-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 景觀設(shè)計 > 專題列表 > 正文
4、ps的作用
包裝設(shè)計貼圖軟件(包裝設(shè)計貼圖軟件下載)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于包裝設(shè)計貼圖軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準,寫出的就越詳細,有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,如需了解相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、介紹下SolidWorks.詳細些,最好給出下載地址
SolidWorks 2008 的基本理念是幫助工程師設(shè)計偉大的產(chǎn)品。配合3DLib插件,直接調(diào)用幾十萬模型庫,更方便快捷完成設(shè)計。具體體現(xiàn)在以下方面:
1. 提升客戶體驗:
改進三維顯示效果。SolidWorks 2008 提供了一種快速預(yù)覽三維輕量化模型的技術(shù),使得大裝配模型的顯示速度進一步提高。同時,支持在設(shè)計界面下的真三維顯示效果,達到了以往專門的三維渲染軟件的顯示效果。方便地編輯大裝配件??梢员憬莸貜拇笱b配件中選取一部分零部件進行顯示、編輯,進行運動仿真。
強化了SWIFT技術(shù)。在 SolidWorks 2007 已經(jīng)推出的Sketch Expert、Mate Expert和Feature Expert的基礎(chǔ)上,又推出了Corner Expert(在復(fù)雜的拓撲結(jié)構(gòu)中自動生成合理的圓角)、Tolerance Expert(合理分配公差)和Large Assembly Expert(檢查大裝配是否正確),幫助客戶更加簡便地生產(chǎn)零件和裝配結(jié)構(gòu)。最大限度地減少客戶的重復(fù)操作,使用戶在使用過程中,更加專注于設(shè)計本身。
2. 幫助客戶設(shè)計更好的產(chǎn)品:
SolidWorks以往的版本中已經(jīng)加入了CosmosXpress,讓工程師在設(shè)計過程中可以體驗仿真分析的效果。而SolidWorks2008中將提供Cosmos MotionXpress(運動仿真分析)、Cosmos FloXpress和DFMXpress(可制造性的分析)等模塊,使得工程師能夠更好地進行設(shè)計驗證。
為配合工程師傅快速開發(fā)三維模型,可以直接調(diào)用3DLib插件模型庫。
此外,SolidWorks公司已成立了一個專門進行前沿研發(fā)的實驗室SolidWorks Lab。在Labs.solidworks.com的網(wǎng)站上,提供了四個產(chǎn)品,供讀者體驗,并反饋意見。
1)CosmosXpress Now。這是一個基于Web的進行仿真分析的軟件。
2)Drawings Now。這是一個基于Web進行圖檔協(xié)作的軟件。設(shè)計者對圖檔擁有控制權(quán),其他人可以在網(wǎng)上瀏覽、打印,但不能進行修改。
3)Zoom In。這個軟件可以把各類三維軟件生成的模型打包在一起,再配合音效,進行產(chǎn)品的多媒體演示。
4)Dwg Navigator。該軟件提供了一個高級搜索引擎,可以根據(jù)圖檔的屬性和幾何特征再搜索DWG文件,而且可以在任何Autocad版本之間轉(zhuǎn)換圖檔文件。
PDMWorks Enterprise 支持多地點的設(shè)計協(xié)作,SolidWorks 圖檔可以存放在多個鏡像服務(wù)器當中,確保圖文檔的安全。該軟件是SolidWorks公司于2006年5月收購的瑞典Conisio公司的PDM系統(tǒng)基礎(chǔ)上進行完善的產(chǎn)品,在SolidWorks2008中,該產(chǎn)品將支持中文版。
此外,Chris還介紹,SolidWorks 提供的在線交換零件的二維圖紙和三維模型的網(wǎng)站現(xiàn)在已支持中文。
SolidWorks 迄今為止最大型的發(fā)布包括市場領(lǐng)先的3D機械設(shè)計軟件中 250項新特性
