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龍珠ip(龍珠ip價(jià)值多少)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于龍珠ip的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、《龍珠覺醒》走心評測:這款多視角3D正版龍珠不得了
二次元的風(fēng)潮如今是愈演愈烈,除了艦?zāi)?、軟妹等超過百款打著日系旗號(hào)上架的手游,還有多款正版IP授權(quán)改編作品進(jìn)入玩家視野。在這樣的環(huán)境下,據(jù)悉由東映動(dòng)畫正版授權(quán)、中手游發(fā)行、經(jīng)過刪檔測試考核的《龍珠覺醒》,將引領(lǐng)喜愛龍珠的粉絲們,進(jìn)入意想不到的多視角3D激斗版龍珠世界。
【開山鼻祖 真·核心二次元IP】
《龍珠》作為日本動(dòng)漫史上熱血 格斗 的開山鼻祖,自然有它的傲人成績。并且《龍珠》改編游戲涵蓋多種主機(jī)平臺(tái),且都以各自的優(yōu)勢收獲一批忠實(shí)玩家。但在手機(jī)游戲領(lǐng)域卻鮮少好作品。在《龍珠超》逐漸進(jìn)入完結(jié),《龍珠》手游疲軟的如今,龍珠粉與大部分二次元粉絲一樣,迫切需要一款正版授權(quán)、注重格斗最好還是3D的手游為自己發(fā)聲。
而在這樣的萬眾期待下,獲得龍珠正版授權(quán)的《龍珠覺醒》便在恰好的時(shí)機(jī)應(yīng)運(yùn)而生了。
【 動(dòng)作 為上 真·格斗手游來了】
根據(jù)筆者對日本IP手游的了解,相信這款《龍珠覺醒》同樣是經(jīng)過日本版權(quán)方極其嚴(yán)苛的監(jiān)修,將場景、角色、特效甚至是極其微小的數(shù)值經(jīng)過多次調(diào)試后,才呈現(xiàn)在玩家面前的產(chǎn)品。通過這次測試,筆者的確是看到了《龍珠覺醒》不少令人眼前一亮的趣味點(diǎn),下面就由筆者化身資深龍珠講師,為大家逐一講解吧。
【用心打造 真·百分百還原】
《龍珠覺醒》通過轟然墜地的宇宙飛船,那巴、拉蒂茲降臨地球的劇情,將《龍珠Z》的劇情娓娓道來。
而在整個(gè)劇情及游戲中,玩家所扮演的角色可以稱之為神秘第三人,因?yàn)闊o論是在劇情還是戰(zhàn)斗,或者養(yǎng)成等多種玩法下,玩家所扮演的角色都不會(huì)突兀進(jìn)入影響主線進(jìn)展。游戲巧妙地將玩家與龍珠的角色們?nèi)诤?,使玩家可以全方位欣賞劇情,并通過自身行動(dòng)影響每個(gè)角色的強(qiáng)弱發(fā)展,在游戲與IP的結(jié)合上做到相得益彰。
此外《龍珠覺醒》對劇情的把控也顯得張弛有度,在角色進(jìn)行對話時(shí)輔以原班聲優(yōu)配音,增加過渡劇情的趣味性,而在場景切換、高潮劇情時(shí)使用全新的3D動(dòng)畫,將曾經(jīng)平面的動(dòng)畫劇情通過全景方式再次重演,使游戲顯得更為豐滿,玩家能得到的沉浸感和代入感也相應(yīng)增強(qiáng)。
熱血沸騰的劇情、焦灼對峙的激戰(zhàn),都讓筆者十分滿意,但其中最為讓筆者感到眼前一亮的還是《龍珠覺醒》對細(xì)節(jié)的把控。
像是角色的面部表情,通過多輪打磨變得更為生動(dòng),像是悟飯坐上筋斗云依依不舍的回望、悟空因庫林死亡而憤怒的變身,都通過角色的眼神及嘴角的細(xì)微變化,將劇情生動(dòng)再現(xiàn)。筆者試著將劇情與漫畫放在一起對比,得出的效果用毫不遜色來夸贊也沒有問題!
