國內動漫設計(動漫創(chuàng)作與數(shù)字創(chuàng)意設計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于國內動漫設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、動漫設計與制作現(xiàn)狀與前景如何?
動漫產業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè),調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。
網絡游戲的興起及國家對動漫產業(yè)的大力支持,動畫及游戲產業(yè)的遠大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設計師培訓逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。
據動漫市場調研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術類專業(yè)或者計算機專業(yè)轉崗,但動畫產業(yè)的高層次人才基本上是相關專業(yè)畢業(yè)生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有3000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。
二、動漫設計專業(yè)的發(fā)展前景怎么樣?
動漫設計就業(yè)前景好。我國動漫產業(yè)正處在高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業(yè)就業(yè)趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業(yè)鏈的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會。動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業(yè)鏈下游的相關從業(yè)人員,直接從事動漫產業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.
動漫游戲專業(yè)是一個相對來說發(fā)展起步較慢的專業(yè),但隨著近幾年游戲行業(yè)的興起,游戲的火爆程度絲毫不亞于任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做游戲人物的動漫游戲設計師,而中國目前在職的動漫游戲設計師不超過15萬,這個行業(yè)還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業(yè)問題也不用擔心。
三、動漫設計的就業(yè)前景和就業(yè)方向?
動漫設計就業(yè)前景較好。我國動漫產業(yè)正處在高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業(yè)就業(yè)趨勢較好,就業(yè)方向有動畫師等。學校推薦廣州市藍天高級技工學校,該校是廣州市人力資源和社會保障局批準設立的一所全日制省級重點技校。自2007年建校以來,始終堅持依法辦學,以立德樹人、促進就業(yè)和服務發(fā)展為導向,堅持“高端引領、校企合作、多元辦學、內涵發(fā)展”的辦學思路,值得信賴。免費領取2022招生簡章
現(xiàn)在我們國家的動漫產業(yè)發(fā)展的比較好,動漫產業(yè)是一個朝陽行業(yè)。動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關職位的工作。動畫設計專業(yè)的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。
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四、動漫設計是什么?
動漫設計主要學習影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計分為2D和3D兩大類:
首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;
軟件需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、后期合成師、剪輯師等。
理論知識需要學習影視或游戲制作流程,視聽語言、運動規(guī)律,動畫十二法則等。
以上就是關于國內動漫設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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