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設計師對設計的感悟(設計師對設計的感悟心得)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計師對設計的感悟的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、建筑設計專業(yè)心得體會
建筑設計專業(yè)心得體會范文
當我們有一些感想時,可以將其記錄在心得體會中,這樣能夠培養(yǎng)人思考的習慣。那么寫心得體會要注意的內容有什么呢?下面是我整理的建筑設計專業(yè)心得體會范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
建筑設計專業(yè)心得體會1
11月,公司組織全體員工學習了工程建筑常識的學習培訓,本次主要學習了建設有關的專業(yè)常識,從學習的角度主要包括建設工程造價的組成、房屋建筑工程的構成、建筑專業(yè)術語解釋、成都市住宅工程質量分戶驗收管理暫行規(guī)定,從應用上主要是對我們以后購買商品房有很大幫助。
作為工程部的管理工程師,通過此次培訓再次加深了對工程建設常識和專業(yè)知識的理解,我個人理解主要體現(xiàn)以下幾方面:
第一,公司負責建設工程土地整理、基礎設施建設等相關工作,組織學習建筑的常識有助于日常工作開展,加深對建設項目的理解,使每個人知道在自己的工作崗位上,工作的效率和工作質量的高低對一個建設項目所起的作用。
第二,再次重溫專業(yè)術語,其作用主要體現(xiàn)在:除公司工程部以外的其他非建筑專業(yè)的部門員工,在以后的日常工作中或在社會交往中,能夠清楚的知道他人所表達的意思,對我們自身的工作有無較大影響,有助于提高工作的質量。
第三,共同學習了房屋的構成及其各部分的作用,通過學習讓大家知道,我們認識事物,不但要看事物的表面,還要認識事物的本質。正確認識房屋的各部位作用,在工程管理過程中,有助于我們及時協(xié)調解決工程施工過程中出現(xiàn)的各類問題,便于做成正確的決策,從而提高業(yè)務水平和工作效率,達到節(jié)省工程投資的目的。
第四,通過詳細學習成都市住宅工程質量分戶驗收管理暫行規(guī)定,其作用主要在于:公司所建設的民用建筑,在過程施工質量控制中,應該主要圍繞現(xiàn)行施工質量驗收規(guī)范進行施工,但是從使用功能的角度來講,必須達到成都市關于住宅工程質量分戶驗收管理得規(guī)定,只有達到此規(guī)定的相關標準,項目才能進行竣工驗收,才能縮短建設工期,減少工程糾紛和工程索賠。
通過此次學習培訓,不但提高了員工個人的建筑常識,也為公司的建設發(fā)展,特別是為公司后續(xù)開發(fā)建設項目奠定基礎,公司應該多組織員工培訓學習,建議:
1、緊緊圍繞公司建設范圍所涉及的各類專業(yè)知識進行由淺到深的培訓,首先進行各專業(yè)的常識培訓學習,例如:建筑工程常識、項目規(guī)劃設計常識、建設項目結算管理要求、財務管理要求等,其次有計劃的加深各專業(yè)知識的培訓,分階段進行學習,例如:建設項目前期工作階段(編報項目建議書和可行性研究報告)、勘察設計階段(三階段設計)、建設準備階段、施工階段、驗收階段等,使大家從了解到理解,再到熟悉。
2、提高培訓的質量,在培訓學習中,最好采取圖文并茂方式及典型案例相結合的方式,加深員工的學習理解,以達到預期的效果。
建筑設計專業(yè)心得體會2
說到建筑設計,其實我是半路出家,我是從勘察、結構設計后改搞建筑設計的;我國現(xiàn)有幾百萬的建筑設計大軍,每每看著我們的設計師辛苦地忙著自己的方案,就想著為他們做點啥。我從事建筑設計這行大概十余年了,這幾年有幸考上了國家一級注冊建筑師和結構師,有些經(jīng)驗想拿出來與大伙一起交流分享;那么,怎么樣才能成為設計高手呢?
