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平面設計8種設計風格
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于平面設計8種設計風格的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、最全面的45種平面類設計風格
平面設計風格,是指具有相同或者類似材質、形狀、色彩等特征的設計作品,它們有著共通的設計思想或表現(xiàn)技法。敢于嘗試不同的平面設計風格,便能打破千篇一律的視覺形式,能讓你的設計作品變得更加多元,實現(xiàn)自我突破。
設計風格沒有固定的套路和模式,每個人都可以自創(chuàng)獨有的風格和形式,接下來列舉的43種風格就是在以往的實踐基礎上,取得非常好的效果而總結出來的,具有很強的實用性,適合平面設計、視覺設計、包裝設計、廣告設計、印刷設計、UI設計、界面設計、動畫設計、PPT設計等,所有平面類的設計。
作為平面設計師或初學者,知曉并了解這些設計風格,一方面能夠幫助我們開拓設計視野,另一方面,也能讓我們更好的去分類解讀市面上紛繁復雜的設計作品,并擁有更廣闊的創(chuàng)作思路,讓你不再為視覺設計的形式感而發(fā)愁,更能不斷地”看、思、學、做、用“,從而也讓自己盡早邁入優(yōu)秀設計師的行列里面去。
平面設計的風格有多少種?說實話,也不可能完全知道,因為平面設計的風格總是充滿創(chuàng)造性的、開放、多元。但我可以肯定的是:下面羅列的這些風格,是目前你所能看到的最齊全的匯總,能幫你在腦海中,建立起類似元素周期表的風格分類。
在闡述這些設計風格之前,我先解釋一下國際主義設計風格。
1、國際主義風格
第二次世界大戰(zhàn)結束后,平面設計經(jīng)歷了一段時間不長的停滯。由于大戰(zhàn)對于歐洲和亞洲各個國家?guī)砹司薮蟮膭?chuàng)傷,除了美國之外,國際的平面設計在風格上沒有什么創(chuàng)新。經(jīng)濟的逐漸恢復和發(fā)展,促使了設計在二戰(zhàn)后的發(fā)展,而市場的日趨國際化又對于設計的國際化面貌和特點提出了新的要求。到20世紀50年代期間,一種嶄新的平面設計風格終于在聯(lián)邦德國與瑞士形成,被稱為“瑞士平面設計風格”(Swiss Design)。
由于這種風格簡單明確,傳達功能準確,因此很快流行全世界,成為二戰(zhàn)后影響最大、國際最流行的設計風格,因此又被稱為“國際主義平面設計風格”(the International Typographic Style)。
瑞士的國際主義平面設計是1959年瑞士出版《新平面設計》雜志時真正形成氣候的。這本刊物是由維瓦萊利和其它三個巴賽爾設計家聯(lián)合發(fā)行的,另外三個人是查里·羅斯,約瑟夫·穆勒·布魯克曼、漢斯·紐伯格。這本采用3種文字(英文、法文和德文)發(fā)行的刊物成為瑞士國際主義平面設計風格的基本陣地,成為國際主義平面設計風格的中心和發(fā)源地,在平面設計史中具有重要意義。這份刊物最重要的作用在于把瑞士設計家的探索、試驗、設計哲學和設計觀念、新的瑞士平面設計方法論傳達給世界各國的設計界,從而影響世界各國,促進瑞士平面設計風格成為國際主義風格。
我們詳細介紹一下國際主義平面設計風格精神領導人約瑟夫·穆勒·布魯克曼。
1934年至1936年他在蘇黎世當學徒,1936年開設了自己的設計事務所,專門從事平面設計和展覽設計,也兼攝影工作。
1945年戰(zhàn)后集中在展示設計和插圖設計,為各種劇院設計布景。
1951年,蘇黎世音樂廳演唱會海報,蘇黎世湯豪勒-格什沙夫特音樂會(the Tonhalle-Gesellschaft,Zurich,1951)
1958年,瑞士《新現(xiàn)代設計》發(fā)行人,主要編輯。
1957-1960年,蘇黎世藝術學院教授
1963年,德國烏爾姆設計學院擔任教授
20世紀60年代,蘇黎世國際機場視覺傳達系統(tǒng)(the SIGNAGE system,Zurichairport,late 1970)
20世紀70年代,瑞士聯(lián)邦鐵路視覺傳達系統(tǒng)(Swiss Federal Railways,SBB)
1967-1988年為IBM的顧問
1996年8月 去世
平面設計著作:
《視覺傳達史》:1971 "Geschichte der visuellen Kommunikation" (A History of Visual Communication) "
《海報史》:Geschichte des Plakats" (A History of the Poster)
《平面設計網(wǎng)格體系》:1981 Published “Grid Systems in Graphic Design.”
