麗水畫冊設計有哪些(麗水畫冊印刷首選)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于麗水畫冊設計有哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、企業(yè)畫冊設計要點都有哪幾點
說到企業(yè)的VI設計相信大家應該都不陌生,那企業(yè)的畫冊設計又是什么呢?畫冊設計的性質基本跟VI設計相同,也就是企業(yè)對外宣傳自身文化、產品特點的廣告媒介之一,是企業(yè)對外的名片。一本好的企業(yè)畫冊設計應該真實地反映商品、服務和形象信息等內容,清楚明了地介紹企業(yè)的風貌。使其成為企業(yè)產品與消費者,在市場營銷活動和公關活動中的重要媒介的作用。所以畫冊設計對于企業(yè)的發(fā)展也是至關重要,那現(xiàn)在要想設計出更加滿足各個企業(yè)要求的畫冊設計,都需要注意哪些要素呢,百鉑設計就來幫大家詳細的了解一下。
一、畫冊設計的元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包含:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實踐的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關系元素:視覺元素在畫面上怎么組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
二、畫冊設計中點、線、面的構成:
形象是物體的外部特征,是可見的。形象包含視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。
平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構成原則擺放、組合、便可得到最好的構成效果。
1.組形:在構成中,因為基本的組合,發(fā)生了形與形之間的組合聯(lián)系,這中關系主要有:
2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。
4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此發(fā)生上下前后左右的空間關系。
5.疊:形與形之間透明性的彼此交疊,但不產生上下前后的空間關系。
6.結合:形與形之間相互結合成為較大的新形狀。
7.減卻:形與形之間彼此覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
8.差疊:形與形之間彼此交疊,交疊的地方產生新的形。
三、色彩
在畫冊設計的諸多要素中,顏色是一個重要的組成部分。它能夠制造氣氛、烘托主題,強化版面的視覺沖擊力,直接引起人們的注意與情感上的反應;另一方面,還能夠更為深入地揭示主題與形象的個性特點,強化感知力度,給人留下深刻的印象,在傳遞信息的同時給人以美的享受。
畫冊的顏色設計應從整體出發(fā),注重各構成要素之間色彩關系的整體一致,以構成能充分體現(xiàn)主題內容的基本色調;進面考慮顏色的明度、色相、純度各因素的對比與調各關系。設計者對于主體色調的準確把握,可幫助讀者構成整體印象,更好地理解主題。
四、圖形
圖形是一種用形象和顏色來直觀地傳播信息、觀念及交流思想的視覺語言,它能超越國界、排除語言障礙并進入各個領域與人們進行交流與溝通,是人類通用的視覺符號。
在畫冊設計中,圖形的運用可起到以下作用:
1.注目作用??梢杂行У厥褂脠D形的視覺作用招引讀者的注意力。這種瞬間產生的強烈的“注視作用”,只有圖形能夠實現(xiàn)。
2.看讀作用。好的圖形設計可精確地傳達主題思想,使讀者更易于了解和接受它所傳達的信息。
3.誘導作用。獵取讀者的好奇心,使讀者被圖形吸引,進而將視野引至文字。圖形體現(xiàn)的方法多種多樣。傳統(tǒng)的各種繪畫、攝影方法可產生相貌、風格各異的圖形、圖像。
五,編排
在編排設計一章中講述的各種編列方法、規(guī)律,同樣適用于畫冊的設計。需注意的是,畫冊的方式、開本變化較多,設計時應根據(jù)不同的情況區(qū)別對待。
1.頁碼較少、面積較小的畫冊,在設計時應使版面特征醒目;色彩及形象要明確突出;版面設計要素中;主要文字可適當大一些。
2.頁碼較多的畫冊,由于要表現(xiàn)的內容較多,為了實現(xiàn)統(tǒng)一,整體的感覺,在編排上要注意網(wǎng)格結構的運用;要強調節(jié)奏的變化關系,保留一定量的空白;顏色之間的關系應保持整體的協(xié)調統(tǒng)一。
以上就是有關畫冊設計關鍵和基本常識的解答,我們在設計畫冊時,只需找出共性,設定某種標準,將這些主要要素或關鍵安排好后再設計其它要素。抓住關鍵點,以點帶在來控制整體布局,做到統(tǒng)一中有變化,變化中求統(tǒng)一,達到和諧、完美的視覺效果。
二、畫冊設計原則是什么?應該注意哪些方面?