著名的三維CAD軟件開發(fā)供應(yīng)商SolidWorks公司今天發(fā)布新版的領(lǐng)先市場的3D機械設(shè)計軟件,具備250多項根據(jù)用戶要求加強的新特性,比相當?shù)闹行蛙浖?5倍的性能。通過大大改進大型裝配處理和使得數(shù)以百計的繁雜工作自動化,SolidWorks2005釋放設(shè)計師和工程師的創(chuàng)造力,使他們只需花費同類軟件所需時間的一小部分即可設(shè)計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產(chǎn)品。
例如,強大的繪圖自動化強化性能使得設(shè)計師能夠以前所未有的速度從大型裝配件創(chuàng)造產(chǎn)品級的工程圖。新的輕化制圖工具使得用戶無需加載每一個部件到內(nèi)存就能創(chuàng)建裝配圖。只需拖拽并釋放一個裝配件到工程圖中,用戶就能夠在10秒鐘左右生成包括10,000個組件的裝配件2D圖。許多系統(tǒng)不能創(chuàng)建這樣一個大型裝配視圖。SolidWorks 2005 還使得設(shè)計工程師第一次能夠為零件種類多、數(shù)量龐大和配置復(fù)雜的多個項目生成一個單一的材料清單,這是加速設(shè)計到生產(chǎn)的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。其他重要的新的制圖自動化包括自動序號標注、孔匯總表和修訂跟蹤表。省時、提高生產(chǎn)力這樣的特性使得產(chǎn)品看起來更好,性能更佳,在市場上也更受歡迎。沒有任何其他軟件能夠與SolidWorks的性能相媲美,SolidWorks 能夠比與之競爭的2D產(chǎn)品快10倍地生成工程圖注釋——也是吸引2D軟件用戶遷移到3D軟件的一個重要原因。
SolidWorks 三維機械設(shè)計系統(tǒng)
----高品質(zhì)的、易學(xué)易用的三維CAD系統(tǒng)
功能強大、易學(xué)易用和技術(shù)創(chuàng)新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks 成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。SolidWorks 能夠提供不同的設(shè)計方案、減少設(shè)計過程中的錯誤以及提高產(chǎn)品質(zhì)量。SolidWorks 不僅提供如此強大的功能,同時對每個工程師和設(shè)計者來說,操作簡單方便、易學(xué)易用。
如果你熟悉微軟的Windows系統(tǒng),那你基本上就可以用SolidWorks 來搞設(shè)計了。SolidWorks獨有的拖拽功能使你能在比較短的時間內(nèi)完成大型裝配設(shè)計。SolidWorks資源管理器是同Windows資源管理器一樣的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,你能在比較短的時間內(nèi)完成更多的工作,能夠更快地將高質(zhì)量的產(chǎn)品投放市場。
在目前市場上所見到的三維CAD解決方案中,設(shè)計過程最簡便、最方便的莫過于SolidWorks了。就象美國著名咨詢公司Daratech所評論的那樣:“在基于Windows平臺的三維CAD軟件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市場快速增長的領(lǐng)導(dǎo)者?!?/p>
在無與倫比的設(shè)計功能和易學(xué)易用的操作(包括Windows風格的拖/放、點/擊、剪切/粘帖),使用SolidWorks ,整個產(chǎn)品設(shè)計是可百分之百可編輯的,零件設(shè)計、裝配設(shè)計和工程圖之間的是全相關(guān)的。
“全動感的”用戶界面
★只有SolidWorks 才提供了一整套完整的動態(tài)界面和鼠標拖動控制?!叭珓痈械摹钡挠脩艚缑鏈p少設(shè)計步驟,減少了多余的對話框,從而避免了了界面的零亂。
★ 嶄新的屬性管理員用來高效地管理整個設(shè)計過程和步驟的。屬性管理員包含所有的設(shè)計數(shù)據(jù)和參數(shù),而且操作方便、界面直觀。
★用SolidWorks資源管理器可以方便地管理CAD文件。SolidWorks資源管理器是唯一一個同Windows資源器類似的CAD文件管理器。
★ 特征模版為標準件和標準特征,提供了良好的環(huán)境。用戶可以直接從特征模版上調(diào)用標準的零件和特征,并與同事共享。
★SolidWorks 提供的AutoCAD模擬器,使得AutoCAD用戶可以保持原有的作圖習(xí)慣,順利地從二維設(shè)計轉(zhuǎn)向三維實體設(shè)計。