談到這個話題,我們可以從很多類似的成語詩詞和順口溜中得到通俗的理解,練武的講究“拳不離手”,唱戲的講究“曲不離口”,讀書的認為“書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟”……總之,就是無論干什么,都要注意時時處處學習,勤于思考,勇于實踐,只有積累了大量的廣泛淵博的知識,才有可能有所作為,有所創(chuàng)新。
成為一個有水平的建筑設計師,是每一個建筑設計從業(yè)人員的共同追求?!坝兴健被颉案呤帧被颉案咚健倍际且粋€概括的稱謂,分析每一個有水平的建筑設計師的作品,設計道路、創(chuàng)作歷程,他們都有共同的特征,即:
扎實、全面的專業(yè)基礎
廣泛的藝術素養(yǎng)
獨到的見解和個性
學術、研究的前瞻性
我以為這是一個很大的話題,不是說擁有了以上的因素就等于擁有了成功設計的作品,只可以說是所有成功設計作品的必要前提和首要條件。業(yè)內人士都知道這個道理,每一個設計,一個工程,都受制約于規(guī)劃、經(jīng)濟、人為干擾、材料、經(jīng)營、基礎條件等多種因素,是一個集體行為,所以,搞純藝術的畫家做不得建筑設計,他們需要的是一個自由發(fā)揮的、完全獨特個性的精神空間。
我理解一個好的建筑設計師,尤其是在中國國情下,應該是在不可能改變各種制約因素前提下,能最大限度地發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,運用各種設計手段,達到甲乙方面的共同滿意??v觀國內設計行業(yè),尤其是處在知識經(jīng)濟、信息時代,建筑設計行業(yè)必將會隨著社會大趨勢走向日益完善,社會分工也越細。由于社會的需求,需要設計師們要知道、了解的東西太多,以后也許會隨著分工的精細、行業(yè)體制的規(guī)范,延生出類似國外的設計師協(xié)會,如工業(yè)建筑設計協(xié)會、公共建筑設計協(xié)會、商業(yè)設計協(xié)會、文體設計協(xié)會、酒店設計協(xié)會、……實際上,我國建筑設計行業(yè),已經(jīng)日趨和國際上逐漸接軌,并呈現(xiàn)無比繁榮的現(xiàn)象,設計公司,“事務所”,整個中國就象一個大的建筑市場。
我們常常會感覺累,工作強度大,新材料、新工藝需要了解,新理念、新信息需要消化,新的設計工具、設計手段需要學習,大家都很忙,忙于應付,忙于過程,很少有時間停下來想想和再學習。
年輕設計師中,很多人過于追求技巧,而常常忽視設計本質,一旦離開計算機,離開圖庫,大腦一片空白,徒手根本不能畫圖,不能設計,中年設計師,又易墨守陳規(guī),難于改變已有的設計、審美觀念,難于適應新思想、材料……
透過種種表面現(xiàn)象,我們可以看到,為什么有的設計師,設計生命常青不衰,有的則曇花一現(xiàn),有的則永遠沒有個性……設計行業(yè)如同世間萬物的因果關系,所有的現(xiàn)狀、現(xiàn)象和它內在的因素有著必然的聯(lián)系。我們每一個人、每一個從事設計行業(yè)的人,面臨著一個不斷學習、不斷積累、不斷思考的過程,這個過程是微妙的,量化的,只有達到量化的積累,才會有質的突破,也就是我要說的“厚積薄發(fā)”。
建筑設計的概念,大家都很清楚,它所涵蓋的范圍極廣,涉及的功能、結構、材料、領域也很多,每件成功作品本身由多種因素組合而成,如何把眾多元素組合成一個和諧、統(tǒng)一的空間,那就需要我們的水平了。實際現(xiàn)狀是,許多設計師拿不出好的設計,然后去抄襲、剽竊。所以,我們目前所能做的就是要清楚自己的狀況,正確地認識自己距離設計,尤其是好的設計有多遠,學習、積累并不停的思考。
具體到建筑設計,現(xiàn)在學工民建的學生做建筑設計的好多,僅僅憑借學校中所學的知識畢竟是很少、很基礎的概念性的東西,然而也恰恰是最根本和最精華的東西。實際上在工作中我們也在不斷地隨著實踐的深入而在不斷地學習,只是很不系統(tǒng),往往是缺什么補什么,用到哪里,學到哪里。所以,也要善于利用各自不同環(huán)境和方法,達到知識的逐步積累。
裝飾材料多樣化,設計工程項目的多樣性及和各種各樣的具體情況,也需要我們了解更多設計本身以外的'知識,不僅需要了解和解決項目中的空間、尺度、比例、材料、顏色的關系,更要了解并運用與之相關的疏散、節(jié)能、防火等知識。因為設計都是由這些看似不相關的元素構成,組合得感觀好,功能問題解決的好,就可能成為一個好的設計。在這個基礎上,你才能合理地以各種數(shù)字和設計法則作出最合適的設計。
很多人以為自己是作設計的,于是只關心“設計”的事,只看“設計”的書,所有的活動和知識均局限在這個圈子內,以為這樣很“專業(yè)”,其實,很多與設計相關的知識都是在不經(jīng)意時積累的,知識面越開闊,見識越廣,思想越活躍,作設計才能不拘一格。相信隨著所有設計從業(yè)人員水平的提高,會涌現(xiàn)出更多好的作品、好的設計。
建筑設計專業(yè)心得體會3
