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3d渲染師是干嘛的(3d渲染師是干嘛的工作)
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本文目錄:
一、請問3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)需要學(xué)習(xí)什么知識?學(xué)習(xí)完后可以做什么工作?
學(xué)3D建模設(shè)計(jì),可從事建模師、三維設(shè)計(jì)師、美術(shù)場景師、美術(shù)角色師、游戲設(shè)計(jì)師、次世代建模師等崗位。學(xué)3D建模設(shè)計(jì)主要從下面這三個方面學(xué):
一是軟件的熟練度,做一個精致的模型不可能只用某一個軟件,共同協(xié)作才能達(dá)到我們想要的效果,所以需要我們都了解一下,但只要精通其中的一個就行了。目前次世代的主流軟件就是雕刻高模的ZBrush,個人上手可以從ZBrush開始上手。
很多人選擇學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)其實(shí)都是三分鐘熱度,最好在學(xué)習(xí)之前先來做一個小測試
→點(diǎn)擊測試我適不適合學(xué)設(shè)計(jì)
二是美術(shù)基礎(chǔ),并不是手繪意義上素描,速寫,而是一個造型能力和色彩基礎(chǔ)的統(tǒng)稱。所以我們要在平時的生活中培養(yǎng)我們造型能力,審美能力,要會設(shè)計(jì),有品位。軟件的熟練度決定了你的下限,而你的審美造型能力,決定了你的上限。如果想要以后走得更遠(yuǎn),薪資更高,就扎實(shí)一下自己的美術(shù)基礎(chǔ)。
三是必要的行業(yè)規(guī)范,這個是必須依托培訓(xùn)機(jī)構(gòu)才能學(xué)會的東西了,只有從一線下來的資深建模師才知道一個項(xiàng)目完整的流程中行業(yè)里具體的要求。否則你的作品即使很美型但無法放進(jìn)引擎里也是徒然。前面兩者只要花時間自學(xué)也都能解決,而后面這個比較推薦報班,且硬件在升級,項(xiàng)目要求也時刻有變化,找有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的在一線的公司工作過的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)最為靠譜。
天琥3D設(shè)計(jì),課程從易到難編排,循序漸進(jìn),名師手把手教學(xué),全程實(shí)操練習(xí),0基
礎(chǔ)掌握動態(tài)視覺設(shè)計(jì),從小白變身3D設(shè)計(jì)精英。
二、3D建模師是吃青春飯的嗎?
不是,3D建模師主要是根據(jù)個人能力決定的。據(jù)了解大多的人都覺得3D建模師是比較傳統(tǒng)的職業(yè),對于3D建模師的要求都比較高。由于年紀(jì)大的人在各方面都很難跟上年輕人,所以大家覺得3D建模師是吃青春飯的。
現(xiàn)在很多職業(yè),都是做的越久資歷就越深,擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的人,對于每個企業(yè)都是很重要的,所以說年齡不是問題,只有不斷提升自己的能力,才能得到發(fā)展。線上想免費(fèi)學(xué)習(xí)3D建模建議去應(yīng)用市場下載繪學(xué)霸APP,里面有上千套免費(fèi)的零基礎(chǔ)到大師3D模型渲染的視頻教程。想在線下實(shí)體學(xué)習(xí)推薦國內(nèi)品牌和口碑特別好的面授機(jī)構(gòu)王氏教育。王氏教育全國實(shí)體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com
如果想要學(xué)習(xí)3D建??梢匀ネ跏辖逃稍円幌?。王氏教育不同于別的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在于,無論是創(chuàng)始人還是管理層無一不都是CG動漫游戲行業(yè)的專家,了解CG全產(chǎn)業(yè)的需求,就業(yè),深入到市場的無縫對接,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。并且依靠口碑和研發(fā)實(shí)力從一個校區(qū)穩(wěn)步拓展到全國13家直營校區(qū)。
三、3d渲染出圖步驟
一、概述