配置管理
配置管理是SolidWorks軟件體系結(jié)構(gòu)中非常獨特的一部分,它涉及到零件設(shè)計、裝配設(shè)計和工程圖。配置管理使得你能夠在一個CAD文檔中,通過對不同參數(shù)的變換和組合,派生出不同的零件或裝配體。
協(xié)同工作
★SolidWorks 提供了技術(shù)先進的工具,使得你通過互聯(lián)網(wǎng)進行協(xié)同工作。
★通過eDrawings方便地共享CAD文件。eDrawings是一種極度壓縮的、可通過電子郵件發(fā)送的、自行解壓和瀏覽的特殊文件。
★通過三維托管網(wǎng)站展示生動的實體模型。三維托管網(wǎng)站是SolidWorks提供的一種服務(wù),你可以在任何時間、任何地點,快速地查看產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。
★SolidWorks 支持Web目錄,使得你將設(shè)計數(shù)據(jù)存放在互聯(lián)網(wǎng)的文件夾中,就象存本地硬盤一樣方便。
★用3D Meeting通過互聯(lián)網(wǎng)實時地協(xié)同工作。3D Meeting是基于微軟 NetMeeting的技術(shù)而開發(fā)的專門為SolidWorks設(shè)計人員提供的協(xié)同工作環(huán)境。
裝配設(shè)計
★在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件并保持這種參考關(guān)系。在裝配的環(huán)境里,可以方便地設(shè)計和修改零部件。對于超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
★SolidWorks 可以動態(tài)地查看裝配體的所有運動,并且可以對運動的零部件進行動態(tài)的干涉檢查和間隙檢測。
★用智能零件技術(shù)自動完成重復(fù)設(shè)計。智能零件技術(shù)是一種嶄新的技術(shù),用來完成諸如將一個標準的螺栓裝入螺孔中,而同時按照正確的順序完成墊片和螺母的裝配。
★鏡像部件是SolidWorks 技術(shù)的巨大突破。鏡像部件能產(chǎn)生基于已有零部件(包括具有派生關(guān)系或與其他零件具有關(guān)聯(lián)關(guān)系的零件)的新的零部件。
★SolidWorks 用捕捉配合的智能化裝配技術(shù),來加快裝配體的總體裝配。智能化裝配技術(shù)能夠自動地捕捉并定義裝配關(guān)系。
工程圖
★SolidWorks 提供了生成完整的、車間認可的詳細工程圖的工具。工程圖是全相關(guān)的,當你修改圖紙時,三維模型、各個視圖、裝配體都會自動更新。
★從三維模型中自動產(chǎn)生工程圖,包括視圖、尺寸和標注。
★增強了的詳圖操作和剖視圖,包括生成剖中剖視圖、部件的圖層支持、熟悉的二維草圖功能、以及詳圖中的屬性管理員。
★使用RapidDraft技術(shù),可以將工程圖與三維零件和裝配體脫離,進行單獨操作,以加快工程圖的操作,但保持與三維零件和裝配體的全相關(guān)。
★用交替位置顯示視圖能夠方便地顯示零部件的不同的位置,以便了解運動的順序。交替位置顯示視圖是專門為具有運動關(guān)系的裝配體而設(shè)計的獨特的工程圖功能。
零件建模
★SolidWorks 提供了無與倫比的、基于特征的實體建模功能。通過拉伸、旋轉(zhuǎn)、薄壁 特征、高級抽殼、特征陣列以及打孔等操作來實現(xiàn)產(chǎn)品的設(shè)計。
★ 通過對特征和草圖的動態(tài)修改,用拖拽的方式實現(xiàn)實時的設(shè)計修改。
★ 三維草圖功能為掃描、放樣生成三維草圖路徑,或為管道、電纜、線和管線生成路徑。
曲面建模
通過帶控制線的掃描、放樣、填充以及拖動可控制的相切操作產(chǎn)生復(fù)雜的曲面??梢灾庇^地對曲面進行修剪、延伸、倒角和縫合等曲面的操作。
鈑金設(shè)計
SolidWorks 提供了頂尖的、全相關(guān)的鈑金設(shè)計能力??梢灾苯邮褂酶鞣N類型的法蘭、薄片等特征,正交切除、角處理以及邊線切口等鈑金操作變得非常容易。
用戶化
SolidWorks 的API為用戶提供了自由的、開放的、功能完整的開發(fā)工具。
開發(fā)工具包括Microsoft Visual Basic for Applications (VBA)、Visual C++,以及其他支持OLE的開發(fā)程序。
幫助文件
