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    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    發(fā)布時間:2023-04-04 14:14:04     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于奇跡暖暖大佬排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    一、《奇跡暖暖》手游中哪些角色最受女性玩家喜歡?

    奇跡暖暖作為一款換裝游戲,最不缺的就是華麗的衣服了。不過想要拿到這些高品質(zhì)的衣服不氪金是挺難的,這類高品質(zhì)套裝一套就要648元,不是誰都有經(jīng)濟能力氪到手的。但氪金套中最多的還是30塊的套裝。那么30塊能在奇跡暖暖買到什么呢?大家一起來看看吧。

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    鋼鐵百合

    鋼鐵百合出自2016年的充值套,這套比較符合喜歡硬核御姐風(fēng)玩家的胃口。上身酷炫的銀色鋼鐵盔甲搭配一件長裙,既有戰(zhàn)士的堅毅又有女孩的柔軟。這一套把兩者綜合得非常融洽。但沒特姿、妝容,30R的價格還是有點不劃算的。

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    星辰祭司

    這一套也是出自2016年,將占卜和星辰的元素結(jié)合起來,全身都能看見星星和星軌,而耳朵上有代表著祭司身份的圖騰,給人一種神秘的感覺。最奪目的還是粉色的長發(fā),這是一個百搭款,搭配什么風(fēng)格的衣服都可以,作為早期套裝,30塊不能說劃算,但也算講究吧。

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    薩提洛斯的小羊

    這一套出自2016年的9月,需要充值310鉆(也就是31塊)。Lolita田園風(fēng)非常可愛,lo裙像一塊抹滿奶油的蛋糕讓人極其有食欲,手上掛著一個水果籃帶有田園的氣息,周圍的小羊也十分可愛。但總體來說沒什么亮點,31塊還是稍微昂貴了點。

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    愛麗絲時空

    愛麗絲時空出自2017年的6月,跟其他幾套相比應(yīng)該是最不走心的套裝了。這套袖子非常寬松以至于第一眼產(chǎn)生錯覺以為沒有手臂,而且撲克牌元素沒有跟衣服很好的融合,顯得十分突兀。藍色的長裙外還罩了一個白色的小裙子,這種搭配著實讓人摸不著頭腦,30元買這套簡直血虧。

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    冥獄之火

    這一套出自2017年的8月,整體是一個可愛調(diào)皮的僵尸風(fēng)。穿著中國古代的官服(僵尸片既視感),全身被鐵鏈鎖住,額前還有一道符咒。雖然是形似僵尸,但一點也不會覺得恐怖,相反因為妝容會覺得可愛俏皮,30塊買只小僵尸,值了。

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    二、開服46天《閃耀暖暖》發(fā)生的那些事兒

    暖暖系列是國內(nèi)知名的換裝 游戲 ,《閃耀暖暖》是暖暖系列首款次時代3D手游。其開發(fā)商疊紙 游戲 公司是國內(nèi)領(lǐng)先的女性向 游戲 公司,旗下代表作除了暖暖系列的《暖暖環(huán)游世界》、《奇跡暖暖》、《閃耀暖暖》外還有2017年一度爆紅的《戀與制作人》。開始本文之前先介紹一下自己的賬號,安卓一區(qū)千語森林, 游戲 昵“九四四四四”,等級49級,本周競技場搭配之力68000左右,競技場排名在永恒鉆石3000名左右,累充經(jīng)驗7600左右。沒別的意思,證明一下自己不是云玩家,雖然不是大佬但是應(yīng)該還算有點發(fā)言權(quán)。

