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游戲ui需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎(游戲ui需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲ui需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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文章目錄列表:
一、UI設(shè)計(jì)需要用繪圖板嗎
不一定需要。
關(guān)于UI設(shè)計(jì)的美術(shù)基礎(chǔ)
美術(shù)基礎(chǔ)固然很重要,美術(shù)基礎(chǔ)好能讓設(shè)計(jì)過(guò)程更捷徑,但是這不意味著美術(shù)不好的人就沒(méi)資格做UI設(shè)計(jì)了,更需要的是對(duì)于美的感受和對(duì)設(shè)計(jì)的敏感度,而不是非得美術(shù)基礎(chǔ)多好。
二、UI設(shè)計(jì)是什么,怎么學(xué)?
UI設(shè)計(jì)是什么,怎么學(xué)?
一、UI設(shè)計(jì)是什么
UI (User Interface):
即用戶界面 。UI設(shè)計(jì)其實(shí)是個(gè)比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。它包含了交互設(shè)計(jì)和視覺(jué)設(shè)計(jì)2個(gè)方面。
給大家舉個(gè)例子:
當(dāng)你打開(kāi)一個(gè)APP,會(huì)有一個(gè)歡迎的頁(yè)面,這個(gè)歡迎頁(yè)面就是UI設(shè)計(jì)中的界面美觀設(shè)計(jì)部分;當(dāng)你點(diǎn)擊切換頁(yè)面,那這個(gè)操作,就屬于UI設(shè)計(jì)中的交互部分,這樣相信大家就能明白了。
二、UI設(shè)計(jì)的分類(lèi)
UI設(shè)計(jì)按用戶和界面來(lái)分類(lèi),一般可以分為4個(gè)部分:
1、移動(dòng)端設(shè)計(jì)
通俗一點(diǎn)來(lái)講,手機(jī)上看到的一切,比如:手機(jī)界面、手機(jī)圖標(biāo)、主題、皮膚、APP、APP登錄界面、切換頁(yè)面等操作,都屬于移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)范疇,現(xiàn)在是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,沒(méi)有人能離得開(kāi)手機(jī)而生活,因此移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的需求是非常大的。
2、PC端UI設(shè)計(jì)
PC端UI設(shè)計(jì)就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁(yè)按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁(yè)的一些按鈕圖標(biāo)等都屬于PC端UI設(shè)計(jì)。
其實(shí)移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)和PC端UI設(shè)計(jì)是差不多的,只不過(guò)平臺(tái)不一樣。PC端的載體是電腦,移動(dòng)端的載體是手機(jī)。
3、游戲UI設(shè)計(jì)
比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲UI設(shè)計(jì)。
目前游戲端UI設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)在近幾年發(fā)展并以前沒(méi)有那么好,因?yàn)楝F(xiàn)在騰訊網(wǎng)易這些大公司已經(jīng)把游戲的市場(chǎng)占領(lǐng)了,其它的都是一些小公司,所以這個(gè)行業(yè)發(fā)展沒(méi)有之前那么好了。而且游戲UI對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求也比較高。
這就是類(lèi)似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設(shè)計(jì)師用手繪板畫(huà)出來(lái)的,做這個(gè)工作的話必須要有美術(shù)基礎(chǔ),大公司還要求科班出身,所以這個(gè)工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),因?yàn)槟壳耙苿?dòng)端UI設(shè)計(jì)比較火。
三、UI設(shè)計(jì)都需要會(huì)什么?
1. 基礎(chǔ)軟件操作
UI設(shè)計(jì)常用的軟件Sketch(移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、標(biāo)注切圖)、Axure(產(chǎn)品原型設(shè)計(jì))、XD(軟件UI界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì))XMind(產(chǎn)品框架設(shè)計(jì))、C4D(電商視覺(jué)設(shè)計(jì))、AE(動(dòng)效設(shè)計(jì))PS(圖像處理、banner、軟件界面設(shè)計(jì))、AI(插畫(huà)、圖標(biāo)、LOGO、字體設(shè)計(jì))等
2. 圖形設(shè)計(jì)
經(jīng)常有問(wèn)UI設(shè)計(jì)師需不需手繪能力,我的答案是會(huì)不會(huì)用紙筆去畫(huà)不是重點(diǎn),重要的是掌握電腦繪制準(zhǔn)確,美觀,獨(dú)特的圖形能力。
UI設(shè)計(jì)師需要掌握?qǐng)D形繪制能力,在實(shí)際工作項(xiàng)目中,會(huì)有各種各樣的圖形繪制需求。比如App界面設(shè)計(jì)中的各種引導(dǎo)頁(yè)、啟動(dòng)頁(yè)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)等,那么這些圖形你可以用手繪板繪制,也可以用鼠標(biāo)繪制。
3. 電商運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)
這個(gè)肯定有同學(xué)會(huì)困惑了,設(shè)計(jì)海報(bào)banner、活動(dòng)策劃及專(zhuān)題頁(yè)面這不是平面設(shè)計(jì)師、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的事情嗎?在過(guò)去一段時(shí)間是的,分工是越來(lái)越細(xì)了。那么你在做界面設(shè)計(jì)的時(shí)候搭配好看的banner,以及展示的海報(bào)編排。這些能力你也必須掌握。況且很多公司并不會(huì)分工那么細(xì)致。運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)你都需要去掌握。所以越來(lái)越多的UI設(shè)計(jì)招聘偏向于視覺(jué)設(shè)計(jì)師這個(gè)定義來(lái)招聘。
