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    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-04 09:46:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 56        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于電腦軟件制作的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    一、制作文字圖片軟件

    一、PS制作:

    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    二、美圖秀秀制作:

    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    三、手機(jī)軟件pixlr express,這個(gè)軟件可以制作出分割字。

    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    擴(kuò)展資料:

    平面設(shè)計(jì)軟件,是電腦設(shè)計(jì)軟件的統(tǒng)稱。平面設(shè)計(jì)軟件需要在電腦上運(yùn)行使用,來進(jìn)行平面畫面,平面文字的設(shè)計(jì)工作。PS,CDR,AI,ID,F(xiàn)L是平面設(shè)計(jì)中最常用的電腦軟件工具。

    社會(huì)的迅速發(fā)展,電腦技術(shù)的不斷發(fā)展,從手繪設(shè)計(jì)到電腦設(shè)計(jì),電腦設(shè)計(jì)分電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)、電腦平面設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)和電腦廣告設(shè)計(jì)等,是藝術(shù)設(shè)計(jì)里的一個(gè)門類。而平面設(shè)計(jì)軟件就是屬于電腦平面設(shè)計(jì),電腦平面設(shè)計(jì)就是利用平面設(shè)計(jì)軟件來完成各種創(chuàng)意的設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)軟件 大致可以分為四類:圖象處理軟件、圖形處理軟件、組版軟件、其它相關(guān)軟件 。

    圖片處理

    軟件及優(yōu)點(diǎn):photoshop主要是用來進(jìn)行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實(shí)感。

    建模

    軟件及優(yōu)點(diǎn):3dmax是每個(gè)設(shè)計(jì)者必須掌握的軟件,3dmax這個(gè)軟件用來建模、材質(zhì)、模型、燈光的展示;

    平面制圖

    軟件及優(yōu)點(diǎn):AutoCAD是用來進(jìn)行平面制圖的,平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪制都是用CAD這個(gè)軟件來操作的。

    圖象處理

    軟件及優(yōu)點(diǎn):CorelDRAW,Illustrator是應(yīng)用于商標(biāo)設(shè)計(jì)、標(biāo)志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領(lǐng)域

    網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

    軟件及優(yōu)點(diǎn):Flash、Fireworks、dreamweaver用來制作精美的網(wǎng)頁,通常需要幾種軟件的相互配合,這根據(jù)自身要求。

    組版

    組版軟件是將文字和圖片組合成美觀印品的專業(yè)軟件,這類軟件本身沒有什么對(duì)圖片或圖形的處理功能。不過,在客觀工作中,平面制作人員需要在這三類常用軟件中不停地來回切換,造成了大量不必要的煩瑣程序。

    代表軟件:QuakeXpress、方正飛騰、Pagemaker

    參考資料:文字圖片設(shè)計(jì)軟件-百度百科

    二、電腦上制作游戲的軟件

    unity 3D、Unreal Engine 4等。

    3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2019。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。

    3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作。

    電腦軟件制作(電腦用什么軟件制作ppt)

    應(yīng)用

    在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。

    擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

    根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。

    片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。

    三、如何電腦制作軟件app

    APP的工作環(huán)節(jié)是比較復(fù)雜的,主要分為以下幾個(gè)步驟:

    1、確定項(xiàng)目需求文檔

    2、UE交互設(shè)計(jì)

    3、UI設(shè)計(jì)

    4、程序開發(fā):客戶端開發(fā)和管理后臺(tái)開發(fā)

    5、測(cè)試

    6、發(fā)布上線(在發(fā)布上線錢其實(shí)需要準(zhǔn)備申請(qǐng)安卓各大應(yīng)用商店的賬號(hào),蘋果的開發(fā)者賬號(hào))

    以上粗略的介紹下APP制作流程,其實(shí)每個(gè)環(huán)節(jié)還有很多關(guān)鍵性的步驟,項(xiàng)目需求文檔完成還需要編寫開發(fā)文檔,UE做完后需要編寫測(cè)試用例,這樣在開發(fā)中的單元測(cè)試就有參照性了。項(xiàng)目整體開發(fā)完成后就是集成測(cè)試了。所以APP制作并不是一個(gè)人可以完成的工作。

    一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)之后才會(huì)展現(xiàn)在我們眼前,最后將這些素材作品整合進(jìn)游戲引擎,最終還需要經(jīng)過除錯(cuò)的過程。以下是詳細(xì)介紹:

    1、現(xiàn)在已經(jīng)有比較簡(jiǎn)單的游戲引擎開源,可以直接使用內(nèi)置的模板和內(nèi)置的素材庫,通過相對(duì)簡(jiǎn)單的設(shè)置就可以制造一個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲運(yùn)行。比如說虛幻引擎,可以通過內(nèi)建的模板和素材庫搭建一個(gè)可以運(yùn)行的游戲,但想要?jiǎng)?chuàng)作一款比較復(fù)雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;

    2、一款電腦游戲是策劃,場(chǎng)景設(shè)計(jì),美術(shù),文本編輯等多個(gè)工種共同努力的結(jié)果;

    3、比如說游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導(dǎo)圖軟件;游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要用Character studio、Maya等軟件;游戲特效設(shè)計(jì)需要用3ds Max、illusion等軟件;游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;

    4、以上的素材制作完成之后就可以整合進(jìn)游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

    5、而目前一些獨(dú)立游戲乃至于大型的3D游戲,都是多人多個(gè)工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時(shí)的一件事情,尤其是后者,根據(jù)規(guī)模大小,需要耗費(fèi)幾百甚至上千人幾年的時(shí)間設(shè)計(jì)創(chuàng)作還有最終的測(cè)試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作一些小游戲。

    四、怎樣自己制作軟件?

    問題一:用電腦怎樣制作游戲軟件 一 學(xué)游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾

    現(xiàn)在游戲制作這個(gè)行業(yè)是一個(gè)非常有前景的朝陽行業(yè),做這個(gè)行業(yè)的人,目前在我們國家的薪水都是頂級(jí)的,而這方面的人才卻很稀少。大學(xué)里也很少開設(shè)這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什么干貨。其實(shí)很多人想做這個(gè)行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作軟件教程學(xué)習(xí),學(xué)了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說不會(huì)吧,還真會(huì),說會(huì)吧,水平還真不咋地。學(xué)的東西太雜亂無章,沒有什么系統(tǒng),缺乏真功夫,很難在游戲制作這個(gè)行業(yè)里立足,這是我們很多游戲?qū)W習(xí)行業(yè)人員的悲哀。

    二 有一直游戲制作軟件學(xué)習(xí),叫無論你在哪,都可以看現(xiàn)場(chǎng)直播

    現(xiàn)在網(wǎng)上很多游戲制作的學(xué)習(xí)教程和軟件有很多,但是大多數(shù)都已經(jīng)過時(shí)了,一些老掉牙的知識(shí)罷了,學(xué)了也是白學(xué),浪費(fèi)時(shí)間罷了,俗話說的好,選擇不對(duì),努力白費(fèi)。我個(gè)人人為,要么不學(xué),要么就學(xué)出一個(gè)樣子來,怎么才能做到呢?當(dāng)然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學(xué)習(xí)模式的改革,很多學(xué)生以前希望在網(wǎng)上可以看現(xiàn)場(chǎng)直播老師授課,同時(shí)還可以和老師互動(dòng),不明白的問題老師還可以當(dāng)場(chǎng)解答,想學(xué)習(xí)的話,在網(wǎng)上就能系統(tǒng)的學(xué)習(xí),這種地方有嗎?以前沒有,現(xiàn)在有了,如果你想學(xué)習(xí)的話,可以來這個(gè)群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,最后的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現(xiàn)場(chǎng)直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進(jìn)心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

    三 與其玩游戲,不如做游戲

    要知道玩游戲和做游戲不是一個(gè)概念。玩游戲是一種業(yè)余愛好生活方式,做游戲是一個(gè)工作,是一個(gè)產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個(gè)事業(yè)。打個(gè)比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區(qū)別了吧?游戲作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)在中國十年,發(fā)展的勢(shì)頭很強(qiáng)勁。

    四 游戲是是怎么被打造出來的

    1.游戲制作過程并不神秘。按平臺(tái)不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機(jī)游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段――項(xiàng)目研發(fā)階段――項(xiàng)目開發(fā)階段――游戲測(cè)試階段――游戲運(yùn)營階段。作為個(gè)人,在游戲制作過程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(外包為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機(jī)游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互、風(fēng)格的多樣、內(nèi)容的充實(shí)。而家用機(jī)游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進(jìn)和UI細(xì)節(jié)的細(xì)膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢(shì)。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

    2.游戲制作全過程:

    (1)【游戲策劃】

    工作范疇:故事設(shè)計(jì),AI設(shè)計(jì),玩法設(shè)計(jì),數(shù)字設(shè)定,關(guān)卡設(shè)計(jì)

    人員配置:編劇人員,游戲策劃人員

    (2)【游戲美術(shù)】

    工作范疇:原畫,建模,貼圖,動(dòng)畫特效,用戶界面

    人員配置:原畫師,模型師,材質(zhì)師,動(dòng)畫師,特效師,UI設(shè)計(jì)師

    (3)【游戲程序】

    工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質(zhì)開發(fā)

