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    平面空間結(jié)構(gòu)設計比例

    發(fā)布時間:2023-04-04 22:07:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 90        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于平面空間結(jié)構(gòu)設計比例的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    平面空間結(jié)構(gòu)設計比例

    一、住宅設計各專業(yè)分配比例

    住宅設計各專業(yè)分配比例30%

    建筑專業(yè)占30%左右、結(jié)構(gòu)專業(yè)占30%左右,設備專業(yè)(水電暖通專業(yè))占40%左右,具體到每個城市、每家設計院會有所不同。

    闡述設計時應注意的問題以及解決這些問題的方式方法。另一類建筑設計院是探討建筑設計的一般規(guī)律,包括平面布局、空間組合交通安排,以及有關建筑藝術(shù)效果的美學規(guī)律等等。

    后者稱為建筑設計原理。室內(nèi)設計是從建筑設計中分化出來的,它主要研究室內(nèi)的藝術(shù)處理、空間利用、裝修技術(shù)及家具等問題。當然,若能在建筑設計院排名較前的企業(yè)工作,其發(fā)展空間很大。

    二、平面圖怎么設計

    問題一:如何自己設計平面圖? 先量尺寸,再畫房型圖,然后考慮家具電器布置

    問題二:如何在WORD里做平面圖 點擊“工具”---“自定義”-----“工具欄” ,勾選“繪圖”和“繪圖畫布”,會出現(xiàn)繪圖工具欄??衫霉ぞ邫诶锏墓ぞ咦鲆恍┖唵蔚钠矫鎴D。

    問題三:室內(nèi)平面圖怎么設計 室內(nèi)設計的平面圖需要根據(jù)建筑的具體功能要求和客戶的要求來加以設計。

    平面布局是室內(nèi)設計的第一步,也是最重要的一步。平面布局的設計,關聯(lián)著室內(nèi)空間的六個面,只有當六面保持著整體性,連貫性,通透性;只有當室內(nèi)輪廓線條與外界的環(huán)境相適應時;只有當室內(nèi)的各個空間的顏色相互協(xié)調(diào),又與當時的環(huán)境相呼應時,我們才能夠更好的表達室內(nèi)的主題。

    通常,室內(nèi)設計是在建筑設計之后進行的,我們所能改動的空間結(jié)構(gòu)是相對有限的。相比于建筑的空間,室內(nèi)的空間較為狹小,對于各個區(qū)域的劃分及運用需要更精確,合理,人性化。

    在這里,就必須提到,空間結(jié)構(gòu)與人體工程的尺度關系。它的尺度決定了平面布局設計的走向。

    空間結(jié)構(gòu),包含了3個方面,層高,開間,進深。1.層高,現(xiàn)代居室的層高一般不超過3米,我們需要通過吊頂?shù)姆绞教幚眄斆鎸哟蔚年P系,利用高差的大小達到不同的視覺效果。因此,我們需要掌握好層高與人之間的關系,層高太矮,人會覺得壓抑;吊頂部分沒有有層次的變化,會變得很單調(diào);吊頂太多亦會顯得很繁瑣。層高處理的得當與否,關系到整個空間的層次,頂面的部分要和地面,墻面相呼應,成為一個整體。2.開間與進深是相互的關系,它們的比例適當,空間顯得通透,寬敞,舒適,反之,比例不協(xié)調(diào)會導致整個空間的失衡。

    在室內(nèi)設計中,考慮人的尺度主要取決于人體工程學。在室內(nèi),各個空間既是獨立的又是相互聯(lián)系的,它們之間聯(lián)系重要的部分就是人,空間之間的尺度要符合人的使用標準。因此,在進行室內(nèi)的平面設計時,既要考慮空間本身的通風采光,空氣對流,相互貫通且互不干擾之外還需要考慮,人在室內(nèi)各個空間活動是否舒適,利用合理的平面布局引導人們一種積極的,健康向上的生活方式。

