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ip形象設(shè)計(jì)理念怎么寫(ip形象設(shè)計(jì))
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ip形象設(shè)計(jì)理念怎么寫的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008(行業(yè)最低價(jià))
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一、大家能介紹一下IP理念嗎?
IP是英文Internet Protocol的縮寫,意思是“網(wǎng)絡(luò)之間互連的協(xié)議”,也就是為計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)相互連接進(jìn)行通信而設(shè)計(jì)的協(xié)議。在因特網(wǎng)中,它是能使連接到網(wǎng)上的所有計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)相互通信的一套規(guī)則,規(guī)定了計(jì)算機(jī)在因特網(wǎng)上進(jìn)行通信時(shí)應(yīng)當(dāng)遵守的規(guī)則。任何廠家生產(chǎn)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),只要遵守IP協(xié)議就可以與因特網(wǎng)互連互通。正是因?yàn)橛辛薎P協(xié)議,因特網(wǎng)才得以迅速發(fā)展成為世界上最大的、開放的計(jì)算機(jī)通信網(wǎng)絡(luò)。因此,IP協(xié)議也可以叫做“因特網(wǎng)協(xié)議
二、騰訊頂尖設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)總結(jié)的 2019 – 2020 設(shè)計(jì)趨勢(shì):IP形象篇
在本文中,我們將分享 ISUX 設(shè)計(jì)趨勢(shì)報(bào)告的第二部分,關(guān)于對(duì) IP 行業(yè)的見解。因?yàn)樵诋a(chǎn)品或服務(wù)的應(yīng)用中可以提供親切而積極的形象,IP 角色通常被用做營(yíng)銷工具。而隨著童心成年人數(shù)量的增加,IP 角色市場(chǎng)最近不斷地?cái)U(kuò)大。雖然 IP 角色在過(guò)去被視作小孩的事物,但現(xiàn)在作為一種與消費(fèi)相關(guān)的產(chǎn)品文化,更多集中在 20 到 30 歲。人們渴望買到由 IP 角色設(shè)計(jì)出來(lái)的限量版。
本次研究將首先分享 IP 市場(chǎng)的總體流程,并介紹一些最近值得注意的 IP 品牌合作案例。
往期回顧:《騰訊頂尖設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)總結(jié)的 2019 – 2020 設(shè)計(jì)趨勢(shì):圖形篇》
IP市場(chǎng)概述
每個(gè)國(guó)家都有各自的文化與 情感 ,他們流行的 IP 角色也會(huì)不同。但我們?yōu)g覽這些角色時(shí),我們發(fā)現(xiàn)好的角色在世界都受歡迎。動(dòng)畫、漫畫和 游戲 中這種傳統(tǒng)上的 IP 角色已深受喜愛,如今,被許多人在通信 APP 中使用的表情貼紙也備受青睞。這些在線創(chuàng)造的角色,不僅僅停留于線上,還被應(yīng)用在各種各樣的產(chǎn)品中,與傳統(tǒng)的 IP 角色在線下市場(chǎng)展開競(jìng)爭(zhēng)。
1. IP市場(chǎng)的增長(zhǎng)
全球IP產(chǎn)業(yè)規(guī)模
根據(jù)韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2018 年全球 IP 市場(chǎng)增長(zhǎng)約 1806 億美元,比 2009 年(1510 億美元)增加了 20%。
IP產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
我們發(fā)現(xiàn) IP 市場(chǎng)有 4 個(gè)特征:第一,獨(dú)特的故事講述。第二,比起簡(jiǎn)單的消費(fèi)品,跨界更容易,也更受喜愛。因此對(duì)于多元文化的敏感度十分重要。第三,業(yè)務(wù)許可證也很重要,因?yàn)樗伎備N售額的 50%。第四,有很多把原始內(nèi)容轉(zhuǎn)換和擴(kuò)展為各種形式的「一源多用」的案例。