SolidWork 配有一套強大的、基于HTML的全中文的幫助文件系統(tǒng)。包括超級文本鏈接、動畫示教、在線教程、以及設(shè)計向?qū)Ш托g(shù)語。
數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
SolidWork 提供了當今市場上幾乎所有CAD軟件的輸入/輸出格式轉(zhuǎn)換器,有些格式,還提供了不同版本的轉(zhuǎn)換。
IGES IPT ( Autodesk Inventor)
STEP DWG
SAT(ACIS) DXF
VRML CGR(Catia graphic)
STL HCG(Highly compressed)
Parasolid graphics
Pro/ENGINEER Viewpoint
Unigraphics RealityWave
PAR (Solid Edge) TIFF
VDA-FS JPG
Mechanical Desktop
SolidWorks運行環(huán)境要求
SolidWorks軟件的運行,需要如下的硬件配置:
★Windows vista,Windows XP,Windows 2000, Microsoft NT,Windows ME, Windows 98 以及 Windows 95
★Pentium 或 Alpha 級別的處理器
★512M內(nèi)存或更高(最低要求)
★鼠標
★光驅(qū)
★Microsoft Office 2000 或 97
★Internet Explorer 6.x 版本或更高
PhotoWorks高級渲染
----與SolidWorks完全集成的高級渲染軟件
有效地展示概念設(shè)計,減少樣機的制作費用,快速地將產(chǎn)品投放入市場。PhotoWorks為你提供方便易用的、最品質(zhì)的渲染功能。通過在Windows環(huán)境下,與三維機械設(shè)計軟件的標準SolidWorks的無縫集成,PhotoWorks幫助你方便制作出真實質(zhì)感和視覺效果的圖片,并向客戶發(fā)布。
任何熟悉微軟Windows的人都能用PhotoWorks非??斓貙olidWorks的零件和裝配體渲染成漂亮的圖片。在高級渲染領(lǐng)域中,PhotoWorks無疑是最優(yōu)秀的。
動感真實的圖片用于產(chǎn)品發(fā)布或演示
既然能用高質(zhì)量的圖片更方便交流設(shè)計思想,為什么還要用陳舊的視圖表示呢?任何熟悉微軟 Windows的人,都能用PhotoWorks非常快地將SolidWorks的零件和裝配體渲染成高質(zhì)量的圖片。
高品質(zhì)的視覺效果
用PhotoWorks 的菜單和工具欄中的命令,可以容易地產(chǎn)生高品質(zhì)的三維模型圖片。PhotoWorks軟件中包括一個巨大的材質(zhì)庫和紋理庫,用戶可以自定義燈光、陰影、背景、景觀等選項。為你為SolidWorks零件和裝配體選擇好合適的材料屬性,在渲染之前可以預(yù)覽,設(shè)定好燈光和背景選項,隨后你就可以生成一系列用于日后交流的品質(zhì)圖片文件。
減少樣件的制作費用和縮短面市的時間
你無需投入巨資制作實體模型和樣件,PhotoWork可以讓你查看產(chǎn)品的外觀。從而縮短審批的周期。在產(chǎn)品投產(chǎn)之前,就可以檢驗市場的效應(yīng),減少了投放市場的時間。
渲染控制
★使用交互式渲染方式,可以快速渲染附加材質(zhì)的SolidWorks 模型。
★預(yù)覽渲染的紋理圖,預(yù)覽理想的景觀設(shè)置。
★選擇“按照需要”設(shè)定反射光線和材質(zhì)的透明度。
★利用自適應(yīng)的防圖形失真技術(shù),減少側(cè)影“鋸齒”,從而提高圖片質(zhì)量。
材質(zhì)
★從一個自帶的、數(shù)量巨大的材質(zhì)庫,提供定義好的金屬、木材、石材、塑料和其他類型的材料紋理。
★自定義或可修改的材質(zhì)屬性,包括表面顏色、反射比、透明度、粗糙度以及紋理圖。
★可以為整個零件、單個特征、單個表面添加材質(zhì),允許同一個零件多項賦值。
★ 可通過為零件或裝配體設(shè)定缺省的材質(zhì)來節(jié)省時間。
★對當前的特征可以方便地進行訪問。
★ 通過預(yù)覽材質(zhì)、景觀和燈光來減少渲染的時間。
★使用材質(zhì)的位移特征讓材質(zhì)顯現(xiàn)出不規(guī)則和鋸齒狀的圖樣。
貼圖
★使用貼圖你可以為你的產(chǎn)品或包裝制作漂亮的標簽或插圖。
★各個貼圖可以分別設(shè)置大小、位置和透明度。
