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    漫畫設計師是做什么的(漫畫設計師是干什么的)

    發(fā)布時間:2023-03-05 14:58:01     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 775        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于漫畫設計師是做什么的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    漫畫設計師是做什么的(漫畫設計師是干什么的)

    一、動漫設計專業(yè)就業(yè)方向是什么?

    1、動畫繪制員:

    隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡動畫的`不斷滲透,F(xiàn)lash動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)多、基礎的專業(yè)人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制完成。

    2、三維動畫人才:

    這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。

    3、動漫設計師:

    動漫設計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。有以下三個分支:

    (1)建筑動畫設計

    背靠著中國經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業(yè),可以去絲路教育這樣大型的三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質(zhì)、燈光等技術。

    (2)游戲動漫設計

    游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。

    (3)影視動畫設計

    這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。

    二、動漫設計以后可以從事什么工作?

    動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

    動漫設計專業(yè)主要學影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。

    只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務就是開發(fā)升級新軟件、維護原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件應用于多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機軟件的應用這些應用促進了經(jīng)濟和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。

    影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。

    三、學動漫設計,將來可以干什么工作???

    制作動畫,三維動畫設計。北京、大連、青島、深圳都有很不錯的動漫公司。什么卡通動漫公司、動漫文化公司、動畫制作公司、影視動畫公司,都是生產(chǎn)動畫片的,用電腦繪制卡通動漫,生產(chǎn)圖片圖書、影視動畫等等,還有加工國外的動漫產(chǎn)品,(這個很火滴~~)。

    設計網(wǎng)絡游戲三維動畫:人物、場景等等。

    轉(zhuǎn)行也可以,就業(yè)面很廣。還可以搞平面設計、廣告設計、網(wǎng)頁設計,制作插畫插圖,制作各種三維模型等等。

    四、動漫設計與制作是做什么的

    動漫設計是屬于一個統(tǒng)稱...動漫設計與制作這應該是屬于一個科目吧

    動漫設計主要還是歸類于設計方面,動漫人物、場景、動作之類的設計和構(gòu)想都屬于動漫設計這一個類型場景的規(guī)劃,人物的設定,物品道具之類的這些是屬于,而且這些都是前期工作,為了主要的還是制作

    設計還是離不開手繪,所以原畫也是動漫設計的一大工作,所以對于繪畫水平有一定的要求

    關于制作就是屬于將前期工作進行一個統(tǒng)籌結(jié)合,讓靜止的畫面動起來(當然這些都是類似教科書的說法)

    主要都是使用PS、FL、3D之類的軟件來制作,當然按照你不同的需求選擇不同的軟件,當然純手繪的逐幀動畫也有,不過現(xiàn)在就比較少會真的拿紙來一張一張的畫出來,雖然有拷貝臺,但是相對來說消耗會比較大所以很多都改用電腦來實施了

    以上就是關于漫畫設計師是做什么的相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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