-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 景觀設(shè)計 > 專題列表 > 正文
騰訊在世界上什么水平(騰訊在世界上排名多少)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于騰訊在世界上什么水平的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、騰訊發(fā)布財報,員工平均月薪85473元,這在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是什么水平?
首先一點是,85473這個數(shù)字,并不是員工能拿到的“平均月薪",而是公司支出的人均用工成本而很多回答會提到“平均數(shù)"=“我和馬化騰平均”這個梗,以此證明廣大的騰訊員工其實拿很少。這倒也不至于因為畢竟超高薪的人其實是極少數(shù),而鵝廠是10萬員工體量的公司。而如果較真,按照85473*12=102萬的年薪來算的話,有多少鵝廠員工能達到呢?鵝廠員工的薪酬待遇水平到底如何?先拋出一個結(jié)論:
102萬年薪,在騰訊的薪資結(jié)構(gòu)普遍是:40000月薪*18基礎(chǔ)月薪&年終獎+300000股票具體數(shù)值會有波動,看個大概意思,這個待遇差不多相當于10級,這個級別及以上,可能占所有員工總數(shù)的20%以內(nèi)。而50~80w年薪的應(yīng)該才是主力軍。大致說一下騰訊待遇情況吧(以游戲業(yè)務(wù)即IEG為參考對象,PCG、CSIG等事業(yè)群的年薪參考值可酌情下調(diào)0~30%):
1、年終獎部分:騰訊游戲業(yè)務(wù),普通績效員工的年終獎大致區(qū)間:TO:L1王者榮耀直接業(yè)務(wù)T1:王者榮耀ip在研項目,光子頭部項目如和平、pubgm,L1王者榮耀支持部門:天美盈利部門,T3:發(fā)行線頭部,魔方北極光頭部自研工作室。T4:天美光子各種在研部門,發(fā)行線各種中腰部產(chǎn)品T5:IEG各種支撐部門,魔方北極光在研部門。般來說,5個月年終獎是一個正常績效IEG員工能吃的“大鍋飯"當然,以上為“降本增效。"前的情況,但今年騰訊為了降本,連食堂水果都開始收費,2023年度的年終獎能發(fā)多少,十分值得懷疑。
2、月薪部分:年薪算法根據(jù)級別定,就是【年薪=月薪*月份】,以下為月薪參考:8級及以下:18000-30000校招生及社招3年內(nèi)9級:25000-400003-7年經(jīng)驗挺有經(jīng)驗的“得力干將”10級:32000-55000(5-10年經(jīng)驗)此為80%普通鵝廠打工人的天花板,不乏十多年從業(yè)經(jīng)驗的老手長期停留在這一級別,定位上略高于阿里的新P7,低于新P8。
新增吐槽:我就知道回復(fù)里會有人評論什么p7跳騰訊11級:42000-65000可以對標阿里P8,基本可以被尊稱一句大佬了,尤其是游戲策劃,11級以上極少12級及以上:更高,月薪漲幅曲線會逐漸平滑,大頭增幅在股票。11升12是一個大檻,技術(shù)崗還稍微容易一些,但對有些職能,如游戲策劃來說,升專業(yè)12級保不齊比管理職級升到總監(jiān)還難。IEG普通部門的12級基本總包可達到200~400萬、
3、股票部分:9以上社招基本會帶有相當比例的股票,10級所授予的股票,折算為年薪可能占總收入的10%~40%,可取一個20%常規(guī)值。那么,一個標準的“百萬年薪”“全廠平均",差不多相當于需要在鵝廠IEG游戲或者WXG,中游部門做到10級左右或其他BG的11級,可自行腦補。而一般一個20人的組,除組長之外,10級員工大約可能有3~6個。
這個數(shù)字是企業(yè)為員工支付的薪酬總成本/12,不是拿到手的真正的月薪里面包括了個企兩部分社保,包括了個企兩部分公積金,包括了可能數(shù)額相當大的獎金。真正的平均月薪能有5萬就不錯,到手就更有限了投行的交易員,才是真正的月入8萬,中金真實的人均年薪,不是包含了一堆亂七八糟社保的,高達115萬。
