插畫設(shè)計圖片(書籍插畫設(shè)計圖片)
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本文目錄:
一、想學(xué)習(xí)繪畫,不知道插畫容易學(xué)習(xí)嗎?
插畫不是很好學(xué),需要長時間練習(xí)。
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
由于情報時代的來臨,現(xiàn)代社會的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。
插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。
而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術(shù)的感染力。
二、商業(yè)插畫的概念。特征。應(yīng)用。用途。 商業(yè)插畫師應(yīng)具備的素質(zhì)。
商業(yè)插畫的概念:
商業(yè)插畫顧名思義就是商業(yè)價值的插畫,它不屬于純藝術(shù)范疇。商業(yè)插畫可定義為企業(yè)或產(chǎn)品繪制的數(shù)碼作品,獲得與之相關(guān)的報酬,作者放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)的商業(yè)買賣行為。插圖是商業(yè)插畫的一種表現(xiàn)形式,其他還有如廣告插畫、卡通吉祥物設(shè)計、出版物插圖以及動畫影視游戲場景等。
商業(yè)插畫的特征:
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設(shè)計在商業(yè)應(yīng)用上通常分為人物,動物,商品形象。
商業(yè)插畫的應(yīng)用:
1.圖表中的應(yīng)用
產(chǎn)品構(gòu)造分解圖
生物構(gòu)造圖
建筑效果圖
其他
2.版式設(shè)計中的應(yīng)用
文字與插圖
圖片與插圖
3.招貼設(shè)計中的應(yīng)用
4.包裝設(shè)計中的應(yīng)用
寫實表現(xiàn)手法
卡通表現(xiàn)手法
裝飾色彩的作用
傳統(tǒng)文化元素的作用
5.書籍設(shè)計中的應(yīng)用
小說故事插圖
兒童讀物插圖
6.電腦游戲中的應(yīng)用
7.網(wǎng)絡(luò)媒體中的應(yīng)用
網(wǎng)頁設(shè)計
軟件界面設(shè)計
手機界面設(shè)計
商業(yè)插畫的用途:
在現(xiàn)代設(shè)計領(lǐng)域中,商業(yè)插畫可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系。商業(yè)插畫的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法。商業(yè)插畫與數(shù)字技術(shù)的聯(lián)姻使得前者無論是在探求表現(xiàn)技法的多樣性,或是在設(shè)計主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有了長足的進展,展示出更加獨特的藝術(shù)魅力,從而更具有表現(xiàn)力。商業(yè)插畫是個很有前景的行業(yè),它被廣泛的運用于廣告、商品包裝、報紙、書籍裝幀、環(huán)藝空間、電腦網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域,各媒體對插畫的需求是很大的。
但是,商業(yè)插畫的使用壽命是短暫的,一個商品或企業(yè)在進行更新?lián)Q代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學(xué)定義上來看,似乎商業(yè)插畫的結(jié)局有點悲壯,但另一方面,商業(yè)插畫在短暫的時間里迸發(fā)的光輝是藝術(shù)繪畫不能比擬的。因為商業(yè)插畫是借助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關(guān)注率比藝術(shù)繪畫高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數(shù)碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數(shù)量超過億計,設(shè)想以下,在下一個產(chǎn)品替代它之前的時間里,這個數(shù)量還會增加。有多少藝術(shù)繪畫作品能在兩年時間里被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!
商業(yè)插畫師應(yīng)具備的素質(zhì):
插圖畫家經(jīng)常為圖形設(shè)計師繪制插圖或直接為雜志、報紙等媒體配畫。他們一般是職業(yè)插圖畫家或自由藝術(shù)家,像攝影師一樣具有各自的表現(xiàn)題材和繪畫風(fēng)格。對新形式、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設(shè)計工具創(chuàng)作插圖。電腦圖形軟件功能使他們的創(chuàng)作才能得到了更大的發(fā)揮,無論簡潔還是繁復(fù)綿密,無論傳統(tǒng)媒介效果,如油畫、水彩、版畫風(fēng)格還是數(shù)字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數(shù)字攝影是攝影的最新發(fā)展。攝影師用數(shù)字照相機拍攝對象或通過掃描儀將傳統(tǒng)的正片掃描進電腦,然后在電腦屏幕上調(diào)整、組合、創(chuàng)作新的視覺形象,最后通過膠片記錄儀輸出正片或負片。這種新的攝影技術(shù)完全改變了攝影的光學(xué)成像的創(chuàng)作概念,而以數(shù)字圖形處理為核心,又稱\'不用暗房的攝影\'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設(shè)計師之間的界限,現(xiàn)今只要有才能,完全可以在同一臺電腦上完成這三種工作。
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《Photoshop插畫創(chuàng)作從入門到精通》是2017年化學(xué)工業(yè)出版社出版的圖書,作者王魯光。
四、游戲原畫和插畫的區(qū)別在哪里
什么是游戲原畫?
游戲原畫是將游戲策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出此具體形象的說明,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo),原畫的最終美術(shù)效果體現(xiàn)為游戲畫面效果。
原畫主要是針對游戲設(shè)計,是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在游戲流程中起到非常重要的作用。
原畫要求表達的內(nèi)容精準(zhǔn),游戲中的人物或怪物、場景全靠原畫師的設(shè)計,所以有著良好的設(shè)計能力和創(chuàng)意是一個優(yōu)秀的原畫師所必備的。
什么是插畫?
插畫是以畫面的形式,把插畫師的想法呈現(xiàn)在觀眾面前,使觀眾更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時提供吸引眼球的宣傳的作用,插畫的效果即畫面效果。
08年全球游戲美術(shù)比賽作品
綜上所述,“原畫設(shè)計”重在“設(shè)計”,是游戲的制作說明之一,屬于說明書之類的東西?!安瀹嬙O(shè)計”是重在“畫”,自己本身已經(jīng)是一個產(chǎn)品。而“宣傳畫”則是完成度最高的。
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