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tbc經(jīng)驗(yàn)衰減機(jī)制(懷舊服經(jīng)驗(yàn)衰減機(jī)制)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于tbc經(jīng)驗(yàn)衰減機(jī)制的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、63級(jí)到70級(jí)有多少金幣
一共需要花費(fèi)10540金幣。
按照目前絕大部分服務(wù)器的價(jià)格,一趟奴隸圍欄是40金幣,在不計(jì)算經(jīng)驗(yàn)衰減的情況下,平均一趟奴隸圍欄可以獲得3-4W左右的經(jīng)驗(yàn)。
60級(jí)升到65級(jí)一共需要3015700經(jīng)驗(yàn),也就是說(shuō)需要刷76次奴隸圍欄才可以,按照40金幣計(jì)算就是3040金幣。或許這個(gè)價(jià)格還可以接受,但是60-65級(jí)只是開(kāi)始罷了。
游戲介紹
魔獸世界中有句名言“滿級(jí)才是開(kāi)始”。當(dāng)玩家小號(hào)滿級(jí)之后就會(huì)遇到兩個(gè)避無(wú)可避的問(wèn)題,一個(gè)是買飛行坐騎,另外一個(gè)是副本聲望。
飛行坐騎的價(jià)格是固定的6000金幣,同樣按照時(shí)光徽章價(jià)格來(lái)計(jì)算就是285R,如果打算入手巨無(wú)霸背包的話,還需要花費(fèi)4800金幣,相當(dāng)于227R。
正常情況下,一個(gè)小號(hào)通過(guò)奴隸圍欄和暗影迷宮升到滿級(jí)之后,只有奧金頓聲望是崇拜,而TBC版本一共有7個(gè)聲望需要刷,也就是說(shuō)玩家們還需要刷6個(gè)聲望。
即便是一個(gè)玩得不那么休閑的玩家,把6個(gè)聲望刷到崇敬也至少需要一周的時(shí)間,如果每天只能玩2個(gè)小時(shí)的話,甚至需要刷大半個(gè)月的時(shí)間,地精常說(shuō):“時(shí)間就是金錢”,這部分的開(kāi)銷同樣很高。
二、魔獸世界中,做灰色字的任務(wù),完成后有沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和聲望獎(jiǎng)勵(lì)???
會(huì)減少,而且減少非常多。
比如15級(jí)任務(wù),你15級(jí)做,能給50到150聲望,等你60級(jí)做,只給10到30聲望。
你自己試試就知道了。
三、元素薩滿《tbc》輸出手法是什么?
元素薩滿《tbc》輸出手法如下:
1、單體輸出:
保持你的各種圖騰處于激活狀態(tài),尤其是“天怒圖騰”;當(dāng)法力值較為充裕的時(shí)候,使用“閃電鏈”進(jìn)行輸出;必要的時(shí)候使用“元素掌握”+“閃電鏈”來(lái)進(jìn)行爆發(fā);使用“閃電箭”進(jìn)行輸出;走位的時(shí)候使用“烈焰震擊”來(lái)進(jìn)行過(guò)度。
2、多目標(biāo)輸出:
使用“火焰新星圖騰”;使用“閃電鏈”進(jìn)行輸出;當(dāng)“火焰新星圖騰”處于CD期間時(shí)放置“熔巖圖騰”;藍(lán)量不足時(shí)使用“閃電箭”輸出;走位時(shí)使用“烈焰震擊”來(lái)進(jìn)行過(guò)度。
元素薩大致遵循以下的屬性優(yōu)先級(jí):
命中達(dá)標(biāo)>法術(shù)傷害>法術(shù)暴擊>急速>智力。
法系在面對(duì)“首領(lǐng)”級(jí)別的怪物是,需要保證自己有16%的命中幾率,對(duì)于自帶12%命中率的元素薩來(lái)說(shuō)這是相當(dāng)容易達(dá)到的一個(gè)門(mén)檻,有時(shí)你還要計(jì)算平衡德“強(qiáng)化精靈之火”帶來(lái)的3%命中率,以及德萊尼人的命中光環(huán)。