如果是外資投行,這個數(shù)字甚至?xí)哂?00萬沒有金融,互聯(lián)網(wǎng)在初創(chuàng)期就破產(chǎn)了,甚至很多自稱大廠的,不過賠本賺吆喝,很可能一輩子都要靠融資續(xù)命,投行的價值不言而喻騰訊工資雖然高,但遠沒到頂尖的程度,投行會是更好的選擇,這還是經(jīng)濟衰退,經(jīng)濟好了年終獎直接發(fā)120個月工資也是常有的事,就更不是騰訊能比的了,當然門檻也更高,加班遠比程序員多,還要大規(guī)模出差,還要服務(wù)客戶,對顏值要求更高,學(xué)歷要求也更高,否則就需要極強的關(guān)系。
值得一提的是,騰訊的游戲業(yè)務(wù)收入陷入負增長。第二季度,騰訊的國際市場游戲收入下降1%至人民幣107億元,本土市場游戲收入下降1%至人民幣318億元,其中《王者榮耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄聯(lián)盟》收入下滑。同時,廣告業(yè)務(wù)收入也在下滑。第二季度,騰訊的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比下降18%至186億元。其中社交及其他廣告收入下降17%至人民幣161億元,乃由于廣告需求疲軟、廣告競投量低迷,使得eCPM下滑。媒體廣告收入下降25%至人民幣25億元,此乃由于騰訊視頻及騰訊新聞的廣告收入下滑所致。
此外,騰訊還披露了視頻號的相關(guān)數(shù)據(jù)。視頻號的總用戶使用時長超過了朋友圈總用戶使用時長的80%。視頻號總視頻播放量同比增長超過200%,基于人工智能推薦的視頻播放量同比增長超過400%,日活躍創(chuàng)作者數(shù)和日均視頻上傳量同比增長超過100%。值得注意的是,騰訊的總酬金成本為567.79億元,同比增長27.91%。騰訊的雇員數(shù)量為110715名,同比增長17.55%。以此估算,騰訊員工平均月薪85473元,而同期為78550元,同比增長8.8%。但一季度的數(shù)據(jù)顯示,騰訊擁有116213名員工。這意味著,二季度的三個月內(nèi),騰訊員工減少了5498名。
二、如何評價“騰訊是世界上最大的游戲公司”這一說法?
騰訊能夠成為世界上最大的游戲公司,與中國龐大的游戲玩家是離不開的。騰訊經(jīng)過了多年的經(jīng)營,加之自己對游戲的開發(fā)和對其他游戲的收購能夠得到現(xiàn)在的地位是顯而易見的。
很多人都談?wù)摰津v訊是抄襲而做大的公司,其實我個人觀點是反對的,騰訊做沒做過抄襲的事情呢?相信這件事情上大家應(yīng)該沒有什么反對意見,因為針對于CF與CS、LOL與DOAT、QQ飛車與跑跑卡丁車,基本上在任何一個時間點,任何一款熱度極高的游戲都會有一個騰訊的類似產(chǎn)品,但是很長時間后基本上都是騰訊的公司游戲取得了最后的勝利,我們可以說騰訊占據(jù)了平臺優(yōu)勢,qq的無數(shù)用戶為騰訊任何一款游戲都做好了玩家基礎(chǔ)的準備,但是我們應(yīng)該注意到在任何時間點,騰訊開發(fā)的游戲的游戲體驗不錯、交互性強、粘性要強于其他廠家發(fā)布的游戲的。也正是有了這些的原因,騰訊公司即使在模仿了一款又一款的游戲之后,依然在每一款的新游戲出行之時,仍然會有大量的玩家去玩。
相比于騰訊,其他的游戲廠商就顯得十分的落寞了,首先我們必須要講,兩個公司之間的任何對比都是不稱不上對手的,游戲玩家體量、資金、實力,哪一個條件拿出來,騰訊游戲都能完成擊殺,騰訊游戲依托騰訊在游戲開發(fā)商擁有著先天的優(yōu)勢,這是其他公司的劣勢,但不是其他公司的借口。還記著當年的盛大,同樣是不可一世的游戲公司,代理著許多游戲大作,例如當初最火的傳奇,但是自此之后盛大再也沒有什么拿的出手的游戲了。說到底作為一個游戲公司,能夠拿得出可玩的游戲才是王道呀,任何時候講情懷、將過去都是沒有用的屁話。
最后來講一講,騰訊游戲成為最大的游戲公司是否應(yīng)該值得驕傲呢?我并不那么認為,相比于國外的一些大廠,他們不一定比騰訊賺錢,但是他們的評價要比騰訊更優(yōu)質(zhì),騰訊游戲到目前為止仍然擺脫不了抄襲的標簽,這樣情況下,騰訊游戲依然是要繼續(xù)改進的,任何一個公司吸金和口碑都是頭等大事,甚至口碑常常要優(yōu)于吸金提前考慮,因為任何一個游戲玩家在游戲中想體驗的是樂趣、是溫暖、是重視,沒有人想要自己喜歡的公司只是被人們稱呼為抄抄抄的公司。
希望國內(nèi)的游戲廠商都有所成長,更多人摘掉有色眼鏡,以上。
三、為什么騰訊的游戲做的那么差全球營收第一?
