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vbmapp介紹(vbmapp適用范圍)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于vbmapp介紹的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、打算帶孩子去做vbmapp評(píng)估,需要做什么呢?
第一階段(0-18個(gè)月)
1.能在5次視覺(jué)上追蹤運(yùn)動(dòng)的刺激物達(dá)到2秒。練習(xí)孩子的視覺(jué)跟蹤能力。
2.用拇指、食指、中指抓住小東西(夾握法)。孩子在捕捉過(guò)程中要盯著東西練習(xí)孩子的視覺(jué)瞄準(zhǔn)能力。
3.30秒內(nèi)視覺(jué)上注意玩具或書(shū)。孩子的持續(xù)觀看能力為后期的模仿、配對(duì)等鋪好了鋪墊。
4.您可以完成以下兩個(gè)或類似的活動(dòng):容器里可以放三個(gè)東西,堆三個(gè)塊,或者把三個(gè)環(huán)掛在樁子上。鍛煉孩子視覺(jué)瞄準(zhǔn)能力的升級(jí)項(xiàng)目繼續(xù)針對(duì)兩個(gè)目標(biāo)。
5.配對(duì)10個(gè)相同的項(xiàng)目。配對(duì)練習(xí)孩子的視覺(jué)領(lǐng)域辯論能力,配對(duì)的東西要完全相同。
第二階段(18-36個(gè)月)
6.在一個(gè)6個(gè)項(xiàng)目的組合中,相同的實(shí)物或照片成對(duì)共有25件。把6個(gè)東西放在桌子上,完成實(shí)物-實(shí)物、畫(huà)-畫(huà)、實(shí)物-畫(huà)中的一個(gè)就可以了。物品或圖片必須相同。
7.根據(jù)給定的樣品,可以對(duì)相同的顏色和形狀進(jìn)行分類,共可以制作10種不同的顏色和形狀。就像在綠色盤(pán)子里種綠色塊一樣。
8.數(shù)量為8的組合中,3個(gè)項(xiàng)目相似,所以孩子可以配對(duì)相同的項(xiàng)目或照片。如果目標(biāo)是配對(duì)的貓,三種相似的東西是狗、豬、馬,其余的是完全無(wú)關(guān)的東西,如牙刷、褲子和茶。
9.在數(shù)量為10的組合中,相同類型(相同的東西不同,但形式不同)不同的25個(gè)項(xiàng)目可以配對(duì)。10個(gè)物品種類1個(gè)目標(biāo)、3個(gè)相似的刺激物(例如船、火車(chē)、飛機(jī))、6個(gè)完全無(wú)關(guān)的東西(例如牙刷褲子蘋(píng)果杯椅子風(fēng)扇)。
10.數(shù)量為10,在包括3個(gè)相似刺激的組合中,可以將相似種類的食物(立體)和照片(平面)或相反(圖片-實(shí)物)配對(duì)。如果鍛煉實(shí)物和圖片的配對(duì),物品和圖片應(yīng)該是一樣的。
第三階段(36-48個(gè)月)
11.主動(dòng)參考他人的美工活動(dòng),自己美工活動(dòng)的任何部分都可以完成兩次。(看到其他孩子在花上涂紅色,他也涂紅色。)主動(dòng)參照模仿。
12.在包含3個(gè)相似刺激物的10個(gè)項(xiàng)目的隨機(jī)組合中,可以一般化對(duì)不完全相同的項(xiàng)目的配對(duì)。大小形狀材質(zhì)等三個(gè)完全不相同的項(xiàng)目,三種顏色不同的三角形。
13.至少可以用8個(gè)不同的材料完成20個(gè)不同的積木、鑲嵌玩具、形狀拼圖或類似的任務(wù)。(可以模仿游戲技術(shù)、積木等)14.無(wú)需示范,即可總結(jié)5個(gè)類別中的5個(gè)項(xiàng)目。類別配對(duì),蔬菜類和蔬菜類配對(duì),動(dòng)物和動(dòng)物配對(duì)等。
15.可以完成20個(gè)任務(wù),包括3個(gè)階段的形狀、順序或順序。(例如,三角形、五邊形、心形、三角形、五邊形、心形、三角形。)有規(guī)律地排列。
二、vbmapp怎么看
看評(píng)估結(jié)果和綜合數(shù)值。
VB-MAPP是對(duì)自閉癥兒童、語(yǔ)言發(fā)育落后兒童的一個(gè)有標(biāo)準(zhǔn)參照的語(yǔ)言和學(xué)業(yè)能力評(píng)估系統(tǒng)、課程指導(dǎo)和技能追蹤系統(tǒng)。其中分為里程碑評(píng)估、轉(zhuǎn)銜評(píng)估、障礙評(píng)估三個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)孩子進(jìn)行全方位評(píng)價(jià)測(cè)試。
三、vbmapp滿分多少分
vbmapp滿分是170分。
VB-MAPP包含三方面的評(píng)估:里程碑評(píng)估、障礙評(píng)估和轉(zhuǎn)銜評(píng)估。
通過(guò)里程碑評(píng)估,我們可以知道孩子在提要求、命名、聽(tīng)者反應(yīng)、視知覺(jué)配對(duì)、對(duì)話等16個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展水平。里程碑得分越高,表示孩子能力越好。