雖然“急速”是一個(gè)很強(qiáng)的屬性,但“暴擊”能夠跟“元素之怒”和“元素集中”兩個(gè)被動(dòng)天賦產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),前者可以讓你的法術(shù)暴擊傷害為200%而非150%,后者則是元素薩持續(xù)戰(zhàn)斗的核心天賦,更多的暴擊代表著更少的法力消耗,在機(jī)制并不完善的70級(jí)版本,一些法系DPS在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗力確實(shí)會(huì)面臨缺藍(lán)的問(wèn)題。
四、魔獸懷舊服:暴雪重開(kāi)TBC成定局,不修60爛尾,因冷飯更香
魔獸世界懷舊服現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入到第五階段,距離結(jié)束也僅剩下NAXX的開(kāi)啟,預(yù)計(jì)在兩個(gè)月內(nèi)魔獸懷舊服經(jīng)典60版本將全部開(kāi)啟,屆時(shí)暴雪將面臨兩個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)就是TBC的提前開(kāi)放,或者是對(duì)60級(jí)經(jīng)典版本的重鑄,這里說(shuō)到重鑄的原因在于,十五年前魔獸世界的60級(jí)經(jīng)典版本其實(shí)遺留下了很多爛尾劇情和副本,若暴雪愿意在當(dāng)前的懷舊服里修復(fù),那很有可能會(huì)讓魔獸世界煥發(fā)第二次光彩。
雖然這個(gè)想法不錯(cuò),也是很多老玩家所期待的結(jié)果,但暴雪似乎并不樂(lè)意去重新修復(fù)60級(jí)經(jīng)典爛尾,反而是更加熱衷于炒冷飯開(kāi)啟TBC版本,并且此前暴雪已經(jīng)發(fā)布過(guò)關(guān)于TBC版本問(wèn)卷調(diào)查,所以TBC版本開(kāi)啟已經(jīng)成為了鐵板釘釘?shù)氖聦?shí),這對(duì)于很多老玩家來(lái)說(shuō)是又一次失望,不過(guò)對(duì)于暴雪炒冷飯成習(xí)性的緣故,其實(shí)有很多玩家也很明白,無(wú)非也就是懷舊服還原的情懷和利益上原因。
首先,之所以讓魔獸世界開(kāi)啟懷舊服,其重點(diǎn)的主旨就是為了讓老玩家重溫十五年前的記憶,同時(shí)也讓一些魔獸世界斷代的玩家,感受到當(dāng)年魔獸世界的 歷史 ,所以魔獸懷舊服的發(fā)展自然就會(huì)按照版本的順序進(jìn)行逐一開(kāi)放,那魔改60級(jí)經(jīng)典版本顯然就是在破壞懷舊服開(kāi)啟意義,所以改動(dòng)就等同讓魔獸號(hào)懷舊服成為一個(gè)新的 游戲 ,不過(guò)暴雪也并不是沒(méi)想過(guò)給魔獸世界懷舊服做一次劇情副本的補(bǔ)丁,但從根本上考慮到,如果改動(dòng)將會(huì)動(dòng)用較多的人力資源對(duì)懷舊服進(jìn)行重新架構(gòu),這似乎在利益上劃不來(lái)。
接著暴雪開(kāi)啟懷舊服的其中一個(gè)原因,那就是看到了運(yùn)營(yíng)多年N服狀況,才想起來(lái)當(dāng)前魔獸世界正式服熱度在消失的問(wèn)題,所以N服火爆讓暴雪看到了魔獸世界正式服所要迎接危機(jī),這才出手開(kāi)放了魔獸世界會(huì)懷舊服,而暴雪所開(kāi)啟這個(gè)懷舊服,也并非是想做一些魔獸世界新機(jī)制的 探索 ,反而是為了給正式服增加用戶量所開(kāi)放的一個(gè)引流 游戲 ,至于這么說(shuō)的原因,從懷舊服開(kāi)放到現(xiàn)在就可以看明白,魔獸世界正式服新增暗影國(guó)度內(nèi)容,并且改善了部分玩法,而對(duì)于懷舊服只是按部就班開(kāi)放,偶爾為了平衡玩家和工作室的矛盾,做了一些版本的削弱調(diào)整,所以懷舊服存在意義就很明顯。
