珠寶設計師要學哪些東西(珠寶設計師要學哪些東西知識)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于珠寶設計師要學哪些東西的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、珠寶設計師一般需要具備哪些素質?危險性如何?
珠寶設計師是很多年輕人都非常向往的一種職業(yè),因為作為一名珠寶設計師,肯定是可以接觸到很多名貴的珠寶的。所以很多喜歡珠寶的年輕人都想要成為一名珠寶設計師。但是珠寶設計師并不是一個非常簡單的職業(yè),他是需要具備很多基本技能的,也是需要具備一些基本素養(yǎng)的,接下來我們就一起看一下珠寶設計師一般需要具備哪些素養(yǎng)?
對于很說學珠寶設計專業(yè)的學生,在剛畢業(yè)或者是剛接觸珠寶設計行業(yè)的時候,必須要做到的就是虛心學習。因為有些年輕人比較年輕氣盛,認為自己的作品是無可挑剔的,但是作為一名合格的珠寶設計師不僅要有自己的思想,還必須要懂得抓住當今消費者的潮流和審美。首先珠寶設計師需要具備一定的繪畫功底,不管是珠寶設計師還是其他的設計師都是要求具有一定的繪畫基礎的,要不然沒有辦法把自己的想法表現出來。
因為作品是需要具象化的,如果自己畫不出來別人也沒有辦法知道你的設計究竟是什么樣子的。其次就是對加工工藝要了如指掌,就像是服裝設計師也是一個優(yōu)秀的裁縫一樣,珠寶設計師也要對制作珠寶使用的各種材料和制作步驟爛熟于心。在設計珠寶的時候并不只是把珠寶畫出來就完事了,還要考慮做出來的效果,用什么材料做,能不能還原出來。
珠寶設計師還要清楚的了解每一種珠寶類型,因為珠寶的種類是很多的,這就要求設計師對珠寶有足夠的了解,這樣在設計的時候才能知道哪種珠寶適合哪種制作方法。不至于做出來的珠寶反反復復就那幾樣,絲毫沒有創(chuàng)意。珠寶設計師最重要的素養(yǎng)就是創(chuàng)新能力和版權意識,要在原有的基礎上創(chuàng)新,但是絕不可以抄襲別人的作品。
二、首飾設計主要包括哪些方面
首飾設計主要包括哪些方面?
一、首先是專業(yè)技能。珠寶設計不只是單單會畫設計草圖,還要懂材質,搭配,配色,工藝等方面的技能,因為最終的作品是要兼具美觀性與實用性的。
二、受眾人群分析。確定自己品牌針對的消費人群年齡層,她們的喜好,可能佩戴的場合等等。拿品牌舉例,比如apm,它的購買人群可能白領以上居多,并且有一定的時尚品味,日常通勤、宴會都可以佩戴。像寶格麗、香奈兒這樣的奢侈品牌,它的購買人群就是經濟收入較高的居多,并且注重品牌等等。
三、設計作品的差異化。不管是哪種定位的珠寶品牌,都有其競爭對手。要想做到差異化,就需要設計師的靈感了,怎樣做出有美感又獨特的作品,需要設計師腦子里有大量的素材積累;外界的刺激,比如音樂,旅行等等來觸發(fā)靈感,一些人文情懷等有可能影響一個作品的靈魂。
設計需不需要美術基礎也不是絕對的,也有很多著名的設計師沒有設計基礎,影響他的可能是他的母親或者其他人,主要還是看自己的愛好和天賦,后天的努力,機遇等等。
三、珠寶設計師主要是干什么的?它的就業(yè)前景如何?
珠寶設計師,其實是設計師中的一種,就國際范圍來說,一般歸類為“服裝配件設計”行列。他們的工作范圍主要有:首飾、藝術擺、金銀紀念品、以及所有的與金銀、寶石相關的產品設計。
這個專業(yè)目前前景很好,我國的首飾市場很大,正在發(fā)展中,未來隨著行業(yè)競爭產品同質化將無法生存,首飾設計的用武之地很快就要到來。
珠寶設計師在全國的平均月薪在8000元/月左右,薪資范圍在4000~18000元/月;獨立珠寶設計師的實際收入與自身的綜合能力密切相關,待遇比較高,沒有上限。
寶石基礎知識、珠寶營銷策略、珠寶鑒賞、金銀倒模工藝、寶石切割、珠寶設計、金銀飾品打造、金銀飾品鑲嵌、金銀飾品打磨拋光、蠟雕藝術、電鍍技術等。
行內設計人士一般都有這種問題,在加工珠寶的人眼中,設計人員就是玩兒的,例如每星期的采風,找靈感,上網,其實國內的珠寶設計還是在一個摸索階段,因為設計珠寶,款式當然重要,但尤其重要的是配帶上是否舒適,是否可做。不知道你上學的時候又沒有看到一些前輩的得獎設計,并不是那么的華貴,但卻很靈性。我認識的設計珠寶的朋友,每月需要向公司交多少張作品是有數的,豈不啟用是另一回事兒,你剛去,就先了解一下這個公司是否真的會運用你設計的東西,換句話說,是讓你設計然后去用別家的樣子呢,還是真的自己設計自己起板,如果是后者,那還是很恭喜你的,然后你需要觀察一下他們公司大都喜歡一些什么樣的設計,就是你的師傅他們一般設計何種類型的比較會被運用到,新人呢鋒芒畢露有時候會受到排擠的,畢竟你有學歷,你有想法,你有新意,因此要蓄勢待發(fā),不做不然,做就要中,否則比較不太容易混的。
四、珠寶設計的2D和3D學的是什么?
一般中鵬珠寶設計的2D指的是手繪,3D指的是電繪或是建模。
珠寶設計2D是手繪以及PS、cdr的學習,并且設計理念的培養(yǎng)也是十分重要的,好的珠寶設計師不僅懂得使用各種技法表現珠寶,更重要的是需要大量的創(chuàng)意和想法。
珠寶設計3D是珠寶的電腦起版能力,當然傳統(tǒng)的手作珠寶中還要我們學會珠寶雕蠟工藝,這部分的技能對于一位成熟的珠寶設計師來說也是至關重要的,牽扯到珠寶的結構工藝和造價預算等等技能。
以上就是關于珠寶設計師要學哪些東西相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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