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uxd業(yè)態(tài)設(shè)計(jì)師招聘
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于uxd業(yè)態(tài)設(shè)計(jì)師招聘的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)有哪些
研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer
國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶研究工程師。
專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備、設(shè)計(jì)思維和技能
1.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)知識(shí)點(diǎn)。給應(yīng)聘者提問幾個(gè)專業(yè)問題(包括用戶研究方法、可用性知識(shí)、用戶思維、情感化設(shè)計(jì)、web設(shè)計(jì)常識(shí)、移動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)范、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特征等)來考察他的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的理論知識(shí)儲(chǔ)備。
2.設(shè)計(jì)方法和流程。主要是詢問對方是否了解開展設(shè)計(jì)工作的一個(gè)主干流程(用戶需求和產(chǎn)品需求-競品分析-需求提煉-信息架構(gòu)-頁面布局-功能任務(wù)流程和交互細(xì)節(jié)-測試/走查);考察他對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)系統(tǒng)在宏觀上的認(rèn)識(shí)以及該有的設(shè)計(jì)思維;
3.產(chǎn)品意識(shí)和設(shè)計(jì)思維。格局:作為設(shè)計(jì)師是否能夠上升到產(chǎn)品層面去看待問題,有沒有或者有沒有意愿去研究產(chǎn)品的走向和產(chǎn)品功能背后的邏輯;思維:有沒有切實(shí)地用用戶體驗(yàn)的方法和原則去指導(dǎo)設(shè)計(jì);需求到設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)化落地能力。
4.設(shè)計(jì)表達(dá)和技能情況。主要是設(shè)計(jì)工具使用情況,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具備立即開展工作的基本功,以及設(shè)計(jì)表達(dá)的動(dòng)手能力;輸出物的細(xì)致和規(guī)范程度。
項(xiàng)目經(jīng)歷和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
1.項(xiàng)目和實(shí)踐分享。獨(dú)立參與哪些項(xiàng)目,拿一個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目講述主要過程,具體講解由需求到設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)化過程,以及主要的創(chuàng)新點(diǎn),主要考察他把握需求的能力,設(shè)計(jì)的意識(shí)和思維以及創(chuàng)新能力;
2.職責(zé)和能力。明白交互設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及自己在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中作用和貢獻(xiàn),考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
3.成長和收獲。讓應(yīng)聘者講述自己經(jīng)歷過項(xiàng)目后的在專業(yè)知識(shí)和技能上的提升,以及設(shè)計(jì)心得,主要考核他的分析和總結(jié)能力,以及確實(shí)在認(rèn)識(shí)、能力和經(jīng)驗(yàn)上的提升,是否想成了自己的設(shè)計(jì)觀點(diǎn)和理念。
學(xué)習(xí)和研究能力
1.學(xué)習(xí)途徑和計(jì)劃。詢問獲取專業(yè)知識(shí)的渠道和成長路徑,考察其對于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的認(rèn)識(shí)和設(shè)計(jì)前沿的關(guān)注情況;另外判斷其學(xué)習(xí)積極性,是否真的是有自己的學(xué)習(xí)安排和計(jì)劃。
2.用戶研究能力。熟悉常用的用戶研究方法,有用戶意識(shí);能夠基于用戶需求和使用場景分析和闡述問題;能夠獨(dú)立開展用戶研究工作,收集反饋和分析數(shù)據(jù),輸出研究報(bào)告。
3.市場和競品分享能力。了解互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熟悉所參與項(xiàng)目的市場和競品情況,有自己最喜歡的應(yīng)用并對其核心功能和設(shè)計(jì)優(yōu)劣點(diǎn)能夠了如指掌,有相關(guān)方面的完整的(體驗(yàn))研究報(bào)告。
項(xiàng)目和工作能力
1.獨(dú)立思考和自主解決問題能力。是否善于思考,善于發(fā)現(xiàn)問題;對待現(xiàn)象、問題和事物是否有自己獨(dú)到的觀點(diǎn)和見解;遇到問題能不能獨(dú)立去思考,是否能帶著見解去和別人討論。
2.主觀能動(dòng)性和執(zhí)行力。如何看待一些初級(jí)的設(shè)計(jì)任務(wù),能否很好地完成它;能否按時(shí)完成老師或主管交給的工作。能否主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)并解決產(chǎn)品上的一些體驗(yàn)問題,并推進(jìn)落實(shí)。
3.溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作??疾炱湓诠ぷ髦惺欠裆朴诤蛣e人進(jìn)行溝通和協(xié)作,是否有推介、辯論、說服、等溝通能力以及組織協(xié)調(diào)推動(dòng)能力;
4.責(zé)任心??疾炱涫欠駸釔圻@項(xiàng)工作?是否愿意為工作付出?是否對公司有一定的忠誠度?
