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c4d樹(shù)葉建模(c4d樹(shù)葉建模怎么做)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于c4d樹(shù)葉建模的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、C4D到底有多強(qiáng)大
4D全名CINEMA 4D,德國(guó)MAXON出的3D動(dòng)畫(huà)軟體。Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。能夠進(jìn)行頂級(jí)的建模、動(dòng)畫(huà)和渲染的3D工具包。
C4D到底是什么?C4D為什么那么強(qiáng)大?
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一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)。也可以用做室內(nèi)建筑效果圖。效果也不錯(cuò)。渲染速度比較快。其實(shí)C4D和3DMAX并不是很像,跟MAYA倒是更接近一點(diǎn)。
C4D到底是什么?C4D為什么那么強(qiáng)大?
二、C4D 基礎(chǔ)問(wèn)題 - 簡(jiǎn)單建模和材質(zhì)
▲ C4D怎么在視圖中打開(kāi)參考圖?C4D背景圖怎么加載?
C4D怎么讓立方體的邊變圓滑?
在屬性窗口-對(duì)象tab勾選圓角,按需要調(diào)節(jié)圓角半徑和分段數(shù)。或使用細(xì)分曲面。
C4D擠壓后使用細(xì)分曲面,側(cè)面沒(méi)有變圓?
側(cè)面沒(méi)有分段,擠壓的屬性窗口 - 對(duì)象 - 細(xì)分?jǐn)?shù)增加,或改成圓角封并增加步幅。
C4D細(xì)分曲面和立方體的圓角屬性有啥區(qū)別?
線框分布不一樣,細(xì)分曲面的線框更勻。
C4D怎么合并圖層?
選中目標(biāo)圖層,右鍵 - 連接對(duì)象,復(fù)制并合并;右鍵 - 連接對(duì)象 + 刪除,合并對(duì)象。
C4D怎么讓生成的對(duì)象結(jié)構(gòu)線勻稱?
擠壓生成對(duì)象側(cè)面,點(diǎn)插值方式改為統(tǒng)一;
擠壓生成封頂細(xì)分,擠壓屬性 - 封頂 - 類型選四邊形
布爾生成對(duì)象的接觸面,
C4D比如說(shuō)一個(gè)小動(dòng)物不同的部位怎么連接?
用造型工具中的連接,把兩部位各挖一個(gè)洞,扔到連接下。
▲ C4D C化后的模型封頂沒(méi)有連接到一起?/ 轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象后的模型封頂是分開(kāi)的?
C4D怎么用結(jié)合AI繪制曲線C4D建模?
1.在AI中繪制所有的曲線,保存為 ai 8 版本(兼容問(wèn)題);
2.打開(kāi) C4D ,在對(duì)象窗口菜單 - 文件 -合并對(duì)象,載入剛保存的AI文件;
AI中的參考線要清掉,不然C4D里也會(huì)加載進(jìn)來(lái)
C4D需不需建模前確定好大小距離值(像界面設(shè)計(jì)那樣)?
個(gè)人覺(jué)得吧,復(fù)雜的組合肯定先確定好會(huì)比較好,對(duì)于新手而言。但是,熟練了怎么玩兒都是對(duì)的~
C4D模型的大小距離能不能跟 unity 那樣使用組內(nèi)坐標(biāo),即組內(nèi)的相對(duì)坐標(biāo)?
可以。編組后的坐標(biāo)就是相對(duì)坐標(biāo),即即模型的軸心到組軸心(每個(gè)組都有一個(gè)軸心)的距離。
對(duì)象坐標(biāo)窗口中,位置選為【世界坐標(biāo)】,指模型軸心到世界軸心的距離。世界坐標(biāo)只在坐標(biāo)窗口中顯示,屬性窗口中始終顯示相對(duì)坐標(biāo)。
C4D怎么同時(shí)給多個(gè)樣條應(yīng)用旋轉(zhuǎn)?