    先功能后形式,形式追隨功能,使功能和形式達到一個完美的契合。平面布局是根據(jù)不同的業(yè)主量身定做的,形式是多元化的,不同的風格,呈現(xiàn)出的形式是不同的,相同風格,表現(xiàn)的重點是不一樣的,不拘一格,隨心所欲的整合室內(nèi)空間。由于,受到建筑本身的局限,各個空間的大小不一定都能滿足實際的需求,改變現(xiàn)有墻體的結(jié)構(gòu),是最普遍,最有效的做法。但是并非所有建筑的墻體是可以拆除的,有些空間是不能改變的時候,我們可以通過顏色,鏡面材質(zhì),軟裝等方式來進行處理。城市規(guī)劃成功與否最直接的兩個因素是,顏色和輪廓線。此因素,在室內(nèi)空間亦一樣,顏色是最直接的表現(xiàn)形式,它是一種最為直觀的裝飾效果,也是反應業(yè)主品味的代名詞。室內(nèi)空間的顏色不宜過多,需要合理搭配,需要主次分明,需要平穩(wěn)過渡,不顯突兀。鏡面材質(zhì)的廣泛應用,是人對自身有了外形上的了解,人們可以用它來反射出自己的形象,后來鏡面材質(zhì)在室內(nèi)空間有了另外一個獨特功能,擴大空間尺度。利用鏡面的反射產(chǎn)生的對鏡,降低了小空間給人的壓迫感,釋放有限的空間,視覺上沒有邊界的束縛感,也能很好的展士空間層次感,不僅可以滿足個性化的需求,而且還使室內(nèi)空間在視覺上達到了大尺度的空間效果。軟裝的材質(zhì),通常給人感覺舒適,親切,有較強的圍和感。在如今日益強調(diào)輕裝修重裝飾的環(huán)境下,軟裝在整個室內(nèi)的空間比重是越來越大,軟裝不僅可以隨意調(diào)整,更換,也可以凸顯室內(nèi)的風格,對于空間的整合,用到了虛實結(jié)合的方式,隔斷而不隔開。

    在室內(nèi)空間里,區(qū)分各個空間的隔斷是墻體,同時天花吊頂和地面材質(zhì)起到一個呼應的作用,然而,天花吊頂和地面材質(zhì)也可以作為區(qū)分空間的重要手段。在最初的室內(nèi)空間里,因為建筑結(jié)構(gòu)本身的原因,梁和整個空間是并存的,梁不僅僅是起到承重的作用,還有劃分各個空間的功能。因此,我們可以通過吊頂?shù)氖址▉硖幚砀鱾€空間的層高,利......>>

    問題四:平面圖怎么做 軟件支持

    問題五:怎樣做裝修平面圖 要畫平面圖,首先得實地量好尺寸,然后根據(jù)長寬等尺寸,在紙上或電腦上畫出來。最后根據(jù)需要對家俱等進行合理布置就可以了?,F(xiàn)在設計基本上都通過CAD軟件來完成的。當然用尺子和筆也能做到。

    問題六:CAD建筑設計總平面圖怎么畫 這是總平面圖啊。連廊、玻璃頂?shù)鹊冗@些細部用材用料不用表示出來的吧。建筑這一塊只要把輪廓畫出來就行了。要具體一點的話還應該配合建筑單體方案才好進行細部構(gòu)造說明吧。另外,綠色那一塊區(qū)域,個人覺得就是綠化景觀。

    問題七:房屋平面設計圖用CAD怎么做? 用戶在使用CAD畫房屋平面圖的時候,可以按下列步驟在進行:

    使用卷尺等之類的尺子量出房屋的每一個面的尺寸,

    使用紙筆記錄下來

    打開CAD

    使用直線、曲線等方式將整個房屋構(gòu)造在CAD中畫出,尺寸全部按之前量出的尺寸來畫

    按量的尺寸來畫圖的話,必然會照成某些邊緣無法重合(因為量的時候會有偏差)

    這個時候,可以選擇重新量,或者檢查尺寸,盡量的保證偏差不會太大即可。

    進行尺寸標注(可以提醒設計者在該距離可以擺放什么物品)

    根據(jù)房屋構(gòu)造,可以進行適當?shù)牟饓Α⑵鰤?。(承重墻不可動,外墻不可動?

    承重墻和建議墻區(qū)分,可以根據(jù)墻體厚度來區(qū)分。一般承重墻的厚度在240mm-礎50mm,簡易墻在150mm-180mm左右。(具體請咨詢物業(yè)管理,或者其他設計師)

    對于需要鋪瓷磚或者地板的房間進行填充(快捷鍵:H)。

    改好房屋構(gòu)造后,下面就是家具擺放。用戶可以直接在百度上下載,家具平面圖圖紙。

    在網(wǎng)上都有的,例如床的平面圖,沙發(fā)的平面圖等等。

    打開下載下載好的家具平面圖,將所需要擺放的物體復制粘貼到房屋平面圖中。使用旋轉(zhuǎn)命令(快捷鍵:RO)進行將物體角度旋轉(zhuǎn)至和房屋相同。使用放大縮小命令(快捷鍵:SC),將物體放置和房屋尺寸基本相同。

    輸出圖片。

    問題八:怎么畫室內(nèi)設計平面圖 室內(nèi)設計的平面圖是用cad做出來的。如果你是設計者,那就應該先構(gòu)思出平面圖,然后在在電腦上用cad畫出平面圖,然后再做進一步的修改。如果你是尋求設計的人,那就應先告知設計師你先要的風格、擺設等等一系列的事項,然后設計師會在電腦上用cad作出平面圖。其實cad只是輔助工具,最重要的還是要懂得工藝,懂得設計,懂得裝修,才能很好的繪制出平面設計圖!