    在文章正式開始之前先表明一個觀點,如果正在觀看本文的讀者對《閃耀暖暖》這款 游戲 有興趣,我個人是非常不推薦你去嘗試的,假如一定要嘗試也強烈建議白嫖體驗。

    第一章: 游戲 介紹

    《閃耀暖暖》(以下簡稱《閃暖》)在國內(nèi)正式上線之前,已經(jīng)成了微博等社交媒體上的話題 游戲 ,每一次新版號過審的消息都會引起大量的討論,使得 游戲 在當(dāng)時獲得了“微博 游戲 ”的外號。那么是什么讓《閃暖》取得了如此高的關(guān)注度呢?原因很復(fù)雜,其中可能有有好事者的跟風(fēng)、無良媒體蹭熱度、官方借機炒作等等,但是不得不說最重要的原因還是 游戲 本身過硬的質(zhì)量。在 游戲 沒有正式上線前,玩家對 游戲 的判斷更多地來來自視覺,《閃暖》在視覺領(lǐng)域上確實有著非常不錯的表現(xiàn)。

    不說其他,在換裝 游戲 領(lǐng)域《閃暖》的建模水平絕對處于一個非常領(lǐng)先的地位,這一點通過與其他同行 游戲 的3D建模進行對比會有一個直觀的感受。畢竟不同于其他 游戲 中建模還涉及到復(fù)雜的環(huán)境、地形,《閃暖》中建模師只需要把精力放在兩樣事物上,暖暖的身體和她的衣服。

    甚至可以夸張地說暖暖本身的模型是個一勞永逸的事情,雖然在不同套裝中確實有著一些視覺上的偏差,但是實際上暖暖的身體模型幾乎是沒有變化的。在暖暖本身的建模中有一點非常突出,那就是臉部,因為 游戲 中存在大量的妝容,比如底妝、美瞳、睫毛、唇妝、眉妝。與想象中不同的是,大量的妝容竟然都有著較為細節(jié)的表現(xiàn),幾乎每個妝容都有著自己的特點也能在模型上表現(xiàn)出這一特點。這一細節(jié)使得玩家觀感直線上升,可以算是一種比較另類的捏臉,當(dāng)然前提是玩家擁有足夠多的妝容。

    不過現(xiàn)階段人體建模仍然有一些小問題,根據(jù)論壇某足控玩家反映, 游戲 中對暖暖腳部的建模并不非常到位,腳的一些細節(jié)比如腳踝等并沒有很好的表現(xiàn)。實際上這個問題不僅出現(xiàn)在腳部,手部也一樣,包括膝蓋和手肘這些關(guān)節(jié),如果嚴(yán)格一點背部也可以算上,統(tǒng)一存在的問題是模型過于光滑,缺乏真實感。當(dāng)然這聽起來有一些雞蛋里挑骨頭的感覺,因為很多時候這些部位都會被各種各樣的服飾遮擋,但是問題確實是存在的。不過這倒是反映出了一點,至少建模師們在重點取舍上做的很好,面部的細節(jié)顯然對整體美感起著更關(guān)鍵的作用。

    同樣可以看出這一點在于作為一款換裝 游戲 ,建模師們確實把大量的精力花在了衣服的塑造上。仔細觀察的話會發(fā)現(xiàn)很多衣服根據(jù)材質(zhì)不同,會表現(xiàn)出不同的紋理。尤其是在紗織一類透明材質(zhì)的運用中,對陰影的把握做的也比較到位,總體給人以非常好的觀感。值得一提的,《閃暖》作為一款3D 游戲 ,其中的衣服大多不再是靜態(tài)的,當(dāng)我們在搭配中拖動、旋轉(zhuǎn)的時候可以很明顯地看到衣服會呈現(xiàn)出動態(tài)的反饋。

    不得不說《閃暖》是一款有著換裝 游戲 界較高建模水平的 游戲 ,有著非常不錯的面部妝容表現(xiàn)和精致的服裝建模。

    劇情方面先分享一個非常有意思的事情,另一款換裝 游戲 《云裳羽衣》中的劇情似乎也跟拯救世界有關(guān),《閃暖》的劇情同樣逃不開拯救世界這個話題。不得不贊嘆人類的想象力,我曾經(jīng)以為用溜溜球、陀螺、賽車拯救世界這樣的故事已經(jīng)是創(chuàng)意的極致了,如今這兩款換裝 游戲 的編劇們正在不斷地刷新我的觀點。