跌跌撞撞在這個專業(yè)也已經(jīng)學習了近三年,每次的作業(yè)都是在焦頭爛額的慌亂中過度過的?,F(xiàn)在回想起來,真的很搞笑。任務書剛拿到手的時候,激情很盛,三天兩頭跑圖書館,后來呢,開始懈怠,拿個萬年不變的草圖交給老師看看,算是意思一下。等到要交作業(yè)的前一個星期開始沒日沒夜的趕圖。這也幾乎成為了歷年建規(guī)院不變的風景。夜里整整一排或者兩排宿舍樓齊刷刷的亮著燈。夏夜里,美了女生樓對面的男生宿舍。
大一上剛開始是基礎的練習,包括渲染啊,色塊,平面構成等等。,最后的作業(yè)是一個立體構成。那個作業(yè)還被老師收進了學生檔案,給低年級的小朋友做示例了,有些小小的自豪,呵呵~最大的收獲就是一定要膽大,但是心思一定要細膩。我覺得每一件成品都是有感情在里面的,你對它傾注的越多,越積極的鼓勵自己你很喜歡它,相信它也一定能夠感受到你的認真,并且給予你相應的回報的。人說字如其人,在我看來,像這樣的藝術成品是最能表達個人情感的東西,所以想要取得一個好的成績,一定要首先自我催眠,告訴自己“我很喜歡這次的任務”。
大一下的任務一般般,馬克筆渲染,咖啡廳設計,還有什么我不記得了。做馬克筆的時候戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,非常的小心,結果作出來的作業(yè)雖然成績不錯,但是和別人的相比,顯得有些小氣,不夠放得開??Х葟d的設計思想就局限了很多,拿個時候還沒有接觸空間啊,功能分析啊什么的,只要做出來是個成品就行了,所以在平面的功能上做得比較差勁,但是外形還是我自己比較喜歡的,至少不像現(xiàn)在,一提筆就是個大方塊矗在那里。
后來的作業(yè)就基本上都是做建筑單體的設計了,有規(guī)劃師沙龍,有展覽館,還有24班小學,大學生活動中心,商場設計,群體的就做了一個小區(qū)規(guī)劃。做得最開心的就是小學設計了,在看資料的時候看到了很多非常漂亮的小學校,十分羨慕。于是就以哈里波特的魔法學院的移動樓梯為母體做了設計,結果被老師說像個男生做的,非常的大氣,背離了我原來做個小可愛學校的初衷。主要是思維被局限了太多??紤]了光照,通風,動靜分區(qū),辦公教學分區(qū)以后,基本上的大體就可以定下來了,而設計與設計之間的差別主要體現(xiàn)在建筑細部上了。但是如上文所講,一堆懶人連大體設計都是慌著趕的,何況細部乎?于是很多設計出現(xiàn)雷同。其實也不是雷同,有些人干脆直接“借鑒”,后來我們和低年級有一次交流互動,發(fā)現(xiàn)好多作品和我們那一屆非常的相似。不是很喜歡那些過分借鑒的人,沒有了自己思想靈魂的設計,不是自己的親手作品,就算再高分,我也覺得拿著羞恥。天道酬勤,也相信老師的眼睛。
做設計的時候一旦開始了就會很投入,只是問題的關鍵是很難開始。做規(guī)劃的人一定要多看書,這是老師講的,規(guī)劃師要有社會道德,這也是老師講的。所以呢,平時也有多看看書,各種各樣的,看書總不會說有浪費吧~學的越多,就越能理解現(xiàn)在的社會問題,也不單純是個憤青,知道了要多角度的冷靜思考社會上的一些問題。規(guī)劃上很反對俞孔堅老師的反規(guī)劃理論,我個人到是蠻喜歡的,還專門把在2005中國城市報告年會上的講話給收藏了起來,如果以后能夠到土人公司去就好了。
下面來說說設計過程中的心得吧。
建筑設計首先應該明確為誰而建,一定要把自己當作真正的使用者來思考,想像自己縮成一個小人,在自己設計的房子里穿行想獲得什么樣的感覺,應該有什么樣的想法。譬如小學校,譬如大學生活動中心,游艇碼頭等等。每一個轉角,走道,階梯都應當是為一定目的而存在的。有些時候大體的思路一出來,很多細小的地方就自然出來了。
其次建筑的設計應當滿足基本的功能需要,包括使用,安全,和經(jīng)濟等。尤其是安全。建筑的傷亡影響的人太多了,不可以忽視。雖然知道自己的設計只是紙上談兵,但是仍然要把它當作將要實施的方案來做。不過這也是我非常不擅長概念性設計的原因。太實了。
還有呢就是多翻閱。收集別人的很多長處,在腦海里面多多整理,融進自己的想法。就像馮紀中老師說的那樣,感性,是我們積累了很多印象,可能是書本的,也可能是實地勘測的。人有了經(jīng)驗,就有了表象。設計起步時,會選擇表象。經(jīng)過選擇的表象成為意象。隨著設計的深入,意象越來越多,也包括理性的。表象與意象呈兩條平行線發(fā)展,就達成意境,即理性與感性的融合。
二、求一篇對《室內設計》的認識和感想
我是一個徹徹底底的設計工作者,在從業(yè)時間中也形成了現(xiàn)在自己的一種工作方式或是說一種做的設計方法。總體來說我喜歡自由式的一種設計方式,我不喜歡按照圖紙的標準還有什么規(guī)定來完成自己的作品。
當我接到設計任務時,我總是在幾案上放一沓草紙。靜靜的想與客戶來往交流的過程,在記憶甲方要求的同時來搜集自己腦海深處的元素符號。要發(fā)現(xiàn)客戶內心深處那種只可意會不可言傳的感覺,在通過帶有不同視覺信息量“碎片”的組合,去營造另外一種有文化韻味的視覺信息感受。讓客戶感覺到他所想的正是你所表現(xiàn)的,這才是真正的合格的設計作品。而并非一組模擬現(xiàn)實的電腦效果圖展現(xiàn)給客戶,再讓客戶去作修改與組合。