《攝影海報-起源到現(xiàn)在》: 1989 Published “Fotoplakate - Von den Anfangen bis zur Gegenwart” (Photographic Posters - From their Origins to the Present Day)
設計思想:追求絕對的設計,主張非人格化、系統(tǒng)化、規(guī)范化和工整的原則,主張設計以傳達功能優(yōu)秀為最高目的宗旨;為了達到傳達目的,設計加個人的偏好、顧客的特殊要求、宣傳的壓力都應該漠視不顧,唯一重要的是設計反應的時代感、現(xiàn)代感;設計應該以傳達功能優(yōu)秀為最高宗旨,充滿活力和生動。
他的平面設計處理非常簡明扼要,既有高度的視覺傳達功能性,又有強烈的時代感,簡單、明晰。他采用的攝影資料,都將攝影本身變成設計的元素,賦予攝影新的功能,他的攝影拼貼都非常強烈,并且結構簡單,突出主題,能夠使觀眾一目了然海報傳達的內(nèi)容。
他強調設計的社會使命及功能,在這一點上,他與包豪斯的奠基人一樣,具有鮮明的現(xiàn)代主義設計運動的色彩,是一個主張社會工程目的具體的平面設計家。他在20世紀60年代設計了蘇黎世國際機場的視覺傳達系統(tǒng),20世紀70年代又設計了瑞士的聯(lián)邦鐵路視覺傳達系統(tǒng),都有很高的功能性和簡單易懂的特性,是他設計哲學的最好范例。
國際主義風格的根源應該說是與現(xiàn)代主義設計運動一脈相承的,特別是與包豪斯和荷蘭的“風格派”運動等有密切的關系。國際主義平面設計運動和現(xiàn)代主義設計運動的兩個關鍵人物,西奧·巴爾莫(1902-1965)和馬克斯·比爾(1908-),都是畢業(yè)于包豪斯的瑞士平面設計師。巴爾莫是最早采用完全的、絕對的數(shù)學方式從事平面設計構造的設計家之一。馬克斯·比爾則重視設計的一致性和統(tǒng)一性。1950年,比爾擔任聯(lián)邦德國“烏爾姆設計學院 ”(theHochschulefurGestaltunginUlm)的第一任校長。烏爾姆學院與戰(zhàn)前的包豪斯設計學院是一脈相承的,最大的要點就是要把設計作為社會工程的組成部分,而避免美國設計簡單赤裸的商業(yè)傾向。烏爾姆設計學院對于奠定國際主義設計風格起到?jīng)Q定性的作用。
50年代形成的國際主義風格的核心部分是無飾線字體的發(fā)展及廣泛采用。新一代的平面設計家采用一種直接了當?shù)男聼o飾線體,達到高度的、毫無掩飾的視覺傳達目的。1954年,在巴黎工作的瑞士平面設計家阿德里安·弗魯提格(1928-),創(chuàng)造了一套共有21個不同大小字號的新無飾線體,稱為“通用體 ”(Univers)。50年代初期,阿明·霍夫曼和另外一個瑞士設計家馬克斯·梅丁格合作創(chuàng)造出“新哈斯-格羅特斯克體”。1961年,新哈斯體在聯(lián)邦德國正式出品,新名稱是“赫爾維提加體”(Helvetica)。這種字體設計得非常完美,因此成為50年代到70年代當中最流行的字體。赫爾曼·扎夫(1918-)在40年代和50年代期間設計的幾種字體被視為字體設計上的重大發(fā)展,如“帕拉丁洛體(Palatino1950)”,“米奧體(Melior1952)”,“奧帕迪瑪體(Optima1958)”,扎夫的字體設計達到一個兼有功能特點和優(yōu)雅細節(jié)的高度。。
