-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 景觀設計 > 專題列表 > 正文
實現(xiàn)真實世界和虛擬事物的并存;
虛擬空間與現(xiàn)實空間同步,發(fā)展一致互動更強。
在醫(yī)藥領域:醫(yī)生可以利用VR技術實時收集病人的病情數(shù)據(jù),并將其與病人自身進行結合,從而判定病人的病狀,對癥下藥。
娛樂領域:VR技術在娛樂領域的應用非常廣泛,例如,迪士尼的Disney Infinity游戲。
商業(yè)領域:AR技術催生了一系列的智能APP,這些APP具有極強的趣味性。
AR解釋
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于AR解釋的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
只需要輸入關鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準,寫出的就越詳細,有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com,如需相關業(yè)務請撥打電話175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、AR是什么意思
樓主啊,這個就有很多解釋了,不知道那種你用的著.
AR是以下單詞的縮寫:
應收款(Account Receivable);
驗收條件(Acceptance Requirement);
陸軍條例(Army Regulation)
二、ar與vr的區(qū)別
最簡單的解釋就是虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLEGLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的智能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
三、ar的中文是什么意思
既然你問ar,我索性把vr,mr,cr都給你說說。
VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實
這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來市場起飛的行業(yè)。行業(yè)中最著名的企業(yè)是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發(fā)售自己的VR設備,包括頭顯和VR專用交互設備。
VR目前最重要標志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來自個人電腦、游戲機或手機。
VR與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的VR技術也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實技術。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。
VR中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強弱是檢驗VR設備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標準。
AR(Augmented Reality)增強現(xiàn)實
AR通常也是通過頭戴式設備實現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現(xiàn)一些基本的AR功能。
AR中的關鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
雖然AR聽上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數(shù)市場機構都認為AR的市場將遠遠大于VR。
MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實
MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。
利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。
最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發(fā)布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。
相對于VR和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發(fā)布的相關視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家公司敢于公布產(chǎn)品上市的時間
CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實
CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是后期做的特效。
人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現(xiàn)的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。
說完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區(qū)別吧。
VR(虛擬現(xiàn)實)和VR(增強現(xiàn)實)的區(qū)別
簡單來說,虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
交互區(qū)別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
技術區(qū)別
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調(diào)復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。
AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)、CR(影像現(xiàn)實)的區(qū)別
看到這里,關于VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說,當有人問微軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應用AR技術”時,微軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其實上面介紹MR時就說了,MR就是 VR和AR的結合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。
OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想說講了這么多,這些技術叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場需求,爭相去成為行業(yè)標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標準,二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計也是為了爭當“一流”的企業(yè)吧。
以上內(nèi)容來自ara點org點cn
最后再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數(shù)字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
CR=MR
四、什么是AR技術?
AR是Augmented Reality的縮寫,中文翻譯為現(xiàn)實增強(擴增實境)。AR是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術。也就是說,AR就是將虛擬信息放在現(xiàn)實中展現(xiàn),并且讓人和虛擬信息進行互動。AR通過技術上的手段能夠將現(xiàn)實與虛擬信息進行無縫對接。將在現(xiàn)實中不存在的事物構建一個三維場景予以展現(xiàn),與現(xiàn)實生活相互銜接。
比如,迪士尼曾推出了一款名為“Disney Infinity”的游戲,用戶可以借助AR技術和動畫中的人物進行互動,讓人覺得動畫中的人物就在你旁邊,然而事實上這個動畫中的主角是不存在的。
羊年的春節(jié)晚會上,李宇春的表演也是利用了VR技術的工作原理。
拓展資料
AR最具特色的作用:
AR技術的在生活中的運用:
以上就是關于AR解釋相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
embarrassed快速記憶(embarrass記憶方法)
浙江景區(qū)生態(tài)景觀設計報價(浙江景區(qū)生態(tài)景觀設計報價明細)