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    痛苦術(shù)快照機(jī)制(痛苦術(shù)wa)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-10 17:14:17     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 88        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于痛苦術(shù)快照機(jī)制的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    痛苦術(shù)快照機(jī)制(痛苦術(shù)wa)

    一、求高端痛苦術(shù)士玩家解答急速問(wèn)題

    首先 急速是痛苦術(shù)的第一次要屬性 收益僅次于智力 遠(yuǎn)高于暴擊和精通

    其次 CTM之后急速影響DOT的機(jī)制不再是單純的縮短DOT持續(xù)時(shí)間 而主要表現(xiàn)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加DOT的傷害次數(shù) 而且急速有個(gè)叫做閾值的東西 就是在持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加N跳傷害所需要的急速等級(jí)

    以腐蝕術(shù)為例 腐蝕術(shù)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加2跳的急速閾值是1993 也就是說(shuō)當(dāng)急速到達(dá)1993時(shí) 腐蝕術(shù)會(huì)多出2跳傷害 但是這是對(duì)于惡魔和毀滅來(lái)說(shuō)的

    對(duì)于痛苦術(shù) 就要聯(lián)系到CTM的另一個(gè)DOT機(jī)制 在急速等級(jí)沒(méi)有到達(dá)閾值的情況下 每一跳傷害之間的間隔會(huì)縮短

    也就是說(shuō) 當(dāng)你的急速等級(jí)不及下一個(gè)閾值時(shí) 你的DOT傷害頻率就會(huì)加快 所以所有DOT傷害都可以享受急速加成 而痛苦術(shù)的腐蝕術(shù)可以通過(guò)蝕魂術(shù)刷新 痛苦動(dòng)蕩可以用魔化烈焰延長(zhǎng)或者斬殺階段的吸取靈魂刷新 刷新后等于繼續(xù)按當(dāng)前急速等級(jí)的每一跳的間隔與跳數(shù)跳出傷害

    簡(jiǎn)言之 刷新前沒(méi)有跳出的最后一跳會(huì)在刷新后延續(xù) 而刷新和延長(zhǎng)都不會(huì)重置跳出傷害的時(shí)間

    至于你的暗影箭施法時(shí)間問(wèn)題 這是讀條法術(shù)對(duì)急速收益遞減的現(xiàn)象 次要屬性(暴擊、急速,精通沒(méi)研究過(guò)所以不清楚)堆到一定程度都會(huì)有遞減的 你這種情況可以考慮把一部分急速重鑄為暴擊 說(shuō)不定會(huì)有一點(diǎn)DPS的提升

    現(xiàn)在主玩PVP毀滅 有段時(shí)間沒(méi)玩痛苦術(shù)了 之前研究的也就這些了 更具體的可以參考NGA術(shù)士區(qū)的置頂帖 希望有用

    二、問(wèn)一下魔獸世界術(shù)士的各種

    1. 魔獸世界的職業(yè)技能說(shuō)實(shí)話“都不怎么好看”,不像國(guó)產(chǎn)游戲和棒子的游戲那樣,依靠狂炫酷拽吊炸天的特效來(lái)吸引玩家。魔獸世界技能特果實(shí)際注重的是細(xì)節(jié),你把材質(zhì)調(diào)整到最大,近距離觀看才能發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師們?cè)诩?xì)節(jié)上處理的有多仔細(xì)。

    暗影箭到后期你能選擇專(zhuān)精后就會(huì)被其他技能替代,暗影箭是惡魔專(zhuān)精的技能,毀滅專(zhuān)精的燒盡會(huì)替換掉暗影箭,痛苦專(zhuān)精的痛苦之握會(huì)替換暗影箭。毀滅的燒盡就是你說(shuō)的從地上燒過(guò)去的技能。

    2.變身是惡魔的技能,冷卻時(shí)間是10秒,持續(xù)時(shí)間視你的惡魔能量多少。惡魔能量需要你在人形態(tài)下消耗法力值來(lái)積攢,最多能積攢1000點(diǎn)。變成惡魔形態(tài)后你的全部技會(huì)強(qiáng)化,同時(shí)不再消耗法力值,而是消耗惡魔之怒,當(dāng)你惡魔之怒耗盡那么你就會(huì)自動(dòng)回到人形態(tài)。變身只有惡魔術(shù)士才有。

    3.術(shù)士視天賦不同機(jī)動(dòng)性也各異,三系天賦都有惡魔法陣和惡魔傳送門(mén)。毀滅因?yàn)橛兄容^穩(wěn)定的減速、可觀的傷害和高回血,被減速后依靠法陣+傳送門(mén)就能很好的進(jìn)行傷害規(guī)避。