作為二戰(zhàn)前后最重要的平面設計中心之一,瑞士的巴塞爾和蘇黎世兩個城市對國際主義風格的形成起到重要作用,成為一個設計中心地區(qū),涌現(xiàn)出了像艾米爾· 路德(1914-1970)、阿明·霍夫曼(1920-)這樣重要的平面設計師。瑞士的國際平面設計風格是在1959年瑞士出版《新平面設計》雜志時真正形成氣候的。這本刊物是瑞士國際主義平面設計風格的基本陣地、中心和發(fā)源地,在平面設計史中具有重要的作用和意義。
瑞士的國際主義平面設計在美國引起很大的震動,并在美國得到高速發(fā)展和廣泛運用。最早促進國際主義在美國發(fā)展的是洛爾·馬?。?922-)。他于1947年開始在美國辛辛那提美術博物館擔任平面設計工作,他放棄了美國當時流行的寫實插畫方式而采用國際主義設計博物館的展覽、刊物和海報。另外一個把國際主義風格介紹到美國、并且推廣的是洛杉磯平面設計家魯?shù)婪颉さ隆す耍?924-)。瑞士國際主義平面設計風格從50年代起在美國開始流行,一直延續(xù)了20多年。
美國采用了國際主義平面設計風格之后,極大地提高了美國科學技術出版物的普及和推廣,對于美國的科學技術和工業(yè)生產(chǎn),都有極大的、積極的促進作用。
我們是否看到蘋果的設計是否也汲取了其設計的精髓?
2、蘋果風格
設計理念:簡潔,精致,優(yōu)雅,高端感,科技感,品質感(高端、大氣、上檔次)
設計形式與方法:配色上,蘋果擅長使用淺灰和深灰兩種色彩,蘋果的淺灰并非純淺灰,而是漸變淺灰。在設計中,我們應當盡量避免純黑色的出現(xiàn),純黑色太過壓抑、不透氣。
以簡潔、簡約為設計基調的公司,在字體的選擇上,蘋果也選擇了無襯線的平黑體。無襯線字體能夠讓整體看起來更簡潔、簡約、更具有科技感與現(xiàn)代感。
除此之外,思源黑體也是一個不錯的替代字體。
蘋果官網(wǎng)使用的是平黑體和Myriad字體進行搭配使用。字體的選擇和各人審美有關,但是也是存在很多公理的。例如科技公司官網(wǎng)和產(chǎn)品應當使用黑體系的非襯線字體,這樣視覺上更加干凈簡練。
排版構成:主文案永遠是處在最重點的視覺位置。即主要產(chǎn)品特性文案一定居中展示。
字體間距寬松。字體采用加粗強調,大小及字體顏色深淺(即黑白灰)來分清主次。
堅持一個文案配一套渲染圖。這樣的好處在于每一個產(chǎn)品特性文案都能在視覺上落到實處,由此不會產(chǎn)生枯燥、無說服力的閱讀體驗平面設計風格。
平面設計風格大面積留白。這即說明文案的精簡,也說明在排版上設計者給予產(chǎn)品圖片、文案充足的視覺延展空間,能帶來非常干凈、空曠的視覺感,對產(chǎn)品整體的氣質提升帶來巨大的作用。
MUJI的設計風格是否在蘋果風格基礎上更體現(xiàn)出了一些性冷淡的設計風。
3、中國風格
中國風設計包含復古中國風與現(xiàn)代中國風,兩種在色彩形式上稍有區(qū)別。
設計理念:復古,傳統(tǒng),韻味(融入中國元素與色彩)
設計形式與方法:古典中國風,即復古的中國平面設計風格,是建立在中國傳統(tǒng)文化的基礎上進行的設計。中國平面設計風格色彩主要有大紅、粉紅色、藍灰色、黑灰色、水綠、白色 淺絳色、深黑、淡藍色、淡黃色、淺黃色等,中國風傳統(tǒng)素材一般常見的有中國結、青花瓷 水墨畫、古代紋飾圖案、書法、篆刻、印章、燈籠、茶具、古代器具、古式建筑、青銅器、青銅紋、龍鳳、靈獸、中國傳統(tǒng)節(jié)日等,只要是中國傳統(tǒng)文化中的元素都稱為中國風傳統(tǒng)素材。