一個好的畫冊的制作,在理念、創(chuàng)意、技術等前提條件都充足的前提下,想要讓畫冊得以完美的呈現(xiàn)出來,還需要按照一定的設計規(guī)律來實施。畫冊制作這個設計工作發(fā)展到如今,已經(jīng)形成了自身的三大設計流程:定位、呈現(xiàn)以及表達。畫冊設計原則如下:
1.大小的對比
大小關系為造形要素中最受重視的一項,幾乎可以決定意象與調和的關系。大小差別少,給人的感覺較沈著溫和,大小的差別大,給人的感覺較鮮明,而且具有強力感。
2.明暗的對比
陰與陽、正與反、晝與夜等等,如此類的對比語句,可使人感覺到日常生活中的明暗關系。初誕生的嬰兒,最初在視覺上只能分出明暗,而牛、狗等動物雖能簡單識別黑白,可是,對彩度或色相卻無法輕易識別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。
3.粗細的對比
字體愈粗,愈富有男性的氣概。若代表時髦與女性,則通常以細字表現(xiàn)。細字如果份量增多,粗字就應該減少,這樣的搭配看起來比較明快。
4.曲線和直線的對比
曲線很富有柔和感、緩和感;直線則富堅硬感、銳利感,極具男性氣概。自然界中,皆由這兩者適當混合。平常我們并不注意這種關系,可是,當曲線線或直線強調某形狀時,我們便有了深刻的印象,同時也產生相對應的情感。故我們常為加深曲線印象,就以一些直線來強調,也可以說,少量的直線會使曲線更引人注目。
5.質感的對比
在一般人的日常生活中,也許很少聽到質感這句話,但是在美術方面,質感卻是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、濕潤感等等,皆是形容質感。故質感不僅只表現(xiàn)出情感,而且與這種情感融為一體。
我們觀察畫家的作品等,常會注意其色彩與圖面的構成,其實,質感才是決定作品風格的主要因素,雖然色彩或對象物會改變,可是,作為基礎的質感,是與一位畫家之本質有著密切的關系,是不易變更的。若是外行人就容易疏忽這一點,其實,這才是最重要的基礎要素,也是對情感最強烈的影響力。
6.位置的對比
在畫面兩側放置某種物體,不但可以強調,同時也可產生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標題或標志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關系,并產生具有緊湊感的畫面。
7.主與從的對比
版面設計也和舞臺設計一樣,主角和配角的關系很清楚時,觀眾的心理會安定下來。明確表示主從的手法是很正統(tǒng)的構成方法,會讓人產生安心感。如果兩者的關系模糊,會令人無所適從,相反地,主角過強就失去動感,變成庸俗畫面。
戲劇中的主角,人人一看便知。版面中若也能表現(xiàn)出何者為主角,會使讀者更加了解內容。所以要有主從關系是設計配置的基本條件。
8.動與靜的對比
一個故事的開始都有開端、說明、轉變和結果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設計配置上也有激烈動態(tài)與文靜部份。
擴散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部份占大面積。
「靜」部份占小面積,并在周邊留出適當?shù)牧舭滓詮娬{其獨立性。這樣的安排,一般用來配置于畫面四隅的重點。因此,「靜」部份雖只占小面積,卻有很強的存在感。
9.多種的對比
對比還有曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等種種不同的對比。如果再將前述的各種對比和這些要素加以組合搭配,即能制作富有變化的畫面。
10.起與受
版面全體的空間因為各種力的關系,而產生動態(tài),進而支配空間。產生動態(tài)的形狀和接受這種動態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。
我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發(fā)點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應、協(xié)調。兩者的距離愈大,效果愈顯著,而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡,必須有適當?shù)膹娙踝兓藕?,若有一方太軟弱無力就不能引起共鳴。
11.圖與地
明暗逆轉時,圖與地的關系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉換的現(xiàn)象。
12.平衡
走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡。根據(jù)這種自然原理,如果我們改變一件好的原作品的各部份的位置,再與原作品比較分析,就能很容易理解平衡感的構成原理。
13.對稱
以一點為起點,向左右同時展開的形態(tài),稱為左右對稱形,英文名為 symmetry。應用對稱的原理即可發(fā)展出漩渦形等等復雜狀態(tài)。