★ 可以為SolidWorks零件、特征和表面覆蓋多個貼圖。
幾何體
★完全支持SolidWorks模型,包括剖視圖和爆炸視圖。
燈光和陰影
★方便地控制陰影,包括通過透明表面的陰影。
★與模型一起保存燈光和陰影設(shè)置。
★用霧化燈光產(chǎn)生真實的光線。
背景和布景
★產(chǎn)生專業(yè)化的照片類型背景來增強零件和裝配體的視覺效果。
★可以對布景的位置進行預(yù)覽、再定義和重新放置。
★允許預(yù)定義現(xiàn)場包括燈光、背景和布景。
★可定義單一色彩背景、漸進色彩背景、漸變云層背景和圖片背景。
★可從標準的圖片格式(JPEG,TARGA,TIFF,BMP)引進背景。
圖形輸出
★輸出到窗口:將圖形輸出到SolidWorks窗口,或采用交互方式高效地預(yù)覽渲染模型。
★輸出到文件:將渲染圖形輸出到用戶定義的圖形文件格式,包括24位的PostScript、JPEG、TARGA、TIFF或BMP格式。
★輸出到打印機:可直接從SolidWorks窗口中打印渲染圖形,在保證長寬比的同時可以改變圖形比例來覆蓋整個打印區(qū)域。
FeatureWorks特征識別
----與SolidWorks 完全集成的特征識別軟件
FeatureWorks是第一個為CAD用戶設(shè)計的特征識別軟件。與其它CAD系統(tǒng)共享三維模型,充分利用原有的設(shè)計數(shù)據(jù),更快將向SolidWorks系統(tǒng)過渡,這就是特征識別軟件FeatureWorks所帶來的好處。
FeatureWorks同SolidWorks 完全集成。當引入其它CAD軟件的三維模型時,F(xiàn)eatureWorks能夠重新生成新的模型,引進新的設(shè)計思路。FeatureWorks對靜態(tài)的轉(zhuǎn)換文件進行智能化處理,獲取有用的信息,減少了重建模型所化的時間。
FeatureWorks最適合識別帶有長方形、圓錐形、圓柱形的零件和鈑金零件。
FeatureWorks提供了嶄新的靈活功能,包括在任何時間按任意順序交互式操作以及自動進行特征識別。FeatureWorks 提供了在新的特征樹內(nèi)進行再識別和組合多個特征的能力,新增功能還包含識別拔模特征和筋特征的能力。
重建模型費時費力
標準的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器使人們可以共享不同CAD系統(tǒng)的幾何信息,但是轉(zhuǎn)換的模型有時成功,有時不成功,通常需要人工重建模型。人們往往需要引入新的設(shè)計意圖,或增加轉(zhuǎn)換過程中丟失的信息。FeatureWorks軟件能讓你迅速而方便地在轉(zhuǎn)化的數(shù)據(jù)模型中添加新的設(shè)計意圖。
第一個為用戶設(shè)計的特征識別軟件
FeatureWorks與SolidWorks完全集成,是第一個為用戶而設(shè)計的特征識別軟件。FeatureWorks能對由標準數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換來的幾何模型進行特征識別,為幾何模型添加信息,形成SolidWorks特征管理員中的特征。
方便地對孔、切除、圓角、倒角和拉伸的尺寸和位置進行修改
一旦特征識別完成后,你可以用SolidWorks 的命令按需要對設(shè)計進行修改。例如你可以簡單地將識別后的孔直徑從3cm改成5cm。由FeatureWorks識別的特征是完全可以編輯的、是全相關(guān)的和參數(shù)化的,而且你可隨時增加新的特征。FeatureWorks給以前的設(shè)計數(shù)據(jù)賦予新的價值,使不同的CAD用戶之間更方便、更快地共享三維設(shè)計模型。
保持設(shè)計思想,提高產(chǎn)品質(zhì)量
FeatureWorks不僅能夠靈活地對轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)進行修改,而且能保持或修改新的設(shè)計思想。例如一個孔原來是“盲孔”或“通孔”,轉(zhuǎn)換時它可能丟失就需要重新定義,因此轉(zhuǎn)換時需要保持原始的設(shè)計思想,以確保產(chǎn)品質(zhì)量。
使用特征識別,節(jié)省時間
FeatureWorks可以從標準轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換的幾何模型捕捉所有的數(shù)據(jù),然后進行特征識別。標準數(shù)據(jù)格式包括STEP,IGES,SAT(ACIS),VDAFS和Parasolid。FeatureWorks最適合識別規(guī)則的機加工輪廓和鈑金特征,其中包括:
★拉伸特征,特征的輪廓是由直線、圓或圓弧構(gòu)成;
★圓柱或圓錐形狀的旋轉(zhuǎn)特征;
★所有孔特征,包括簡單孔、螺紋孔和臺階孔;
★筋和拔模特征;
★等半徑圓角;
★其他諸如倒角或圓角的特征。
自動和交互兩種方式
FeatureWorks 提供自動和交互兩種特征識別方式。自動的方式不需要人工干預(yù)。一般情況下,如果不能自動識別特征時,就有一個交互式的對話框彈出,通過簡單的交互,點取一個孔或凸臺的一個面,你通過控制或指定設(shè)計意圖來實現(xiàn)特征識別。模型指示器顯示特征識別前后的輪廓變化。在交互識別方式和自動識別方式可以交替使用。
安裝簡單,易學(xué)易用,與SolidWorks完全集成
Solidworks現(xiàn)已被法國Dassault Systemes公司收購,作為其中端主流市場的主打品牌。
主要競爭對手有:UGS公司的UG,PTC公司的PRO/E。
但隨著達索(Dassault Systemes)公司技術(shù)的迅猛發(fā)展和逐漸完美,solidworks2007特別是最新的08已經(jīng)不在是以前的側(cè)重中低端,而且兼顧高端,FEA軟件cosmosworks完美嵌入,使SW在有限元分析領(lǐng)域獨占熬頭
實際應(yīng)用:在實際使用中SolidWorks2008開機速度比較緩慢。可能導(dǎo)致計算機卡死,和運算速度和內(nèi)存使用負荷增加。
二、包裝設(shè)計相關(guān)書籍推薦
大家如果對包裝設(shè)計感興趣可以去看看我的另一篇關(guān)于包裝設(shè)計學(xué)習(xí)的方法
包裝設(shè)計的書籍推薦
先插入一張思維導(dǎo)圖,這樣大家就能看的清楚你需要看哪些書籍,當然不是說都要看完,而是根據(jù)你自己的需求去選擇你要學(xué)習(xí)的方向,然后再選擇書。
我也就按照上面的導(dǎo)圖給你一些參考的書目,這些書或許不是最好的,但是我自己看過的收藏的一些書籍。
一. 專業(yè)教材類
這一類的書籍是為了打好基礎(chǔ),對于包裝行業(yè)的有一個大體的認識,當然每個公司肯定有每個公司的不同。下面就是一些書目:
包裝工程概論
印刷工程導(dǎo)論
包裝材料學(xué)
包裝物流學(xué)
包裝cad
包裝銷售與心理學(xué)
包裝裝潢設(shè)計
包裝管理學(xué)
包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(很重要的一本書,設(shè)計的基礎(chǔ))
包裝印刷
運輸包裝
包裝機械等….
或許跟想像的不一樣,但是如果想學(xué)好包裝設(shè)計,你的包裝的基礎(chǔ)知識不能少,這部分也是不能跳過的一部分。可能大家在想為啥還有印刷,機械等,印刷包裝不分家,機械也是你的包裝設(shè)計是否能生產(chǎn)出來的保證。因為這部分都是基礎(chǔ)教材大家在任何購物網(wǎng)站都能買到,推薦大家?guī)讉€二手書的網(wǎng)站,有路網(wǎng),老夫子網(wǎng),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)二手書,當然如果喜歡新的在當當上就可以買到。
第二部分就是設(shè)計相關(guān)的書籍
這部分分成兩種查找方式,一種是按大類找,一種是按設(shè)計大家找。
實現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,已經(jīng)開始讓各種設(shè)計類開始融邊,再也不像之前那樣邊界分明,也不再是一招吃遍天下鮮的時代,你需要去不斷擴展自己的設(shè)計面,以主線發(fā)展,副線補充的方式?;氐秸}其實關(guān)于設(shè)計類的書籍在網(wǎng)上一搜一大把,但是如果增加包裝關(guān)鍵詞,突然只有寥寥的幾本書。所以設(shè)計的基礎(chǔ)肯定是不會變的,通用的知識肯定在包裝設(shè)計中也能用上。因為平常自己也有看這些書所以保存在百度云里,都是pdf版。
1.包裝設(shè)計相關(guān)的書籍
2.板式設(shè)計
3.vis品牌
4.字體書籍
5.色彩書籍
6.藝術(shù)史書籍
三.包裝設(shè)計的相關(guān)軟件