現(xiàn)代中國風(現(xiàn)代,簡約,大氣),現(xiàn)代中國風平面設計風格,即根據(jù)現(xiàn)代審美設計的中國風格,是建立在中國傳統(tǒng)文化的基礎上,蘊含大量中國元素并適應全球流行趨勢的藝術形式或生活方式。
Nodyoung是設計師藝術家,通過他我們可以了解到這個風格,所以取名為NOD風格,NodYoung,即楊一兵,男,38歲,畢業(yè)于清華美院,是一位在北京業(yè)內(nèi)小有名氣的視覺設計師。早在老羅創(chuàng)辦英語培訓的時候,就把他邀來設計海報,為當時老羅英語的病毒式營銷助力不少。在當年在做一個理想主義者創(chuàng)業(yè)的故事III劇場演講時,老羅還特意拿出來說了說Nod加入后為自己設計海報的事情。
設計理念: 新穎、潮流、繪畫、靚麗(Nodyong的漫畫風)
設計形式與方法: 通過簡便、色塊插畫的形式組合圖形與設計語義,給人潮流、新穎的感官效果。
5、光感透氣疊加風格
設計理念: 光感 ,漸變, 氤氳感。
設計形式與方法: 具有光感的半透明漸變疊加平面設計風格。疊加方式融入新的視覺元素——光感。 光因為其剔透,純凈,反射的特性,一直被人們所青睞著。 人們不再滿足于簡單的色彩疊加,增加光感的設計將會為產(chǎn)品增添更多的未來迷幻屬性??梢酝ㄟ^Photoshop或者AI軟件輕松實現(xiàn)。
設計理念: 關鍵詞:解構 ,反邏輯 ,通感體驗。
將主體物用解構的方式賦予其全新感官體驗。
設計形式與方法:
物體是由形狀,材質,顏色,排列等維度所構成的。若將主體物進行打碎、分解、疊加等方式進行重組解構,從邏輯上打破其固有感官印象,由此物體將被賦予全新的含義。這種圖形通感化解構的手段會讓人在視覺,味覺,嗅覺等多個方面觸發(fā)人的通感,從而引發(fā)人們對畫面下深層內(nèi)涵的聯(lián)想與思考。
![圖形通感 ps://upload-images.jianshu.io/upload_images/1966987-87d56d9ed9dd172f.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240 )
設計理念: 懷舊,虛構,蒸汽機
設計形式與方法:
蒸汽朋克平面設計風格是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在于題材的風格獨立,而非反社會性。
蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個平行于19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。
設計理念: 超寫實風格也叫做擬物風格。空間層次,場景畫面,視覺錯覺擴展,極高的色彩分辨率,精確度和細節(jié)。
設計形式與方法:
超級寫實主義作品更多地關注細節(jié)和對象。作品并不是實際物體的嚴格詮釋,也不是某一個場景或主題的文字插圖。相反,它們利用其他的,往往是微妙的元素來創(chuàng)造實際上不存在或者人的眼睛不能看到的現(xiàn)實幻覺。