    《閃暖》的敘事方式是比較特別的,它是一個趨向于碎片化的敘事,硬要類比的話只能說有點像宮崎英高的敘事手法?!堕W暖》確實有著一條明確的主線,但是很多事情僅僅推主線玩家是無法獲得足夠信息的,比如很多玩家至今仍然不知道聯(lián)盟管理員就是早就出現(xiàn)在劇情里的洛洛梨。挑戰(zhàn)任務(wù)的劇情更像是番外,而心靈迷宮則是對對應(yīng)人物的專門刻畫,升級設(shè)計師之影也可以獲得大量的劇情要素。應(yīng)該說得益于龐大的設(shè)定,《閃暖》的劇情量是比較大的,尤其是現(xiàn)在誰也說不清后續(xù)還有多少主線章節(jié)。

    前面前面類比了宮崎英高的敘事,兩者確實有一些共同點,但是相比較之下宮崎英高的碎片化敘事其實是成系統(tǒng)的,當(dāng)所有碎片集齊的時候呈現(xiàn)在玩家面前的是一個非常完整的世界觀《閃暖》顯然沒有做到這一點。當(dāng)然這里很重要的一點原因是《閃暖》是一款仍有著極多劇情沒有更新的網(wǎng)絡(luò) 游戲 ,不過《閃暖》的劇情也確實存在一些問題,最大的問題就在于挖的坑快要或者說已經(jīng)超過玩家已知劇情的量了。“夜宵是誰,她和秦衣有什么關(guān)系”、“秦衣的目的到底是什么”、“夜骸到底是什么樣的存在”……這些只是眾多疑問中的一小部分,這里就不用大量無意義的問題占據(jù)篇幅了,說回話題本身,《閃暖》目前有太多的坑了,但是實際上更新的劇情卻少的可憐。

    當(dāng)然我們不能苛責(zé)一個換裝 游戲 有著多么優(yōu)秀的劇情,總體來說這也是一個非常有意思的劇情,至于到底如何評價可能要等到主線劇情收尾那天才能下定論了。

    《閃暖》請了一些聲優(yōu)給幾個重要的設(shè)計師配音,總體效果算是喜憂參半吧。大部分角色因為有著鮮明的性格特點,配音方面也比較容易發(fā)揮,配音效果還是不錯的。問題就出在暖暖本身的配音上,暖暖作為系列主角,她最大的特點可能就是變化,這對配音的要求非常之高,目前感覺并不是配的不好,但是少了一點很玄乎的靈氣。

    《閃暖》的 游戲 性其實根本無從講起,前面一直有說這是一款換裝 游戲 ,但是實際上 游戲 的模式更加接近養(yǎng)卡 游戲 。最明顯的就是相比較服裝這一要素來說,設(shè)計師之影對玩家實力的提升效果來的更加顯著。而對比一些卡牌 游戲 ,《閃暖》又明顯缺乏卡牌 游戲 的策略性,因為所謂的卡組搭配等在這里是不適用的,《閃暖》的戰(zhàn)力系統(tǒng)就是簡單粗暴的數(shù)值堆疊。這就給玩家一種感覺,氪金量幾乎可以和戰(zhàn)力劃上等號,實際上這種感覺也確實沒有錯。

    在《閃暖》的主界面中右下角有兩個大的出奇的按鈕,一個就是前面提到的養(yǎng)卡系統(tǒng)“方舟”,另一個則是我個人感覺立意不錯但是深度遠遠不夠的系統(tǒng)“回家”。這一系統(tǒng)中有著好感度養(yǎng)成和大量的“暖暖的日?!?,這部分內(nèi)容幾乎是從主線劇情中割離出來的,主要講述的是玩家和暖暖的故事。立意不錯是因為這是一個非常不錯的嘗試,它增強了玩家自身與 游戲 的互動,使得玩家跟暖暖的距離被無形中拉近了。但是目前看來這個系統(tǒng)太粗糙了,雖然有著很多有趣的對白和選項,但是總體來說量太少,并且豐富程度很低。比如雖然一開始會問玩家的性別,但是實際上后續(xù)發(fā)生的劇情跟性別完全沒有關(guān)系,也許女性玩家感受并不強烈,但是相信男性同胞會有一種強烈的錯覺,這并不是什么“養(yǎng)女兒”的 游戲 ,這根本就是想做一個“戀愛養(yǎng)成類 游戲 ”啊。