2. 流行角色的主流變化
誕生于漫畫書、電視和 游戲 中的傳統(tǒng) IP 角色流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間,隨著 Kakao 和 LINE 等通信 APP 的增加,幫助表達(dá)用戶 情感 的表情貼紙也變得越來(lái)越流行。此外,隨著 IP 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多公司創(chuàng)造了許多品牌都希望與之合作的,以藝術(shù)家為基礎(chǔ)的具有獨(dú)特故事的 IP 品牌,中國(guó)的 Molly,韓國(guó)的 Sticky Monster Lab 和 Super Fiction 是代表性的例子。
3. 流行角色的特點(diǎn)
創(chuàng)意故事
如果你看一下流行 IP 的特征,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們有一個(gè)獨(dú)特而易記的故事,這個(gè)故事和我們的日常生活并沒有什么不同,可以很容易引起共鳴。Niniz 和 BT2 這兩個(gè)新晉設(shè)計(jì)的 IP 形象就有一個(gè)很有趣的背景故事。
詼諧有趣
隨著角色們被用作表情貼紙,可以傳達(dá)各種 情感 的充滿詼諧的 IP 角色正變得越來(lái)越流行。比起簡(jiǎn)單地可愛,蠢萌而獨(dú)特更受歡迎。
簡(jiǎn)約的形狀
簡(jiǎn)單和可愛形狀的 IP 角色有著很高的人氣。一個(gè)看起來(lái)很簡(jiǎn)單的角色,不但外形可愛漂亮,還可以將它的基本形狀運(yùn)用到各式各樣的產(chǎn)品中。
高質(zhì)量的3D形狀和紋理
隨著 3D 技術(shù)的發(fā)展,具有生動(dòng)紋理的 3D 角色也深受喜愛。即使對(duì)于成年人也具有吸引力。
4. 世界著名角色比較
中國(guó)
韓國(guó)
美國(guó)
日本
角色聯(lián)合趨勢(shì)
最近很多角色都通過(guò)合作其他行業(yè)來(lái)擴(kuò)展業(yè)務(wù)。有 時(shí)尚 品牌、人氣藝術(shù)家或具有最先進(jìn)技術(shù)的產(chǎn)品,這些合作往往能擴(kuò)展角色的品牌形象。從公司或品牌的角度來(lái)看,通過(guò)角色可以傳達(dá)友好而積極的形象。我們總結(jié)了幾個(gè)值得注意的角色合作案例。
1. 時(shí)尚
Covernat X Ryan(Kakao Friends)
韓國(guó)街頭品牌 Covernat 和 Kakao Friends 最受歡迎角色之一 Ryan 的合作。角色合作很容易變得激萌而可愛,但由于他們只使用了沒有表情的 Ryan,與 Covernat 獨(dú)特的街頭品牌形象也很吻合。
Anti Socal Social Club X BT21
Anti Socal Social Club 曾經(jīng)將他們靈活的 logo 應(yīng)用在各式短語(yǔ)或品牌名稱中。這次聯(lián)名,他們把標(biāo)志性的 logo 與 BT21 的角色,品牌名稱還有缺乏萌性、略顯笨拙的 logo 相融合,很好地協(xié)調(diào)了 ASSC 獨(dú)特的品牌風(fēng)格。
Nike X Super Fiction
這是 Nike 在 2019 年 Airmax day 與 Super Fiction 的一次聯(lián)名。用戶可以創(chuàng)建角色彩票并使用散列的標(biāo)簽將其上傳到 Instagram 上。Super fiction 的角色特征在 Nike 上得到很好的應(yīng)用,使用 SNS 的活動(dòng)吸引了相當(dāng)多的年輕消費(fèi)者。
KAWS X SESAME Street X Uniqlo
時(shí)尚 品牌 Uniqlo 推出了由潮流藝術(shù)家 KAWS 與兒童電視節(jié)目 SESAME STREET 合作的 KAWS X SESAME STREET UT 系列。UT(優(yōu)衣庫(kù)T-Shirt)是一款獨(dú)特的T恤,它選擇和應(yīng)用了許多潮流文化概念,如音樂、藝術(shù)、電影和動(dòng)畫等。
Bape X Snoopy
以大猩猩 logo 和圖案而聞名的街頭 時(shí)尚 品牌 Bape,和史努比合作慶祝它的 20 周年。 Bape 將其獨(dú)特的迷彩圖案與史努比角色一起應(yīng)用于各種各樣的產(chǎn)品中。