【宇宙激斗 真·戰(zhàn)斗壓迫十足】
《龍珠覺醒》的主要玩法涵蓋了劇情闖關(guān)、天下第一武道會(huì)、試煉等多種戰(zhàn)斗模式,無論是PVP還是PVE愛好者,都可以得到充分滿足。并且游戲在天下第一武道會(huì)的基礎(chǔ)上,增加了銀河爭霸賽等規(guī)模更為宏大的比賽,無論戰(zhàn)力幾許的挑戰(zhàn)者,都可以找到適合自己的舞臺(tái)。
與盛大的武道會(huì)相匹配的,是《龍珠覺醒》令人耳目一新的特效技術(shù)。酣暢淋漓的戰(zhàn)斗配合仿佛震屏的技能特效,使游戲的戰(zhàn)斗場面再度升溫。粉絲耳熟能詳?shù)脑獨(dú)鈴棥㈤W光炮、魔貫光殺炮都作為角色的絕招再現(xiàn)。
像是筆者鐘愛的元?dú)鈴?,則會(huì)伴隨著悟空的聲優(yōu)中氣十足的怒吼釋放而出。湛藍(lán)色的光球緩緩被悟空舉起,然后強(qiáng)而有力的擲出,讓敵人發(fā)出慘嚎——這精致細(xì)膩卻流暢的3D動(dòng)畫,瞬間抓住筆者心神。
并且筆者以一個(gè)參加過兩次測試的玩家身份,可以很肯定地告訴讀者們,所有技能都在不斷地調(diào)試優(yōu)化。像是庫林的氣圓斬,最早時(shí)無論攻擊誰都是同樣的剪影,而在最新版本中,庫林的攻擊是真真實(shí)實(shí)地將敵人分割為兩半。這些細(xì)節(jié)處的優(yōu)化,或許就是令筆者愛不釋手的重要原因吧。
【玩法多樣 真·IP融入手游】
作為一款I(lǐng)P手游,《龍珠覺醒》想要打透的玩家群體非常明確——喜愛《龍珠》的粉絲。
《龍珠覺醒》沒有為了無差別吸引玩家,而增加與龍珠毫無關(guān)聯(lián)或顯累贅的多余系統(tǒng),精簡的養(yǎng)成體系與可以輕松完成的日常任務(wù),讓玩家能將更多精力放在戰(zhàn)斗中。而作為亮點(diǎn)的伙伴系統(tǒng)、回憶小屋及尋找神龍玩法,都是通過龍珠本身特點(diǎn)衍生的新玩法。
像是伙伴系統(tǒng)就是為了增加策略性,不同伙伴攜帶不同的被動(dòng)技能、主動(dòng)技能。而在尋找神龍玩法中,游戲?qū)⑸颀埐啬溆诂F(xiàn)實(shí)的地圖中,需要玩家通過實(shí)際地圖,發(fā)現(xiàn)龍珠才能實(shí)現(xiàn)與游戲有關(guān)的愿望。
其實(shí)將上文所述的所有特色要素結(jié)合起來,《龍珠覺醒》最大優(yōu)勢就是從多方面入手,通過多層次的構(gòu)造還原IP,給予龍珠粉最為純正還原的龍珠世界。
如此看下來,似乎《龍珠覺醒》的受眾會(huì)較為受限,但實(shí)際體驗(yàn)與通過筆者的調(diào)查發(fā)現(xiàn),對于喜愛格斗、動(dòng)作及華麗特效的玩家來說,似乎就算沒有看過《龍珠》也會(huì)愿意去下載,而在向來以嚴(yán)苛出名的TapTap,《龍珠覺醒》依然收獲了8.1分好成績。
懷著對《龍珠》的喜愛,對《龍珠覺醒》的看好,讓我們一同期待游戲的下次開測吧!
二、《七龍珠》的游戲和動(dòng)漫中,明明沙魯比弗利薩厲害,為啥《龍珠超》沒沙魯?
