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VR以什么為核心(vr以什么為核心技術(shù))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于VR以什么為核心的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、想學(xué)習(xí)VR的基礎(chǔ)知識,要學(xué)點什么呢?
隨著VR火爆,越來越多的人想要從事、學(xué)習(xí)VR,很多想學(xué)VR的小伙伴們,經(jīng)常不知道從哪里開始入手,特別是零基礎(chǔ)的,如果一開始就抱著一本書啃,肯定是看不懂的,而且打擊學(xué)習(xí)的熱情,那么零基礎(chǔ)應(yīng)該如何學(xué)習(xí)VR呢?其實VR的核心就是Unity3D,而要想學(xué)習(xí)VR,那么首先就是學(xué)習(xí)Unity3D,那么如何學(xué)習(xí)Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產(chǎn)游戲流程的認(rèn)識,你了解這個流程你能檢驗?zāi)闶欠裾娴南矚g這樣的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,學(xué)的東西有什么用,了解框架后這個時候開始來學(xué)習(xí)C#語言,因為你這個時候?qū)WC#學(xué)了之后可以馬上去動手試試,掛到物體上讓它動起來,一來可以加深記憶,二來可以知道是不是對的;
3、學(xué)習(xí)完腳本語法后,就可以正式進入unity的學(xué)習(xí)了,建議剛開始從視頻學(xué)起,有一定了解后再去買書回來死磕!剛開始學(xué)習(xí)一定要看視屏,最好能跟著做,他做一步你就做一步,多動手,做到一定基礎(chǔ)后再買書回來系統(tǒng)學(xué)習(xí),在網(wǎng)上看視頻切不要東看一節(jié)課西看一節(jié)課,找那種一套完整的教學(xué)看;書籍推薦官方出版的兩本書《unity5.x從入門到精通》、《unity官方案例精講》,這兩本書對零基礎(chǔ)學(xué)員來說絕對是很好的兩本教材,知識面很廣但不深,很系統(tǒng)!
4、 如果你把上面所說的都認(rèn)真學(xué)完了的話,我覺得你基本已經(jīng)入門了,也基本已經(jīng)有了自己的學(xué)習(xí)計劃,后面的事情就是哪里不會補哪里,再到官方網(wǎng)站上面去找案例學(xué),官網(wǎng)是個很寶貴的地方,勤去!后面需要進階的部分(物理數(shù)學(xué)、Shader、3D圖形學(xué)、內(nèi)存管理優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)、架構(gòu)、系統(tǒng)引擎等等)就留給大牛來指點。
二、VR一體機的技術(shù)核心是芯片嗎?
是的,現(xiàn)在現(xiàn)在VR一體機主要采用瑞芯微RockchipRk3288的芯片和瑞芯微RockchipRK3399的芯片這兩種。
三、VR一體機的核心技術(shù)主要在哪里?
核心技術(shù)還是在內(nèi)部的芯片上,因為這種虛擬體驗的技術(shù)要有獨立的CPU還要有獨立的輸出輸入功能擺脫外置設(shè)施存在的。
四、VR一體機的核心構(gòu)造是什么?
核心構(gòu)造應(yīng)該是內(nèi)部的芯片,目前VR一體機主要用的是瑞芯微RockchipRk3288芯片,這已經(jīng)是很先進的了。
以上就是關(guān)于VR以什么為核心相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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