2. 化妝品
Etude House X Disney
韓國(guó)領(lǐng)先的化妝品品牌 Etude House 與迪士尼可愛的豬角色 Piglet 合作慶祝 2019 金豬年?!窰appy with Piglet Collection」是提供可愛包裝和各種各樣產(chǎn)品的限量版,可以打造帶來(lái)新年好運(yùn)的可愛妝容。
VT Cosmetics X BT21
隨著 K-beauty 市場(chǎng)的發(fā)展,VT Cosmetics 將 BT21 和 BTS 作為其品牌的主要模型。他們?cè)诎b設(shè)計(jì)中使用 BT21 的形象,還在最近開了一家快閃店。
3. 藝術(shù)與文化
Esquire X Ryan(Kakao Friends)
時(shí)尚 雜志 Esquire 將 Ryan 描述為一個(gè)真實(shí)的自我,并讓它成為他們的封面模特。3D Ryan 與真實(shí)背景相結(jié)合的設(shè)計(jì),使角色看起來(lái)更真實(shí)。
Maison Kitsune X Super Fiction
這是 Super Fiction 和全球 時(shí)尚 品牌 Maison Kitsune 的合作項(xiàng)目。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)玩具形象,以此反映 Maison Kitsun 的狐貍特征。這只具有狐貍形象的大雕塑正在韓國(guó)第一家 Maison Kitsune 的商店門前展出。
Helvetica X LINE Friends
Kelly Park X Apeach(Kakao Friends)
Kakao Friends 的 Apeach 與書法藝術(shù)家 Kelly Park 合作東京商店的開業(yè)。Kakao Friends 經(jīng)營(yíng)的「Studio Kakao Friends」與來(lái)自世界各地且在不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者合作。第一個(gè)合作者就是韓國(guó)的書法藝術(shù)家 Kelly Park,Apeach 粉紅可愛的角色特征與 Kelly Park 強(qiáng)勁 時(shí)尚 的書法結(jié)合在一起,創(chuàng)造出獨(dú)特而 時(shí)尚 的產(chǎn)品。
4. 生活方式
Snowpeak X LINE Friends
日本露營(yíng)品牌 Snowpeak 與 LINE Friends 的一次聯(lián)名。Snowpeak 以其在野營(yíng)裝備行業(yè)的精細(xì)技藝而聞名,同時(shí)也以優(yōu)秀的設(shè)計(jì)質(zhì)量和熱愛自然的精神而著稱。它嘗試將 LINE Friends 熱情友好的品牌基調(diào)運(yùn)用到產(chǎn)品中,這種運(yùn)用是出色的。
Rhodia X LINE Friends
LINE Friends 與法國(guó)文具品牌 Rhodia 的合作,Rhodia 是一個(gè)深受藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師喜愛的品牌。LINE Friends 可愛的角色形象被很好地應(yīng)用在 Rhodia 充滿奢華與藝術(shù)感的品牌形象當(dāng)中。
5. 食物與飲料
Quartet X Kakao Friends
Kakao Friends 江南旗艦店在三樓開設(shè)了第二家咖啡館與四重奏面包店,并發(fā)布了兩者合作的菜單與商品。除咖啡的所有包裝之外,Kakao Friends 的角色也被應(yīng)用于面包之中,給四重奏品牌帶來(lái)趣味性與機(jī)智性。
Naixue X PUPU
騰訊 ISUX 設(shè)計(jì)的新角色 PUPU 與中國(guó)流行的奶茶品牌奈雪的合作,它們?cè)谄簌Z奇幻之旅的展覽中被一同推出,并且正在中國(guó)深圳的奈雪店出售。
6. 技術(shù)
Bang & Olufsen X Brown (LINE Friends)
Brown 與 Bang&Olufsen 的合作項(xiàng)目,Bang&Olufsen 是丹麥一家生產(chǎn)昂貴音頻設(shè)備的公司。Brown的象征顏色和面部被限制性地用在最小設(shè)計(jì)中,以此保持 Bang & Olufsen 高端的品牌形象。
小米 X LINE Friends