龍珠中,沙魯?shù)某跏紝?shí)力在弗利薩之上。早期的弗利薩連超一的實(shí)力都打不到。而沙魯確實(shí)可以達(dá)到超二的程度。并且,在沙魯?shù)捏w內(nèi)還有多人的細(xì)胞,這樣沙魯擁有很強(qiáng)的潛力可待開發(fā)。如果沙魯可以復(fù)活,修煉一段時(shí)間 那么成就比起黃金弗利薩還要強(qiáng)大很多。可在龍珠超中,為啥就沒有沙魯。
我們也可以看到,《龍珠Z》中的弗利薩、沙魯、魔人布?xì)W三位反派在龍珠超中都出現(xiàn)了兩位。唯獨(dú)卻少了沙魯。怎么說沙魯是三位反派當(dāng)中最強(qiáng)潛力最強(qiáng)的一個(gè),并且初始戰(zhàn)斗力還比弗利薩高出幾個(gè)層次。但沙魯依然無法在龍珠超中出現(xiàn),難道是因?yàn)樯臭斪约焊愠鍪裁寸蹆毫?,以至于被作者扼殺了?/p>
其實(shí)還真的是沙魯自身的原因?qū)е聼o法在龍珠超中出現(xiàn)。其一是因?yàn)樯臭旊y畫。相信這點(diǎn)看過龍珠的朋友大多數(shù)都知道的一個(gè)原因了。鳥叔作為龍珠的作者,雖然能制作出龍珠這樣一部很火爆的動(dòng)漫。但是,鳥叔也是出了名的懶。早期登場的拉蒂茲早早就領(lǐng)盒飯,就是因?yàn)轭^發(fā)太長了。
要是拉蒂茲不死,一旦變成了超賽。不用變成超二再到超三。單單是超一就可以和超三媲美了。要是當(dāng)拉蒂茲變成超三,其實(shí)相對于超六了。所以說拉蒂茲必死無疑。其次是超級賽亞人三,為什么只有悟空一人可以單體情況下達(dá)到。就是因?yàn)槌窍捏w力的形態(tài)。然而,所謂消耗體力其實(shí)就是消耗鳥叔的體力。
所以說,沙魯無法在龍珠超中出現(xiàn),就是相對于超三來說,沙魯更加的難畫。連超三都不愿意多畫一個(gè)的鳥叔,怎么可能讓沙魯出現(xiàn)在龍珠超中,這可是一個(gè)比超三還要消耗體力的體力活。其次就是因?yàn)樯臭數(shù)娜藲夂艿?。?dāng)初覺得制作沙魯這樣一個(gè)反派,其實(shí)就是為了讓悟飯有一個(gè)跳板崛起。
因?yàn)槲覀兌贾溃蝻埖尼绕鹗且驗(yàn)樯臭數(shù)某霈F(xiàn),讓悟飯變成超級賽亞人而入,悟空和貝吉塔為了給悟飯讓路,一個(gè)戰(zhàn)死,一個(gè)打醬油。全程都是悟飯?jiān)诒硌?。但是,對于沙魯篇的整體劇情來看,和弗利薩篇以及魔人布?xì)W篇完全無法相提并論。劇情上沒有讓觀眾看得有激情的片段。
整個(gè)打斗都很平淡。在沙魯篇中,雖然沙魯是最終的反派。但是人氣卻被十八號(hào)搶走了。以至于沙魯很快就被遺忘了,反倒是十七號(hào)和十八號(hào)成為沙魯篇中的贏家。就是因?yàn)樯臭敭?dāng)時(shí)并不突出,變成完全體之后,直接消失搞了個(gè)沙魯大賽。最終和悟空、悟飯戰(zhàn)斗一次就結(jié)束了。
好像就是一個(gè)很敷衍的戰(zhàn)斗,劇情上一點(diǎn)都不細(xì)心。因此,沙魯沒有什么人氣。對于龍珠超的情況我們也見識(shí)了,完全變成商業(yè)化的動(dòng)漫了。既然是商業(yè)化 那么人氣就很重要了。所以說,沙魯無法在龍珠超中出現(xiàn),還和人氣有一定的關(guān)系。弗利薩和魔人布?xì)W就是因?yàn)橛幸欢ǖ娜藲?,所以說可以在龍珠超中出現(xiàn)。
三、龍珠超:布羅利和吉連的實(shí)力都在破壞神之上,他們誰更強(qiáng)?