室內設計藝術有很大的“變性”與“定性”這是不矛盾的。設計的靈魂是文化,室內設計也不離外,大的方面它包括傳統(tǒng)文化、地域文化與外來文化這是它的定性所在。但它不同的表現(xiàn)手法與所表現(xiàn)出來的感受是不相雷同的,光線的明暗、顏色的深淺、材質的糙與精、形體的方與圓等等都可以有著相同的文化但有不同的感受,這也是它的變性之因。
作為室內設計工作者之一,我們在考慮設計的人體工程學、結構力學、美學、用材等等的同時,更應以突出某一種文化為基礎,給人一種理想中的空間感受這才是最重要的?,F(xiàn)在所謂的設計師,絕大部分只會一味的追求畫面上一種自足的美感。圖紙畫的如何的好看、顏色如何的豐富,施工圖線條是多么的標準……根本不顧對方的需求與感受。
室內設計是一項綜合的藝術,它需要設計師博學多見,而又要善于歸納總結和提煉。只有這樣才能找準一種元素、找對一種符號,組合得出一種文化給設計對象一種感覺??偠灾覂仍O計藝術最終的目的不是一幅漂亮的圖紙,而是一種只可意會不可言傳的空間感覺,是視覺上所表述的一種“語言”。
三、室內設計實習心得體會范文
室內設計是人類為了創(chuàng)造并美化自身的生存環(huán)境而進行的活動之一。室內設計是融工學、美學、工藝美學、倫理學、心理學、歷史學、建筑學等多學科于一體的交叉學科。下面是我?guī)淼氖覂仍O計實習心得,希望可以幫到大家。
這是正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天在規(guī)定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價,再也不是一句對不起書所能解決。 我的實習是從課程結束開始的,應聘到一家室內設計公司實習。第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。
通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。
在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現(xiàn)代家庭室內設計是在現(xiàn)代生活的空間里考慮人的行為正常發(fā)展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創(chuàng)造出符合現(xiàn)代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環(huán)境。
現(xiàn)代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家俱造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創(chuàng)造一個共享空間滿足不同經(jīng)濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設計與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家俱與陳設,綠化等。
經(jīng)過了幾次的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M羣,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
我在實習過程中有不少的收獲
實習結束后有必要好好總結一下。作為一名剛剛接觸專業(yè)知識的學生來說,如果在學習專業(yè)課之前直接就接觸深奧的專業(yè)知識是不科學的
這次實習活動讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業(yè)獲得一個感性認識
為今后專業(yè)課的學習打下堅實的基礎。
實習任務主要來說就是看會圖紙、做簡單的造價和下工地等一些實踐。首先我來說一下看圖紙。為了能更明白的了解設計者的設計原理,我將辦公室里的圖集看了個遍,對圖紙進行了深入的研究,在這個過程中還提出了很多有見解性 的問題,我和大家也進行了激烈的討論,爭取把每處不明白的地方都弄明白。因為實習過后就要進行工作了,看不懂圖就不能合理安排現(xiàn)場施工,所以看圖對我說確實很重要。
實習期間我們也下工地進行了實踐,所以為我在工地實習創(chuàng)造了有利的條件,在工地切身地了解到配管和管內穿線,插座的安裝,橋架布線,線路的走向,等等在圖紙上不能完全理解的內容,也感受到工人的辛勞和他們有序的工作安排。使我學到了不少在書本上所不能學到的知識。
隨著時間的流逝,大學生活已近尾聲,為期半年的實習工作也暫告結束。回過頭
反觀這半年的校外實習,確實使我收獲了不少的專業(yè)技能以及學校所接觸不到的實際工作知識:同時,也發(fā)現(xiàn)了自己在設計工作中所面臨的專業(yè)知識匱乏等問題,對學校學習生活結束的也有了一種惋惜,