基于「Super Me(SUPER MI)」的概念,小米和 Line Friends 展開合作。這個(gè)版本使用了 Brown 的故事,它遇到小米后獲得超級(jí)力量并成為「超級(jí)Brown」。小米和 LINE Friends 將會(huì)有更多的合作方式。
哆啦A夢(mèng)/小黃人X Clova Friends
Clova Friends 是由 LINE Friends 的母公司 Naver 制作的 AI 揚(yáng)聲器品牌。他們用 Brown 和 Sally 兩個(gè) Line Friends 的角色設(shè)計(jì)了一款可愛而友好的人工智能音箱。很多 AI 揚(yáng)聲器都傾向使用可愛的角色,因?yàn)檫@些角色可以讓人們對(duì)設(shè)備感覺更友好,并且有 情感 上的接觸。最近,他們與哆啦A夢(mèng)和小黃人合作設(shè)計(jì)了一些特別版,這些版本都很受歡迎。
7. 游戲
Kakao Friends X Battle Ground
Kakao Friends 是由 Kakao Games 提供服務(wù)的,與熱門 PC 游戲 Battle Ground 的合作。Kakao Friends 設(shè)計(jì)了一個(gè)在 游戲 中穿得像角色的 Ryan 玩偶,是 Battle Ground 游戲 迷們喜歡的少數(shù)項(xiàng)目。
Kakao Friends X皇室戰(zhàn)爭(zhēng)(Clash Royale Friends)
Supercell 公司制作的著名 游戲 《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》與 Kakao Friends 一起做了一款小 游戲 ,在這款 游戲 里,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和 Kakao Friends 的角色被重新設(shè)計(jì)。
Sundaytoz X 迪士尼 (Disney pop)
使用迪士尼 IP的手游正在陸續(xù)發(fā)布。Sundaytoz已經(jīng)發(fā)布了一款名為《Disney Pop》的移動(dòng)休閑益智 游戲 。
角色品牌戰(zhàn)略
隨著各種各樣的角色被創(chuàng)建,角色業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,因此有很多使角色與其他品牌區(qū)分開來(lái)的嘗試。我們總結(jié)了最為突出的品牌角色案例,并羅列了角色相關(guān)業(yè)務(wù)的特征。
1. 明星營(yíng)銷新角色
最近有很多角色被設(shè)計(jì)成與明星相似,或者是由偶像明星參與提出概念再開發(fā)新角色的案例。明星的粉絲會(huì)自然而然成為這些角色的粉絲,角色品牌會(huì)很容易受到歡迎。在品牌策略中使用明星,給予角色故事也可以幫助品牌變得更加有趣。最近,由世界知名偶像組合防彈少年團(tuán)和 LINE Friends 合作而誕生的角色 BT21 就很火爆。
BT21
LINE Friends 根據(jù) BTS 成員所畫的草圖創(chuàng)建了一個(gè)角色品牌,并利用 BTS 的全球粉絲來(lái)提升這幾個(gè)角色的人氣。一年多來(lái),BTS 成員參與了從角色的初始草圖、整體設(shè)計(jì)到角色個(gè)性和背景故事的所有過(guò)程。隨著這些過(guò)程在制作電影里曝光,盡管還沒有發(fā)布,BT21 就收到了國(guó)內(nèi)外粉絲的爆炸性響應(yīng)。截至 2019年1月,BT21 在 SNS 的粉絲數(shù)量已達(dá)到 1600 萬(wàn)??锿?Antisocial Social Clubs 等 時(shí)尚 品牌與 BT21 合作的產(chǎn)品在發(fā)布 1-2 小時(shí)后便全部售罄。
Roy6
Roy6 角色由 LINE Friends 與中國(guó)新一代偶像王源共同創(chuàng)造。王源與 LINE Friends 一起參與了角色的開發(fā)并首次在中國(guó)推出。Roy6 的主題曲《Will you》大受歡迎,一經(jīng)推出便在中國(guó)主要音樂排行榜上名列第一。
Running Man
這是 LINE Friends 用人氣綜藝節(jié)目《Running Man》制作的 3D 動(dòng)畫,每個(gè)角色都是根據(jù)節(jié)目中的真人明星而設(shè)計(jì)?;诠?jié)目的高人氣,動(dòng)畫在全世界也廣受歡迎。另外,他們還用這個(gè) 3D 動(dòng)畫角色制作了一款手游。