龍珠超可是近兩年來最火爆的日漫之一了,由于相隔上一部龍珠已經(jīng)過去好多年,又重啟龍珠IP,還是鳥山明親作,的確吸引了許多一部分新老觀眾的目光。龍珠超里最強(qiáng)的人物中有吉連這一角色,他的實(shí)力非常強(qiáng)大,甚至要強(qiáng)于破壞神。不過龍珠中很早出現(xiàn)過一位天賦最強(qiáng)的賽亞人,布羅利,他的能力也是在破壞神之上,我認(rèn)為還是吉連更強(qiáng)一些。
具體介紹布羅利的戰(zhàn)斗力是在劇場版。布羅利是一位棄嬰,因?yàn)樗某錾鷳?zhàn)斗力十分強(qiáng)大,甚至超越了賽亞人王子貝吉塔,貝吉塔父親就將布羅利發(fā)配到了一個(gè)荒涼的星球。后來被弗利薩利用,想要?dú)⑺缹O悟空。來到地球后,布羅利就開始跟悟空打斗。起初布羅利的實(shí)力也就勉強(qiáng)跟超一,二相抗衡。但是布羅利成長速度非常驚人,憤怒以后竟然與貝吉特超藍(lán)形態(tài)打的難舍難分。不得不說布羅利的天賦極強(qiáng),不愧是最強(qiáng)賽亞人。從這部劇場版中,我們可以知道的是布羅利的戰(zhàn)斗力大概在超藍(lán)之上。
作為龍珠超中最大的BOSS,吉連的實(shí)力肯定非常的強(qiáng),幾乎無可匹敵,甚至超越了破壞神。吉連幾次跟悟空戰(zhàn)斗,悟空在超藍(lán)狀態(tài)下都只有被虐的份,甚至最后幾個(gè)人打吉連都沒有壓制。最后還是悟空進(jìn)入自在極意功境界才稍微勝過吉連。
所以我們可以看出來吉連的實(shí)力是比超藍(lán)強(qiáng)很多的,而布羅利弱于超藍(lán)貝吉特,僅僅算當(dāng)前戰(zhàn)力的化,不考慮布羅利的成長,我認(rèn)為還是吉連要強(qiáng)的。
四、七龍珠真的可以領(lǐng)皮膚嗎?
可以的,官方會(huì)每隔一段時(shí)間放一次活動(dòng),活動(dòng)中就有皮膚的獎(jiǎng)勵(lì),完成相應(yīng)的任務(wù)就可以領(lǐng)皮膚。
七龍珠為玩家?guī)砗猛娴钠啐堉镮P格斗游戲,在指尖控制七龍珠的角色戰(zhàn)斗吧,實(shí)戰(zhàn)模擬和對手來一場熱血的PK??焖俚那袚Q技能打出最高的傷害,一場熱血的格斗挑戰(zhàn)就此開啟。擅長的角色有很多種,這里你可以直接使用各種角色戰(zhàn)斗,拳腳和特技干掉對手贏得勝利。
龍珠
“很久很久以前流傳著一個(gè)古老傳說,這世上存在著七顆名為龍珠的圓球散落各處,只要集齊七顆龍珠并念出咒文,便可召喚出神龍,無論任何愿望都可替許愿人達(dá)成”。
住在深山中的孫悟空本領(lǐng)高強(qiáng),一次偶然的機(jī)會(huì)他隨天才科學(xué)家·布爾瑪一起走出大山,開始致力于尋找分散在世界各地的七顆龍珠。
在這期間,還結(jié)識(shí)了好色的龜仙人與烏龍、一看到女人就面紅耳赤的雅木茶以及自大的和尚小林等伙伴,不但經(jīng)歷了各種各樣的冒險(xiǎn)和奇遇,也惹出一連串爆笑的故事。
以上就是關(guān)于龍珠ip相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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