二、uxd具體是什么?
一個(gè)公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設(shè)計(jì)是對UI設(shè)計(jì)師能力要求的全面升級(jí),課程學(xué)完后,你將擁有出色的用戶界面設(shè)計(jì)(UI)能力,并掌握到交互設(shè)計(jì)(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)以及跨媒體設(shè)計(jì)(COD)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),成為企業(yè)高薪難求的全能型設(shè)計(jì)人才。x0dx0a下面我們來具體分析下各個(gè)設(shè)計(jì)模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。x0dx0a一、什么是UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)?x0dx0a1.UI設(shè)計(jì)x0dx0aUI設(shè)計(jì)也叫界面設(shè)計(jì),User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行的界面視覺設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)功力與審美取向了。x0dx0a2.交互設(shè)計(jì)x0dx0a交互設(shè)計(jì),Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動(dòng)設(shè)計(jì)。相比于界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)致力于解決以人為本的用戶需求,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個(gè)競爭激烈的時(shí)代,只做有顏值的“花瓶”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨(dú)得用戶恩寵。x0dx0a3.用戶體驗(yàn)x0dx0a用戶體驗(yàn),User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設(shè)計(jì)符合甚至超越用戶心理預(yù)期的問題。當(dāng)一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯(cuò)的時(shí)候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗(yàn)了。用著還不錯(cuò)的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實(shí)粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗(yàn),讓用戶愛上你的產(chǎn)品。x0dx0a4.跨媒體設(shè)計(jì)x0dx0a跨媒體設(shè)計(jì),Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機(jī)、網(wǎng)站、家電、汽車等多個(gè)平臺(tái)做標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計(jì),主要解決多平臺(tái)的品牌一致性和適配問題。x0dx0a我們知道設(shè)計(jì)行業(yè)經(jīng)歷了幾個(gè)時(shí)期的迭代,每個(gè)時(shí)期都會(huì)有不同使用習(xí)慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機(jī),所以我們設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品不能只針對一個(gè)平臺(tái)或一種類型的用戶。PC端、移動(dòng)端、電視端等,我們的設(shè)計(jì)需要在保持風(fēng)格統(tǒng)一的情況下,適應(yīng)不同平臺(tái)的發(fā)布。想要在不同平臺(tái)發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設(shè)計(jì)了。x0dx0a二、他們跟UXD全能設(shè)計(jì)有什么關(guān)系?x0dx0a隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會(huì)做一件事的設(shè)計(jì)師,因?yàn)槊總€(gè)工作不是隔離的,需要各個(gè)部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復(fù)合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設(shè)計(jì)課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設(shè)計(jì)占50%,交互設(shè)計(jì)占30%,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)占10%,跨媒體設(shè)計(jì)占10%。x0dx0a為了培養(yǎng)時(shí)代所需要的設(shè)計(jì)人才,我們的課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)將UXD全能設(shè)計(jì)課程設(shè)置為以UI和交互設(shè)計(jì)為主,用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)為輔的全新課程。UI和交互設(shè)計(jì)占80%的課時(shí)量,這部分內(nèi)容是全能設(shè)計(jì)師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)占20%的課時(shí)量,是在主課程的基礎(chǔ)上加入的未來設(shè)計(jì)師需要的其他技能。x0dx0a通過UXD全能設(shè)計(jì)課程你既可以學(xué)到當(dāng)下最實(shí)用、最系統(tǒng)的設(shè)計(jì)知識(shí),還能接觸到未來最新穎、最熱門的設(shè)計(jì)理念。學(xué)完課程之后,你掌握到的不只是平面設(shè)計(jì)師或UI設(shè)計(jì)師的技能,而是綜合能力的提升和設(shè)計(jì)思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設(shè)計(jì)師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
三、uxd是什么,具體是什么?