日常生活中,常見的對稱事物確實不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。對稱會顯出高格調、風格化的意象。 [page]
14.強調
同一格調的版面中,在不影響格調的條件下,加進適當?shù)淖兓蜁a生強調的效果。強調打破了版面的單調感,使版面變得有朝氣、生動而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來索然無味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進平靜的水面,產生一波一波的漣漪。
15.比例
希臘美術的特色為「黃金比」,在設計建筑物的長度、寬度、高度和柱子的型式、位置時,如果能參照「黃金比」來處理,就能產生希臘特有的建筑風格,也能產生穩(wěn)重和適度緊張的視覺效果。長度比、寬度比、面積比等等比例,能與其它造形要素產生同樣的功能,表現(xiàn)極佳的意象,因此,使用適當?shù)谋壤?,是很重要的?/p>
16.韻律感
具有共通印象的形狀,反復排列時,就會產生韻律感。不一定要用同一形狀的東西,只要具有強烈印象就可以了。三次四次的出現(xiàn)就能產生輕松的韻律感。有時候,只反復使用二次具有特征的形狀,就會產生韻律感。
17.左右的重心
在人的感覺上,左右有微妙的相差。因為右下角有一處吸引力特別強的地方。考慮左右平衡時,如何處理這個地方就成為關鍵性問題。
人的視覺對從右上到左下的流向較為自然。編排文字時,將右下角空著來編排標題與插畫,就會產生一種很自然的流向。如果把它逆轉就會失去平衡而顯得不自然。這種左右方向的平衡感,可能是和人們慣用右手有點關系吧!
18.向心與擴散
在我們的情感中,總是會意識事物的中心部份。雖然蠻不在乎地看事物,可是,在我們心中,總是想探測其中心部份,好象如此,才有安全感一般,這就構成了視覺的向心。一般而言,向心型看似溫柔,也是一般所喜歡采用的方式,但容易流于平凡。離心型的排版,可以稱為是一種擴散型。具有現(xiàn)代感的編排常見擴散型的例子。
19.JUMP 率
在版面設計上,必須根據(jù)內容來決定標題的大小。標題和本文大小的比率就稱為 Jump 率。Jump 率越大,版面越活潑;Jump 率越小,版面格調越高。依照這種尺度來衡量,就很容易判斷版面的效果。標題與本文字體大小決定后,還要考慮雙方的比例關系,如何進一步來調整,也是相當大的學問。
20.統(tǒng)一與調和
如果過份強調對比關系,空間預留太多或加上太多造形要素時,容易使畫面產生混亂。要調和這種現(xiàn)象,最好加上一些共通的造形要素,使畫面產生共通的格調,具有整體統(tǒng)一與調和的感覺。
反復使用同形的事物,能使版面產生調合感。若把同形的事物配置在一起,便能產生連續(xù)的感覺。兩者相互配合運用,能創(chuàng)造出統(tǒng)一與調和的效果。
21.導線
依眼睛所視或物體所指的方向,使版面產生導引路線,稱為導線。設計家在制作構圖時,常利用導線使整體畫面更引人注目。
22.形態(tài)的意象
一般的編排形式,皆以四角型﹝角版﹞為標準形,其它的各種形式都屬于變形。角版的四角皆成直角,給人很規(guī)律,表情少的感覺,其它的變形則呈現(xiàn)形形色色的表情。譬如成為銳角的三角形有銳利、鮮明感;近于圓形的形狀,有溫和、柔弱之感。
相同的曲線,也有不同的表情,例如規(guī)規(guī)矩矩和用儀器畫出來的圓,有硬質感,可是徒手畫出來的圓就有柔和的圓形曲線之美。
23.水平線
黃昏時,水平線和夕陽融合在一起,黎明時,燦爛的朝陽由水平線上升起。水平線給人穩(wěn)定和平靜的感受,無論事物的開始或結束,水平線總是固定的表達靜止的時刻。
24.垂直線
垂直線的活動感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強調垂直性,就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。
將垂直線和水平線作對比的處理,可以使兩者的性質更生動,不但使畫面產生緊湊感,也能避免冷漠僵硬的情況產生,相互截長補短,使版面更完備。
25.陽晝、陰晝
從黑暗的洞窟內,看外面明亮景象時,洞窟內的人物,總是只用輪廓表現(xiàn),而外面的景色就需小心描畫了。這就是同時把握日常的情況及異常的明暗,顯出不可思議的空間。
正常的明暗狀態(tài),叫做「陽晝」,相反的情況是「陰晝」。構成版面時,使用這種陽晝和陰晝的明暗關系,可以描畫出日常感覺不同的新意象。
26.留白量
速度很快的說話方式適合夜間新聞的播報,但不適合做典禮的司儀,原因是每一句話當中,空白量太少。談到版面設計時空白量的問題也很重要,即使同一張照片,同樣的句子也會因空白量就很難表現(xiàn)確實的形象。無論排版的平衡感有多好,文章有多美,讀者一看版面的空白量就已給它打好分數(shù)了。
27.版面率
在設計用紙上,本文所使用的排版面積稱為版面,而版面和整頁面積的比例稱為版面率??瞻椎亩喙褜Π婷娴挠∠?,有決定性的影響。如果空白部份加多,就會使格調提高,且穩(wěn)定版面;空白較少,就會使人產生活潑的感覺。若設計信息量很豐富的雜志版面時,采用較多的空白,顯然就不適合。
三、畫冊設計流程的步驟有哪些?