9、三維純色渲染風格
設計理念: 平面立體感,純色,空間感。
設計形式與方法:
統(tǒng)一三維物體的色系,將立體畫面平面化。
隨著C4D的流行,三維的表現(xiàn)形式在設計中變得愈演愈烈。不過在后扁平化時代,如何在扁平與立體的形式中間尋找平衡是大家關注的焦點,而三維純色渲染恰恰是一種很好的嘗試。
空間感的布局拓展了畫面深度,同時物體純色系的渲染方式又強化了畫面的平面感。設計將干擾人們注意力的因素排除,只留下需要傳達的主題部分,令人印象深刻,這樣的形式已經(jīng)在攝影及三維藝術中流行起來,充滿儀式感的畫面讓設計者愛不釋手。
設計理念: 個性,自由,粗狂,神秘,冷酷。
設計形式與方法:
工業(yè)loft的設計風格是時下很多追求個性與自由的年輕人的最愛,這種風格本身所散發(fā)出得粗狂、神秘的特質。
11、哥特風格
設計理念: 高聳、陰森、詭異、神秘、恐怖、是夸張的、不對稱的、奇特的、輕盈的、復雜的、多裝飾的。
設計形式與方法:
哥特風格主要特征為高聳、陰森、詭異、神秘、恐怖等,被廣泛地運用在建筑、雕塑、繪畫、文學、音樂、服裝、字體等各個藝術領域,哥特式藝術是夸張的、不對稱的、奇特的、輕盈的、復雜的和多裝飾的,以頻繁使用縱向延伸的線條為其一大特征,主要代表元素包括黑色裝扮、蝙蝠、玫瑰、孤堡、烏鴉、十字架、鮮血、黑貓等等。
哥特(Gothic),又譯為“歌德”,原指代哥特人,屬西歐日耳曼部族;同時,哥特也是一種藝術風格,最早是文藝復興時期被用來區(qū)分中世紀時期(5 15世紀)的藝術風格,它的源由是來自于曾于公元3 5世紀侵略意大利并瓦解羅馬帝國的德國哥特族人。在15世紀時,意大利人有了振興古羅馬文化的念頭因而掀起了燦爛的文藝復興運動,由于意大利人對于哥特族摧毀羅馬帝國的這段歷史情仇始終難以釋懷,因此為了與這段時期有所區(qū)分,他們便將中世紀時期的藝術風格稱呼為“gothic”,即“哥特”,意為“野蠻”,盡管“哥特”這個詞多少有些負面的意味,但事實上,為數(shù)眾多的哥特風格作品其藝術價值是非常高的。
設計理念: 立體字效果,非常的簡單粗暴,能夠快速突出主題,沖擊力強,常用于促銷、開業(yè)慶典等活動。細節(jié)處理的不好,往往會比較缺少品質感。你可能不太喜歡這種風格,但作為設計師,你還是要懂這種風格,也許你的客戶會喜歡哦。
設計形式與方法:
用PS、AI、CDR、Rhino、C4D、3ds Max等三維軟件來實現(xiàn);先字體設計然后特效合成,即先做好字型,然后造出立體效果,再融合一些特效。
設計理念: 圖片合成風格的平面設計,其創(chuàng)意十足,效果炫酷。這對材質、透視、以及光影的細節(jié)刻畫,要求比較高。
設計形式與方法:
通過Photoshop軟件的強大圖像處理功能,沒有你做不到的,只有你想不到的,通過大量素材選取,通道、蒙版、選區(qū)、濾鏡、圖層樣式5大功能合成特效。
設計理念: 通過夸張的比例,獨特的視角,搭建起來的圖片合成場景,其創(chuàng)意十足。
設計形式與方法:
素材選取、合成特效、光效處理、對比處理、同圖片合成風格的思路類似,主要是運用夸張的比例,來實現(xiàn)這種超現(xiàn)實的感覺。
設計理念: 雙重曝光,是攝影的一種拍攝技法。是指在同一張底片上,進行多次曝光,其成片效果充滿神秘,富有想象力、以及超現(xiàn)實的文藝氣息,讓人難以言喻。