Krunk
Krunk 是由韓國(guó)著名造星公司 YG 娛樂 創(chuàng)造的角色。以明星歌手為概念,你可以很輕易地在與 YG 相關(guān)的音樂視頻、活動(dòng)或廣告中看到它。用于推廣 YG 明星的各種 Krunk 商品和人物也很受歡迎。
2. 角色全球化
人氣角色往往也受到全球的喜愛,因此很多角色品牌嘗試通過(guò)開設(shè)線下商店或在海外舉辦活動(dòng)來(lái)宣傳自己的角色。我們研究了幾個(gè)最近在品牌角色全球化方面做得比較成功的案例。
Apeach Omotesando
Kakao Friends 在東京的表參道開設(shè)了一家以 Apeach 為主題的角色品牌店。在日本發(fā)布,為適應(yīng)日本獨(dú)特 情感 而改進(jìn)的 Apeach 角色與原始角色并不一樣。在 Apeach 主題店,人們可以通過(guò)各種甜點(diǎn)和大型雕塑來(lái)體驗(yàn)角色品牌?;谄湓谌毡镜闹龋珹peach 還被選為東京 旅游 公司的主角。
上海 Kakao Friends 商店
Kakao Friends 最近在上海開了一家快閃店,這是他們?cè)谥袊?guó)業(yè)務(wù)的開始。這家快閃店的概念是「第一次中國(guó)之旅」,他們?cè)谥車帕艘粋€(gè)巨型角色形象供人們拍照。中國(guó)是有巨大商業(yè)潛力的國(guó)家之一,因此 Kakao Friends 也期待在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)有所成就。
LINE Village Bangkok
LINE Friends 去年在泰國(guó)開了一個(gè)名為「LINE Village」的小型主題公園。當(dāng)人們參觀這個(gè)世界上的第一個(gè)室內(nèi)景點(diǎn)時(shí),可以看到實(shí)際尺寸的角色和在 23 個(gè)不同主題的房間里享受。LINE Friends 商店不僅是一個(gè)銷售商品的地方,也是可以讓人們享受樂趣并擁有全新體驗(yàn)的景點(diǎn)。今年他們也準(zhǔn)備在上海開設(shè)另一個(gè)主題公園。
3. 擴(kuò)展的角色家族
早期流行的角色以重復(fù)圖像持續(xù)了一段時(shí)間后會(huì)使人感到審美疲勞。一些品牌角色嘗試通過(guò)改變風(fēng)格或者與其他品牌合作帶給大眾新鮮感。也開發(fā)了一個(gè)使角色故事得到延展的新版角色,從而讓品牌煥然一新。
Kakao Little Friends
Kakao Friends 設(shè)計(jì)了一個(gè)嬰兒版的角色家族「Kakao Little Friends」,它們與原始角色并沒有太大區(qū)別,形象卻更柔和而溫暖。此版本被應(yīng)用于 Kakao Friends 的各種產(chǎn)品,尤其是與兒童相關(guān)的產(chǎn)品。
BT21 Universe
為 BT21 新設(shè)計(jì)的各種人物,傳達(dá)了 BT21 親朋好友的設(shè)計(jì)理念。這些不同的角色版本也受到BTS粉絲的喜愛。
4. 角色藝術(shù)人物化
通過(guò)收集角色形象,消費(fèi)者可以以最完整的形式擁有自己喜歡的角色。隨著童心成年人數(shù)量的增加,制作精良的角色形象也正在迅速增長(zhǎng)。人們喜歡收集許多特別的版本。跟隨這一趨勢(shì),角色品牌們將其角色塑造成玩具形象,讓人們通過(guò)擁有它來(lái)對(duì)其有更多的感情。
Bearbrick
Bearbrick 是日本 MediCom Toy 公司設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的可收藏玩具。通過(guò)與著名品牌還有藝術(shù)家的合作,他們?cè)O(shè)計(jì)了各種不同版本的熊,這些熊的形狀有著鮮明的特色,長(zhǎng)期以來(lái)深受收藏家的喜愛。
Molly
Molly 是香港設(shè)計(jì)師 Kenny Wang 創(chuàng)作的角色,通過(guò)與各種品牌的合作,Molly 被制作成玩具人物。這個(gè)脾氣暴躁、外表可愛的女孩在世界各地有很多粉絲,他們對(duì)她的限量版充滿狂熱。
Super Fiction
Super Fiction為他們的角色制作了很多高品質(zhì)的形象,還設(shè)計(jì)了大尺寸的雕塑作為藝術(shù)品。
Avofriends
