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    沒有技術(shù)想做ar開發(fā)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-08 17:10:43     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 129        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于沒有技術(shù)想做ar開發(fā)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    沒有技術(shù)想做ar開發(fā)

    一、令狐知0h4

    AR軟件開發(fā)進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法如下:

    1、用例需要評估

    現(xiàn)在AR軟件開發(fā)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)應(yīng)該要三思而后行,在真正開始設(shè)計(jì)之前,需要問下自己通過AR來實(shí)現(xiàn)什么,這樣才能確保軟件愛你開發(fā)順利進(jìn)行。在此之需要進(jìn)行大量的用戶研究,并且需要花費(fèi)時(shí)間來從用戶那邊獲得真實(shí)的反饋。

    2、考慮產(chǎn)品的使用場景

    用戶的使用場景是每一款產(chǎn)品在設(shè)計(jì)之前都需要去考慮的,最好就用現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)去把用戶所處的場景和環(huán)境無縫結(jié)合起來,盡可能地自然。在私密的場景和公共環(huán)境中,用戶的情緒都是不一樣的,所以場景要有針對性。

    3、交互設(shè)計(jì)需要足夠簡單

    AR軟件就應(yīng)該讓用戶更好地達(dá)成目標(biāo),節(jié)省時(shí)間,要知道用戶想要獲取的知識良好的體驗(yàn),并不是技術(shù)好壞,所以去用戶使用產(chǎn)品的環(huán)境下,斟酌用戶為完成任務(wù)所執(zhí)行的步驟。

    二、AR技術(shù)怎么做

    AR:

    1. 即是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

    2. 是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。

    三、怎么實(shí)現(xiàn)手機(jī)AR技術(shù)

    智能手機(jī)怎樣實(shí)現(xiàn)AR技術(shù)?哪些手機(jī)有AR功能? 單說AR技術(shù)也許有些人會覺得陌生,但AR技術(shù)已經(jīng)融入了我們的生活中。相信經(jīng)常使用百度地圖的用戶已經(jīng)發(fā)現(xiàn),AR實(shí)景導(dǎo)航已經(jīng)加入地圖中,開啟后透過后置攝像頭可以在實(shí)時(shí)場景中指出路線,對于廣大路癡來說,可以說是拯救級別的必備工具。當(dāng)然比較知名的還有之前風(fēng)靡一時(shí)的《Pokemon Go》游戲以及春節(jié)期間AR找紅包活動??梢哉f,AR技術(shù)已經(jīng)在休閑娛樂、實(shí)用工具方面都有了可觀的發(fā)展。

    如果這些例子還不足以引起你的興趣的話,那么科幻電影里那些可以實(shí)時(shí)顯示外界信息的眼鏡肯定可以引來你的目光,這其中的大部分功能都是對AR技術(shù)的應(yīng)用。AR全稱Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。簡單的說,它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個畫面或空間同時(shí)存在?,F(xiàn)在還沒有像電影中一樣的AR眼鏡,但已有其雛形出現(xiàn)過,那就是谷歌的Google Project Glass。

    Google Project Glass鏡片上配備了一個頭戴式微型顯示屏,它可以將數(shù)據(jù)投射到用戶右眼上方的小屏幕上,顯示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根據(jù)環(huán)境聲音在屏幕上顯示距離和方向,在兩塊目鏡上分別顯示地圖和導(dǎo)航信息,當(dāng)用戶盯著一棟建筑、一座地標(biāo)時(shí),關(guān)于這個建筑、地標(biāo)的信息會即刻出現(xiàn)在鏡片上。谷歌眼鏡還會幫助佩戴者找到周圍的朋友。雖然由于種種原因第一代的谷歌眼鏡并沒有獲得廣泛的推廣,但卻讓我們看到了AR廣闊的前景。

    AR技術(shù)聽起來十分簡單,但其技術(shù)含量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們表面上看到的這些。一個典型的AR系統(tǒng)結(jié)構(gòu)由虛擬場景生成單元、透射式頭盔顯示器、頭部跟蹤設(shè)備和交互設(shè)備構(gòu)成。其中虛擬場景生成單元負(fù)責(zé)虛擬場景的建模、管理、繪制和其它外設(shè)的管理;透射式頭盔顯示器負(fù)責(zé)顯示虛擬和現(xiàn)實(shí)融合后的信號;頭部跟蹤設(shè)備跟蹤用戶視線變化;交互設(shè)備用于實(shí)現(xiàn)感官信號及環(huán)境控制操作信號的輸入輸出。