障礙評(píng)估則包含了教學(xué)控制、有缺陷地提要求、猜想式反應(yīng)等24個(gè)領(lǐng)域的障礙,障礙評(píng)估中分?jǐn)?shù)越高,表示孩子的障礙越嚴(yán)重。
轉(zhuǎn)銜評(píng)估考察的是涉及到孩子能否進(jìn)入更自然環(huán)境的相關(guān)能力,包括自理、學(xué)習(xí)速度、新技能維持的時(shí)間等內(nèi)容。轉(zhuǎn)銜分?jǐn)?shù)越高,說(shuō)明孩子更有可能進(jìn)入到自然環(huán)境中學(xué)習(xí)。
四、VBMAPP評(píng)估對(duì)孩子有什么好處?。?/strong>
不知道樓主說(shuō)的是哪一款app,一般可以從以下6個(gè)方面來(lái)評(píng)價(jià)一款app
以下幾個(gè)因素,我為他們分配了不同的權(quán)重,以此來(lái)給APP進(jìn)行評(píng)分,100分為滿分:
1. 目標(biāo)客戶符合度(20)
任何一款A(yù)PP都有他特定的目標(biāo)用戶群,根據(jù)APP的功能定位不同,目標(biāo)用戶群的規(guī)模,范圍有明顯的區(qū)別。而是否能契合他目標(biāo)用戶群的內(nèi)在基因,是一個(gè)款A(yù)PP能否具備人氣的基本。所謂病毒式營(yíng)銷(xiāo)、口碑營(yíng)銷(xiāo)的基礎(chǔ)無(wú)疑來(lái)源于用戶的認(rèn)可。
那么用戶的認(rèn)可是否意味著軟件的設(shè)計(jì)真心優(yōu)秀,獨(dú)一無(wú)二,我持保留看法。我以為設(shè)計(jì)是與用戶緊密相連,息息相關(guān)的,用戶喜歡的設(shè)計(jì),就是好的設(shè)計(jì)。而評(píng)價(jià)這個(gè)設(shè)計(jì)是否成功,不是那些設(shè)計(jì)師也不是程序員,而是用戶和市場(chǎng)。
當(dāng)然,也有最強(qiáng)悍的設(shè)計(jì)可以制作流行,改變?nèi)藗兊脑姓J(rèn)知,從而引領(lǐng)潮流,鑄造一代傳奇。對(duì)于這樣的產(chǎn)品和其開(kāi)發(fā)者,我表示由衷的敬佩和向往。然后這是極少數(shù)天才的火花,對(duì)于沉浮在市場(chǎng)上的幾十萬(wàn)款A(yù)PP,研究你的目標(biāo)客戶,迎合他們的需求,是必須的選擇。
2. 市場(chǎng)整體趨勢(shì)(10)
不是每個(gè)公司都具備獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,在市場(chǎng)上翻手為云覆手為雨的能力。絕大多數(shù)的企業(yè)都是跟隨市場(chǎng)和行業(yè)大勢(shì)而起伏,在行業(yè)大發(fā)展時(shí)其趁勢(shì)而起,在行業(yè)低落時(shí)雌伏等待或黯然退場(chǎng)。所以在衡量一款A(yù)PP的成敗時(shí),行業(yè)整體趨勢(shì)是必須納入考量的,在行業(yè)興旺時(shí),你的努力往往會(huì)事半功倍,或者被各種好運(yùn)垂憐;在行業(yè)低迷時(shí),大量的投資,換來(lái)的不過(guò)是節(jié)節(jié)敗退。這種例子不勝枚舉。
但是行業(yè)的興衰也是不可預(yù)見(jiàn)的。IPAD誕生之初,無(wú)數(shù)評(píng)論家或者市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)者嗤之以鼻,提前盼其死刑,但結(jié)果呢?一個(gè)新的市場(chǎng)生態(tài)圈興起,千億美元規(guī)模的市場(chǎng)爆炸式的產(chǎn)生,各種傳統(tǒng)的行業(yè)受到猛烈的沖擊。以電視游戲平臺(tái)為例,原本看似繁花似錦的XBOX、PS3、WII等游戲主機(jī)銷(xiāo)量猛跌,更令這些平臺(tái)商絕望的是,原本聚攏在他們旗下的游戲生產(chǎn)廠商們紛紛轉(zhuǎn)向移動(dòng)游戲領(lǐng)域,行業(yè)由興到衰不過(guò)反掌之間。
市場(chǎng)整體趨勢(shì)對(duì)APP發(fā)展的帶動(dòng)作用無(wú)需贅述。
3. 贏利能力(20)
盈利,是任何公司發(fā)展的基本需求,沒(méi)有了盈利,公司的存在價(jià)值在哪。當(dāng)然,有的公司抱著改變世界的目的,用投資人的金錢(qián)維持著生存,甚至大踏步的發(fā)展。但是即使是這樣的公司,也會(huì)先畫(huà)好一張盈利的大餅,供他人想象。所以,公司必須盈利,無(wú)論你是在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的哪一個(gè)環(huán)節(jié)。
對(duì)于APP來(lái)說(shuō),收益模式主要集中在以下集中:增值服務(wù)、會(huì)員、廣告、交易傭金、特色功能等等,或者幾種模式并行。