Avofriends 是最近在中國(guó)大陸和香港都很流行的,由韓國(guó)小型工作室設(shè)計(jì)的角色品牌。他們與韓國(guó)的一個(gè)電子支付系統(tǒng) Lpay 合作,該系統(tǒng)利用 Avofriends 來(lái)進(jìn)行推廣宣傳。
5. 角色線下展
角色線下展可以使人們更深入地了解角色品牌。由于人們喜歡在有趣的地方拍照并分享到 SNS,很多角色品牌都傾向于用開展覽的方式來(lái)宣傳角色,并讓人們與喜歡的角色合影。
Bape XXV 25周年展
街頭品牌 Bape 在東京開了一個(gè)大型合作展覽慶祝 25 周年。由 10 位藝術(shù)家定制的角色 baby Milo 和與各種品牌合作的產(chǎn)品被放在展覽里一同推出。
I am Sally 展覽
全球角色品牌 LINE Friends 在上海的東方明珠塔推出了一個(gè)名為「I am Sally」的展覽。這是 LINE Friends 的首次單獨(dú)角色展覽,它在 Sally 生日當(dāng)天開幕,周末有超過(guò)6萬(wàn)名當(dāng)?shù)胤劢z和游客參觀。展覽放置的 4.6 米高的大型 Sally 尤為特別地吸引了人們的注意,里面還設(shè)計(jì)了各式各樣 Sally 主題的展覽攤位和快閃店。
Momo Planet藝術(shù)展
Momo Planet 用其新設(shè)計(jì)的圖形海報(bào)在中國(guó)開了一個(gè)藝術(shù)展,傳達(dá)與原始角色完全不同的品牌形象。
6. 角色新業(yè)務(wù)
眾所周知,許多角色都通過(guò)與其他品牌合作來(lái)擴(kuò)展業(yè)務(wù)。但近年來(lái),擁有自己IP的公司已經(jīng)開始在原有領(lǐng)域開展不同的業(yè)務(wù),尤其是餐飲業(yè)。
Sunday Cheezzzball(Kakao Friends)
Kakao Friends 推出了一款以 Ryan 為主要模型的獨(dú)特零食品牌「Sunday cheezzzball」。從 Ryan 喜歡奶酪球的背景故事開始,Kakao Friends 將 Sunday cheezzzball 的銷售網(wǎng)擴(kuò)展到線下。以「給日常忙碌而孤獨(dú)的人們提供治愈式零食」為概念,他們還設(shè)計(jì)了一個(gè)快閃店。
此外,基于奶酪球的主題,Kakao Friends 正準(zhǔn)備在首爾南山塔開設(shè)第一個(gè) VR 冒險(xiǎn)樂園。人們可以享受 VR 的吸引力,同時(shí)也可以享用各種與 Sunday Cheezzzball 相關(guān)的食品,飲料和商品。
BITE&BITE與LINE Friends
LINE Friends 在香港國(guó)際機(jī)場(chǎng)開了第一家 Brown and Friends 主題餐廳 BITE&BITE with LINE Friends。這個(gè)基于 LINE Friends 的餐飲品牌旨在通過(guò) LINE Friends 的角色提供最佳口味和愉快體驗(yàn)。 LINE Friends 一直在推出各種流行飲料和零食產(chǎn)品,并通過(guò)在韓國(guó)和中國(guó)經(jīng)營(yíng)「BROUND」等咖啡館繼續(xù)擴(kuò)大其餐飲業(yè)務(wù)。
Babi Snack(Naver Webtoon)
韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺(tái) Naver Webtoon,用人氣漫畫《Yumi’s cell是》的部分故事做了一款 Babi 小吃,這是一款出現(xiàn)在 webtoon 上的產(chǎn)品,它嘗試在口味上與有著 30 多年 歷史 的傳統(tǒng)炒年糕保持一致?!禮umi’s cells》在故事中用描述炒年糕哲學(xué)和絕佳美味的方式來(lái)吸引讀者,目前,這款炒年糕正在網(wǎng)上商店出售,為了 Yumi’s cells 的粉絲,Babi 餐車已在全國(guó)各地巡游了 6 個(gè)月。
現(xiàn)在角色已不再是出現(xiàn)在兒童電影或動(dòng)畫中的事物,高品質(zhì)的角色甚至被當(dāng)作是一門藝術(shù),許多有童心和有購(gòu)買力的成年人對(duì)此展現(xiàn)出非一般的狂熱。
3D 和 VR 技術(shù)的發(fā)展使角色能夠以更高質(zhì)量的方式展示,同時(shí)也越來(lái)越生動(dòng)越來(lái)越逼真。我們期待 IP 產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展與變化。
三、設(shè)計(jì)理念怎么寫?
