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    動(dòng)漫視頻制作教程(快手動(dòng)漫視頻制作教程)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 15:29:07     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 76        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動(dòng)漫視頻制作教程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    動(dòng)漫視頻制作教程(快手動(dòng)漫視頻制作教程)

    一、如何制作動(dòng)畫視頻?

    問題一:自己如何制作動(dòng)畫片?。? 動(dòng)畫有很多種類,可以分電視動(dòng)畫和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,又可以分為平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。動(dòng)畫的傳統(tǒng)做法是一張一張的畫出來的,電視上看的一般是一秒鐘24楨,也就是說,傳統(tǒng)畫動(dòng)畫每秒鐘有24張畫組成。像《小蝌蚪找媽媽》《葫蘆娃》等動(dòng)畫就是這樣畫出來的。

    現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫主要是用最流行的flash來制作,flash這個(gè)軟件有非常強(qiáng)大的動(dòng)畫制作和處理功能?!秾氊惻畠汉脣寢尅肪褪峭ㄟ^flash制作的。

    三維動(dòng)畫主要是通過三維軟件,如3Ds max,等來制作,它可以虛擬一個(gè)三維空間,建立三維模型,讓模型在三維空間里運(yùn)動(dòng),最后生成可播放的影音文件?!渡裉酵垺肪褪屈c(diǎn)形的三維動(dòng)畫?!端{(lán)貓》的部分片段或畫面,也是通過這個(gè)方法制作的。

    問題二:我想成為像bilibili的up主那樣 想自己學(xué)制作動(dòng)畫短片 有沒有人能教我 怎么做視頻 70分 你可以先去學(xué)VEGAS,這款軟件需要漢化綠色,最難的地方也是漢化綠色,你把這部分搞定了就很好學(xué)了,學(xué)好VEGAS的裁剪視頻后,就可以進(jìn)階學(xué)習(xí)AE了。

    問題三:怎么自己制作動(dòng)漫視頻的相關(guān)視頻 很簡(jiǎn)單的需要視頻編輯軟件,會(huì)聲會(huì)影(簡(jiǎn)易)、premiere(適中)、AE(較難效果好)都可以,將圖片導(dǎo)入,接著在圖片上加字幕,音軌上加上你覺得合適的音樂,渲染輸出,最后上傳就ok啦

    問題四:動(dòng)畫片怎么制作 用C4D 3Dmax maya都可以制作,后期用AE生成特效。MMD可以做動(dòng)畫片跳舞

    問題五:怎么用一個(gè)視頻做成flas *** 家我。私聊

    問題六:動(dòng)漫剪輯視頻要怎么做 如果是做mad的的話,我推薦用Sony Vegas,這個(gè)簡(jiǎn)單上手,比較容易學(xué)

    問題七:如何將視頻制作成動(dòng)態(tài)圖片? 視頻可以的呀,你在ps里選擇 打開智能對(duì)象,,,選項(xiàng),這個(gè)選項(xiàng)是支持 mov mpg avi的,但是保處起見我都是轉(zhuǎn)換成mov,然后你再選 儲(chǔ)存為web可用格式,,,存出去,就可以啦?。樓主給分給分~