一個(gè)公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設(shè)計(jì)是對UI設(shè)計(jì)師能力要求的全面升級(jí),課程學(xué)完后,你將擁有出色的用戶界面設(shè)計(jì)(UI)能力,并掌握到交互設(shè)計(jì)(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)以及跨媒體設(shè)計(jì)(COD)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),成為企業(yè)高薪難求的全能型設(shè)計(jì)人才。
下面我們來具體分析下各個(gè)設(shè)計(jì)模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。
一、什么是UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)?
1.UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)也叫界面設(shè)計(jì),User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行的界面視覺設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)功力與審美取向了。
2.交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì),Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動(dòng)設(shè)計(jì)。相比于界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)致力于解決以人為本的用戶需求,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個(gè)競爭激烈的時(shí)代,只做有顏值的“花瓶”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨(dú)得用戶恩寵。
3.用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn),User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設(shè)計(jì)符合甚至超越用戶心理預(yù)期的問題。當(dāng)一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯(cuò)的時(shí)候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗(yàn)了。用著還不錯(cuò)的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實(shí)粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗(yàn),讓用戶愛上你的產(chǎn)品。
4.跨媒體設(shè)計(jì)
跨媒體設(shè)計(jì),Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機(jī)、網(wǎng)站、家電、汽車等多個(gè)平臺(tái)做標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計(jì),主要解決多平臺(tái)的品牌一致性和適配問題。
我們知道設(shè)計(jì)行業(yè)經(jīng)歷了幾個(gè)時(shí)期的迭代,每個(gè)時(shí)期都會(huì)有不同使用習(xí)慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機(jī),所以我們設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品不能只針對一個(gè)平臺(tái)或一種類型的用戶。PC端、移動(dòng)端、電視端等,我們的設(shè)計(jì)需要在保持風(fēng)格統(tǒng)一的情況下,適應(yīng)不同平臺(tái)的發(fā)布。想要在不同平臺(tái)發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設(shè)計(jì)了。
二、他們跟UXD全能設(shè)計(jì)有什么關(guān)系?
隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會(huì)做一件事的設(shè)計(jì)師,因?yàn)槊總€(gè)工作不是隔離的,需要各個(gè)部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復(fù)合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設(shè)計(jì)課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設(shè)計(jì)占50%,交互設(shè)計(jì)占30%,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)占10%,跨媒體設(shè)計(jì)占10%。
為了培養(yǎng)時(shí)代所需要的設(shè)計(jì)人才,我們的課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)將UXD全能設(shè)計(jì)課程設(shè)置為以UI和交互設(shè)計(jì)為主,用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)為輔的全新課程。UI和交互設(shè)計(jì)占80%的課時(shí)量,這部分內(nèi)容是全能設(shè)計(jì)師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)占20%的課時(shí)量,是在主課程的基礎(chǔ)上加入的未來設(shè)計(jì)師需要的其他技能。
通過UXD全能設(shè)計(jì)課程你既可以學(xué)到當(dāng)下最實(shí)用、最系統(tǒng)的設(shè)計(jì)知識(shí),還能接觸到未來最新穎、最熱門的設(shè)計(jì)理念。學(xué)完課程之后,你掌握到的不只是平面設(shè)計(jì)師或UI設(shè)計(jì)師的技能,而是綜合能力的提升和設(shè)計(jì)思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設(shè)計(jì)師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
四、uxd具體是什么?