分別旋轉(zhuǎn):選中多個(gè)樣條按住Alt選擇旋轉(zhuǎn);
合并旋轉(zhuǎn):給樣條編個(gè)組。
C4D怎么讓軸心對(duì)齊模型左下角?
使用重置軸心工具:菜單 > 網(wǎng)格 > 重置軸心 > 軸對(duì)齊,設(shè)置好參數(shù):
動(dòng)作:誰(shuí)對(duì)齊誰(shuí),是軸跑到對(duì)象這里還是對(duì)象去軸那里;
中對(duì)齊:對(duì)齊它的什么,是一個(gè)點(diǎn)還是一個(gè)面還是啥;
X、Y、Z:偏移,默認(rèn)0%是模型的中心點(diǎn)坐標(biāo),最左端是-100%,最右是100%,調(diào)節(jié)此處的百分比控制軸心在這三個(gè)軸向中的相對(duì)位置。三個(gè)軸都設(shè)置為-100%,就能把軸心對(duì)齊到模型左下角。
別的設(shè)置還不知道有什么用~
設(shè)置好后點(diǎn)執(zhí)行按鈕執(zhí)行。
Tips. 對(duì)象需轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,軸對(duì)齊對(duì)生成器的軸心無(wú)效。
C4D怎么刪除一圈邊?
相連的一圈邊:切換到邊層級(jí),選擇方式切換為循環(huán)選擇 U - L > 選中要?jiǎng)h除的那圈邊 > 消除 M - N;
平行的一圈邊:切換到邊層級(jí),選擇方式切換為環(huán)裝選擇 U - B > 選中要?jiǎng)h除的那圈邊 > 消除 M - N。
C4D選中兩個(gè)相連的面,同時(shí)擠壓,怎么讓他們不相連?
按打開(kāi)擠壓屬性窗口 D > 選項(xiàng) > 取消勾選保持群組,然后擠壓。
C4D怎么將模型保存為預(yù)設(shè)?
保存:選中模型,圖層窗口菜單 > 文件 > 保存對(duì)象預(yù)設(shè) > 填寫(xiě)名稱,模型就保存成功了;
使用:打開(kāi)內(nèi)容瀏覽器 Shift + F8 > 預(yù)置 > user > 對(duì)象,里面就是保存的模型。
C4D貼圖的面積怎么算的?
C4D怎么自己畫(huà)貼圖?
好像有個(gè) BodyPaint 3D 的 UV 貼圖軟件,具體怎么用還沒(méi)學(xué)到。
C4D讓材質(zhì)透光是什么屬性?
給材質(zhì)的發(fā)光 > 紋理 > 效果 > 添加次表面散射,著色器路徑長(zhǎng)度控制透光性。
透明和透光不一樣,我們的視線可以從透明材質(zhì)中穿透,但是不能在透光材質(zhì)中穿透。
透光需要和燈光一起使用。
C4D透明玻璃效果怎么調(diào)?
內(nèi)部雜質(zhì):透明里的模糊控制內(nèi)部模糊,表面還是有高光;
粗糙表面:反射里的表面粗糙度控制表面的模糊;
彩色玻璃:
C4D怎么讓反光板本身隱藏,但是反射的光線不隱藏?
在圖層上右鍵添加合成標(biāo)簽,右鍵 > C4D標(biāo)簽 > 合成標(biāo)簽的屬性窗口 > 標(biāo)簽 > 取消勾選攝像機(jī)可見(jiàn)。
C4D怎么讓其中一個(gè)模型用線框顯示,其他的模型還是光影著色?