第一個就會想起網(wǎng)絡(luò)游戲,因為網(wǎng)絡(luò)游戲才是具有代表性的游戲。那么提起網(wǎng)絡(luò)游戲,或許很多人都會想起國外的網(wǎng)絡(luò)游戲,因為在很多國人眼中,國外的網(wǎng)絡(luò)游戲在制作上非常逼真,并且特效非常漂亮。其實在全球的游戲領(lǐng)域,我國的騰訊游戲早已占據(jù)一席之地,并且在全球游戲市場的年收入連續(xù)6年或許你可能會不相信。騰訊游戲提起騰訊,很多人會認為騰訊是靠抄襲與模仿而崛起的,作為騰訊的創(chuàng)始人馬化騰在多年前也說過騰訊是在模仿中創(chuàng)新。其實這些的認知度只是停留在PC端時代,在微信沒有誕生之前,騰訊卻是在走抄襲與模仿的道路,但是在3Q大戰(zhàn)結(jié)束與微信誕生后,騰訊似乎像變了一個人似的,曾經(jīng)的抄襲、模仿的發(fā)展方便逐漸停止了,逐漸轉(zhuǎn)變成了互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件的創(chuàng)新與展開多項技術(shù)研發(fā),還有騰訊在用戶體驗上也下足了功夫。在游戲領(lǐng)域,騰訊開始進行自主研發(fā)游戲,并且自主研發(fā)了很多知名的網(wǎng)絡(luò)游戲,比如逆戰(zhàn)、御龍在天、天涯明月刀、宏圖之下、王者榮耀、使命召喚等。騰訊游戲騰訊游戲畫風(fēng)逼真、精致、動作華麗,其實在游戲研發(fā)的技術(shù)上,騰訊早已追平世界游戲制作領(lǐng)域技術(shù)的先進水平。這些與騰訊的努力是分不開的,比如騰訊創(chuàng)建了游戲?qū)W院,創(chuàng)立了多個游戲工作室,還在國外投資了很多游戲公司,如此巨大的努力,騰訊游戲想不成功,都很難,這也為騰訊游戲成為連續(xù)多年穩(wěn)坐全球游戲市場霸主的位置打下基礎(chǔ)。除了在技術(shù)上的研發(fā),騰訊游戲能夠在成為全球游戲領(lǐng)域霸主的原因與騰訊旗下的社交軟件有關(guān),騰訊游戲通過微信、QQ等社交軟件為騰訊游戲帶來源源不斷的用戶流量,所以騰訊游戲的成功是離不開騰訊旗下的社交軟件的。
四、騰訊和Google在一個檔次上嗎?