設計形式與方法:
素材選取,用PS軟件特效合成;找一張輪廓清晰的人像形象或者角色形象,再結合其它主題圖片,做剪貼蒙版效果,注意調整不透明度。
雙重曝光(Double Exposure)指在同一張底片上進行多次曝光,是許多人接觸相機必玩的技巧,神秘又讓人難以言喻的視覺效果常常讓人沉迷其中?,F(xiàn)在的中高級自動相機都有多次曝光功能,利用功能設置就能設定多次曝光。
設計理念: 扁平化風格,就是去除冗余、厚重和繁雜的裝飾效果,讓"信息"本身被凸顯出來。在設計元素上,強調了抽象、極簡和符號化。在平面設計領域,使用扁平風格元素,可以解決沒有合適素材的難題。
設計形式與方法:
通過PS、AI軟件,采用圖形繪制、造型與色彩搭配的形式創(chuàng)作。
扁平化概念的核心意義是:去除冗余、厚重和繁雜的裝飾效果。而具體表現(xiàn)在去掉了多余的透視、紋理、漸變以及能做出3D效果的元素,這樣可以讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。同時在設計元素上,則強調了抽象、極簡和符號化。
例如:Windows、Mac OS、iOS、Android等操作系統(tǒng)的設計已經(jīng)往“扁平化設計”發(fā)展。其設計語言主要有Material Design、Modern UI等。
扁平化的設計,尤其是手機的系統(tǒng)直接體現(xiàn)在:更少的按鈕和選項,這樣使得UI界面變得更加干凈整齊,使用起來格外簡潔,從而帶給用戶更加良好的操作體驗。因為可以更加簡單直接地將信息和事物的工作方式展示出來,所以可以有效減少認知障礙的產(chǎn)生。
扁平化的設計,在移動系統(tǒng)上不僅界面美觀、簡潔,而且還能達到降低功耗、延長待機時間和提高運算速度的效果。例如,Android 5.0就采用了扁平化的效果,因此被稱為“最絢麗的安卓系統(tǒng)”。
“Flat Design”為“扁平化設計”的英文名,這個概念在2008年由Google提出。但圍繞“Flat Design”這個名字則存在著諸多爭議,現(xiàn)在你所看到的這個名稱“Flat Design”也并未被大家所完全認可。
不同的公司團體都嘗試用過其他名稱,例如Minimal Design, Honest Design,而微軟公司甚至稱它作 “Authentically Digital”。
設計理念 :一般應用于扁平化圖形或文字,以增加立體效果,既簡單又容易出效果。
設計形式與方法:
用PS、AI軟件繪制基本圖形,在PS中手動制作長投影,這是最為精準的辦法,或者用AI的混合工具。當然,也可以用現(xiàn)成的PS動作來制作這種效果。
18.文字圖形風格
設計理念 :以漢字或字母,作為基本元素,重新組合構成新的視覺圖形。具有非常直觀的視覺效果,并且創(chuàng)意十足!
設計形式與方法:
通過PS、AI、CDR、C4D等軟件將文字組合造型;用PS制作,能實現(xiàn)更為精細的效果。如果你想快速實現(xiàn)圖形文字的拼接效果,可借助插件Word Art來實現(xiàn),地址: https://wordart.com/ (僅支持英文字母)
19.圖形文字風格
設計理念 :以圖形、圖標等基本形作為基本元素,重新組合構成新的文字視覺圖形。具有非常直觀的視覺效果,并且創(chuàng)意十足!