本世紀60年代,世界設計進入了現(xiàn)代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現(xiàn)代數(shù)學的高速發(fā)展、高速計算機的出現(xiàn),以及信息論、控制論、突變理論、系統(tǒng)理論、有限元法、優(yōu)化方法、模糊數(shù)學等創(chuàng)立,使設計出現(xiàn)了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數(shù)據(jù)和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優(yōu)化上來。
現(xiàn)代設計是廣義設計與分析的現(xiàn)代科學方法論,它所依據(jù)的是現(xiàn)代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可前衛(wèi)。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養(yǎng),還應掌握現(xiàn)代設計的理論和方法,才能適應現(xiàn)代社會和未來發(fā)展的需要。
因此,一個全新意識形態(tài)上的學習——將設計的功底與藝術修養(yǎng)通過現(xiàn)代設計的理論和方法在實踐中結合就顯得更為重要,尤其在當下這種廣營銷的環(huán)境中,設計者要做的不僅僅再是一種理論的想象或者機械的模式化制作,而是需要從系統(tǒng)的方面包括相關涉及專業(yè)、行業(yè)背景、所處狀況等的綜合考量。此篇實習報告就本著實習經(jīng)驗與學習、行業(yè)與專業(yè)認知的角度闡明了我在實習期間的收獲及總結,希望能以此為基礎方便鞏固這半年來的實習收獲
更能以此為藍本為今后的室內設計學習實踐做出合理的規(guī)劃
在室內設計這們專業(yè)后期的學習當中找準目標
清晰思路
努力成長為一名當代優(yōu)秀的室內設計師
為今后的設計學貢獻自己的一份力量。
從學校到社會的大環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我們可能彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環(huán)境。我們也許看不慣企業(yè)之間殘酷的競爭
無法忍受同事之間漠不關心的眼神和言語。很多時候覺得自己沒有受到領導重用,所干的只是一些無關重要的雜活,自己的提議或工作不能得到老板的肯定。做不出成績時,會有來自各方面的壓力,老板的眼色同事的嘲諷。而在學校,有同學老師的默默關心和支持,每日只是上上課,很輕松。常言道:工作一兩年勝過十多年的讀書一個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關于做人,做事,做學問。
通過實習主要是為我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。這次實習豐富了我在預算這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經(jīng)驗對我終身受益,在我畢業(yè)后的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經(jīng)驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。
現(xiàn)在自己對以后從事的行業(yè)和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現(xiàn)在已經(jīng)習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續(xù)留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發(fā)展空間和有個和諧的工作環(huán)境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以了。
在實習間看到不少同學,不停的換崗位。相對比起來,本人的心態(tài)還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦?,F(xiàn)在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發(fā)去工作,去看問題。。。。自己會覺得有安全感。