圖層上右鍵添加顯示標(biāo)簽,右鍵 > C4D標(biāo)簽 > 顯示標(biāo)簽的屬性窗口 > 標(biāo)簽 > 勾選使用,著色模式下拉框設(shè)置網(wǎng)線,樣式按照需要選擇。
三、C4D基礎(chǔ)(3)-曲面建?;A(chǔ)原理
生活中的所有物體都是由上方工具欄中淺藍(lán)色的基礎(chǔ)物體組成的,且所有物體都有圓滑的倒角
什么是曲面建模:
1.使當(dāng)前結(jié)構(gòu)更加圓滑:新建一個(gè)立方體模型—N-A切換到光影著色(線條)模式—點(diǎn)擊上方工具欄的細(xì)分曲面工具—大綱欄中將立方體拖拽到細(xì)分曲面下面(細(xì)分曲面為四邊面,非常穩(wěn)定,不易出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤)
2.既保持原本結(jié)構(gòu),又圓滑邊緣(用最少的邊支撐物體結(jié)構(gòu)):選擇右下方屬性欄中的對(duì)象屬性—增加X(jué)YZ方向的分段—點(diǎn)×右上方屬性欄中細(xì)分曲面隱藏細(xì)分曲面可觀察到三個(gè)方向上分別多了一條勒緊結(jié)構(gòu)的分段線—點(diǎn)√細(xì)分曲面
3.只在立方體的棱邊生成圓滑的倒角邊緣,其他地方結(jié)構(gòu)不變:C鍵將模型轉(zhuǎn)為可編輯模型—K鍵切換到切刀工具(也可右鍵選擇切刀工具,僅在點(diǎn)線面模式下可編輯)—選擇點(diǎn)工具—將切刀右下方屬性欄默認(rèn)的直線模式改為循環(huán)—分別在距離頂點(diǎn)很近的棱邊位置切一刀—按住Alt鍵調(diào)整角度繼續(xù)補(bǔ)充其他頂點(diǎn)附近的切刀—大綱欄將立方體拖拽到細(xì)分曲面下面—此時(shí)倒角位置即可顯示出漂亮的反光
四、c4d適用于哪些方面的設(shè)計(jì)與制作
1、電商行業(yè)中的應(yīng)用
電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展越來(lái)越快,相應(yīng)的平臺(tái)也不斷建立。線上活動(dòng)比線下活動(dòng)具有更強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿Α,F(xiàn)在電子商務(wù)企業(yè)這么多,怎么能吸引消費(fèi)者呢?除了經(jīng)營(yíng)、產(chǎn)品等因素外,視覺(jué)也是吸引消費(fèi)者購(gòu)買的重要因素之一。
2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
網(wǎng)站是企業(yè)或公司的門(mén)面,所以需要對(duì)網(wǎng)站進(jìn)行視覺(jué)美化,以吸引訪問(wèn)者的注意,達(dá)到最佳效果。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)巧妙地與C4d結(jié)合,使頁(yè)面更加有趣。使用當(dāng)前流行的設(shè)計(jì)元素來(lái)美化網(wǎng)站并改善用戶體驗(yàn)。
3、品牌VI中的應(yīng)用品牌VI是一個(gè)品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng),它包括品牌標(biāo)識(shí)、標(biāo)準(zhǔn)顏色和應(yīng)用進(jìn)行視覺(jué)傳達(dá),代表一個(gè)公司或企業(yè)的整體形象。
如何將品牌VI與C4d整合?例如,品牌VI需要為它設(shè)計(jì)logo。品牌標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì)時(shí),需要制作一張反映日常環(huán)境的效果圖,通過(guò)C4d建模實(shí)現(xiàn)。
4、界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用用戶界面設(shè)計(jì),又稱人機(jī)界面,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用戶與某些系統(tǒng)之間的交互操作,大部分應(yīng)用在軟件、游戲開(kāi)發(fā)等方面。
近年來(lái),C4d也在UI設(shè)計(jì)中蓬勃發(fā)展,結(jié)合AE軟件的創(chuàng)建和完成大大提高了設(shè)計(jì)水平,具有動(dòng)態(tài)表現(xiàn)力,使整體效果更加出色。
以上就是關(guān)于c4d樹(shù)葉建模相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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