    透射式頭盔顯示器采集真實(shí)場景的視頻或者圖像,傳入后臺的處理單元對其進(jìn)行分析和重構(gòu),并結(jié)合頭部跟蹤設(shè)備的數(shù)據(jù)來分析虛擬場景和真實(shí)場景的相對位置,實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)系的對齊并進(jìn)行虛擬場景的融合計(jì)算;交互設(shè)備采集外部控制信號,實(shí)現(xiàn)對虛實(shí)結(jié)合場景的交互操作。系統(tǒng)融合后的信息會實(shí)時(shí)地顯示在頭盔顯示器中,展現(xiàn)在人的視野中。

    手機(jī)AR則是將整個AR系統(tǒng)整合到一部手機(jī)上,攝像頭負(fù)責(zé)采集圖像,處理單元對其進(jìn)行分析和重構(gòu),實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)系的對齊并進(jìn)行虛擬場景的融合計(jì)算,交互也是通過人和手機(jī)的交互實(shí)現(xiàn),處理后的圖像就會顯示在手機(jī)屏幕上,從而實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)效果。

    在前不久的WWDC 2017大會上,蘋果宣布在iOS 11中帶來了全新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)組件ARKit,此舉被稱為蘋果邁進(jìn)AR領(lǐng)域最堅(jiān)實(shí)的一步。而在這不久,便有很多與ARKit有關(guān)的消息傳出。據(jù)悉,目前通過iPhone的AR功能可以實(shí)現(xiàn)測量距離,而且數(shù)據(jù)相當(dāng)精確,通過AR和現(xiàn)實(shí)中尺子的對比說明了這一點(diǎn),可以看到AR測量的跟尺子測量的完全一樣。YouTube用戶Matthew Hallberg用更是蘋果ARKit做了一款A(yù)R版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技術(shù)把自己的世界疊加在真實(shí)世界上。

    在蘋果ARKit之前,谷歌的Project Tango已經(jīng)有了比較顯著的發(fā)展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失敗后針對智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,通過一系列攝像頭、傳感器和芯片,能實(shí)時(shí)為用戶周圍的環(huán)境進(jìn)行3D建模,通過手機(jī)屏幕,能夠?qū)⑻摂M物品呈現(xiàn)在真實(shí)環(huán)境中。其中典型機(jī)型就是前不久剛剛在臺灣上市的華碩Zenfone AR。

    ZenFone AR是繼聯(lián)想的Phab 2 Pro之后的第二款Tango手機(jī),也是第一款同時(shí)支持VR和AR的智能手機(jī)。華碩為了在Zenfone AR實(shí)現(xiàn)Tango技術(shù),為其專門設(shè)計(jì)了三鏡頭系統(tǒng),包含了能夠追蹤用戶的動態(tài)追蹤鏡頭、測量自身周圍環(huán)境的深度感應(yīng)鏡頭,最后再加上撲捉現(xiàn)實(shí)環(huán)境的2300萬像素主攝像頭。能夠精準(zhǔn)的記錄、繪制三維空間信息,讓虛擬和現(xiàn)實(shí)完美結(jié)合。

    當(dāng)然,蘋果ARKit和谷歌Project Tango也是有區(qū)別存在的。

    谷歌的Tango手機(jī)依靠堆硬件來滿足AR技術(shù)需要的各個條件:運(yùn)動追蹤、深度感知、區(qū)域?qū)W習(xí)。Tango手機(jī)需要一顆魚眼鏡頭和一顆紅外傳感器,等同于剛才提到Zenfone AR追蹤用戶的動態(tài)追蹤鏡頭、測量自身周圍環(huán)境的深度感應(yīng)鏡頭。動態(tài)捕捉和深度感知后還需要進(jìn)一步的對數(shù)據(jù)進(jìn)行整合,Tango手機(jī)一旦檢測到這個場景中有和之前某個場景中的深度和特征點(diǎn)匹配的點(diǎn),就會將兩個場景結(jié)合,最后經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),所有新場景都會被Tango手機(jī)記住并且構(gòu)成一整套空間,這就是區(qū)域?qū)W習(xí)。

    蘋果ARKit則是通過單攝像頭實(shí)現(xiàn)的。ARKit使用一種稱為“視覺慣性測距”(visual-inertial odometry)的技術(shù),將來自iOS設(shè)備如iPhone/iPad的運(yùn)動傳感器的數(shù)據(jù)與設(shè)備相機(jī)可見的場景相結(jié)合,ARKit得以識別場景圖像中的特征,并在用戶移動裝置時(shí),追蹤相機(jī)里這些特征在位置的變化。這種技術(shù)不在空間中創(chuàng)建3D模型,而是將對象“釘”在某一個點(diǎn)上,在現(xiàn)實(shí)中改變其比例與視角。

    所以兩種方案的優(yōu)劣也顯而易見,谷歌Project Tango能夠獲取更加全面的環(huán)境信息,但缺點(diǎn)在于需要較為復(fù)雜的硬件支持;蘋果ARKit單攝像頭附加運(yùn)動傳感器就可以實(shí)現(xiàn),但無法實(shí)現(xiàn)深度感知,所以無法用于復(fù)雜的場景和功能。