除了這個(gè)原因,其實(shí)還有就是暴雪并不可能投入過(guò)多的精力,對(duì)一款相同主題的 游戲 做兩種不同 游戲 玩法的開(kāi)放,雖然60級(jí)經(jīng)典當(dāng)前的 游戲 體系上看起來(lái)跟正式服不一樣,很多操作需要手動(dòng),而正式服則是簡(jiǎn)化很多繁瑣的操作內(nèi)容,當(dāng) 游戲 的內(nèi)核沒(méi)有發(fā)生變化,如果為了懷舊服的老玩家做更良好的 游戲 體驗(yàn),然后魔改當(dāng)前的魔獸懷舊服就剛會(huì)讓這個(gè)同個(gè)主題的 游戲 出現(xiàn)兩極分化的情況,嚴(yán)重上會(huì)影響到正式服原有的玩家群體,暴雪自然不會(huì)讓這種情況發(fā)生。
還有就是當(dāng)前暴雪負(fù)責(zé)魔獸世界9.0版本的工作人員稀缺,甚至出現(xiàn)了嚴(yán)重不足情況,導(dǎo)致魔獸世界9.0一直在滯后狀態(tài),所以更加不可能為了會(huì)懷舊服的調(diào)整和改動(dòng)特意分出一部人來(lái),來(lái)給魔獸懷舊服做新的 游戲 機(jī)制。
但這些只是暴雪本身對(duì)魔獸懷舊服不魔改的主觀原因,其實(shí)還有玩家群體本身的原因,其中大多數(shù)玩懷舊服的玩家都是抱著去懷舊來(lái)玩魔獸懷舊服,所以大多數(shù)是希望魔獸懷舊服能夠保持原本的內(nèi)容而不做任何改動(dòng),既然已經(jīng)開(kāi)放到了60級(jí)經(jīng)典版本第五階段,那接下來(lái)就應(yīng)該老老實(shí)實(shí)的開(kāi)啟原始TBC版本,完成魔獸世界的經(jīng)典三部曲,這樣才符合原汁原味懷舊內(nèi)容,所以暴雪對(duì)魔獸懷舊服進(jìn)行魔改,那很大程度上會(huì)損失掉一大批的懷舊服老玩家,并且不管暴雪對(duì)魔獸懷舊服改動(dòng)恰當(dāng)或者失敗,只要暴雪對(duì)那些想要魔改和機(jī)制補(bǔ)充的玩家妥協(xié),那魔獸懷舊服直接就是壽終正寢,所以在眾口難調(diào)的情況下,保持原有魔獸經(jīng)典機(jī)制才是最為保障的做法。
最后不魔改,其實(shí)也是對(duì)部分玩家對(duì)幻想讓魔獸世界重回TBC和WLK巔峰時(shí)刻的一次提醒,畢竟魔獸世界這有所存在的時(shí)間已經(jīng)有十五年,想讓老 游戲 重回巔峰已經(jīng)是不太可能,因?yàn)楝F(xiàn)在魔獸世界新增加玩家數(shù)量已經(jīng)處于緩慢狀態(tài), 游戲 機(jī)制不太符合人群碎片化的生活狀態(tài),所以改動(dòng)60經(jīng)典版本沒(méi)有什么意義,觸發(fā)暴雪愿意將魔獸世界轉(zhuǎn)向手游市場(chǎng),這樣還能確保該 游戲 能夠在存活了10年以上,不然魔獸世界作為PC端的網(wǎng)游,也會(huì)隨著市場(chǎng)的變化而逐步消亡,不過(guò)魔獸世界這款 游戲 由于架構(gòu)龐大,移動(dòng)平臺(tái)能夠完全將其承載也是個(gè)問(wèn)題,或許暴雪也明白其中問(wèn)題,現(xiàn)在這種快速的開(kāi)啟經(jīng)典三部曲的炒冷飯做法,只是暴雪想榨干魔獸舊版的一些價(jià)值。
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