    問題九:怎么在CAD中做平面圖啊 多線的定義以及建筑平面圖

    一、 多線的使用

    多線的格式

    比例:常設為1,大等1時放大

    對正:上對正以外墻邊為起點

    無對則以中心線為起點

    下對正則以內(nèi)墻線為起點

    二、 塊的知識

    三、 建筑平面圖

    建筑設計中建筑施工圖中最基本的圖:平面圖

    1、 建筑平面圖:即為房屋的水平剖視圖,假想用水平平面經(jīng)門窗洞口處將房屋剖開后得到正投影圖。

    2、 繪圖步驟

    設圖形界限并切換到建筑圖限

    定義多線格式(即內(nèi)墻與外墻的多線格式)

    按邊框圖形畫法繪制外框

    沿墻體尺寸繪制內(nèi)墻

    修改多線交叉格式

    分解多線并進行修剪預留門的位置

    定義門、窗塊,插入塊

    繪制樓梯及欄欖

    插入內(nèi)部設施塊

    3、 常用建筑類設施

    門及窗:

    門的邊距墻的中邊為250MM或200MM,大門寬約為950MM(單門)

    窗的厚度常為362MM,二開窗長約為1點5米,三開窗約為1點8米

    圖中外墻一般為360MM,內(nèi)墻為240MM

    4、 復雜建筑平面圖繪圖

    繪制墻體標記線(墻軸線)

    記錄處墻體經(jīng)過的墻線坐標并依次繪制

    按一般平面圖繪圖方法繪制

    四、 家裝平面圖

    具有明確內(nèi)部設施的建筑平面圖

    1、 細節(jié)部分

    圖中部分物品:可在CAD的設計中心文件中找,對塊要縮放可用對象屬性進行更改。

    圖中具有內(nèi)部設施,表示某單無即可,標注尺寸大多為內(nèi)邊標注。

    2、 繪圖步驟

    前面的步驟同建筑平面圖

    后面的步驟為:

    插入家俱

    填充(主要為墻體與地板)

    轉(zhuǎn)換為位圖

    選擇色塊潤色

    五、制圖步驟

    確定圖幅(并設環(huán)境)

    確定圖層

    繪圖形

    標注

    注文字與標題欄

    布局

    打印

    1、 圖層

    使用圖層因為復雜圖常是多個人共同完成,同時也便于找印不同部分,也為了看圖方便。

    一般機械圖圖層:0層(外輪廓線層;對稱線層;不可輪廓線層;填充層;文字層;標注層。

    一般建筑圖圖層:墻體層;中心線層;填充層;內(nèi)部設施層;門窗層;文字層;標注層;管線層。

    圖層管理:

    開/關:不顯示可編輯可進入

    凍結(jié):不……不……不……

    鎖定:可見不可編輯

    建筑立面圖、家具立面圖、建筑剖面圖以及有關的家具方面的知識文字

    立面圖

    將物體各個立面按照正投影的方法投影到與之平行的投影面上,所行到正投影圖。

    一、 建筑立面圖

    其圖主要表現(xiàn)建筑物的體型和外形,外墻的面層材料,色彩及各種房屋外部設施等。

    1、 命名:房屋的朝向:東立面,南立面,西立面,北立面。

    出入口或房屋外形:正立面,背立面,左側(cè),右側(cè)立面

    兩端軸線編號:①~②立面

    2、 繪圖:

    繪地平線

    繪建筑外邊框

    繪其內(nèi)線條

    繪門、窗等及編輯

    3、 建筑側(cè)面圖(剖面圖)的畫法與此相似

    4、 整套家裝工程圖紙明細表:

    建筑平面圖

    家裝平面特景圖(各種設施彩圖)

    立面效果圖

    天花板效果圖

    三維立體效果圖

    家裝材料明細表:材質(zhì),費用

    家裝工程決算單:估算、預算、決算

    家俱圖紙一套

    二、 家具立面圖

    1、 盒式家具:(盒狀)用直線畫外框;繪制門板及扶手等。

    2、 板式家具:(空形)用矩形框繪木板。

    3、 家具設計原則:能進門(寬)、能擺進屋(長)、能放進物(高)

    遵守黃金分割點:(長,寬,高之間)

    人體工血原則:坐高,摸高(手觸及),趴高(桌子趴高)

    4、 家裝設計制作基礎:

    常見門窗的尺寸

    ……材料尺寸

    …………報價

    …………特性:顏色,反光度,硬度,花紋

    ……施工方法及現(xiàn)場測繪(技工)

    ?? 高級家裝設計人員

    色彩感覺率(以值代色,大約范圍)

    ......>>

    問題十:這樣的規(guī)劃平面圖是怎樣做的? 50分 這個還真心不容易,如果單從彩圖來說會美工就可以,素材TB很多,不貴,但是,你要說規(guī)劃圖怎么做就難了,容積率,日照,地形,各方面都要考慮,而且都是非常專業(yè)的設計院設計。估計樓主應該不是專門學這塊的。建議別考慮!實話勿怪!