    簡單總結(jié)一下,《閃暖》有著一流的建模和不少有趣的創(chuàng)新,雖然卡牌養(yǎng)成和氪金系統(tǒng)并不太友好,但是僅從 游戲 角度出發(fā),這仍然是一款不錯的 游戲 ,至少在及格線之上。

    第二章: 游戲 之外兩三事

    對《閃暖》這款 游戲 本身的介紹在上一段已經(jīng)結(jié)束了,似乎與我在文章開頭那句非常不推薦有些出入,但是我仍然要強調(diào)這句話“非常不推薦玩家現(xiàn)在去體驗《閃暖》”。首先最簡單的一個原因就是, 游戲 本身對新玩家非常不友好, 游戲 中大量的內(nèi)容是需要時間堆疊的,而新玩家為了追進度需要付出的不是更多的時間去肝,而是更多的錢去氪,這個氪的程度還是比較夸張的。當(dāng)然會有一些不在乎錢的玩家,但是同樣不建議嘗試這款 游戲 ,原因很簡單,《閃暖》的氪金體驗非常不好。

    今天是2019年9月20號,《閃暖》國服開服的第46天。近日《閃暖》在安卓手游平臺taptap上評價成功跌破6分大關(guān),那么這兩天到底發(fā)生了什么?46天里不完全統(tǒng)計《閃暖》官方已經(jīng)出現(xiàn)炸服、公告內(nèi)活動時間錯誤、重大商城兌換錯誤等需要補償“十連”(十張 游戲 中的抽卡券)才能平息玩家怒火的失誤,前幾次問題的處理方式還算勉強合格,但是近日發(fā)生的這次事故就沒那么簡單了。

    先來說說事情的前因后果,本月17號《閃暖》出現(xiàn)了一些通過大量小號抽卡發(fā)鉆石紅包的聯(lián)盟,被玩家稱為“紅包盟”。這些聯(lián)盟的存在破壞了大量玩家的 游戲 體驗, 游戲 的雙月卡價值98元,但是收益被這些“紅包盟”完爆。同時這一現(xiàn)象損害了疊紙 游戲 本身的利益,所以官方的反應(yīng)速度出奇的快,立馬發(fā)布公告提出了“永久封號”和“解散聯(lián)盟”的處罰措施。

    好了,到這里事件的第一階段結(jié)束了,我們來分析一下到底發(fā)生了什么。首先是一批人利用官方所謂的“漏洞”獲取了大量 游戲 中通行貨幣“粉鉆”,那么第一個問題,這個“漏洞”的罪魁禍?zhǔn)资钦l?其實這根本不是什么漏洞,在這個事件發(fā)生之前,聯(lián)盟紅包就是《閃暖》的一個正常機制,更是被大量平民玩家交相稱贊的福利系統(tǒng)。真正讓這起事件發(fā)生的原因之一在于官方之前大量的工作失誤導(dǎo)致工作室手頭的小號擁有了大量的粉鉆積累(通過補償獲?。?,為大量抽卡提供了可能;原因二,就是工作室本身掌握了大量的小號。所以邏輯清晰的朋友應(yīng)該很容易得出一個結(jié)論,問題的根本并不在于聯(lián)盟紅包,而是在于工作室擁有的大量非正常賬號,至于這些賬號產(chǎn)生的原因已經(jīng)無法深究了,究其原因恐怕還是官方的不作為。這里插一句,我仔細翻看了18號官方微博發(fā)布的公告,沒有看到哪怕一字一句的認錯,甚至連半句道歉都沒有,也就是說官方不認為自己在這起事件中有過錯,這是一起無良玩家造成的事故,解決的方法是封禁這些賬號。