    而且這種存出來的質(zhì)量都很好哦~給分~給分~

    問題八:動(dòng)畫片是怎樣做出來的? 目前的動(dòng)畫基本有兩種模式,即三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫。而這在制作上存在很大差異。所以要區(qū)別討論。 二維動(dòng)畫的基本原理是每秒鐘播放24格(幅)圖像,這是由人眼的生理特點(diǎn)決定的,因?yàn)槿搜勰軌蚍直娴淖疃虝r(shí)間差異是0.15秒(具體數(shù)字忘了),所以當(dāng)時(shí)間相隔很小的兩幅變化很小的畫面先后閃過人眼時(shí),視覺是察覺不出來的。每?jī)筛裰g的畫面差異很小,這樣一系列的畫面串起來后就形成了動(dòng)態(tài)視覺效果??上攵?,制作一部大型動(dòng)畫片需要繪制多少?gòu)堖@樣連續(xù)的畫面了,一部動(dòng)畫長(zhǎng)片基本在90分鐘左右,相當(dāng)于5400秒。每秒24張,那么意味著至少要繪制129600張畫面。但是由于很多場(chǎng)景中的背景是不需要?jiǎng)拥?,所以我們可以把背景?dú)立繪制,而把要?jiǎng)拥膱D像華在一種透明材質(zhì)的塑膠紙上,這種紙叫做賽璐珞片。當(dāng)然這是傳統(tǒng)二維的制作方法,現(xiàn)在有了電腦,就可以直接由電腦軟件來制作,而不用買價(jià)格昂貴的賽璐珞片了。比如photoshop的圖層功能就是最適合模擬賽璐珞片的效果了。處理完了以后,再導(dǎo)入專業(yè)動(dòng)畫軟件進(jìn)行后期制作,最后聲音合成輸出。 三維方面就是純電腦技術(shù)的應(yīng)用了。比如當(dāng)下流行的3d max和maya軟件?;驹硎墙?gòu)立體模型,讓后調(diào)解模型的動(dòng)作過程,最后進(jìn)行“渲染”,這個(gè)渲染相當(dāng)于給模型穿上各種材質(zhì),比如人物的服裝、墻壁顏色等等,最后聲音合成輸出。 此外還有泥偶動(dòng)畫,這個(gè)工作量是最大的?;驹硎侵谱魅舾尚瓮巧牟煌瑒?dòng)作、不同表情的泥偶,然后放在場(chǎng)景中,拍一張畫面,換一個(gè)表情或動(dòng)作在拍一張,一直排到你要的影片長(zhǎng)度。。。。所以很辛苦,做動(dòng)畫。 當(dāng)然目前有相對(duì)業(yè)余的動(dòng)畫軟件flash,這個(gè)市面上教程很多,我就不多贅述了。注:flash也屬于二維動(dòng)畫范疇,因?yàn)樗囊曈X效果是平面的繪畫。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單得多,所以視覺效果也要遜很多。

    問題九:怎么用flash把照片做成為一個(gè)動(dòng)畫視頻 用FLASH、Premiere、AE啥的都行

    FLASH就是一幀一幀的把照片 *** 去,Premiere、AE就是把照片一個(gè)一個(gè)間隔拖開,然后再加點(diǎn)特效就行了。Premiere、AE比較簡(jiǎn)單

    上網(wǎng)查一下教程吧

    二、動(dòng)畫視頻如何制作

    動(dòng)畫制作流程:

    1、故事板:導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。故事板在繪制鏡頭的同時(shí),動(dòng)作、臺(tái)詞、時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。

    2、設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和鏡頭畫面設(shè)計(jì)等,設(shè)計(jì)應(yīng)按照嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節(jié)的工作人員參考方便。

    3、原畫分鏡:制作動(dòng)畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動(dòng)畫每個(gè)場(chǎng)景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個(gè)場(chǎng)景中人物的動(dòng)作和臺(tái)詞。

    4、配音剪輯:動(dòng)畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。

    動(dòng)漫視頻制作教程(快手動(dòng)漫視頻制作教程)

    動(dòng)畫大師

    美國(guó):華特·迪士尼、蒂姆·伯頓、尤瑟夫·巴貝拉、約翰·拉塞特、馬克·奧斯本、湯姆·麥克格雷斯等。

    日本:手冢治蟲、岸本齊史、宮崎駿、大友克洋、押井守、高畑勛、久保帶人、尾田榮一郎、今敏、新海誠(chéng)等。

    中國(guó):萬氏兄弟、特偉、徐景達(dá)、錢家駿、戴鐵郎、靳夕、孫立軍、賈否等。

    其他國(guó)家:西維亞·喬邁(法)、林亞倫(韓)、尼克·帕克(英)等。

    三、漫剪制作教程

    漫剪制作教程如下:

    1、動(dòng)漫卡點(diǎn):剪輯出某個(gè)動(dòng)漫的某個(gè)畫面,配上適合氛圍音效和音樂,看起來使人很舒服,會(huì)有人不知道去哪找素材,只要打開網(wǎng)站搜索卡點(diǎn)素材就行了。

    2、語錄剪輯:挑選動(dòng)漫中某個(gè)角色說的聽起來很有道理的話,配上傷感的bgm,素材清晰,bgm應(yīng)景,氛圍到了也就可以了。bgm各大音樂平臺(tái)都可以搜得到,關(guān)鍵詞就是傷感、喪。

    動(dòng)漫視頻制作教程(快手動(dòng)漫視頻制作教程)