看在那個方面比了。 要是在即時通訊方面
GOOGLE 肯定不能和 騰訊比
如果在搜索引擎方面
騰訊還得等幾年。
騰訊 100億美元 google 1518億美元
騰訊軟件四面開花 國際影響力不可忽視
從上面的表格可以看出:騰訊只四個分類沒有涉及到:驅(qū)動補丁、壓縮刻錄 、開發(fā)工具、多媒體編纂,而這四個分類中QQ影音、QQ醫(yī)生都已經(jīng)涉及到了驅(qū)動補丁、多媒體編纂,照這樣下去,騰訊將囊括所有常用糊口桌面軟件,成為桌面軟件老大。
騰訊的手機產(chǎn)品涉及到Symbian OS,iPhone OS,Android OS,Windows Mobile,BlackBerry,Linux等主流手機操縱系統(tǒng),除了最基本的QQ聊天軟件,手機端還開發(fā)了:手機輸入法,手機QQ空間,手機微博客戶端,手機同步助手,手機游戲,手機瀏覽器等等。同樣也觸及了方方面面,無疑也想成為手機軟件的老大。
國際影響力
1、微軟邀請騰訊參加Windows8開發(fā)者大會
2、iPad發(fā)布,將QQ應(yīng)用放在廣告的第一位
3、馬化騰當選為全球最有影響力的100人
4、《貿(mào)易周刊》2010年度全球“科技100強”騰訊榮獲季軍
騰訊的市值僅次于Google與亞馬遜
以上種種表明,騰訊已受到國際的認可,騰訊受到關(guān)視,整個互聯(lián)網(wǎng)也有了中國企業(yè)的身影。那我們是不是應(yīng)該為騰訊而打動驕傲?這里有個大大的問號“?”。
騰訊的制高點在哪里?騰訊的話語權(quán)在哪里?
騰訊固然現(xiàn)在營業(yè)收入高,使用人群多,但是,騰訊有自己說話的地方嗎?微軟讓你參加Windows8開發(fā)者會議,你敢不去嗎?Apple說QQ瀏覽器,與自帶的safari瀏覽器沖突,不能發(fā)布,騰訊敢反駁嗎?Symbian要進級操縱系統(tǒng),騰訊能提議說再等等嗎?
騰訊的產(chǎn)品良多,但都基于Windows、基于桌面,假如Google的瀏覽器操縱系統(tǒng)得到大家的認可,騰訊的桌面軟件又何去何從?未來的互聯(lián)網(wǎng)是大家的互聯(lián)網(wǎng),Twitter,F(xiàn)acebook為什么受大家,投資者的青睞,由于他們開放:他們基于瀏覽器,不依靠于操縱系統(tǒng),不受操縱系統(tǒng)的制約;是一個平臺,有無數(shù)的開發(fā)者,無數(shù)的應(yīng)用,非常利便。由于Twitter,F(xiàn)acebook是自己平臺的主導(dǎo)者:控制與制約著大量的開發(fā)商與用戶,他們把握著話語權(quán),他們在制定規(guī)則。
騰訊現(xiàn)在有什么話語權(quán)呢?沒有自己的開放平臺,十分依靠操縱系統(tǒng),能控制什么呢?數(shù)億的QQ用戶?這好像有點本末顛倒。所以騰訊應(yīng)該更好的服務(wù)用戶,吸引更多的開發(fā)者加入自己的大平臺,激勵開發(fā)商,開發(fā)與拓展更多更好的應(yīng)用,讓自己成為一個規(guī)則的制定者。
最后的勝利者:規(guī)則的制定者
文章的結(jié)尾,筆者想表達的是:在提高飛速的互聯(lián)網(wǎng)時代,只有成為規(guī)劃的制定者才能笑到最后,而騰訊,中國最大的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),既沒有掙脫操縱系統(tǒng)帶來的潛伏危害,又沒有建立自己的大平臺。如何能保證中國移動進軍IM不超過騰訊?如何保證自己步伐始終與別人(操縱系統(tǒng))一致?如何保證外國都人手一個QQ號?如何保證騰訊不是中國互聯(lián)網(wǎng)的好景不常?
以上就是小編對于騰訊在世界上什么水平問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
推薦閱讀:
騰訊視頻vip版永久激活碼(刷騰訊視頻vip永久網(wǎng)站卡盟)
騰訊視頻一元三天vip(騰訊視頻一元三天vip活動網(wǎng)址)
怎么看待電商的未來前景(怎么看待電商的未來前景和發(fā)展)
抖店新訂單提醒怎么設(shè)置(抖店怎么設(shè)置下單提醒)