設計形式與方法:
通過PS、AI、CDR等軟件將文字作為輪廓;用PS制作,將圖形填充到文字輪廓產(chǎn)生文字圖形效果
二、這些設計風格,你都知道嗎?
很多時候為了更好得體現(xiàn)某個特別前史時期的風土人情或是銜接特別目標受眾群體的情感,視覺設計也會借助大量的地域文明元素。這些視覺設計的風格往往是為了體現(xiàn)一種特別的文明,創(chuàng)造一種氛圍然后進一步促進文明傳達。
地域藝術:波普藝術、東方藝術、非洲拉美的傳統(tǒng)藝術
孟菲斯風格作品顏色都具有較高的飽和度和明度,強調人類情感的正面性,所有的情緒幾乎都是歡愉、強烈、幸福的。
關鍵詞:高等科技、黑客、人工智能、虛擬現(xiàn)實
地域:現(xiàn)代、未來
賽博朋克平面設計風格往往以藍紫色暗冷色調為主,搭配霓虹光感的對比色,用錯位,拉伸,扭曲等故障感圖形體現(xiàn)電子科技的未來感。
關鍵詞:極簡、性冷淡、留白
極簡風格設計顏色以黑、白、灰等自然色為主,形式上刪繁就簡,去掉所有能去掉的部分,將主要信息凸顯,大量留白,讓用戶視覺聚焦核心信息。
關鍵詞:熒光,流體,夢幻感, Lo-Fi低保真
蒸汽波平面設計風格的作品都包含了80年代的元素(比如Windows背景)、簡單拼接、廉價的3D效果及僵硬的漸變色效果和Lo-Fi低保真。
鐳射虹彩漸變是熒光色自然融合下的流體漸變運用
關鍵詞:空間層次,場景畫面,視覺錯覺擴展,極高的色彩分辨率、精確度
超級寫實主義作品并不是實際物體的嚴格詮釋,也不是某一個場景或主題的文字插圖。
關鍵詞:懷舊,虛構,蒸汽機、新機械
蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個平行于19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。
關鍵詞:拼貼、明亮色彩、夸張、超現(xiàn)實
波普風格誕生于20世紀50年代中期的英國。又稱“新寫實主義”和“新達達主義”,通過塑造那些夸張的、視覺感強的、比現(xiàn)實生活更典型的形象來表達一種實實在在的寫實主義。
關鍵詞:繁瑣、華麗、大膽用色、重復
極繁主義平面設計風格不可避免地會涉及到頹廢派設計和繁瑣、華麗的設計風格,所以要敢于運用大膽的顏色,嘗試各種復雜的圖案,構建迷幻主題。
像素風格畫面一般讓人感覺比較粗糙,像八九十年代的游戲,在日常很多設計中海報、插圖等都是可以運用這種風格去繪制的,有時候呈現(xiàn)的效果讓人眼前一亮。
關鍵詞:中國傳統(tǒng)元素
將中國傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代表現(xiàn)手法結合,濃濃中國風總是讓我們眼前一亮。
好的設計不應該永遠是“人家的設計”
一定是看得不夠多,琢磨不夠透,練手太少
三、平面設計的風格特征都有什么 形式原理都有什么
極簡風格
極簡與克制,是去繁求簡的高級智慧。
極簡平面設計風格顏色上以黑白灰等自然色為重,形式極度簡化,不會出現(xiàn)任何扎眼和嘩眾取寵的設計,強調樸素不奢華。設計簡潔,高冷文藝,禁欲主義,這些都是典型特征。
優(yōu)衣庫、無印良品都走的是極簡設計風格。
立體主義風格
此類設計常從許多角度來描寫對象物,各個角度交錯迭放造成了許多的垂直與平行的線條角度,散亂的陰影使立體主義的畫面沒有傳統(tǒng)西方繪畫的透視法造成的三維空間錯覺。
立體主義創(chuàng)作的主要特征,即在畫面上將一切物體形象破壞和肢解,然后再加以主觀的拼湊、組合,以求所謂立體地表現(xiàn)出物體的不同側面。就是在平面上表現(xiàn)出二度和三度空間,甚至表現(xiàn)出肉眼看不見的結構和時間平面設計風格。
孟菲斯風格
顏色鮮明撞色,故意打破配色規(guī)律,明快、風趣、彩度高的明亮色調、擁有顏色上的多種可能性。