一個(gè)公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設(shè)計(jì)是對UI設(shè)計(jì)師能力要求的全面升級(jí),課程學(xué)完后,你將擁有出色的用戶界面設(shè)計(jì)(UI)能力,并掌握到交互設(shè)計(jì)(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)以及跨媒體設(shè)計(jì)(COD)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),成為企業(yè)高薪難求的全能型設(shè)計(jì)人才。
下面我們來具體分析下各個(gè)設(shè)計(jì)模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。
一、什么是UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)?
1.UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)也叫界面設(shè)計(jì),User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行的界面視覺設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)功力與審美取向了。
2.交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì),Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動(dòng)設(shè)計(jì)。相比于界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)致力于解決以人為本的用戶需求,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個(gè)競爭激烈的時(shí)代,只做有顏值的“花瓶”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨(dú)得用戶恩寵。
3.用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn),User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設(shè)計(jì)符合甚至超越用戶心理預(yù)期的問題。當(dāng)一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯(cuò)的時(shí)候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗(yàn)了。用著還不錯(cuò)的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實(shí)粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗(yàn),讓用戶愛上你的產(chǎn)品。
4.跨媒體設(shè)計(jì)
跨媒體設(shè)計(jì),Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機(jī)、網(wǎng)站、家電、汽車等多個(gè)平臺(tái)做標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計(jì),主要解決多平臺(tái)的品牌一致性和適配問題。
我們知道設(shè)計(jì)行業(yè)經(jīng)歷了幾個(gè)時(shí)期的迭代,每個(gè)時(shí)期都會(huì)有不同使用習(xí)慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機(jī),所以我們設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品不能只針對一個(gè)平臺(tái)或一種類型的用戶。PC端、移動(dòng)端、電視端等,我們的設(shè)計(jì)需要在保持風(fēng)格統(tǒng)一的情況下,適應(yīng)不同平臺(tái)的發(fā)布。想要在不同平臺(tái)發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設(shè)計(jì)了。
二、他們跟UXD全能設(shè)計(jì)有什么關(guān)系?
隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會(huì)做一件事的設(shè)計(jì)師,因?yàn)槊總€(gè)工作不是隔離的,需要各個(gè)部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復(fù)合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設(shè)計(jì)課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設(shè)計(jì)占50%,交互設(shè)計(jì)占30%,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)占10%,跨媒體設(shè)計(jì)占10%。
為了培養(yǎng)時(shí)代所需要的設(shè)計(jì)人才,我們的課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)將UXD全能設(shè)計(jì)課程設(shè)置為以UI和交互設(shè)計(jì)為主,用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)為輔的全新課程。UI和交互設(shè)計(jì)占80%的課時(shí)量,這部分內(nèi)容是全能設(shè)計(jì)師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗(yàn)和跨媒體設(shè)計(jì)占20%的課時(shí)量,是在主課程的基礎(chǔ)上加入的未來設(shè)計(jì)師需要的其他技能。
通過UXD全能設(shè)計(jì)課程你既可以學(xué)到當(dāng)下最實(shí)用、最系統(tǒng)的設(shè)計(jì)知識(shí),還能接觸到未來最新穎、最熱門的設(shè)計(jì)理念。學(xué)完課程之后,你掌握到的不只是平面設(shè)計(jì)師或UI設(shè)計(jì)師的技能,而是綜合能力的提升和設(shè)計(jì)思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設(shè)計(jì)師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
以上就是關(guān)于uxd業(yè)態(tài)設(shè)計(jì)師招聘相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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