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大型單機游戲pc排行榜(大型單機游戲pc排行榜最新)
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本文目錄:
一、好玩的單機游戲排行榜前十名
好玩的單機游戲排行榜前十名:《實況足球》、《命令與征服:紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《幻想三國志》、《街頭霸王2》、《國家的崛超》、《反恐精英》、《魔獸爭霸3》、《植物大戰(zhàn)儡尸》、《魂斗羅》。
1、《實況足球》
由KONAM制作開發(fā)的一款足球游戲,于1996年正式發(fā)行?!秾崨r足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
2、《命令與征服:紅色警戒》
是Westwood及EA開發(fā),美國藝電游戲公司發(fā)行的一款角色扮演單機游戲。其續(xù)作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。紅色警戒是一代,紅色警戒2是二代,尤里復仇是紅色警戒二的資料片,由EA公司旗下的WESTWOOD公司制作。
3、《魔獸爭霸》
是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時戰(zhàn)略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰(zhàn)略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發(fā)布,《魔獸爭霸2∶黑潮》、《魔獸爭霸2∶黑暗之門》1995和1996年發(fā)行。
4、《幻想三國志》
是一款由宇峻科技研制并運營的一款RPG單機游戲,也是系列單機。于2003年6月30日發(fā)行第一部作品,為幻想三國志系列。游戲的戰(zhàn)斗畫面是2D畫面,但是因為采用45度視角,故而有立體感。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則采用回合制和半即時制。
5、《街頭霸王2》
是日本CAPCOM公司的一套格斗游戲。游戲中的角色來自不同的國度,有獨特的必殺技,有完整防御和進攻系統(tǒng)。這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟件。
6、《國家的崛超》
是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,由布萊恩-雷諾茲擔任游戲設計,于2003年正式發(fā)行。《國家的崛起》被國內外眾多專業(yè)游戲媒體評選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。
7、《反恐精英》
是Vave1999年夏天開發(fā)的射擊系列游戲,創(chuàng)始人是杰斯-克利夫和鵝人李明。他們后來和游戲一起進入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變?yōu)楠毩⒂螒??!斗纯志ⅰ穼⑼婕曳譃榉纯志㈥嚑I與恐怖份子陣營兩隊。
8、《魔獸爭霸3》
最新官方資料片為《魔獸爭霸3∶冰封王座》。玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類和獸人在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈和不死亡靈。
9、《植物大戰(zhàn)儡尸》
是由PopCap Games開發(fā)的一款益智策略類單機游戲,于2009年5月5日發(fā)售。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃露以及泳池之類的障礙增加了游雙戲挑戰(zhàn)性。
10、《魂斗羅》
是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲?;甓妨_誕生在名為Jamma的街機上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質的人",它是賦予最強戰(zhàn)士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名。
二、求大型單機游戲電腦排名,有哪些比較靠前的?
大型單機游戲電腦排名比較靠前的有:《我的世界》、《GTA5》、《NBA 2K17》、《使命召喚》、《模擬人生》。舉例介紹如下:
1、《我的世界》
作為沙盒游戲界炙手可熱的香餑餑,我的世界已經被移植了多種版本。世界各地的人都在里面滿足自己的奇思妙想,玩出不一樣的人生。
2、《GTA5》
這是最好的沙盒式動作游戲,你可以簡單把他看做上古5的現(xiàn)代版,當然兩者的區(qū)別極其鮮明,可謂各領風騷。它融合了動作、競速、射擊、體育、扮演5個元素,一個真實卻又無法無天的世界,理發(fā)、打扮、網購、肆意妄為,你在電影里看到的這里都可以實現(xiàn)。
這里的NPC互動性更好,你甚至可以黑夜里開飛機或直升機在高處感受城市的繁華,也可以網購一輛坦克開上路街,放一炮引無數(shù)警車前來纏斗。難得的是,游戲擁有龐大的地圖、不錯的畫面并非常好的優(yōu)化,劇情非常吸引人,不可錯過。
3、《NBA 2K17》
籃球迷專屬,迄今最好的籃球游戲,沒有之一!2K17真正做到了畫面、動作、模式三者的完善結合。隨著技術進步,球員面部已非常細膩逼真,臨場隊友攻防更加積極,物理性日趨合理,球員動作極為豐富自然。
值得一提的是,打破游戲慣有的“重復弊端”,每個球員都有符合自己的真實動作,例如馬里昂的胸前拋投、加內特的長臂折投、科比飄逸柔軟的后仰投籃、鄧肯的45°打板等等,加上游戲參數(shù)細分帶來的不同效果,使得每個球員控制起來都不會完全一樣。
游戲還搜集了歷代經典球隊,使得懷舊的玩家依然可以控制喜歡的退役球星如科比、姚明等,并通過名單編輯這些復古球星也可以加入到現(xiàn)在的NBA球隊中。
三、PC端有名的大型單機游戲有哪些?