描寫思路:設(shè)計(jì)理念要表達(dá)出設(shè)計(jì)師在空間作品構(gòu)思過(guò)程中所確立的主導(dǎo)思想,然后寫賦予作品文化內(nèi)涵和風(fēng)格特點(diǎn)。
設(shè)計(jì)理念可以寫為:城市建設(shè)與環(huán)境保護(hù)是緊密連接在一齊的,環(huán)境質(zhì)量不但會(huì)直接影響人們的生活質(zhì)量,同時(shí),還會(huì)對(duì)社會(huì)的健康持續(xù)發(fā)展產(chǎn)生影響。但在此前的室內(nèi)設(shè)計(jì)裝修時(shí),設(shè)計(jì)師只注重室內(nèi)的環(huán)境質(zhì)量,而忽視了室內(nèi)與外界存在的必然聯(lián)系。所以,要想提高室內(nèi)的綠色設(shè)計(jì)質(zhì)量,就要加強(qiáng)對(duì)自然環(huán)境的保護(hù)工作,將環(huán)境的建設(shè)工作與室內(nèi)設(shè)計(jì)進(jìn)行有效的協(xié)調(diào)融合。
空間設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)。
1、利用大小表現(xiàn)空間感,大小相同的東西,由于遠(yuǎn)近不同產(chǎn)生大小的感覺,近大遠(yuǎn)小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠(yuǎn)。
2、利用重疊表現(xiàn),平面上一個(gè)形狀疊在另一個(gè)形狀之上,會(huì)有前有后、上下的感覺,產(chǎn)生空間感。
3、利用陰影表現(xiàn),影的區(qū)分會(huì)使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
4、利用間隔疏密表現(xiàn),細(xì)小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實(shí)中如一款有點(diǎn)狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會(huì)變的密集,間隔小,越密感覺越遠(yuǎn)。
四、ip設(shè)計(jì)是什么意思?
IP形象設(shè)計(jì),就是企業(yè)的卡通形象,比如我們所熟知的騰訊的企鵝形象、阿里巴巴的貓的形象,京東的狗的形象等。
現(xiàn)在幾乎每一家想要打造自己品牌形象的企業(yè),都希望借助一個(gè)卡通IP形象的設(shè)計(jì),來(lái)強(qiáng)化和塑造自己的品牌認(rèn)知度和辨識(shí)度。
相關(guān)信息:
在現(xiàn)代商業(yè)世界里,涉及到IP形象設(shè)計(jì)的,第二大類就是一些表情包等漫畫IP形象的設(shè)計(jì),我們比較熟悉的像兔斯基、蜜桃鴨、一禪小和尚等等。
這些是從一開始就奔著要設(shè)計(jì)出一個(gè)能夠被大家喜愛的IP形象出發(fā)的,然后不斷圍繞這個(gè)形象做文章,延伸出非常多的內(nèi)容,當(dāng)內(nèi)容越來(lái)越多地被人接受、喜愛并傳播,IP形象也就打造成功了。
以上就是小編對(duì)于ip形象設(shè)計(jì)理念怎么寫問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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