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    3d立體數(shù)字畫法0到10(3d畫立體畫數(shù)字)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-06 10:53:45     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 64        

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于3d立體數(shù)字畫法0到10的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    3d立體數(shù)字畫法0到10(3d畫立體畫數(shù)字)

    一、3D立體畫是怎么制作的

    3D立體畫,又稱“3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

    3D立體畫制作方法

    一、早期制作方法

    比如各種變換、旋轉(zhuǎn)、縮放、動(dòng)畫、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、簡(jiǎn)單的變換軟件或者立體軟件來(lái)做,以為該技術(shù)簡(jiǎn)單,效果比較差,現(xiàn)在用這種方法制作的立體畫已經(jīng)比較少了。

    二、傳統(tǒng)制作方法

    目前常見的有兩種做法:

    1.不用摳圖

    直接用立體軟件打開圖片進(jìn)行勾線。

    2..在Photoshop把平面圖做好分層圖

    然后調(diào)到立體軟件里進(jìn)行單層勾線。

    傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)是目前立體市場(chǎng)上最常見的一種立體技術(shù),因?yàn)榱Ⅲw仿真技術(shù)比較簡(jiǎn)單,容易培訓(xùn),所以也是培訓(xùn)行業(yè)愿意推廣的一種立體技術(shù),但學(xué)習(xí)該技術(shù)的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!

    三、模擬3D技術(shù)制作折疊

    針對(duì)傳統(tǒng)仿真立體技術(shù)的缺陷,深度創(chuàng)藝科技有限公司開發(fā)了“模擬實(shí)景3D技術(shù)”,把傳統(tǒng)仿真立體技術(shù)簡(jiǎn)單化,同時(shí)也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。

    四、數(shù)字3D技術(shù)制作

    深度創(chuàng)藝科技有限公司在“模擬實(shí)景3D技術(shù)”的基礎(chǔ)上,又開發(fā)了“數(shù)字實(shí)景3D技術(shù)”該技術(shù)有三個(gè)核心技術(shù):“邊緣優(yōu)化技術(shù)”、“3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù)”及“光柵校對(duì)技術(shù)”,是深度創(chuàng)藝科技有限公司研發(fā)出來(lái)的獨(dú)特的立體技術(shù),讓立體技術(shù)真正的簡(jiǎn)單化、數(shù)字化、標(biāo)準(zhǔn)化!

    1.邊緣優(yōu)化技術(shù):

    根據(jù)圖片的實(shí)際畫面效果,進(jìn)行圖片分析處理,讓每個(gè)圖像的邊緣向深度方向平滑過(guò)渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實(shí)、自然,真正的立體還原技術(shù),先進(jìn)的邊緣優(yōu)化技術(shù),讓做圖技術(shù)簡(jiǎn)單化。

    2.3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù):

    在邊緣優(yōu)化技術(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)圖片的實(shí)際立體要求,可以自由調(diào)節(jié)局部及整體的立體數(shù)據(jù),也可以按畫面的實(shí)際比例進(jìn)行調(diào)節(jié),以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進(jìn)的數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù),讓立體圖片數(shù)字化,標(biāo)準(zhǔn)化。

    3.光柵校對(duì)技術(shù):

    光柵校對(duì)技術(shù)是一項(xiàng)測(cè)試光柵數(shù)據(jù)的技術(shù),通過(guò)測(cè)試光柵來(lái)達(dá)到消除光波的目的,該技術(shù)不僅可以快速測(cè)試合格光柵的數(shù)據(jù),還可以測(cè)試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術(shù)打下了良好的基礎(chǔ)。先進(jìn)的光柵校對(duì)技術(shù),讓測(cè)試光柵快速、簡(jiǎn)單化!

    立體成像的原理

    原本是平面的畫面,經(jīng)過(guò)畫面表面光柵板的折射后,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現(xiàn)出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,通過(guò)左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。

    光柵的作用是使圖片上任何不同點(diǎn)的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據(jù)研究,我們?nèi)祟惖难劬υ谟^察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開在兩個(gè)不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像差的存在,通過(guò)人類的大腦,我們可以感到一個(gè)三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。

    人造立體效果

    光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料制成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區(qū)分開來(lái),使人眼看到立體成像。

    根據(jù)這個(gè)原理,我們?nèi)藶橹圃斐鲆环N材料——光柵,使兩眼的入射光通過(guò)光柵后發(fā)生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進(jìn)而造成錯(cuò)覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實(shí)際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當(dāng)我們從光柵的正面看過(guò)去,將透過(guò)一條條豎著的透鏡看到后面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個(gè)圖案,而是多個(gè)圖案的疊加。