如下圖所示一般來說在包裝設(shè)計中是分為 平面設(shè)計(裝潢),結(jié)構(gòu)設(shè)計,視覺效果設(shè)計(渲染出圖) ,在我目前所能了解到的情況里,在包裝印刷公司的設(shè)計部,這三個部分基本上是分開的。所以建議大家在學(xué)習(xí)的初期還是選擇一個方向為主干,先把自己的主干學(xué)習(xí)到一定程度的時候再進步學(xué)習(xí)其他的相關(guān)內(nèi)容。
四.設(shè)計鑒賞的推薦
做設(shè)計最開始少不了臨摹,更加少不了去欣賞別人好的作品,然后再吸收別人優(yōu)秀的地方,把其變成自己的個人能力。所以大家在設(shè)計初期一定要多去看設(shè)計相關(guān)的資料,提高自己的審美。
不知道會有多少人能看見,但希望能給準備學(xué)習(xí)和正在學(xué)習(xí)包裝設(shè)計的小伙伴提供一些幫助,后期我會堅持繼續(xù)更新下去,不光是包裝設(shè)計的理論,還有軟件的學(xué)習(xí)方面。當然也會分享一些好的文章
確定看到這里了,只收藏不點贊關(guān)注嗎?動動小手,下次不迷路。
以上所有資源均可在公眾號上領(lǐng)取
超過3000G的設(shè)計資料
驚喜1,回復(fù):“書籍”獲取超過百本的設(shè)計必讀書籍
驚喜2,回復(fù):“素材資源”獲取340G的貼圖材質(zhì),模型庫,燈光
驚喜3,回復(fù):“軟件”平面軟件,三維建模軟件,渲染軟件,各類軟件安裝包
驚喜4,回復(fù):“軟件教程”超過300G的15種常見軟件學(xué)習(xí)教程,讓你從零到大神
驚喜5,回復(fù):“平面教程”PS,AI,書籍,海報等平面設(shè)計
驚喜6,后回復(fù):“插畫”獲取超過60G的學(xué)習(xí)教程
驚喜7,回復(fù):“手繪”獲取超過470G,超過15部插畫學(xué)習(xí)教程
還有更多驚喜等你發(fā)現(xiàn)
微信搜索:“SJjinalv”加我微信
如果有問題或者有需要的可以加我討論,一起學(xué)習(xí)。(請備注一下,謝謝)
我是簡律,生活簡單也自律。歡迎加我一起探討學(xué)習(xí)。
三、cinema 4d和3dmax哪個強 ,更適合產(chǎn)品設(shè)計。
各有優(yōu)缺…撿主要方面說說…C4D正式版本原本來源于蘋果機上、由于autodesk出的三維軟件沒有蘋果機的、所以此前C4D是蘋果機上從戶最多,反應(yīng)最好的一個三維軟件。這也助長了他進步的動力。對比C4D來說,MAX的優(yōu)勢在于他有一套很強大的CS骨骼系統(tǒng)、做動畫綁定的時候會很方便;C4D卻沒有這樣的功能,只能手動去建立一套骨骼、然后再綁定。MAX內(nèi)置的mentalray電影級別的渲染器也算是個優(yōu)勢、這個確實比C4D的內(nèi)置渲染器強大,但比較不易學(xué)、C4D裝上其他更高級的渲染插件可以去與其抗衡了、C4D默認的渲染器也是高級渲染器、優(yōu)點就在于簡單易用、方便快捷。在建模方面,MAX和C4D的多邊形建模都很強、可以說不分上下、但二者的缺點都是nurbs曲面建模這塊比較差、這點相對于maya來說,他們倆都甘拜下風、此外MAX最新版2011已經(jīng)捆綁了Autodesk的后期特效合成軟件composite(就是原來的toxik),這個就說明他補充了MAX的后期影視合成的功能缺陷,現(xiàn)在大型軟件都在往這方面靠攏、此前稱霸3D界多年的softimage本身就內(nèi)置了特效合成系統(tǒng)、而現(xiàn)在autodesk收購后為了使其各個三維軟件步伐一致、新出的MAX2011和Maya2011都捆綁了composite影視后期合成軟件。這點在C4D上還是個空白。但是那是兩個軟件、而且toxik是個很高級的軟件、不適合多數(shù)人使用、現(xiàn)在后期合成多數(shù)人還在用AE,所以MAX捆綁的后期合成個人覺得有點多余。畢竟autodesk有很多特效合成軟件、甚至還有世界頂尖級的合成之王flame,composite到底算個什么就不知道了、還不如捆綁combustion呢、這樣用戶可能還更多一些。MAX再有優(yōu)勢就是在和Autodesk其他軟件的配合上了、這個,由于autodesk是世界三維軟件的領(lǐng)軍廠商、它生產(chǎn)的軟件那都是很有影響力的、所以其中軟件之間的配合使用也很重要(比如說各個軟件之間能組成一個很好的工作流,就像ADOBE CS系列的感覺一樣),而MAXON公司的C4D就比較孤立了、但是C4D對各類文件格式的支持還是不錯的、緊跟世界發(fā)展潮流、呵呵。