    然后事件進行到第二階段,官方發(fā)布了第二個公告,當(dāng)然這之中插了一個活動預(yù)告就略過了,第二個公告主要內(nèi)容:修改聯(lián)盟抽卡產(chǎn)生的紅包領(lǐng)取上限為40次,一時間群情激奮,也是后續(xù)評分下降等事情發(fā)生的導(dǎo)火索。

    那么這個公告問題出在哪里呢?前面我們說到聯(lián)盟紅包本身算是一個福利系統(tǒng),那么因為一小撮人的行為,尤其是這件事情官方有著不可推卸責(zé)任的情況下,仍然通過限制所有玩家的利益來解決問題的手段。有人會說40次不少了,大部分人夠用了,這是實情,在平時確實夠用了,哪怕是前50的聯(lián)盟一天紅包數(shù)也不會這么夸張。但是注意這是平時,當(dāng)抽卡活動出現(xiàn)的時候,40個就顯得不那么多了。不過問題的根本不在這里,而是在于這個限制40次能解決“紅包盟”問題嗎?答案是否定的,那么紅包盟的標(biāo)準(zhǔn)就定位在一天只刷40個,其收益仍然非常可觀,甚至超過雙月卡。這就非常迷惑了,既然無法解決問題那么這樣做的意義到底在于哪里。提出這個問題的玩家絕對不在少數(shù),但是無奈官博似乎控評有道,這種無法回答的問題根本上不了熱評,官方也確實至今沒有給出任何解釋和回復(fù)。

    問題還不僅僅如此,我們再來回顧事件的處理方式,是懲罰那些非正常獲取利益的玩家,這一點沒有問題,修改紅包上限40次有待商榷。但是是不是覺得少了些什么?我們回到一個問題上來,這次事件的獲益者和受害者到底是誰,首先獲益者就是那批拿到大量鉆石的人,結(jié)果是被封號,這沒有問題。受害者呢,疊紙 游戲 自己當(dāng)然是受害者之一,所以他們要封號,那么普通玩家呢,在競技場遇到一些通過非法獲得鉆石快速提升實力的人是一件愉快的事情嗎,競技場排名可是非常真切的關(guān)乎每一個玩家利益的事情。但是疊紙好像完全忘了有這回事,不僅閉口不提在事件中自己的責(zé)任,也不開口對普通玩家做一點補償,甚至連最簡單的口頭道歉都沒有。

    官博的態(tài)度稱之為傲慢也不為過,用沉默來冷處理玩家的怒氣,然后發(fā)布了第一批打碼UID( 游戲 內(nèi)的數(shù)字ID)的封號名單。今天又發(fā)布了第二批,帶上了區(qū)服和打碼的 游戲 昵稱。第一批名單發(fā)布的時候玩家顯然是不滿意的,因為打碼的數(shù)字沒有任何人知道真假,除了疊紙 游戲 自己。而疊紙 游戲 顯然意識到了這一點,否則第二批名單不會做出改變,但是值得一提的是在整個過程中,官方除了解釋了一下打碼是因為隱私問題之外沒有任何多余的話,甚至又連一句口頭歉意都沒有。真是不知道這個官博是水平不行還是真的很傲慢,既然自己的行為已經(jīng)在承認自己的錯誤了,那么一句道歉真的那么難嗎?