判斷一款A(yù)PP盈利能力的強(qiáng)弱,可以通過(guò)付費(fèi)用戶占比、付費(fèi)用戶粘性、收入增長(zhǎng)率等指標(biāo)。
4. 市場(chǎng)規(guī)模(10)
市場(chǎng)規(guī)模決定著一款A(yù)PP的生存和發(fā)展的空間。一個(gè)十億規(guī)模的市場(chǎng)和百億規(guī)模的市場(chǎng)能夠容納的機(jī)會(huì)差別很大,直接影響到產(chǎn)品的投入和收益。
市場(chǎng)規(guī)模同樣不是一個(gè)恒定的數(shù)字。好的產(chǎn)品可以創(chuàng)造出新的價(jià)值空間。比如現(xiàn)在流行的游戲內(nèi)購(gòu)模式。在付費(fèi)下載的基礎(chǔ)上,用戶通過(guò)內(nèi)購(gòu)可以獲得更好的體驗(yàn),通過(guò)這種方式在原有的市場(chǎng)基礎(chǔ)上,拓寬了新的利潤(rùn)空間,甚至進(jìn)一步的提供免費(fèi)下載游戲,這樣看似降低了利潤(rùn),但實(shí)際上是降低了用戶門(mén)檻,擴(kuò)大了市場(chǎng)規(guī)模,反而提升了盈利能力。
5. 競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)(20)
競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)是在充分了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手和競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,從而確定自身的發(fā)展優(yōu)勢(shì)和發(fā)展道路,是一個(gè)知己知彼的過(guò)程。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包含兩個(gè)層面,產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)。將這兩點(diǎn)分割來(lái)討論,我覺(jué)得是有有意義的。產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)都不是一個(gè)靜態(tài)的概念,而是隨著競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展不斷變化的兩個(gè)元素。產(chǎn)品是團(tuán)隊(duì)的輸出成果,同時(shí)又作用于團(tuán)隊(duì),使其成長(zhǎng)蛻變。說(shuō)產(chǎn)品著眼的是當(dāng)前的競(jìng)爭(zhēng),看團(tuán)隊(duì)是在為產(chǎn)品的未來(lái)運(yùn)籌帷幄。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)現(xiàn)在是資本和技術(shù)聚焦的熱點(diǎn),任何一款產(chǎn)品想獨(dú)立風(fēng)騷都是不可能的事情,一旦脫穎而出,跟風(fēng)者、抄襲者馬上蜂擁而來(lái),有如過(guò)江之鯽。捕魚(yú)達(dá)人就是最好的例子,同樣的故事已經(jīng)太多。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手很討厭,但是也是生活的一部分。他會(huì)促使你更優(yōu)秀,因?yàn)槿绻銦o(wú)法變得更優(yōu)秀,你就會(huì)被淘汰。
6. 發(fā)展戰(zhàn)略(20)
發(fā)展戰(zhàn)略是對(duì)前文各種因素的一個(gè)總結(jié)和提煉,很玄妙,很復(fù)雜,可能很辛苦得出的結(jié)論被時(shí)候證明不正確,但是卻必須去做判斷,從而堅(jiān)定自己的決心,勇敢的堅(jiān)持去做。
一個(gè)APP的發(fā)展戰(zhàn)略,可以通過(guò)全面的分析從而做出一個(gè)預(yù)存。比如“美麗說(shuō)”,就用一句話標(biāo)明了心跡:發(fā)現(xiàn)、收藏、分享我的美麗點(diǎn)滴,讓改變發(fā)生。這句話凝聚著這款A(yù)PP的發(fā)展理念和愿景,是發(fā)展戰(zhàn)略的具體內(nèi)容。
發(fā)展戰(zhàn)略決定著APP發(fā)展道路,如何衡量是一個(gè)很主觀的事情,但是應(yīng)該去做,因?yàn)閼?zhàn)略是一個(gè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)集體智慧的結(jié)晶,只有去分析它,理解它,你才能夠真正的懂得這款產(chǎn)品。
以上就是關(guān)于vbmapp介紹相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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