在實習中,讓我深刻的體會到團結協(xié)作對干好一項工程是多么的重要,可以說,它是順利干好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業(yè)方面還是經(jīng)驗方面,我都有很大的提升。我認為來到公司我學到的最重要的東西是好的心態(tài)+注意細節(jié)+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建筑裝飾技術有了更深刻的了解,同時還有了不少新的認識。因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里,加深對各種專業(yè)知識的了解,熟練對各種專業(yè)技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,使我的綜合素質得到了培養(yǎng),鍛煉和提高。同時我學到了許多寶貴的經(jīng)驗,這為我以后步入社會打下了堅實的基礎
以上就是自己對這個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我?guī)磉@么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這個月中的所得,無論自己將來從事何種職業(yè),都將使我終身受益。
四、記設計師姜公略訪談總結與感想2017
作為一名設計從業(yè)者已經(jīng)是D9個年頭,在最初的前幾年中,嘗試了不同的設計工具及設計技能層面的知識,中期經(jīng)歷了多個不同領域的項目,在項目的發(fā)展中積累了多種經(jīng)驗。然而,隨著自己親歷的項目越來越多,當今互聯(lián)網(wǎng)時代的設計工具越來越普及化及智能化,設計工具的越來越便捷高效,使得越來越多的“非設計師”涌入到所謂的設計大潮中。難道會一些當下流程的設計工具,能簡單效仿一下設計模板就是一名“設計師”了嗎?這個問題在近幾年始終在我心里徘徊。
于是乎經(jīng)常會越來越多的關注一些優(yōu)秀設計師訪談及設計書籍,提升自己的理論素養(yǎng)并開闊自己的設計視野。階段性的總結一些心得體會,希望能夠盡早解除內心的迷茫與困惑。
就如訪談結尾中所述,每個學設計的孩子都是幸運的,因為大多數(shù)人都在做著自己熱愛的事情。如果在期間有多迷茫是正常的,請利用好身體里本能的對解決問題的執(zhí)著心和對未知世界發(fā)問的好奇心,去尋求更好的設計平臺,體驗不同的角色,思考實物的因果,反思自己的同時輸出更好的設計理念。
注: 2017年IXDC大會上,姜公略又發(fā)表過一篇演講:關于“人工智能時代的交互設計革命”, 感想頗深,我也將在接下來的文章中記錄分享自己的點滴體會,敬請期待!
訪談原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NDk3NDQ0MQ==&mid=402731227&idx=1&sn=1be15d2a7b10ad7e7ebb18b3be9226f9&scene=23&srcid=0314Eds5P5OmdKxyTpeIGA7q#rd
不管是創(chuàng)立公司,做自己喜歡做的事情,無人不教導我們,要忠于自己的初衷。那么何為初衷?
近些年,我一直在關注一些設計行業(yè)動態(tài),去參加各種分享workshop,關注各種海外公眾號與設計咨詢網(wǎng)站(medium),并且內心中一直在向往外面的世界,世界一流的設計院校是如何培養(yǎng)人才的?國際一流的公司中,設計師與其他職能同事是如何溝通協(xié)調工作的?大家是如何把設計價值最大化的?
我的內心一直隱隱有個心愿,留學亦或周游世界,可是當有人問及我為什么要這樣的時候,我又說不出所以,姜公略似乎在他的這篇訪談中道出了我的內心所思所想。
“ 出國讀書并不是為了一個文憑或者是要個留洋經(jīng)歷,而是好奇,真的是想出去看看。不光是學設計,而是去體驗文化,生活,未知的一切 。”
只有當一個人真的排除所有的商業(yè)、利益、光環(huán)、發(fā)自內心的想去探索外面的世界的時候,你才是真的遵從與內心。
時刻讓自己加入到最優(yōu)秀的人的隊伍中,因為接觸到的人、實物、環(huán)境都會對設計師的發(fā)展起到?jīng)Q定性作用。如果現(xiàn)在做不到,那么請讓自己努力并持續(xù)的堅持這個信仰。
A. 與優(yōu)秀的人共事學習必不可少,在優(yōu)秀的環(huán)境中提升自己。
B. 在工作與生活中,盡量接觸設計領域或各領域的頂尖人才與大神,周圍如果充斥著這種人才,對求學問道,做人做事,人生追求方面都會獲益良多。
C. 如文中所述,谷歌設計師,每年會有一次參會交流的機會,全世界所有的設計會議自選去參加。在工作之余,請給自己一個放空的時間去交流去思考,另外,請和其他team的設計師一起去擴大跨team的networking的機會。
D. 加入一個優(yōu)秀的工作團隊,本質上尊重人的智慧和認知的公司。
引文:
“ 谷歌不是一個純粹的數(shù)據(jù)驅動公司,,谷歌內部是一個非常欣賞和尊重人的智慧,卓越的才華的地方。數(shù)據(jù),只是一個佐證,而不是驅動力。我覺得真正的驅動力還在于每一個人的創(chuàng)造力?!?