    “紅包盟”事件發(fā)生至今,官方發(fā)布的所有公告中沒有任何一句提到自己的責(zé)任,不管是設(shè)計缺陷也好還是對非正常賬號的監(jiān)管也好,也沒有出現(xiàn)任何補償措施甚至連一句“抱歉”都沒有。相反的,修改了40次領(lǐng)取上限在抽卡活動到來時,損害的仍然是在這次事件中已經(jīng)承受了一定損失的普通玩家。我想官方也許應(yīng)該去看看安卓一區(qū)競技場排名前十的那些玩家在 游戲 中的個性簽名,除了那個被“永封”的,前十中大部分玩家都把個簽改成了“不再氪金”、“開始白嫖”、“心寒”等話語。哦對了,截至截稿,那位出現(xiàn)在封號名單上的大佬仍然在安卓區(qū)競技場第三上安安穩(wěn)穩(wěn)地占著,也許疊紙的技術(shù)真的不允許他們處理一個已經(jīng)被永封賬號留下的數(shù)據(jù)吧。

    最后,我必須承認我對疊紙 游戲 是有怨念的,雙月卡負增長的資源和 游戲 中各種不那么令人愉快的氪金體驗本就已經(jīng)讓我非常不舒服了。這次事件官方的態(tài)度完全是一個導(dǎo)火索,我是一個典型的陰謀論思維的人,所以官方的這種態(tài)度我很容易想到他們想要冷處理最后等事情不了了之。老實說我很清楚官方的運營、策劃們有著更加直觀的數(shù)據(jù)支持他們做出下一步行動,現(xiàn)在一切風(fēng)輕云淡說明他們根本不在乎目前發(fā)生的情況。但是排行榜靠前的那些大佬們的態(tài)度讓我看到了一點點希望,哪怕只是一點,如果疊紙意識到這種處理事情的方式和態(tài)度足以造成對他們收益的直接影響,他們一定會坐不住的,所以哪怕杯水車薪,我仍然選擇熬夜寫下了這篇文章。

    三、奇跡暖暖搭配競技場全面解析

    想了解奇跡暖暖搭配競技場攻略的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學(xué)習(xí)關(guān)于奇跡暖暖搭配競技場攻略的知識吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>

    在奇跡暖暖中,玩家可以在搭配競技場中根據(jù)主題進行搭配PK,獲取積分,取得排名,在賽季結(jié)束后結(jié)算獲得豐厚的獎勵,下面子淵就帶來奇跡暖暖搭配競技場攻略,包括了競技場相關(guān)介紹和競技場主題搭配攻略~

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    競技場介紹

    【相關(guān)規(guī)則】

    1.每天5次PK的次數(shù),可使用鉆石購買次數(shù),VIP增加每天可購買次數(shù)。

    2.每次PK主題隨機,評分標(biāo)準(zhǔn)固定,但是會出現(xiàn)一個標(biāo)準(zhǔn)多次出現(xiàn)的情況,玩家可參考主題描述進行搭配。

    3.PK匹配的對手為積分相同的其他玩家。

    4.在PK前選定技能,PK時技能為系統(tǒng)自動釋放。

    5.比賽勝利可獲得5星光幣,失敗獲得3星光幣。星光幣用來兌換制作原料,設(shè)計圖等。

    6.PK勝利后才可獲得積分,勝利一次增加40積分,積分增加段位星星數(shù),提高段位等級。

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    【賽季獎勵】

    每周一5:00對賽季進行積分結(jié)算,結(jié)算后分段將自動下降一個段位,并發(fā)送獎勵至郵箱(賽季期間玩過才有獎勵)。

    排名獎勵:排行榜前1-20名玩家,可獲得豐厚的鉆石、金幣、星光幣的獎勵。

    段位獎勵:根據(jù)結(jié)算時玩家所屬段位發(fā)放獎勵,同樣為鉆石、金幣、星光幣獎勵,段位越高,獎勵越多。

    【競技場技巧】

    1.可以通過看對方頭像大致猜測其的穿著,如果感覺不切主題,果斷挑戰(zhàn)。

    2.盡量搭配出符合主題的標(biāo)準(zhǔn)服裝,不要差太遠了,盡量都滿足評分標(biāo)準(zhǔn),因為可能一個標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)好幾次。