在構圖上強調幾何結構,往往打破橫平豎直的線條。最初孟菲斯平面設計風格來源于室內(nèi)設計和紡織品設計,是由80年代的許多意大利設計師所組成的孟菲斯集團所開創(chuàng)的一種風格。孟菲斯設計中涵蓋了包括波普藝術、裝飾藝術和復古風在內(nèi)的多種設計風格。
歐普風格
采用黑白或者彩色幾何形體的復雜排列、對比、交錯和重疊等手法造成各種形狀和色彩的騷動,有節(jié)奏的或變化不定的活動的感覺,給人以視覺錯亂的印象。
歐普藝術下的平面設計,按照一定的規(guī)律給人以視覺的動感......
賽博朋克風格
賽博朋克平面設計風格,又稱數(shù)字朋克,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題。
種種巧合讓賽博故障風格開始流行于各個領域。賽博故障平面設計風格往往以藍紫的暗冷色調為主,搭配霓虹光感的對比色,用錯位,拉伸,扭曲等故障感圖形體現(xiàn)電子科技的未來感。
像素風格
像素風格屬于點陣式圖像,是一種圖標風格的圖像,更強調清晰的輪廓、明快的色彩,幾乎不用混疊方法來繪制光滑的線條,同時它的造型比較卡通,得到很多朋友的喜愛。
蒸汽波風格
蒸汽波平面設計風格,是在網(wǎng)絡誕生的流派。蒸汽波的圖像,在2010年代初在分享網(wǎng)站已經(jīng)普遍散播。它宣揚對復古文化,懷舊文物和批量生產(chǎn)的懷念,當然還有對消費資本主義和流行文化的技術,上世紀80年代嬉皮士文化的批評和諷刺。
在科技成為近些年的熱點后,設計配色也潛移默化地受其影響。鐳射(激光)作為科技下的視覺產(chǎn)物,呈現(xiàn)出光彩陸離的漸變,浪漫而不失刺激,致幻而不失理性,使人有種穿越時光隧道來到異次元的夢幻感。
十五、蒸汽朋克風格
蒸汽朋克平面設計風格是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。
蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在于題材的風格獨立,而非反社會性。
蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個平行于19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。
以上就是妙鼠分享的所有平面設計風格了!希望能對你的想法創(chuàng)意有所幫助~
四、平面設計的風格有哪些分類
平面應該要懂基礎三大構成, 目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:網(wǎng)頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。這些都是你要設計學習的知識。 從事于平面設計,Ps是設計的基本軟件,作用于修圖。無論攝影、平面、室內(nèi)設計工作都需要Ps。除了基本的Ps,你還需要學習基本的矢量軟件Illustrator或CorelDRAW、排版軟件PageMark和indesign。 深入到平面工作的話,你需要做到與其他設計共通,因此網(wǎng)頁三劍客(包括FLASH)、CAD、3D等都是不可少的。 其次你必需要有手繪功底,沒事多畫速寫這樣才能增進你的設計思維。 設計工作越是完善自己越是能做到的更多,做到的更多得到的才能更多。其實學習的事情,事在人為,要相信自己,憑自己的愛好和努力。 一個永遠學設計的專業(yè)碼字,可追加提問,請采納。
以上就是小編對于平面設計8種設計風格問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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