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平臺,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames發(fā)行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA2K》系列的第17代作品。
《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2[1] 》是由CreativeAssembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現(xiàn)為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心 原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開發(fā),WarnerBros發(fā)行的一款動作冒險類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EADICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰(zhàn)地系列歷來是網絡游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機平臺。
拓展資料:
區(qū)別
網絡游戲都是網絡游戲運營商采用專業(yè)的游戲服務器進行管理和運營,才能讓網絡游戲玩家在娛樂時讓網絡游戲的屬性和數(shù)據(jù)進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因為網絡游戲的終端并不是在本地,所以網絡游戲才必須依靠互聯(lián)網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲服務器,則也就是單機游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯(lián)網也可正常運轉,并且部分單機游戲的本地游戲服務器也具有著互聯(lián)網聯(lián)機的功能,在互聯(lián)網下玩家可與其他互聯(lián)網玩家進行互相娛樂。
因為網絡游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網絡游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網絡游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網絡游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對較低,占用硬盤空間也不及單機游戲。
單機游戲對于“作弊”或“輔助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯(lián)網聯(lián)機娛樂時采用此方式并且在此單機游戲在互聯(lián)網聯(lián)機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網絡游戲因為都具有網絡游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反助手系統(tǒng),因為網絡游戲的作弊程序都叫助手,此類系統(tǒng)具有讓網絡游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非??量痰摹?/p>
通常的單機游戲都會用相應的續(xù)作,續(xù)作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續(xù)作都會在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會進行發(fā)布。而網絡游戲并沒有續(xù)作之說,只會進行相應的更新,網絡游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網絡游戲并不會進行相應的提高,因為網絡游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運營時畫面就已經定型。
注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網絡游戲的統(tǒng)稱,大型游戲屬于一種高端級別游戲,在各個方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網絡游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。
四、PC端有名的大型單機游戲有哪些?
舉例如下:
1、《古墓麗影:崛起》
是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負責發(fā)行的一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。
游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險并存的場景。與前作相比本作在中國還發(fā)行了普通話版本。
2、《無主之地2》
是Gearbox Software開發(fā),2K Games發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,于2012年9月18日發(fā)行,是《無主之地》的續(xù)作。該游戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找"傳說寶庫"的六名"尋寶獵人"來到了這顆星球上。
卡通風格的3維游戲,游戲性相當強,自由度也挺高的FPS,還能有特殊超能力,有點像卡通風格廢土版的《質量效應》。
3、《NBA 2K17》
是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
NBA 2K17有著全方位的NBA體驗、精致的球員人工智能和招牌動作等特色,帶來最真實的NBA籃賽體驗,并主打由知名電影制作人Spike Lee編劇、執(zhí)導與制作的全新MyCAREER模式。此外,1992年屆美國籃球夢之隊將列入預購附贈的DLC中。
4、《生化危機》
日本名稱:バイオハザ_ド、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲于1996年首次推出。
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
5、《上古卷軸》(The Elder Scrolls,簡稱 TES)
是由Bethesda Softworks開發(fā)的一款角色扮演游戲(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平臺上推出的《上古卷軸:競技場》。
6、《刺客信條》
一款自由度極高的動作游戲,制作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個制作團隊曾開發(fā)過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品。
2007年發(fā)行第一部作品,游戲平臺有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戲共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的開發(fā)工具是Anvil Engine。
7、《仙劍奇?zhèn)b傳》
由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱"大宇資訊"或"大宇")旗下發(fā)行的系列電腦游戲。
仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發(fā)行八款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網絡游戲、一款網絡社交游戲和一款衍生手機游戲 。2017年5月23日,系列單機游戲第九部作品《仙劍奇?zhèn)b傳七》正式立項 。
系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當時無數(shù)的游戲獎項,被眾多玩家譽為"曠世奇作"?!断蓜ζ?zhèn)b傳》系列現(xiàn)已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優(yōu)劇、卡牌等相關,成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。
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