專精的痛苦之握會替換暗影箭。毀滅的燒盡就是你說的從地上燒過去的技能。
2.變身是惡魔的技能,冷卻時間是10秒,持續(xù)時間視你的惡魔能量多少。惡魔能量需要你在人形態(tài)下消耗法力值來積攢,最多能積攢1000點。變成惡魔形態(tài)后你的全部技會強化,同時不再消耗法力值,而是消耗惡魔之怒,當你惡魔之怒耗盡那么你就會自動回到人形態(tài)。變身只有惡魔術士才有。
3.術士視天賦不同機動性也各異,三系天賦都有惡魔法陣和惡魔傳送門。毀滅因為有著比較穩(wěn)定的減速、可觀的傷害和高回血,被減速后依靠法陣+傳送門就能很好的進行傷害規(guī)避。
惡魔術有較好的免傷能力,回血能力不及毀滅術,減速也比較穩(wěn)定,同時惡魔形態(tài)下的惡魔飛躍加強了惡魔術的機動性,尤其是面對近戰(zhàn)職業(yè)。
痛苦術缺少強有力的回血和免傷,但是持續(xù)回血能力較強。痛苦術的減速來源于恐懼,恐懼結束后目標會被減速。同時痛苦術比其他天賦的術士多一個減速的詛咒,無CD,持續(xù)30秒,減速50%,是一個非常穩(wěn)定的減速技能,插上雕文強化后是持續(xù)15秒,減速75%,有10秒的CD。另外痛苦術可以強化法陣,當他強化法陣后再傳送,痛苦術可以移除自身身上的所以減速和誘捕效果,同時獲得移動速度提高的BUFF,持續(xù)7秒,并且7秒內免疫一切減速和誘捕。
4.拉人要先召喚集合石,這個技能好像是2分鐘CD,持續(xù)3分鐘左右吧,算上術士還需要兩個隊友幫助才行。集合石出來了就能無限拉人,不過需要兩個人配合。
5.術士和法師都是屬于穿布甲的,術士三系天賦的屬性取向都是精通為主,急速為輔的路線,和法師的冰法奧法相同,火法則是暴擊為主急速為輔。裝備再25人團中是比較好拿的,一個boss會出6件裝備。
6.當前版本是術士比較強勢的版本,所以玩的人也比較多。術士對團隊作用非常大,是副本開荒的利器,成熟的團隊中術士至少會有3-4個不等的位置,只要您能發(fā)揮出作用。
三、關于WKL痛苦術士4T10和異物的使用問題
是的。痛苦無常的總共作用時間是12秒傷害是3秒一跳。所以呢卡3 ,6 ,9秒傷害剛跳過的時候,在4t10效果下補痛苦無常。這樣接下來整個痛苦無常都受4t10加成。
痛苦術士的機制要明白哦,dot整個作用期間的法傷和暴擊都跟你上在boss身上那一刻自身的法傷和暴擊有關。掌握這個原則在法傷最高或者傷害會提高的時候補dot。
類似的例子還有,35%的時候喝一瓶狂野魔法或者用腐蝕之種頂掉之前上的腐蝕術,因為35%之后腐蝕術傷害有加成。
痛苦的小注意點還是很多的,新上手的痛苦真的需要每天都打木樁呀。主城的普通木樁,和銀白的可以練習斬殺的木樁都要打一打。
四、魔獸世界牧師和術士哪個好
術士上手比較難,我就是玩的術士,剛開始那技能太多了,輸出繁瑣根本不知道怎么輸出,但過了段時間就掌握門道了。惡魔術士AOE之王,副本DPS總是第一,基本每次輸出都占總體的50%左右,范圍性傷害很牛B,單體輸出用毀滅或者痛苦,毀滅爆發(fā)很強,數字跳動的很是驚心啊,技能很是華麗,滿場都是火光。牧師也很好,神圣戒律可以當治療,下副本很容易組到隊伍,暗影牧師能DPS,爆發(fā)也比較強,但下副本基本沒人要暗牧輸出,都讓暗牧切治療,暗牧DPS根本不行,牧師就是奶的命。喜歡治療就玩牧師,喜歡輸出就術士法師吧,術士不建議玩,比較難,但上手了是很牛B的,最好玩?zhèn)€法師,biubiubiu技能響徹了整個艾澤拉斯大陸,無腦輸出,保命技能多,易上手,輸出居高,可單可DPS,目前是人數最多的職業(yè),比較難就業(yè)。
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