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好看的標(biāo)志設(shè)計(jì)(好看的標(biāo)志設(shè)計(jì)及說明)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于好看的標(biāo)志設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
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一、團(tuán)隊(duì)標(biāo)志logo設(shè)計(jì)的簡潔好看
一個(gè)簡潔好看的團(tuán)隊(duì)logo是每個(gè)團(tuán)隊(duì)的渴望的,給人很舒服的感受。下面是我為你整理的團(tuán)隊(duì)標(biāo)志logo,希望對(duì)大家有幫助!
團(tuán)隊(duì)標(biāo)志logo的高清圖
團(tuán)隊(duì)標(biāo)志logo的設(shè)計(jì)圖
持續(xù)激發(fā)團(tuán)隊(duì)能量
匯能聚氣就是激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員底層的動(dòng)機(jī)需求,使其保持持續(xù)的動(dòng)力。動(dòng)機(jī)是一種持續(xù)、反復(fù)的對(duì)目標(biāo)狀態(tài)的關(guān)注,是一種自然、自發(fā)的動(dòng)力,它可以激發(fā)、引導(dǎo)和選擇特定的人的行為。
根據(jù)合益集團(tuán)創(chuàng)始人之一麥克里蘭的研究,跟工作密切相關(guān)的有三種動(dòng)機(jī),即成就動(dòng)機(jī)、親和力動(dòng)機(jī)和影響力動(dòng)機(jī)。
每個(gè)人都有三種動(dòng)機(jī),但每個(gè)人對(duì)三種動(dòng)機(jī)的追求力度是不同的,往往在工作壓力大、關(guān)鍵決策中,會(huì)根據(jù)自己深層次動(dòng)機(jī)的驅(qū)動(dòng),做出行動(dòng)。
成就動(dòng)機(jī)的主體特征是達(dá)到或超過卓越的標(biāo)準(zhǔn),以及改進(jìn)和提高個(gè)人的工作績效;
親和力動(dòng)機(jī)的主體特征是建立和保持親密、和諧、友好的人際關(guān)系;
影響力動(dòng)機(jī)的主體特征是對(duì)他人產(chǎn)生或施加影響。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員相應(yīng)動(dòng)機(jī)被激發(fā)起來,他們會(huì)保持一種發(fā)自內(nèi)心的持續(xù)動(dòng)力。
激勵(lì)成就動(dòng)機(jī)高的人,將一般人不能完成的目標(biāo)分配給高成就動(dòng)機(jī)的人,并告知他,這個(gè)任務(wù)的難度,很少有人能夠完成;或者通過剛剛學(xué)習(xí)的輔導(dǎo)反饋,與高成就動(dòng)機(jī)的人討論在哪些方面能夠做得更好,效率更高;通過鼓勵(lì)高成就動(dòng)機(jī)的人積極創(chuàng)新,不斷嘗試新的方法去工作。
激勵(lì)親和動(dòng)機(jī)高的人,將跨部門、組織的協(xié)調(diào)工作,交給高親和動(dòng)機(jī)的人;通過刺激高親和動(dòng)機(jī)的人結(jié)交朋友、建立關(guān)系等,推動(dòng)工作完成;更多地通過非工作的場合與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行溝通。
激勵(lì)影響力動(dòng)機(jī)高的人,鼓勵(lì)高影響力動(dòng)機(jī)的人更多地承擔(dān)推動(dòng)工作或輔導(dǎo)他人的任務(wù);在工作中首先邀請(qǐng)高影響力動(dòng)機(jī)的人發(fā)言、討論或者組織經(jīng)驗(yàn)分享等環(huán)節(jié),使高影響力動(dòng)機(jī)的人能夠得到大家的認(rèn)可;授權(quán)、給予更大活動(dòng)空間,從而激發(fā)其發(fā)揮更大的作用。
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二、如何設(shè)計(jì)logo圖標(biāo)
設(shè)計(jì)logo圖標(biāo)方法如下:
1、了解logo設(shè)計(jì)類型
如果是首次設(shè)計(jì)logo,可以通過收集一些各種類型的logo設(shè)計(jì)樣式,通過這些樣式的收集,也能夠給予自己一些設(shè)計(jì)靈感。
2、了解logo的定位
不同的企業(yè)或者個(gè)人,在設(shè)計(jì)logo的時(shí)候,都會(huì)有不同的含義,因此,通過了解logo的定位之后,再做好相關(guān)的設(shè)計(jì)這樣才能更加符合要求。logo設(shè)計(jì)要突出主題。
3、設(shè)計(jì)logo草圖
如果剛開始沒有l(wèi)ogo設(shè)計(jì)靈感的時(shí)候,可以將自己的一點(diǎn)點(diǎn)想法在草紙上畫出來,這樣也能夠給自己很多的設(shè)計(jì)靈感,再將畫好的手繪稿進(jìn)行電子稿的制作,把圖形部分和文字部分相結(jié)合。
4、Logo色調(diào)定位
在設(shè)計(jì)草圖的時(shí)候,也可以順便想一下,logo的整體色調(diào),既要符合品牌定位,也能夠讓大眾清晰可見。恰當(dāng)運(yùn)用色彩的記憶感和感情規(guī)律,如:黃顏色代表富麗、明快,橙紅給人溫暖、熱烈感。用ps等軟件對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行效果處理。
5、Logo尺寸設(shè)計(jì)
Logo在設(shè)計(jì)的時(shí)候,還要注意尺寸的考究,品牌的logo在不影響整體設(shè)計(jì)和美觀的情況下,這樣的logo才能夠更加適合品牌長期的延用。在電子稿的制作當(dāng)中,要精確衡量每個(gè)角度的尺寸。
6、logo保持簡潔的原則
簡潔的logo元素,才是能夠吸引大眾的前提,這樣的logo才會(huì)更加有辨識(shí)度,也更加能夠利于品牌的宣傳。附加說明處理:在logo底部加上需要強(qiáng)調(diào)的信息。
三、游戲logo怎么設(shè)計(jì)好看
hello大家好,hopower團(tuán)隊(duì)之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。借此機(jī)會(huì)和各位設(shè)計(jì)師朋友進(jìn)行一次淺薄的分享,同時(shí)沉淀這幾年我們對(duì)游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識(shí)。來吧,一起來學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了100多款游戲logo.2010我們團(tuán)隊(duì)與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項(xiàng)目合作了英雄遠(yuǎn)征,夢(mèng)幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計(jì),那時(shí)的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團(tuán)隊(duì)包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計(jì)。2013年團(tuán)隊(duì)進(jìn)入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機(jī)會(huì),而這時(shí)正是手游開啟的時(shí)代,我們成功合作了亂斗西游,夢(mèng)想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項(xiàng)目,也正因?yàn)楹瓦@些大廠合作,磨礪了團(tuán)隊(duì),讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認(rèn)為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號(hào)+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號(hào)。