CAD圖紙階段
3DMAX建模階段
v-Ray攝像機(jī)布置階段
v-Ray材質(zhì)參數(shù)調(diào)制階段
v-Ray燈光環(huán)境布置階段
二、操作細(xì)則
1、CAD圖紙階段:
a:將CAD平面布置圖內(nèi)的不必要家具清理掉,盡量只保留墻體結(jié)構(gòu)。
b:導(dǎo)出圖紙,另存為3DMAX建模用dwg文件。
c:找到目標(biāo)房間,并記下窗高、臺高、門高、房高等數(shù)據(jù)
2、3DMAX建模階段:
1:設(shè)置3DMAX的系統(tǒng)單位為毫米。
2:導(dǎo)入事前制作好的CAD圖紙。全部選擇—結(jié)組—使用移動命令設(shè)置模型的X Y Z 軸為0 -凍結(jié)。
3:右鍵單擊捕捉命令,進(jìn)行捕捉設(shè)置,選擇頂點(diǎn)捕捉。
4:使用“線”命令,沿著目標(biāo)房間內(nèi)輪廓描邊,在門口和窗口位置加點(diǎn)。
5:使用擠出命令擠出房高。并轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
6:選擇線層級—選擇門口的兩條線—右擊—連接1條線。單擊此線設(shè)置Z軸的數(shù)值為CAD 中門高值。窗口同理。設(shè)置好臺高和窗高。
7:選擇面層級—選擇窗口所在的面,使用擠出命令擠出厚度。
8:選擇元素層級—選擇整個模型—右鍵—反轉(zhuǎn)法線—再右擊—選擇對象屬性。再窗口中找到“背面消隱”選項(xiàng),并在前面打勾。
9:F3—S(打開捕捉)—L(左視圖)—按住Ctrl+右鍵選擇線—勾出門的輪廓—使用擠出命令制作門口的包邊。
10:勾出窗口的輪廓—轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形—線層級—“連接”上下兩條邊制作窗的輪廓—邊界層級—使用“插入”命令做出窗框的寬度—面層級—“擠出”窗框的厚度。
11:勾出地面輪廓,使用倒角剖面命令拾取踢腳線剖面。如果方向不對在修改器中選擇剖面層級,使用旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)到合適位置。同樣的方法制作吊頂。
12:選擇面層級,分別選擇地面,頂面。使用分離命令,并賦予材質(zhì),方便后期渲染。 13:在網(wǎng)絡(luò)中找到需要的模型并下載,使用導(dǎo)入—合并,導(dǎo)入下載好的模型到自己的模型中,并放到合適位置。
14:用SKETCHUP做出造型簡單的模型,導(dǎo)出為3DS文件,并導(dǎo)入到3DMAX中。放到合適位置
3、 v-Ray攝像機(jī)布置階段
1:調(diào)整視圖為頂視圖,在合適位置創(chuàng)建攝像機(jī)。 2:選擇攝像機(jī)和視點(diǎn),設(shè)置Z軸的高度為900-1000。
3: 在頂視圖中調(diào)整攝像機(jī)角度為自己想要的合適角度,可以為一點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視,并且要有重點(diǎn)表現(xiàn)的內(nèi)容。
4:在修改器面板中修改攝像機(jī)的鏡頭參數(shù)為
四、3D建模主要是做什么的?
三維建模主要是指使用計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件來完成三維立體模型的制作,他的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,比如我們常玩的3A游戲大作需要三維軟件來制作渲染角色,場景,道具模型;
建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)需要三維設(shè)計(jì)軟件輔助完成效果圖或動畫漫游的制作;
醫(yī)學(xué)領(lǐng)域使用三維設(shè)計(jì)軟件配合vr技術(shù)完成手術(shù)模擬操作;
科技領(lǐng)域使用三維設(shè)計(jì)軟件來輔助完成大型數(shù)據(jù)模型制作,場景演示等;
電影動畫領(lǐng)域,使用三維設(shè)計(jì)軟件制作酷炫的視覺特效;
平面設(shè)計(jì)行業(yè)也會用到三維設(shè)計(jì)軟件輔助設(shè)計(jì),提升平面媒體視覺效果
以上就是關(guān)于3d渲染師是干嘛的相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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