A. 流行的設計是設計師需要關注的,但請不要忘掉經(jīng)典設計,往往經(jīng)典的設計才經(jīng)得住時間的驗證,才是真正卓越的設計。
B. 設計師也請在生活中融入建筑、工業(yè)設計、科技、時尚、繪畫等各個領域的學識與修養(yǎng),因為理念上的東西是具有通性的。
作為一個設計師,建議大家空余時間能夠多思考些創(chuàng)意的點子,在工作之余,既能提升下自己的設計思維,又能讓設計師跳出固有的項目及行業(yè)限制。
如姜所述,設計師在創(chuàng)業(yè)方面有種與生俱來的天賦,“創(chuàng)意”才是設計師賴以生存下來的最核心競爭力,隨著人工智能的發(fā)展,設計師不會被人工智能取代的,也就在于人類的創(chuàng)造力了。
相信大家在工作中,都會有這種迷茫,如何最大化的體現(xiàn)出設計師的價值?在這個高度分工協(xié)作的社會中(工作中的項目組),設計師如何正確找到自己的定位,相信是每個設計師在考慮的一個問題。
如果說UX設計師分成5類的話,那么第一類必然是技術層面的設計師,這種設計師一般1-3年設計師居多,每天欣喜于軟件技能、新工具的研究等,一般為UI設計師入門; 第二類是美學層面的設計師,這類設計師能夠從設計專業(yè)領域進行設計,所謂”狹隘“設計領域——對應UI設計師。第三類設計師是體驗層面的設計師,這個階段的設計師需要有一定的獨立思考能力和一定的創(chuàng)造力,能夠從需求、商業(yè)、技術等角度去進行整體的用戶體驗和服務化系統(tǒng)化的設計。具有交互&視覺UI的雙重能力,同時能夠了解UR知識——這類在職場上已經(jīng)屬于高階or資深層次。第四類為設計思維層次,能夠把方法論應用于具體的實踐項目中,并對項目起到指導作用,同時能夠體現(xiàn)出設計師的創(chuàng)造性。來推動產品體驗的升級。第五類為設計哲學,這種設計師鳳毛麟角,屬于金字塔的頂端。姜公略無意屬于其中之一。
這類設計師看似已經(jīng)不僅僅局限于設計領域的技法、理論層面了,他們開始探索更深層次的訴求,人性,哲學,試圖從人與自然,人與世界的關系中,去提煉概括并發(fā)現(xiàn)出人的真實需求。
引:優(yōu)秀的設計師是涉及哪些人們已知需求的東西;出色設計師是設計那些滿足人們未知需求的東西。
A. 人類的發(fā)展是跳級式的,很可能一個研究用了98年發(fā)展了2%,卻在之后用了2年發(fā)展了98%。比如愛因斯坦一生中最重要的5篇論文,都是在1905年那一年的時間內發(fā)出來的。
B. 人工智能的變革會讓我們周圍所有的物體都可以具有生命,并成為人機交互界面。未來軟件和硬件的界限會越來越模糊,硬體驗和軟體驗逐漸blend在一起,隨之而來的可能是需要交互和工業(yè)設計師更多更密切的協(xié)作
C.虛擬現(xiàn)實對于設計師來說是一個層級上的提升。移動時代變革的,是我們2D維度上的尺寸,從電腦到tablet,從手機到手表,設計師要有能力去根據(jù)不同的尺寸設計meaningful的界面。而虛擬現(xiàn)實的變革,是直接上升了一個維度,人們可以體驗的,不再是一個界面,而是一個可以感知的世界,這方面的設計探索一定會非常的有意思,有意義。
以上就是關于設計師對設計的感悟相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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