畫冊設計是一項企業(yè)之間競爭的砝碼,不應該是簡單的文字圖片的疊加,企業(yè)畫冊是業(yè)策劃制作過程實質上是一個企業(yè)理念的提煉和實質的展現(xiàn)的過程。一本好的畫冊一定要有精準的市場定位,高水平的藝術創(chuàng)意,從各角度展示畫冊風采,畫冊可以可以樸實無華,大氣磅礴,可以翔實細膩,繽紛多彩。一本成功的企業(yè)畫冊應該是給人以藝術的感染、精神的呈現(xiàn),實力的展現(xiàn)。優(yōu)秀的設計人員為將企業(yè)畫冊創(chuàng)作成為一種營銷動力和藝術享受。畫冊設計流程是優(yōu)秀畫冊設計中的重要環(huán)節(jié)。
畫冊設計流程大致如下,因不同的公司的情況畫冊設計的流程會有些許變動。
? 流程一:大致了解
任何企業(yè)在找畫冊設計公司的時候都要首先了解雙方情況,在確定是否開始合作。了解的內容主要有企業(yè)是需要什么性質的畫冊,是企業(yè)形象畫冊還是企業(yè)產品畫冊,畫冊大致要設計多少頁,采用什么紙張,大致想要設計成什么風格的,這些問題都是要溝通好的。設計公司要根據(jù)情況做出合理的報價再確定合作。
流程二:初步溝通
1、進入與畫冊相關的行業(yè)進行研究(企業(yè)情況、競爭優(yōu)勢劣勢分析、行業(yè)實況、消費人群分析)
2、設計師內部討論,經(jīng)過內部頭腦風暴,確定畫冊的設計思路和設計理念
3、通過設計思路和設計理念進行發(fā)散性思維,完善理念,讓思路的枝干生長新的內容。
4、初步完成設計稿,提供1-2款不同風格的設計構圖,供客戶挑選5、選出畫冊的最終設計風格進行設計實施。
流程三:畫冊的詳細設計
1、封面和封底基本確立,并加以藝術設計
2、確立畫冊的內頁風格基調;
3、細化設計畫冊的圖片和文字,優(yōu)化版面;
4、修正、完稿制作至輸出標準;
流程四:畫冊深入設計
1.在把握整體風格的時候融入創(chuàng)意設計概念
2.資深設計顧問負責審核畫冊,進一步設計完稿;
3.畫冊設計師與商家溝通、實施及資源的協(xié)調、配合。
流程五:畫冊的后期印刷
大家都知道畫冊的最后關鍵一步是印刷,一般來說設計公司在確定風格,設計畫冊的時候對畫冊的一些工藝上的問題也是要做考慮的,否則設計出來的效果與印刷效果出現(xiàn)太大的誤差那是沒有任何作用的。現(xiàn)在有的設計公司與印刷公司是合二為一的,這么做不但有利于商家節(jié)約畫冊設計與印刷的成本,還能更好的把握畫冊印刷的質量。比如四川小編文化就是一家這樣的公司。
流程六:付款,合作成功
這里的款指的是余款,在設計之初還是需要付一部分的定金的。畫冊印刷好后就可以投入使用了。
還有一種形容的比較簡單的畫冊設計流程:設計小稿——客戶修改后定稿——將文件制作成可印刷成品稿——出菲林——打樣——客戶親自簽字認可——制ps版——上機較色——開始印刷——印后加工——成品交給客戶。
以上只是過程的概述。其中還會有很多復雜的細節(jié)。中間的細小問題要非常注意,否則印刷有問題,客戶不滿意就糟糕了。特別是將文件制作成可印刷的成品稿要謹慎一些比較好。
畫冊設計中設計師可能會遇到的問題:
首先關于畫冊為什么說要多留出三毫米裁減掉和設置‘出血,’這些是什么對于我做得這本畫冊應如何設置這些?排版在矢量軟件中將頁面是單頁排(285*210這樣一個版面)還是整張(420*285整張)排在一起?4像制作畫冊其它內頁也要在PS中做嗎?像里面的圖片、文字是在PS中排好還是到CDR、AI中將在PS中做好的背景導入矢量軟件中再將圖片文字在里面排好?