    3、超清剪輯:做這種視頻就要使用到pr了,通過補(bǔ)幀的方法使畫面更加清晰,讓人一看感覺置身于視頻中,可以用pr的補(bǔ)幀插件twixtor ,網(wǎng)站搜索下載就可以。剪輯成功后在電腦(一定是電腦,移動(dòng)端很壓畫質(zhì))通過抖音的網(wǎng)頁進(jìn)行上傳。

    4、搞笑向:動(dòng)漫的沙雕場(chǎng)面加上莫名其妙的bgm,給人意想不到的視頻效果。

    動(dòng)漫視頻制作教程(快手動(dòng)漫視頻制作教程)

    剪輯視頻的軟件,有電腦端pr和移動(dòng)端剪映。

    兩者相比,基礎(chǔ)操作都不難,兩三天就可以上手,對(duì)于只剪輯動(dòng)漫的話,pr的優(yōu)點(diǎn)是可以把細(xì)節(jié)處理的很好,可以一幀一幀的做調(diào)整,做超清剪輯是肯定要用到pr的。

    抖音的剪映是更加的偏向于新手,操作只要認(rèn)識(shí)字就可以了,有許多自帶的轉(zhuǎn)場(chǎng),字體,特效等,比起pr來不需要去大量的學(xué)習(xí),就可以使用。

    四、怎樣制作動(dòng)畫視頻短片

    在Flash動(dòng)畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動(dòng)作,而Flash本身功能的限制使我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫時(shí)感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時(shí)間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動(dòng)畫短片中的一些經(jīng)驗(yàn),這些技巧不僅僅在Flash動(dòng)畫中會(huì)用到,對(duì)制作Gif動(dòng)畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時(shí)可以作個(gè)參考。

    主要包括逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動(dòng)畫的表現(xiàn)技巧。

    一、逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)方法和技巧

    逐幀動(dòng)畫是我們常用的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動(dòng)作的每個(gè)細(xì)節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

    這些技巧包括:簡(jiǎn)化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動(dòng)畫例解的方式詳細(xì)講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動(dòng)畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實(shí)用實(shí)例制作剖析》 )

    首先,動(dòng)作主體的簡(jiǎn)單與否對(duì)制作的工作量有很大的影響,擅于將動(dòng)作的主體簡(jiǎn)化,可以成倍提高工作的效率。

    一個(gè)最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動(dòng)畫的主體相當(dāng)簡(jiǎn)化,以這樣的主體來制作以動(dòng)作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個(gè)逼真的人的形象作為動(dòng)作主體來制作這樣的動(dòng)畫,工作量就會(huì)增加很多。

    注:對(duì)于不是以動(dòng)作為主要表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)單也是省力良方。  

    1、循環(huán)法

    這是最常用的動(dòng)畫表現(xiàn)方法,將一些動(dòng)作簡(jiǎn)化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動(dòng)畫(如前例中兔子的翻跟頭動(dòng)作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動(dòng)畫,例如頭發(fā)、衣服飄動(dòng),走路、說話等動(dòng)畫經(jīng)常使用該法。

    逐幀動(dòng)畫(下載原文件) 逐幀動(dòng)畫第1幀

    逐幀動(dòng)畫第2幀 逐幀動(dòng)畫第3幀

    上例中天篷元帥斗篷的飄動(dòng)的動(dòng)畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。

    注:這種循環(huán)的逐幀動(dòng)畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。

    2、節(jié)選漸變法

    手掌的張合(下載原文件)

    在表現(xiàn)一個(gè)“緩慢”的動(dòng)作時(shí),例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動(dòng)畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個(gè)動(dòng)作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個(gè)動(dòng)作。

    在本例中,通過節(jié)選手在張合動(dòng)作中的四個(gè)“瞬間”,繪制了四個(gè)圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個(gè)完整的手的張合動(dòng)作。

    如果完全逐幀地將整個(gè)動(dòng)作繪制出來,想必會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間精力,這種方法可以在基本達(dá)到效果的同時(shí)簡(jiǎn)化了工作。

    注:該方法適合于“慢動(dòng)作”的復(fù)雜動(dòng)作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動(dòng)作,這時(shí)無需變形直接閃現(xiàn)即可。

    3、替代法

    這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動(dòng)作,這個(gè)其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個(gè)例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動(dòng)作。

    用影子表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件)

    注:該方法精髓就在于“避實(shí)就虛”,至于怎么虛,就得多動(dòng)動(dòng)腦子了。

    以上就是關(guān)于動(dòng)漫視頻制作教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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