在插件方面呢…也沒啥大區(qū)別、二者都有N多量的插件、不過C4D的插件用起來蠻方便,大多數(shù)根本不用安裝、基本上MAX插件能做到的效果、C4D也能找到相應(yīng)的類似插件、還有粒子方面,MAX內(nèi)置最好的是PF粒子流系統(tǒng)、C4D內(nèi)置式thinking partica思維粒子,這個比PF稍微強大一些、思維粒子也有MAX的插件、不過比較難掌握其他的MAX也沒啥大的優(yōu)勢了、反而是C4D的優(yōu)勢更多一點。C4D有MAX無法超越的Mograph模塊、有各類做動畫用的極其方便實用的效果器、C4D有內(nèi)置的Bodypaint3D,無敵的模型貼圖實時繪制軟件,雖然MAX最新版2011更新增強了視口畫布的功能、但仍然無法和Bodypaint3D做比較、差的太多。剩下的可能還有腳本方面的,這個由于有點高難、我才疏學(xué)淺、就此打住了。不管怎樣、C4D總體比MAX優(yōu)勢更多一點、不管是在易學(xué)易用上還是做事的效率上、都多少優(yōu)于MAX。易學(xué)易用也是C4D最大的一個特點、現(xiàn)在最新版是R12了、試用版已經(jīng)放出一段時間、馬上就要出正式版了、R12的改進也很大、但maxon的宣傳貌似總是不那么有激情、所以說C4D是個有點內(nèi)斂卻又不失內(nèi)涵的軟件、前途無限…個人想用的話建議都試試就知道了、找符合自己習(xí)慣的才是明智的選擇。不知不覺說了好多,個人意見、僅供參考。
四、ps的作用
一、學(xué)習(xí)PS的“捷徑”
我們要學(xué)習(xí)的一項新知識或技能,也許就藏在別人過去的經(jīng)驗之中。其唯一的“捷徑”,就是向有這方面經(jīng)驗的前輩學(xué)習(xí)請教,這樣就能相對地減少你自個兒摸索的時間,這便是“捷徑”。
1.1初學(xué)階段
對于初學(xué)PS的朋友而言,“捷徑”就是找到一套細致入微好的PS入門教程。能夠把Photohop的圖層、蒙版、通道三大核心知識給你講得通透,并教會你熟練運用Photohop工具命令,做一些簡單的案例。
讓你體驗一下Photoshop在海報設(shè)計、字體變形、修片、動畫、繪圖等領(lǐng)域的運用。能為往后的進階學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
1.2進階階段
Photoshop其應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,根據(jù)其所處行業(yè)不同,PS教程涵蓋到了攝影后期修圖、平面網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計、插畫設(shè)計、游戲原畫設(shè)計等多個領(lǐng)域。
很多學(xué)習(xí)Photoshop的朋友,往往是在學(xué)完P(guān)S基礎(chǔ)教程過后,就不知道該如何進階提升了。終其原因,是學(xué)習(xí)者對自身職業(yè)規(guī)劃的迷茫。
Photoshop軟件作為一個設(shè)計工具,的確是無比強大,能夠完成很多事情。但是學(xué)習(xí)者,倘若沒有一個大的學(xué)習(xí)方向,也很難靜得下心來去專研Photoshop在某一行業(yè)領(lǐng)域的運用門道,并做到精通。
我們學(xué)習(xí)Photoshop這么軟件,更多的只是通過這個軟件,來學(xué)習(xí)不同行業(yè)的專業(yè)知識,而不能只是執(zhí)迷于去學(xué)習(xí)各種炫酷的PS特效、或表現(xiàn)形式。所以,在學(xué)習(xí)Photoshop,打算更上一層樓之前,學(xué)習(xí)者更應(yīng)結(jié)合自己的興趣愛好,來思考一下未來要走的方向,(比如:修圖方向、網(wǎng)頁設(shè)計方向、插畫繪畫方向)。
二、相關(guān)教程推薦
如果你是PS新手,你將從以下PS教程中快速收獲成長, 如果你是PS高手,你將從中得到升華。
以下這一大波PS教程,每一套都系統(tǒng)成冊。 不同于一般的PS教程,只是教會你如何制作某種案例效果; 其意在引導(dǎo)大家學(xué)會:如何設(shè)計、如何創(chuàng)作的思考方式,合理運用Photohop這門工具實現(xiàn)創(chuàng)意表達。
以上就是關(guān)于包裝設(shè)計貼圖軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
包裝設(shè)計效果圖用什么軟件好(包裝設(shè)計效果圖用什么軟件好一點)
杭州的市區(qū)是指哪個區(qū)(杭州的市區(qū)是指哪個區(qū)域)