1.圖片的精度要夠。否則印刷會很模糊、印刷的分辨率要300dpi
2.成品尺寸一定不能搞錯,再成品尺寸之上印刷品一般加出血是3mm
3.所有的顏色一定是CMKY顏色。
4.要注意文字全部轉曲線。
1、現(xiàn)在PS里處理好底圖(尺寸426*291),將處理好的TIF圖置入AI,然后按版式添加文字。AI設置頁面420*285。
2、你的封面和封底的文件,最好是做成420*285.因為是跨頁,做成單P單出菲林再接片子,中間可能會露白或者其他。但是頁碼對應情況一定要搞清楚,封一對封四,封二對封三,這樣做在一起才正確。
3.、一般圖片在PS里處理好導入AI添加文字進行排版就可以了。
上面說的是畫冊設計的一個大致的流程,現(xiàn)在和大家說說在畫冊設計過程需要注意的一些問題:
1.儲存格式可以是TIF(不要合并圖層),也可以是PSD;
2.黑色的字要用單色黑,并使用正片疊底模式;
3.做好3mm的出血位;
4.分辨率要達標
5.顏色模式,應該為CMYK;
6.一定要校對。校對可以為畫冊設計的后期減少掉很多不必要的麻煩。雖然這是一個老生常談的話題,但是商業(yè)設計設計一種講究效率的行業(yè),有些東西該堅持的必須要堅持的,因為有時我們無意間漏掉的幾個字、幾句話都可能對你已經(jīng)精確編排好的版面造成很大影響,這可能會造成浪費大量時間去重新調整畫冊設計,其實關于畫冊設計還有很多細節(jié)上的問題,這些都是在設計中需要溝通需要仔細斟酌的。要設計一本完整優(yōu)秀的畫冊設計需要注意的問題和技巧也是很多的。
四、公司簡介畫冊的設計要點有哪些?
很多人關注畫冊設計寫什么。對于想要設計畫冊的人來說,了解需求是非常重要的,這也是畫冊設計的**步。每個公司的情況不一樣,內容也不一樣。所以,只有了解畫冊設計的內容,才能更好的進行相關的版式設計。
那么畫冊設計應該寫些什么呢?
1.封面封底
封面和封底的內容是任何公司只要做畫冊都需要的,主要包括公司logo、企業(yè)名稱、企業(yè)地址、座機電話、郵箱地址等。只有在相冊中呈現(xiàn)這些信息,有需要的用戶才能輕松聯(lián)系。
2.基本信息
基本信息主要用于介紹企業(yè),用戶可以根據(jù)基本信息對企業(yè)進行全方位的了解。這一部分主要包括公司簡介、榮譽資格、企業(yè)文化、發(fā)展歷程等。這一節(jié)的內容是一個畫冊的主要內容,所以在準備這一節(jié)的內容時需要考慮得更全面一些。
3.產品信息
產品信息對一個畫冊的設計有很大的意義,主要包括產品的圖片拍攝,產品的詳細參數(shù),產品亮點的優(yōu)勢,產品的用途。在準備這一部分時,內容需要圍繞產品的核心來寫,強調優(yōu)勢。
以下是畫冊設計要寫的。專輯設計主要包括封面、封底、企業(yè)基本介紹、產品信息三個方面。在設計畫冊的時候,要根據(jù)不同的內容選擇合理的版型。
以上就是關于麗水畫冊設計有哪些相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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