    而我們現(xiàn)在接觸到的大多數(shù)AR功能,都跟蘋果ARKit的原理類似,是沒有進(jìn)行深度感知的。就拿筆者在文初提到的百度地圖AR導(dǎo)航來說,在室內(nèi)打開后仍有方向指示(此時(shí)位置與定位位置不匹配),由此筆者推測其并不是根據(jù)實(shí)際場景進(jìn)行計(jì)算導(dǎo)航,而是地圖數(shù)據(jù)導(dǎo)航與實(shí)時(shí)場景的疊加。由于其他AR應(yīng)用筆者并未接觸過,所以在這里不多加評論,但想來現(xiàn)在大部分人接觸到的AR都是通過簡單的圖像疊加實(shí)現(xiàn)的。

    由于谷歌Tango技術(shù)較早的面世,目前已有不少基于Tango的應(yīng)用和游戲被開發(fā)出來。比如可以用AR試衣,GAP公司在拉斯維加斯的CES大會上發(fā)布了一款應(yīng)用程序DressingRoom,可讓用戶在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中試穿衣服,該應(yīng)用會把虛擬影像疊加在真實(shí)世界上,用戶可以移動虛擬化身,通過不同的角度查看穿衣效果。

    另外比較實(shí)用的就是購物,尤其體現(xiàn)在家居家裝類。用戶可挑選該場館中的虛擬家居產(chǎn)品,并在手機(jī)上看到真實(shí)空間中1:1的擺放效果,并且可以移動和旋轉(zhuǎn)商品,商品會自動貼合場景,當(dāng)有多個商品存在時(shí),彼此會保持相對位置,實(shí)際體驗(yàn)的效果十分真實(shí)。

    當(dāng)然對于手機(jī)AR技術(shù)的應(yīng)用不僅僅于此,未來AR的發(fā)展顯然會實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的實(shí)用性和娛樂性,而且隨著AR技術(shù)的發(fā)展與完善,在使用體驗(yàn)上也會有較為長足的進(jìn)步。

    智能手機(jī)怎樣實(shí)現(xiàn)AR技術(shù)?哪些手機(jī)有AR功能? 單說AR技術(shù)也許有些人會覺得陌生,但AR技術(shù)已經(jīng)融入了我們的生活中。相信經(jīng)常使用百度地圖的用戶已經(jīng)發(fā)現(xiàn),AR實(shí)景導(dǎo)航已經(jīng)加入地圖中,開啟后透過后置攝像頭可以在實(shí)時(shí)場景中指出路線,對于廣大路癡來說,可以說是拯救級別的必備工具。當(dāng)然比較知名的還有之前風(fēng)靡一時(shí)的《Pokemon Go》游戲以及春節(jié)期間AR找紅包活動??梢哉f,AR技術(shù)已經(jīng)在休閑娛樂、實(shí)用工具方面都有了可觀的發(fā)展。

    如果這些例子還不足以引起你的興趣的話,那么科幻電影里那些可以實(shí)時(shí)顯示外界信息的眼鏡肯定可以引來你的目光,這其中的大部分功能都是對AR技術(shù)的應(yīng)用。AR全稱Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。簡單的說,它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個畫面或空間同時(shí)存在?,F(xiàn)在還沒有像電影中一樣的AR眼鏡,但已有其雛形出現(xiàn)過,那就是谷歌的Google Project Glass。

    Google Project Glass鏡片上配備了一個頭戴式微型顯示屏,它可以將數(shù)據(jù)投射到用戶右眼上方的小屏幕上,顯示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根據(jù)環(huán)境聲音在屏幕上顯示距離和方向,在兩塊目鏡上分別顯示地圖和導(dǎo)航信息,當(dāng)用戶盯著一棟建筑、一座地標(biāo)時(shí),關(guān)于這個建筑、地標(biāo)的信息會即刻出現(xiàn)在鏡片上。谷歌眼鏡還會幫助佩戴者找到周圍的朋友。雖然由于種種原因第一代的谷歌眼鏡并沒有獲得廣泛的推廣,但卻讓我們看到了AR廣闊的前景。

    四、android怎么開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)

    安卓要開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR有兩種方法,一種是使用Realmax SDK的原生開發(fā)包,在安卓的環(huán)境下,使用Java語言進(jìn)行編寫;另一種是使用Realmax SDK加上Unity游戲引擎,把Realmax SDK導(dǎo)入到Unity引擎中,在Unity引擎中進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR開發(fā),再把開發(fā)好的軟件導(dǎo)出成安卓用的apk就可以。

    以上就是關(guān)于沒有技術(shù)想做ar開發(fā)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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