    惡魔術(shù)有較好的免傷能力,回血能力不及毀滅術(shù),減速也比較穩(wěn)定,同時(shí)惡魔形態(tài)下的惡魔飛躍加強(qiáng)了惡魔術(shù)的機(jī)動(dòng)性,尤其是面對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)。

    痛苦術(shù)缺少?gòu)?qiáng)有力的回血和免傷,但是持續(xù)回血能力較強(qiáng)。痛苦術(shù)的減速來(lái)源于恐懼,恐懼結(jié)束后目標(biāo)會(huì)被減速。同時(shí)痛苦術(shù)比其他天賦的術(shù)士多一個(gè)減速的詛咒,無(wú)CD,持續(xù)30秒,減速50%,是一個(gè)非常穩(wěn)定的減速技能,插上雕文強(qiáng)化后是持續(xù)15秒,減速75%,有10秒的CD。另外痛苦術(shù)可以強(qiáng)化法陣,當(dāng)他強(qiáng)化法陣后再傳送,痛苦術(shù)可以移除自身身上的所以減速和誘捕效果,同時(shí)獲得移動(dòng)速度提高的BUFF,持續(xù)7秒,并且7秒內(nèi)免疫一切減速和誘捕。

    4.拉人要先召喚集合石,這個(gè)技能好像是2分鐘CD,持續(xù)3分鐘左右吧,算上術(shù)士還需要兩個(gè)隊(duì)友幫助才行。集合石出來(lái)了就能無(wú)限拉人,不過(guò)需要兩個(gè)人配合。

    5.術(shù)士和法師都是屬于穿布甲的,術(shù)士三系天賦的屬性取向都是精通為主,急速為輔的路線,和法師的冰法奧法相同,火法則是暴擊為主急速為輔。裝備再25人團(tuán)中是比較好拿的,一個(gè)boss會(huì)出6件裝備。

    6.當(dāng)前版本是術(shù)士比較強(qiáng)勢(shì)的版本,所以玩的人也比較多。術(shù)士對(duì)團(tuán)隊(duì)作用非常大,是副本開(kāi)荒的利器,成熟的團(tuán)隊(duì)中術(shù)士至少會(huì)有3-4個(gè)不等的位置,只要您能發(fā)揮出作用。

    三、關(guān)于WKL痛苦術(shù)士4T10和異物的使用問(wèn)題

    是的。痛苦無(wú)常的總共作用時(shí)間是12秒傷害是3秒一跳。所以呢卡3 ,6 ,9秒傷害剛跳過(guò)的時(shí)候,在4t10效果下補(bǔ)痛苦無(wú)常。這樣接下來(lái)整個(gè)痛苦無(wú)常都受4t10加成。

    痛苦術(shù)士的機(jī)制要明白哦,dot整個(gè)作用期間的法傷和暴擊都跟你上在boss身上那一刻自身的法傷和暴擊有關(guān)。掌握這個(gè)原則在法傷最高或者傷害會(huì)提高的時(shí)候補(bǔ)dot。

    類(lèi)似的例子還有,35%的時(shí)候喝一瓶狂野魔法或者用腐蝕之種頂?shù)糁吧系母g術(shù),因?yàn)?5%之后腐蝕術(shù)傷害有加成。

    痛苦的小注意點(diǎn)還是很多的,新上手的痛苦真的需要每天都打木樁呀。主城的普通木樁,和銀白的可以練習(xí)斬殺的木樁都要打一打。

    四、魔獸世界牧師和術(shù)士哪個(gè)好

    術(shù)士上手比較難,我就是玩的術(shù)士,剛開(kāi)始那技能太多了,輸出繁瑣根本不知道怎么輸出,但過(guò)了段時(shí)間就掌握門(mén)道了。惡魔術(shù)士AOE之王,副本DPS總是第一,基本每次輸出都占總體的50%左右,范圍性傷害很牛B,單體輸出用毀滅或者痛苦,毀滅爆發(fā)很強(qiáng),數(shù)字跳動(dòng)的很是驚心啊,技能很是華麗,滿(mǎn)場(chǎng)都是火光。牧師也很好,神圣戒律可以當(dāng)治療,下副本很容易組到隊(duì)伍,暗影牧師能DPS,爆發(fā)也比較強(qiáng),但下副本基本沒(méi)人要暗牧輸出,都讓暗牧切治療,暗牧DPS根本不行,牧師就是奶的命。喜歡治療就玩牧師,喜歡輸出就術(shù)士法師吧,術(shù)士不建議玩,比較難,但上手了是很牛B的,最好玩?zhèn)€法師,biubiubiu技能響徹了整個(gè)艾澤拉斯大陸,無(wú)腦輸出,保命技能多,易上手,輸出居高,可單可DPS,目前是人數(shù)最多的職業(yè),比較難就業(yè)。

    是否可以解決您的問(wèn)題?

    以上就是關(guān)于痛苦術(shù)快照機(jī)制相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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