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    fcp做音效(fcpx音效)

    發(fā)布時間:2023-04-01 01:58:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1021        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于fcp做音效的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    fcp做音效(fcpx音效)

    一、請問FCP怎么給字體調(diào)色呀?

    1. 編輯完成項目以后,需要一個樣本文字,樣本文字的大小,位置,邊框等首先要在MOTION里面做好并保存(這個樣本文字將是批量字幕的模板,批量字幕將會繼承這個樣本文字的設定),然后在Final Cut Pro X里面把這個做好的樣本文字拖到時間線最上方,選中當前項目,并且導出成一個xml文件,2. 然后把編輯好的項目導出成一個小的視頻文件,MP4/H.264等研所編碼的格式,這個視頻將用在來進行拍打唱詞字幕的參考3. 打開FinalCap字幕軟件,點擊“導入音視頻按鈕”,導入剛才生成的MP4/mov文件,然后點擊“導入文本”導入唱詞字幕文本。4. 現(xiàn)在就可以開始制作唱詞了,F(xiàn)inalCap字幕軟件支持多種拍打方式,更是首創(chuàng)了拖拽式字幕添加方式,極大的提高了制作字幕的速度和準確度。采用更長的音頻波形圖,使我們能夠一目了然的看到字幕時間軸的準確性。5. 如果已經(jīng)有了SRT/ASS的文件,我們可以直接導入這個字幕文件。6. 拍打制作完成以后(我們可以導出SRT/STL格式的文件用作他途),導入剛才導出的XML文件,7. 然后導出FCPXML工程文件8. 最后把導出的工程文件導入?Final Cut Pro X9. 雙擊導入的XML文件,我們發(fā)現(xiàn)所有的字幕已經(jīng)按照時間軸排列在時間線上了10. 如果對字體不滿意,我們可以重新再motion里面設置字體,然后做一個讓本文字,拖到時間線上冰導出XML,然后再?FinalCap字幕軟件里面導入字幕模板,再導出XML工程,打開這個工程就完成了字體的批量修改。

    二、Final Cut Pro X的工程文件保存在了哪兒?

    對于Final Cut Pro X10.1以前的版本,工程文件保存路徑為“影片/Final Cut Projects”。

    對于Final Cut Pro X10.1之后的版本,工程文件保存在資源庫里。

    擴展資料:

    Final Cut Pro X功能詳解:

    1、Clip Connections

    有了片段相連功能,你可將 B 卷、音效和音樂等剪輯片段輕松安放在 Timeline 中,這樣,它們就能隨著你的修改而一起移動,即便在最復雜的項目中也是如此。當你將一個二級元素拖拽到 Timeline 時,F(xiàn)inal Cut Pro 即會自動創(chuàng)建一個 Clip Connections。

    無論你在進行快速組合還是精確修整,一想到 Clip Connections 功能可將一切穩(wěn)妥地歸整在一起,剪輯起來自然信心十足。

    在工作中重新組織故事情節(jié)尤為簡單,因為只需一步操作便可移動項目的某個部分。清晰的視覺聯(lián)系可讓你將項目輕松地移交給另一位剪輯師,或留待日后繼續(xù)剪輯。

    2、Compound Clips

    有了 Compound Clips 功能,你可將一組復雜的元素歸整起來,并折疊為單一的剪輯片段。這能使 Timeline 擺脫凌亂,并創(chuàng)建剪輯片段的簡化版本,便于移動或復制。

    你還可將一條混合片段重復用于其他的項目:例如,將它用于包含分層效果音的獨特音效設計,通過使用 Compound Clip,點擊一下就可為多個鏡頭添加同一效果。你還可隨時進入或展開一個 Compound Clip,對各項元素進行單獨修改。

    3、Precision Editor

    Magnetic Timeline 改進了波紋、滾動、滑過、滑動剪輯等傳統(tǒng)的修整方式。如果你須要進行更多操控,雙擊剪輯接縫打開 Precision Editor,然后直接在 Timeline 內(nèi)進行修整。

    Precision Editor 可為你展開編輯點兩側的畫面,使剪輯片段中采用和未采用的部分都一覽無遺。然后,點擊一下即可快速瀏覽整個剪輯片段,并調(diào)整剪輯點。

    4、Auditions

    你可將多個備選鏡頭收集到 Timeline 的同一位置,并按其前后關系進行快速循環(huán)瀏覽。你可盡情測試不同的 B 卷鏡頭、同一段臺詞的各種演繹方法、同一鏡頭的各種色彩分級方式,或不同的特效。

    還可使用 Auditions 為你的項目制作多個版本,以應對不同的交付任務和活動場合。 Audition 的創(chuàng)建方法也很簡單,只要將任何長度的鏡頭畫面拖拽到 Timeline 的同一位置,再選擇“添加到 Audition” 就行了。 在你嘗試播放不同的鏡頭時,Magnetic Timeline 還能讓一切保持同步。

    5、內(nèi)容自動分析

    在你剪輯的過程中,F(xiàn)inal Cut Pro 會在后臺對原始素材進行分析,從而大幅提升素材文件的準備速度。內(nèi)容自動分析功能會根據(jù)剪輯師的工作偏好來掃描腳本素材并創(chuàng)建原數(shù)據(jù):有范圍依據(jù)的媒體屬性標簽、攝像機數(shù)據(jù)、鏡頭類型,以及鏡頭畫面是否包含一個、兩個或多個人物。

    你可使用這些標簽來分類、過濾和搜索你的剪輯片段。你可在導入時進行自動分析的設置,也可稍后進行。內(nèi)容自動分析功能還能提前執(zhí)行處理器密集型分析,以便實現(xiàn)圖像穩(wěn)定、糾正滾動快門失真、色彩平衡與典型音頻問題修復等功能。這樣,你在剪輯時就能實時運用這些功能了。

    參考資料來源:百度百科-final cut pro x

    三、如何用fcp7實現(xiàn)24fps轉25非直接插幀而是線性差值

    對,升格。。FCP7升格處理有兩種。。一種是fcp7的自動加幀處理。。即自動復制24fps素材每秒的第12幀,作為25fps的第13幀。。也就是說,轉換了的25fps的視頻,每秒的第12、13幀都是原先24fps的第12幀。。另一種是做線性插值。。我的嘗試方法是:在24fps素材所在的24fps的序列,對timecode做修改,將其序列的Rate修改為24@25,修改完畢后,素材時長縮短,然后change

    speed,speed修改為96%(即是24除以25),時長與原始素材一致,且實現(xiàn)線性插值(原理是change

    speed里有幀融合的運算)。。這么做在fcp7里是實現(xiàn)了線性插值,輸出的25fps視頻時長也是對的,可是卻掉幀。。

    四、保存fcp的文件是系統(tǒng)自動保存嗎?

    打開final cut pro后,點擊final cut pro/系統(tǒng)設置/暫存磁盤,第一個設定(選擇你所在的工程硬盤位置,這也是你采集的素材或者是傳輸?shù)乃夭牡奈恢?,capture),同時把緩存,縮略圖,自動保存都選擇在這個位置。這就是你工作習慣的問題,每做一個工程的時候我們第一步就是要設置這個存儲及各緩存渲染路徑,一般你要設置好了就應該在你所做的工程文件里。要不然一旦工程換機器或者挪動,存在其他工程文件里別人刪除等,就會有大量丟失文件的情況。 這個工作常識哦!如果機器是幾個人同時使用的話,別人做其他工程,你如果打開后沒改路徑,渲染及采集的文件就會在別人的工程內(nèi),別人做完整體刪除的時候你的文件也會被刪除。

    以上就是關于fcp做音效相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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