    3.技能是主動釋放的,推薦暖暖的微笑、迷人飛吻、真愛之吻、免疫挑剔這四個。

    主題搭配攻略

    主題都是隨機的,因為主題較多,所以可以“Ctrl+F”輸入主題快速跳到相應(yīng)搭配攻略~

    【絕色無雙】

    絕色無雙:姹紫嫣紅開遍,華美無雙,艷冠群芳

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    評分屬性:優(yōu)雅、清純、華麗、保暖、成熟

    【清秀佳人】

    清秀佳人:落花人獨立,微雨燕雙飛。卿本佳人,溫婉清麗。

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    評分屬性:簡約、優(yōu)雅、可愛、清純、清涼

    【大偵探福爾摩斯】

    信鴿王國的街道就像記憶中的貝克街,來重現(xiàn)大偵探的風(fēng)采吧~

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    評分標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)雅、成熟、簡約、清純、保暖

    【圣誕家庭聚會】

    圣誕節(jié)是信鴿玩過的傳統(tǒng)節(jié)日,親朋好友聚在一起共同舉杯吧!

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    評分標(biāo)準(zhǔn):簡約、保暖、清純、可愛、活潑

    【海邊派對的搭配】

    暖暖要去參加莉莉斯第二大城市溫特蒙的海濱派對,享受美妙心情。

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    評分標(biāo)準(zhǔn):性感、可愛、清涼、活潑、簡約

    【宮廷歌舞會】

    信鴿女王艾莉邀請暖暖參加宮廷舞會,難道是因為暖暖的粉毛?

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    評分標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)雅、成熟、華麗、性感、保暖

    【運動進行時】

    奧蘿拉上暖暖報名了莉莉斯馬拉松賽,快去準(zhǔn)備戰(zhàn)衣吧!

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    評分標(biāo)準(zhǔn):清純、清涼、活潑、可愛、簡約

    【有女初長成】

    輕熟女的微妙就在于既要有少女的青春,又要兼顧淑女的優(yōu)雅。

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    【年輕的春游】

    小滿邀請暖暖參加她的班級春游,除了零食,還要準(zhǔn)備合適的衣服哦~

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    【奇幻童話園】

    葆童心才能青春永恒,所以快去信鴿童話園尋找童年吧!

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    評分標(biāo)準(zhǔn):華麗、可愛、優(yōu)雅、清涼、清純

    【夏日物語】

    奇跡大陸的夏天熱情的融化一切,你準(zhǔn)備好迎接陽光的擁抱了嗎?

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    評分標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)雅、清涼、清純、簡約、可愛

    【夏季游園會】

    要在奇跡大陸的夏季游園會玩的盡興,一身簡約的裝扮必不可少。

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    評分標(biāo)準(zhǔn):簡約、清涼、清純、活潑、可愛

    【金色音樂廳】

    暖暖受邀觀看金色音樂廳的鋼琴演奏會,據(jù)說表演嘉賓來頭不小。

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    評分標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)雅、成熟、華麗、性感、保暖

    【春天在哪里】

    啵啵邀請暖暖去莉莉斯公園踏青,一起去探尋奇跡大陸的春日足跡。

    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    評分標(biāo)準(zhǔn):活潑、清涼、可愛、簡約、清純

    【女王大人】

    “快叫我女王大人!”“你以為你是鐵血皇后嗎?!”

    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    評分標(biāo)準(zhǔn):優(yōu)雅、成熟、性感、清涼、華麗

    【辦公室明星】

    跟隨薇雅去蘋果聯(lián)邦做一名小白領(lǐng),暖暖能不能成為辦公室明星呢?