    人員配置:程序員,軟件工程師,Shader程序員

    (4)【游戲整合】

    工作范疇:關(guān)卡整合,數(shù)值調(diào)整,程序與美術(shù)結(jié)合,音效置入

    人員配置:程序員,軟件工程師

    (5)【游戲測(cè)試】

    工作范疇:數(shù)值微調(diào),極限......>>

    問題二:自己能制作APP軟件嗎? 完全可以自己制作。

    如果自己會(huì)編程的,能力足夠,可以一個(gè)人開發(fā)一些簡(jiǎn)單的APP,但復(fù)雜的沒有幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)你一個(gè)人根本忙不過來,需要的時(shí)間也很長(zhǎng)。

    不會(huì)編程的,可以找在線生成平臺(tái)做,這是一種模板APP制作方式,傻瓜式操作,動(dòng)下鼠標(biāo)搞掂。制作的步驟非常簡(jiǎn)單:

    1、選擇模板,填寫基本的APP資料,如名稱、圖標(biāo)等

    2、編輯模板進(jìn)入模塊修改,包括導(dǎo)航、功能添加或刪除、菜單等的修改

    3、修改完成后,點(diǎn)擊下一步進(jìn)入應(yīng)用平臺(tái)的選擇,即是生成IOS版本,還是安卓版本,兩者都可以

    4、一鍵上傳應(yīng)用市場(chǎng)發(fā)布,完成。

    問題三:怎樣自己制作app軟件 樓主可以用app制作平臺(tái)呀!免費(fèi)app制作平臺(tái)很多,像國外的有Appmachine,國內(nèi)的應(yīng)用之星,我都用過。感覺應(yīng)用之星更適合國人,操作很方便,不用懂任何編程技術(shù),一看就會(huì),而且應(yīng)用之星還免費(fèi),不像其他的制作平臺(tái)要年費(fèi)什么的。app制作教程:tieba.baidu/p/4892789335

    樓主有不懂的地方可以繼續(xù)追問我哈~

    問題四:如何自己編程序做軟件? 學(xué)習(xí)軟件編程是一個(gè)艱苦而漫長(zhǎng)的過程,需要持之以恒的耐心,千萬不能急于求成。對(duì)于一名初學(xué)者來說,最重要的還是打好基礎(chǔ),建議從C語言開始入門,C語言作為基礎(chǔ)語言,大多數(shù)的高級(jí)編程語言都是在C語言的基礎(chǔ)上演化而來的,學(xué)好了C語言,有助于掌握其他的高級(jí)語言,并掌握軟件編程。

    問題五:怎么自己制作安卓軟件 1首先要有編程的基礎(chǔ),因?yàn)槟阋裁词蔷幊?

    2要玩的明白java,因?yàn)閍ndroid說白了就是java的一個(gè)類庫,很多人還不會(huì)寫ava就開始搞android,這是很不明智的,而且效率會(huì)極低,因?yàn)楝F(xiàn)在android的書都是基于已經(jīng)掌握java的前提的這個(gè)層次寫的,如果沒有java基礎(chǔ)可能前一兩章你能照著上面的做,但往后會(huì)非常吃力,也不得不一邊看android一邊惡補(bǔ)java,而這樣學(xué)成的java勢(shì)必非常的爛。

    3要確定自己開發(fā)android的哪一方面,如果做游戲的話,要知道自己做哪個(gè)類型的游戲,例如如果你寫3D游戲的話,還要有強(qiáng)大的OpenGL基礎(chǔ),和強(qiáng)大的物理模型知識(shí),物理模型這點(diǎn)新手較為難體會(huì)其重要性,舉個(gè)例子吧:你肯定玩過cut rope,那其中繩子的波動(dòng)就是一個(gè)很成功的例子。

    android開發(fā)環(huán)境還需要以下工具:

    JDK,Java Development Kit.因?yàn)閍ndroid應(yīng)用層的程序是使用java語言編寫的,所以JDK是必備的工具;

    ADK,Android Development Kit.這個(gè)就不用解釋了吧;

    IDE, integrated development environment.當(dāng)然不用IDE也一樣可以編寫代碼,但是使用了IDE,編寫代碼的效果就是不一樣。推薦使用Eclipse。

    ADT,Android Development Tools.這是Google公司為Eclipse開發(fā)的一個(gè)插件,用于協(xié)助Android的開發(fā)。Eclipse+ADT是當(dāng)前的最流行也是最好的組合!

