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三視圖怎么畫(三視圖怎么畫立體圖)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于三視圖怎么畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、AUTOCAD三視圖怎么畫
AUTOCAD三視圖的畫圖方法
一般來說:視圖有六個面,分別是:主視圖(前視圖),左視圖,俯視圖,右視圖,仰視圖,后視圖。
三視圖一般指:主視圖、左視圖、俯視圖
主視圖處于二象限,左視圖處于一象限,俯視圖位于三象限
三視圖的投影規(guī)則是:主視、俯視:長對正
主視、左視:高平齊
左視、俯視:寬相等
方法/步驟2
接下來我們畫一個組合體的三視圖
首先畫主視圖。
圖層選擇粗實線,畫底板的主視圖
接著畫后面豎著的那個板的主視圖
最后是加強(qiáng)筋
然后畫俯視圖。
因為主視圖、俯視圖:長對正。所以從主視圖攝取一點(diǎn)畫出底板的俯視圖。
接著畫后面豎板的俯視圖
然后畫加強(qiáng)筋的俯視圖。注意觀察我的截圖。
最后畫左視圖。
我們分析下左視圖看到的部分如下圖所示:
因為主視圖、左視圖:高平齊
所以底板繪制如下
最后繪制豎版和加強(qiáng)筋的左視圖
選擇細(xì)實線標(biāo)注尺寸。
大功告成!
二、齒輪三視圖怎么畫
齒輪三視圖按照主視、俯視、左視來繪制。
步驟如下:
1、按照齒輪的各個形狀尺寸繪制主視基礎(chǔ)圖,這一步應(yīng)繪制出齒輪的一個齒。如圖:
2、繼續(xù)繪制出齒輪剩余的齒,即可完成主視圖(即從前向后看到的齒輪投影)。如圖:
在完成主視圖繪制后,另外兩個視圖只需要按照投影法將能夠投影的實體線條繪制在對應(yīng)的投影面即可。
2、繪制俯視圖(即從上向下看到的齒輪投影)。如圖:
3、繪制左視圖(即從左向右看到的齒輪投影)。如圖:
完成以上三部,即完成了一個齒輪的三視圖繪制,其他零件的三視圖繪制也可參照上述步驟來繪制。
擴(kuò)展資料:
機(jī)械零件三視圖之間的有著怎樣的視圖關(guān)系?
1、位置關(guān)系
主視圖在圖紙的左上方,左視圖在主視圖的右方,俯視圖在主視圖的下方。主視圖與俯視圖長應(yīng)對正(簡稱長對正), 主視圖與左視圖高度保持平齊 (簡稱高平齊),左視圖與俯視圖寬度應(yīng)相等(簡稱寬相等)。若不按上述順序放置,則應(yīng)注明三個視圖名稱。
2、尺寸關(guān)系
物體的三視圖和物體上、下、左、右、前、后六個方位的對應(yīng)關(guān)系。
主視圖的輪廓線表示上、下、左、右、四個方位。左視圖的輪廓線表示上、下、前、后四個方位。俯視圖的輪廓線表示前、后、左、右四個方位。規(guī)定左右為長度尺寸,上下為高度尺寸,前后為寬度尺寸。
參考資料來源:百度百科——三視圖
三、三視圖怎么畫
以幾何圖霸為例,其中的具體步驟如下:
1、打開相關(guān)窗口,直接在左側(cè)的工具欄中選擇柱體跳轉(zhuǎn)。
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2、這個時候如果沒問題,就會得到需要的對象。
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3、下一步,繼續(xù)在圖示位置點(diǎn)擊三視圖進(jìn)行確定。
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4、這樣一來等畫出三視圖以后,即可達(dá)到目的了。
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四、動漫三視圖怎么畫
三視圖屬于常規(guī)的動漫角色轉(zhuǎn)面圖
三視圖通常是指正面,45度側(cè)面,側(cè)面;或者正面,側(cè)面,背面。
步驟如下:
1,繪制你最感興趣的角度,很多畫師會先畫45度角側(cè)面這一面;
2,將頭和脖子、脖子和肩膀、各個關(guān)節(jié)、重要的服裝裝飾等細(xì)節(jié)的位置,以水平線作出標(biāo)尺;
3,根據(jù)標(biāo)尺的高度,定出另外兩個角度的各個重要部分的高度,以此為依據(jù)完成整個角色。
三個形象需要看起來完全是同一人。
正規(guī)的應(yīng)用于產(chǎn)業(yè)的制圖,三個角度姿勢的形態(tài)狀態(tài)要基本相同。
以上就是關(guān)于三視圖怎么畫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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