    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    評分標(biāo)準(zhǔn):簡約、成熟、優(yōu)雅、清涼、性感

    【冬天里的一把火】

    奇跡暖暖大佬排行榜(奇跡暖暖大佬排行榜圖片)

    評分標(biāo)準(zhǔn):活潑、保暖、性感、可愛、華麗

    四、如何玩轉(zhuǎn)奇跡暖暖

    《奇跡暖暖》是蘇州疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司制作、騰訊游戲獨家代理的一款換裝養(yǎng)成手機游戲,于2015年5月20日正式上線。

    該作是暖暖系列繼《暖暖換裝物語》和《暖暖環(huán)游世界》后的第三代作品,講述了暖暖受莉莉斯王國女王娜娜莉的召喚來到奇跡大陸經(jīng)歷種種的故事。

    很多人都認為奇跡暖暖花費太大,但相對《王者榮耀》來說,只要你不做氪金大佬,一次十幾塊也是可以玩轉(zhuǎn)這個游戲的。作為一個入坑一年多才40%收集度的窮人,玩了這么久沒棄坑的原因,大概就是它精美的服飾了。下面是本人玩游戲的一些經(jīng)驗。

    • 01

      主線關(guān)卡

      在通過主線關(guān)卡的時候不要著急,前期收集度不高,就不要求全完美過關(guān),相對于暖暖環(huán)游世界來說,奇暖添加了完美過關(guān)提示,只要你按提示來把該買的衣服買了,就能過關(guān)。還有些人比較死腦筋,認為非得自己搭配不可,那我就建議去玩暖暖環(huán)游世界,環(huán)暖提示要自己用金幣鉆石購買,所以相對游戲難度來說還是奇暖簡單些。

    • 02

      搭配競技場

      前期收集度不高,就按自己的意愿搭配,對抗的時候要選好對手,多換幾個總有一個你能打敗,然后把自己的段位保持在高級搭配師以上,每周領(lǐng)著星光幣就行了。后期收集度高了,大概15%,就百度搜高分搭配,并不一定和高分搭配完全一樣,主要部件有也可以拿高分。然后就把自己的段位保持在搭配女王。

    • 03

      搭配師聯(lián)盟

      萌新的話就先加點低級的聯(lián)盟,我剛加的時候聯(lián)盟才四級,現(xiàn)在已近十級了,千萬一定要加那些活躍度高的聯(lián)盟。要不然聯(lián)盟套裝將會變成有生之年系列。當(dāng)你的星光幣不足的時候,你需要染色材料,就可以去聯(lián)盟小鋪碰碰運氣。

    • 04

      游光長廊

      這個可以說幾乎不存在的,它一直在維修中,我也很無奈。玩了一年多也就開啟了一次。所以這我也幫不了了。不過貌似挺簡單的,就多給別人點點贊。就可以輕松畢業(yè)。

    • 05

      謎之閣幻之閣

      這個就每天登陸,抽一次免費就行了。如果有大佬的話那就隨便抽了?,F(xiàn)在幻閣可以集卡,前期的話,就一張一張抽。到后期的話就存夠十張,再開卡。這樣掉率會高一些。迷閣就比較隨意了,一天抽四次完成一下任務(wù)就可以了。掉落就聽天由命啦。謎閣就是一個謎,當(dāng)你收集度比較高的時候,就不要往謎閣下功夫了新品掉率讓人悲傷。

    • 06

      我的小屋

      剛出小屋的時候,確實沒啥玩的。不過現(xiàn)在里面東西挺多的。還可以讓別人給你搭配房間,還可以給別人搭配房間,相應(yīng)的會有鉆石獎勵哦,小區(qū)茶話會的話,就和小區(qū)好友創(chuàng)一個討論組,中午有時間了就一起出來領(lǐng)50鉆蚊子再小也是肉啊

    • 07

      搭配評選賽

      每次新主題出來的時候,一定要事先想好。在十點的時候趕緊發(fā)布,如果沒思路的話,那就等別人搭配出來的,自己照著學(xué)就可以了。過程中最好不要換套裝??!要不然排名會很靠后。

    • 08

      ps:有新活動,一定要堅持到最后一天,能省就省。千萬不要手抖點錯,鉆石就是命啊。還有御苑瓊芳還可以刷,可以用來分解換金幣和材料哦

      以上就是我玩游戲的小技巧。

    以上就是關(guān)于奇跡暖暖大佬排行榜相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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