    問題六:可以自己制作視頻的軟件 15分 告訴你幾種,具體哪個(gè)好,自己感受1.Adobe公司的繪聲繪影2.還是Adobe公司,是Flash 8(做出來的動(dòng)畫如果水平高,和視頻沒什么區(qū)別,關(guān)鍵是繪畫水平)3.格式工廠。僅僅有視頻拼接剪輯功能,手頭有素材的時(shí)候用一用。4.試試AE。 AE是川期制作軟件,做出的效果很 炫,但是學(xué)起來是要花時(shí)間的。另外最好配合簡(jiǎn)介軟件PR使用。5.WINXP在C盤里有自帶的視頻軟件MovieMaker,最簡(jiǎn)單,一般電腦里都有

    問題七:我想自己制作一個(gè)軟件,一款游戲,請(qǐng)問怎么制作 100分 制作游戲可不是玩,你需要學(xué)習(xí)java,c語言

    c++,as3,php等語言,這可是大功夫,不是一朝一夕能學(xué)成的

    問題八:怎么做一個(gè)軟件 大多數(shù)軟件都會(huì)相應(yīng)的有一個(gè)數(shù)據(jù)庫來支持它運(yùn)行。比如我們天天都在用的QQ,在它的后臺(tái)就有一個(gè)很大的數(shù)據(jù)庫,而且是個(gè)共享數(shù)據(jù)庫,這樣保證了每一個(gè)用戶在任何一個(gè)地方都可以隨時(shí)登錄QQ。當(dāng)用戶輸入了帳號(hào)和密碼后,它就會(huì)相應(yīng)的寫入后臺(tái)數(shù)據(jù)庫,當(dāng)密碼與數(shù)據(jù)庫的密碼想符合,用戶才可以在前臺(tái)登錄。

    目前開發(fā)軟件的工具很多,比如Visual Basic,是現(xiàn)在比較流行的,還有Visual C++、Delphi也很不錯(cuò)。另外有些人喜歡有Visual Foxpro來制作一些比較小型的軟件,還有比較早的C程序,原來我們經(jīng)常玩的俄羅斯方塊和貪吃蛇有很多都是用C開發(fā)出來的。比較大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。當(dāng)然,這些都是需要編程的,每個(gè)工具相應(yīng)用的語言都不一樣,代碼也不一樣。

    當(dāng)軟件做成后,還要進(jìn)行調(diào)試,來測(cè)試它的穩(wěn)定度。當(dāng)一系列測(cè)試都通過后,還要用一種工具來使它脫離所開發(fā)的軟件來運(yùn)行,生成可執(zhí)行文件.exe 這樣,一個(gè)軟件就基本做成了。

    我們現(xiàn)在用的QQ 2005 beta3就是個(gè)測(cè)試版,也許你可能感覺到了,它總是不時(shí)的會(huì)出現(xiàn)些小問題,因?yàn)樗壳斑€只是個(gè)測(cè)試版,正式版出來后,這些問題也就會(huì)隨之沒有了。

    問題九:什么手機(jī)軟件可以自己制作主題 制作主題的軟件,可以去應(yīng)用寶里看看

    他是騰訊公司旗下的,搜索關(guān)鍵字選擇自己喜歡的

    他是騰訊公司旗下的,占用手機(jī)內(nèi)存小

    沒有病毒和一些亂七八糟的廣告

    可以清理手機(jī),管理文件,手機(jī)備份等

    希望我的意見你能采納

    問題十:有沒有一個(gè)可以自己設(shè)計(jì)發(fā)行的軟件?? 有軟件 有了軟件Hairdresser,女同胞們就可以在家里為自己設(shè)計(jì)出一個(gè)滿意的發(fā)型.你可以用模特頭像或自己的大頭照為自己搭配設(shè)計(jì)出一個(gè)別出心裁的發(fā)型來,改變發(fā)色,修剪.梳整秀發(fā)等都可盡情發(fā)揮.具體步驟為: 1:初始化圖片(initialportrait),使模特變光頭,通過套索工具在光頭上劃定需要套用發(fā)型的部位;還可以定義套用發(fā)型后露出的臉部大小. 2:進(jìn)入工作界面(workportrait),通過調(diào)色板,你可將秀發(fā)定義成你喜歡的顏色.通過擦除工具和填充工具等,可以對(duì)秀發(fā)進(jìn)行一些修剪、整理。 3:認(rèn)為發(fā)型已經(jīng)令你滿意時(shí),便可點(diǎn)擊“reult portrait”按鈕,看看設(shè)計(jì)結(jié)果了。最后,你只需通過“保存”按鈕將你設(shè)計(jì)的發(fā)型保存下來。

    希望采納

    是否可以解決您的問題?

    以上就是關(guān)于電腦軟件制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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