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級(jí),玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會(huì)、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個(gè)視覺符號(hào)不斷的強(qiáng)化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團(tuán)隊(duì)分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認(rèn)為游戲logo除了好壞,更重要的是一個(gè)logo是否準(zhǔn)確表現(xiàn)出一款游戲所要達(dá)到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點(diǎn)。
#p#副標(biāo)題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設(shè)計(jì)。
我們是怎樣制作一個(gè)游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細(xì)的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計(jì)師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計(jì)師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項(xiàng)目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請(qǐng)清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個(gè)要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強(qiáng)化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計(jì)師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺(tái)可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個(gè)文件夾,或者一個(gè)psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計(jì)
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個(gè)左右,以黑白稿或者單色為主。這個(gè)階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個(gè)方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點(diǎn):巨人的肩膀上進(jìn)行設(shè)計(jì),電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計(jì),用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計(jì)更簡單快捷。
缺點(diǎn):字體會(huì)顯得普通,過于雷同,缺乏設(shè)計(jì)感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點(diǎn):這種形式創(chuàng)意會(huì)更加自由,字體更具設(shè)計(jì)感,原創(chuàng)性更高
缺點(diǎn):速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點(diǎn):快!準(zhǔn)!狠!動(dòng)用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個(gè)logo的整體方向,適合時(shí)間緊迫的項(xiàng)目。
缺點(diǎn):潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計(jì)被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個(gè)方法,接下來我們?cè)敿?xì)分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計(jì),所以這點(diǎn)與平面logo設(shè)計(jì)基準(zhǔn)是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾個(gè)點(diǎn)
字體的識(shí)別性
字體設(shè)計(jì)最忌諱是的盲目的進(jìn)行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認(rèn)得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計(jì),傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個(gè)性與趣味性
為啥沒游豎的排版設(shè)計(jì),就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計(jì)
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動(dòng)畫龍點(diǎn)睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾點(diǎn)
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個(gè)黑白草稿中挑選一個(gè)方案進(jìn)行細(xì)化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進(jìn)行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細(xì)節(jié),更多的在顏色方案上進(jìn)行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個(gè)方案讓需求方進(jìn)行選擇
多個(gè)顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計(jì)就等于把握好了游戲logo的設(shè)計(jì)。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強(qiáng)烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當(dāng)加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項(xiàng)目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補(bǔ)充
光效與光感可以讓游戲logo更為細(xì)膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
四、有哪些漂亮的中國風(fēng)LOGO設(shè)計(jì)
這個(gè)獨(dú)具中國風(fēng)的設(shè)計(jì)如何,這個(gè)就是榮智文化設(shè)計(jì)的logo,看著有特色哦。
以上就是小編對(duì)于好看的標(biāo)志設(shè)計(jì)問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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