    三、規(guī)劃設計作圖時 常見建筑的平面尺寸是多少 比例尺一般是1;1000

    隨便找些CAD圖看下就明白了.有些可以算具體情況

    賣場,辦公一般根據(jù)經(jīng)驗算柱距就能夠明白,一跨算8米

    住宅一梯兩戶一般是20*10

    以此類推.

    四、平面設計構(gòu)圖的基本形式有哪些?

    平面設計平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    (二)、平面設計的術(shù)語:

    1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關系。2.對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。

    (三)、平面設計的元素

    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。下面我們具體介紹平面設計的構(gòu)成方式。

    (一)點、線、面的構(gòu)成形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構(gòu)成原則排列、組合、便可得到最好的構(gòu)成效果。 1.組形:在構(gòu)成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。 4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關系。5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關系。6.結(jié)合:形與形之間相互之間結(jié)合成為較大的新形狀。7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w

    (二)漸變 漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。漸變的類型:1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。 4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產(chǎn)生遠近深度及空間感。5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會產(chǎn)生有層次感的美感。6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。

    (三)重復 重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。

    平面設計常用表現(xiàn)手法 [2] 重復的類型:1.基本形的重復:在構(gòu)成設計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構(gòu)成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。7.方向的重復:形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。

    (四)近似 近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。 近似的分類:1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。

    (五)骨格 骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。骨格分為:1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    [/quote]

    平面設計常用表現(xiàn)手法 [3]

    [quote](九)密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實、松緊的對比效果。 密集的分類:1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構(gòu)圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠則基本形愈疏。3.自由密集:在構(gòu)圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。 4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構(gòu)圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構(gòu)圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數(shù)量要多,以便有密集的效果。基本形的形狀可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構(gòu)成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。

    (十一)空間 我們一般所說的空間,是指的二維空間。空間感表現(xiàn)手法有以下幾點:1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產(chǎn)生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有后、上下的感覺,產(chǎn)生空間感。3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。 4.利用間隔疏密表現(xiàn):細小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會產(chǎn)生三次元的幻象。6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離。8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間仲才存在。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    (十二)圖與底圖與底存在一種對比、襯托之中產(chǎn)生出來的關系。自然界中藍天白云、紅花綠葉都反映了一種對比與襯托之間的關系。在平面設計中圖與底是密不可分的關系,有時是反轉(zhuǎn)的關系。圖與底在設計中的運用:1.色彩明度較高的有圖的感覺。 2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。3.面積大小的比較中,小的有圖感。4.在空間被包圍的形狀有圖感。5.在靜與動的兩這種,動態(tài)的具有圖感。6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。7.在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對比關系而定,對比越大越容易區(qū)別圖與底。圖與底的反轉(zhuǎn)現(xiàn)象:有時候圖與底的特征十分相似,不容易區(qū)別,這就是圖底的翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象。

    (十三)打散 打散是一種分解組合的構(gòu)成方法,就是把一個完整的東西,分為各個部分,然后根據(jù)一定的構(gòu)成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個具象的形態(tài)中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個新的形態(tài),產(chǎn)生新的美感。

    (十五)分割

    在平面構(gòu)成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現(xiàn)象隨時可見,如房屋的吊頂、地板都構(gòu)成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:

    1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割后再把分隔界線加以取舍,會有良好的效果。

    2.自由分割:自由分割是不規(guī)則的,將畫面自由分割的方法,它不同于數(shù)學規(guī)則分割產(chǎn)生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺.

    3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構(gòu)圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。

    (十六)平衡 在造型的時候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時產(chǎn)生一種平衡、安穩(wěn)的感受。平衡主要分為:

    1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀。

    2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關系,卻有很端正的平衡美感。

    (十七)基本形的各種排列

    基本形是構(gòu)成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數(shù)的組合形式,為使構(gòu)成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態(tài)為好。

    基本形的排列原則:

    1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強的方向性??梢运椒较蚧蛐本€方向發(fā)展。

    2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構(gòu)成面狀圖形。

    3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接。

    4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。

    5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規(guī)律、整齊。

    以上就是小編對于平面空間結(jié)構(gòu)設計比例問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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