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    ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別(ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-08 13:23:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 126        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別(ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪)

    一、UE和UI有什么區(qū)別?

    UE設(shè)計(jì)一般指游戲設(shè)計(jì)或游戲相關(guān)設(shè)計(jì),還有網(wǎng)站的ue設(shè)計(jì),其實(shí)就是UserExperience的縮寫。是指用戶訪問一個(gè)網(wǎng)站或者使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的全部體驗(yàn)。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用,他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

    UE是一種純主觀的在用戶使用一個(gè)產(chǎn)品(服務(wù))的過程中建立起來的心理感受。因?yàn)樗羌冎饔^的,就帶有一定的不確定因素。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶的真實(shí)體驗(yàn)是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識(shí)到。

    而UE設(shè)計(jì)就是指設(shè)計(jì)人和產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的一種機(jī)制,以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)進(jìn)行的人機(jī)交互設(shè)計(jì)是要考慮用戶的背景、使用經(jīng)驗(yàn)以及在操作過程中的感受,從而設(shè)計(jì)符合最終用戶的產(chǎn)品,使得最終用戶在使用產(chǎn)品時(shí)愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品。交互設(shè)計(jì)的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡(jiǎn)單使用。任何產(chǎn)品功能的實(shí)現(xiàn)都是通過人和機(jī)器的交互來完成的。因此,人的因素應(yīng)作為設(shè)計(jì)的核心被體現(xiàn)出來。

    二、UI設(shè)計(jì)和交互的區(qū)別

    UI,指的是用戶界面,也就是人與機(jī)器互動(dòng)的界面。同時(shí)又有GUI和WUI之分,不過一般的話統(tǒng)稱是UI設(shè)計(jì)師。

    在PC端從事網(wǎng)頁設(shè)計(jì),我們稱呼WUI設(shè)計(jì)師或者網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師。

    在移動(dòng)端,從事移動(dòng)設(shè)計(jì)的稱呼為GUI設(shè)計(jì)師。

    而UI可以理解為UX的一個(gè)分支,不同于 UX 設(shè)計(jì)師需要關(guān)注產(chǎn)品的整體感覺,UI 設(shè)計(jì)師更關(guān)注產(chǎn)品以怎樣的界面呈現(xiàn)。

    其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,UI 和 UX 設(shè)計(jì)師的界限相當(dāng)模糊,在很多創(chuàng)業(yè)公司,這兩個(gè)設(shè)計(jì)角色是合二為一的。這個(gè)就是為什么很多中小型的公司為什么要求UI設(shè)計(jì)會(huì)交互,或者交互又要懂UI的原因。

    國(guó)內(nèi)而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡(jiǎn)單稱為UI。

    我們經(jīng)常聽到的UI設(shè)計(jì)師,其實(shí)指的是GUI設(shè)計(jì)師,也就是圖形界面視覺設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標(biāo)、色彩、視覺風(fēng)格等,決定營(yíng)造出什么樣的視覺體驗(yàn)。

    從視覺層面把控產(chǎn)品界面設(shè)計(jì),確保UI稿在視覺上清晰的傳達(dá)UX設(shè)計(jì)師的交互設(shè)計(jì)稿,也就是高保真視覺稿。

    UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗(yàn)。一般而言,國(guó)內(nèi) UX 設(shè)計(jì)師,也稱為交互設(shè)計(jì)師或 UE 設(shè)計(jì)師(而國(guó)外的 UX 設(shè)計(jì)師指的是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師指的是動(dòng)效設(shè)計(jì)師)。

    UX 設(shè)計(jì)師主要關(guān)注用戶對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。

    正如一千個(gè)人眼里有一千個(gè)哈姆雷特,一個(gè)設(shè)計(jì)問題往往也沒有唯一解。UX 設(shè)計(jì)師會(huì)深入場(chǎng)景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產(chǎn)生創(chuàng)新方案。

    UX 設(shè)計(jì)師們通過頭腦風(fēng)暴、角色扮演、故事版等設(shè)計(jì)方法探索設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn),向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)而前進(jìn),典型案例就是為新用戶設(shè)計(jì)一套令人愉悅的登錄流程。

    總的來講,UX設(shè)計(jì)師是設(shè)計(jì)人與信息產(chǎn)品的流程和關(guān)系,歸根結(jié)底都要研究人、事、物的聯(lián)系,它是一個(gè)囊括計(jì)算機(jī)工程、心理學(xué)、設(shè)計(jì)的交叉學(xué)科。

    進(jìn)行利益相關(guān)者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務(wù)流;完整體驗(yàn)不同產(chǎn)品,挖掘交互設(shè)計(jì)模式,設(shè)計(jì)交互模式,撰寫交互設(shè)計(jì)稿,并最終形成交互設(shè)計(jì)規(guī)范/UIspec;跟進(jìn)視覺設(shè)計(jì)和開發(fā),確保產(chǎn)品正常上線” 這可能就是UX設(shè)計(jì)師日常事項(xiàng)。

    設(shè)計(jì)產(chǎn)出物 :流程圖,網(wǎng)站地圖,故事版,交互設(shè)計(jì)原型圖(線框圖),UIspec ,交互設(shè)計(jì)規(guī)范。

    用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。

    三、UI,UE和UX三者之間的區(qū)別

    UI,UE和UX三者之間的區(qū)別如下:

    UI:User Interface 用戶界面用戶界面其實(shí)是一個(gè)比較廣泛的概念,指人和機(jī)器互動(dòng)過程中的界面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬于用戶界面。現(xiàn)在一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡(jiǎn)單稱為UI??赡苁荱I這個(gè)概念比較難以被一般人理解,所以現(xiàn)在一般所說的UI設(shè)計(jì)師,也即是指GUI設(shè)計(jì)師。也就是圖形界面設(shè)計(jì)師。主要是負(fù)責(zé)產(chǎn)品或是網(wǎng)站的圖形圖標(biāo)色彩搭配,總之是負(fù)責(zé)網(wǎng)站看起來是一個(gè)什么風(fēng)格什么氣質(zhì)。

    UE or UX: User Experience 用戶體驗(yàn)用戶體驗(yàn)指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個(gè)人主觀感受。關(guān)注用戶使用前、使用過程中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個(gè)方面。用戶體驗(yàn)是整體感受,所以不僅僅來自于用戶界面,那只是其中的一部分。通俗的講這是個(gè)整體的使用感受,包括受品牌影響,用戶個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)的影響,總之就是讓用戶用著爽。

    想要了解更多關(guān)于UI,UE和UX的相關(guān)信息,

    四、交互設(shè)計(jì)與UI、UE的區(qū)別,介紹兩本書學(xué)習(xí)一下

    UI指用戶界面設(shè)計(jì),包括界面的交互方式、功能結(jié)構(gòu)以及視覺的設(shè)計(jì),UE指用戶體驗(yàn),在國(guó)內(nèi)也稱用戶研究人員,主要負(fù)責(zé)對(duì)用戶進(jìn)行劃分,對(duì)用戶行為模式進(jìn)行研究,交互設(shè)計(jì)主要是指做軟件的界面布局,這部分國(guó)內(nèi)UI和UE都可能會(huì)做到,視忽公司的規(guī)模和操作模式而定。

    你可以看看《交互設(shè)計(jì)精髓》《DON'T MAKE ME THINK》等書,都是比較經(jīng)典的交互設(shè)計(jì)之作,不過做軟件這事兒,還是需要實(shí)際的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),不然你看書可能會(huì)看得一頭霧水。

    以上就是小編對(duì)于ue設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的區(qū)別問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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