4. PC端UI設(shè)計(jì)
PC端軟件主要指電腦上面使用的軟件,例如電商的CMS系統(tǒng),ERP系統(tǒng)、OA辦公系統(tǒng)等,目前依然很多公司需要電腦端UI設(shè)計(jì)師。
5. 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)
目前應(yīng)用范圍最廣的就是App界面設(shè)計(jì)。有人說(shuō)界面設(shè)計(jì)看起來(lái)很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎。調(diào)調(diào)文字大小,排排版嗎?確實(shí)很多人就是這么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起來(lái)大同小異。那么好的作品應(yīng)該是考慮了很多,需要考慮受眾用戶人群的審美、使用習(xí)慣、使用場(chǎng)景、對(duì)軟件的熟練程度等,讓自己的App看起來(lái)是如此的不一樣。界面的用色,界面中的配圖,以及交互體驗(yàn)的細(xì)節(jié)都獨(dú)具匠心。
6. 軟件規(guī)劃及交互設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師的界面還是要服務(wù)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),那么對(duì)于界面的設(shè)計(jì)不應(yīng)只停留在美學(xué)的思考,還應(yīng)該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過(guò)深入了解產(chǎn)品的行為目的后,設(shè)計(jì)合理的操作流程,這就需要對(duì)設(shè)計(jì)師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。
7. 溝通
對(duì)這點(diǎn)也非常重要,大多數(shù)設(shè)計(jì)師不是單打獨(dú)斗,而是和一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經(jīng)常改圖的問(wèn)題。不是別人說(shuō)1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說(shuō)你不好。比如產(chǎn)品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當(dāng)前的風(fēng)格,又或者產(chǎn)品想突出什么,弄清楚意圖才去做設(shè)計(jì),事半功倍。且給對(duì)方留下喜歡思考,樂(lè)于溝通的好印象,這樣的員工到哪里都受歡迎。相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說(shuō)不定別人想,這人能力真差,怎么說(shuō)都改不到我想要的。
8.審美
設(shè)計(jì)師的眼界一定要寬廣,平時(shí)多去國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)網(wǎng)站去看優(yōu)秀的作品,慢慢你的眼界就會(huì)提高,很多同學(xué)說(shuō)沒(méi)有想法,想法是基于大量的閱讀或者實(shí)踐后才產(chǎn)生的結(jié)果,你不看,不去練自然沒(méi)有想法,你的審美能力確定你作品的質(zhì)量。
四、UI設(shè)計(jì)主要學(xué)什么?
1、學(xué)習(xí)軟件知識(shí)
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍(lán)湖等常用軟件。另外,制作原型,界面,圖標(biāo)制作,素材制作,切圖等等相關(guān)步驟的軟件都需學(xué)會(huì)。
軟件是是設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ),新手剛?cè)腴T(mén)可以先從這點(diǎn)入手。嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對(duì)于剛?cè)腴T(mén)的UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)只要去圖庫(kù)網(wǎng)站找一些素材,借助工具進(jìn)行修飾即可,其實(shí)這只能鍛煉你的借鑒能力,當(dāng)你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過(guò)臨摹,一則用來(lái)強(qiáng)化技法層面的能力,二來(lái)也能提升初學(xué)者的創(chuàng)新能力。
臨摹的內(nèi)容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標(biāo),另一種則是行業(yè)牛人的設(shè)計(jì)作品,捉摸他們的設(shè)計(jì)風(fēng)格、思想和細(xì)節(jié),都能加深對(duì)設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)
3、掌握平面設(shè)計(jì)理論知識(shí)
包括要掌握構(gòu)圖、排版、色彩和圖形的基礎(chǔ)理論知識(shí)。學(xué)習(xí)的途徑毋庸置疑我們首選從書(shū)本獲得!
4、鍛煉手繪能力。
成為一個(gè)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師需要一定的手繪能力,為什么?首先,在紙上的動(dòng)手能力比在軟件上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過(guò)手繪,能突出自己創(chuàng)作的與眾不同,甚至能夠從“亂涂亂畫(huà)”中得到靈感。沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的小伙伴也不要太擔(dān)心,這些后天可以勤加練習(xí)彌補(bǔ)的。
5、學(xué)會(huì)尋找靈感
找靈感其實(shí)也就是培養(yǎng)審美的能力,這點(diǎn)建議大家可以多逛一下設(shè)計(jì)網(wǎng)站。當(dāng)你能知道什么好看,什么不好看,會(huì)排斥那些不好看的設(shè)計(jì)的時(shí)候,這時(shí)候你的品味就自然上升了。
另外,看到不錯(cuò)的設(shè)計(jì)要記得采集下來(lái),但一定要學(xué)會(huì)整理分好自己的素材文件夾。這對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是非常重要的。
以上就是小編對(duì)于游戲ui需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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