    我們將這個(gè)疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者打印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。

    將光柵平置于兩眼之間,當(dāng)兩眼對(duì)光柵的線紋角度保持平行時(shí),看到的是同一個(gè)圖像。如果圖像是由一系列連續(xù)畫面構(gòu)成,當(dāng)雙眼左右移動(dòng)或把光柵左右翻動(dòng)時(shí),雙眼的視線進(jìn)入光柵的角度將發(fā)生變化,看到的是一個(gè)接一個(gè)的連續(xù)圖像,即看到一個(gè)動(dòng)畫或幻變的效果。當(dāng)圖像不是一個(gè)連續(xù)圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個(gè)是貓一個(gè)是狗),就會(huì)看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。

    二、3d0-9到10個(gè)數(shù)字中任意4個(gè)數(shù)不出的概率是多少

    3D本來(lái)每一位都有10個(gè)數(shù)字選擇,10*10*10=1000注,現(xiàn)在任意4個(gè)不出,就是每一位都只有6個(gè)數(shù)字選擇,6*6*6=216注,所以概率就是216/1000=21.6%

    三、

    四、3D全景立體畫的概述

    “3D全景奇畫”手摸上去是平的,眼看上去是立體的,有突出的前景和深邃的后景,層次分明,色彩艷麗,具有強(qiáng)烈的空間感,畫中事物既能飄逸畫外,又能深藏畫中。材料主要有兩種,高精度打印紙和光學(xué)材料。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運(yùn)用光影、虛實(shí)、明暗對(duì)比來(lái)體現(xiàn)的,而真正的3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來(lái),它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺意義上的立體畫。

    其以高科技為載體,通過(guò)數(shù)字化處理,將普通的平面圖像轉(zhuǎn)換為層次分明、全景多變的精彩畫面;具備超強(qiáng)的立體感和縱深感,栩栩如生、呼之欲出,有唾手可得、身臨其境的真實(shí)感覺。被稱為“有生命的圖像”,“高科技手工藝術(shù)品{電腦全方位設(shè)計(jì),全手工進(jìn)行后期合成}”。 世界成像技術(shù)在經(jīng)歷了黑白到彩色、彩色到數(shù)碼的變革后,如今進(jìn)入了“3D全景奇畫”時(shí)代,防水、防油、百年不退色、永久保存。

    市場(chǎng)上圖像的表現(xiàn)手法多以平面畫為主。平面圖像一直以“近大遠(yuǎn)小,前實(shí)后虛”為拉開空間感 的宗旨,但色差所表現(xiàn)出的立體空間畢竟有限。三維立體畫正好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。

    三維立體畫是經(jīng)電腦軟件處理的,它將圖片上的物體一個(gè)個(gè)摳下來(lái)分層再勾線,不管是物體與物體之間的距離還是單個(gè)物體的體積感都表現(xiàn)出來(lái)了。用一句簡(jiǎn)單的話來(lái)概括:平面圖是用色差虛實(shí)表現(xiàn)立體感,而三維立體圖是用移位數(shù)字表現(xiàn)立體感。移位就是將畫面中摳出的物體按照前后坐標(biāo)數(shù)來(lái)定它的位置。

    例:一臺(tái)電腦,鍵盤離你近就把它設(shè)成10,顯示屏離你遠(yuǎn)就把它設(shè)成20。這樣物體順序錯(cuò)落有致,一眼就能看出誰(shuí)前誰(shuí)后,空感自然而然的就產(chǎn)生了。畫面中物體可以隨意托動(dòng),從而改變它的移體數(shù),這樣整個(gè)畫面的前后距離也就是景深可以隨你的意愿無(wú)限大的延長(zhǎng),但現(xiàn)實(shí)中并非如此。受市場(chǎng)上平面畫的限制,立體畫的制做也會(huì)受到一定的限制,上面我們也提到了平面畫是前實(shí)后虛,而立體畫的素材首先來(lái)自平面圖。立體畫在制做過(guò)程中,本來(lái)已經(jīng)虛化了的背景再向后拖只肝更虛,最后出來(lái)的效果圖看上去有虛幻散光的感覺,在整體上大大降底3D畫的質(zhì)量。這可以說(shuō)是平面設(shè)計(jì)師與3D設(shè)計(jì)師最大的矛盾點(diǎn)。

    以上就是小編對(duì)于3d立體數(shù)字畫法0到10問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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