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全球游戲ip價(jià)值排行榜
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于全球游戲ip價(jià)值排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、cf在全球火嗎
火。
1、《穿越火線》簡(jiǎn)稱CF是由SmileGate開(kāi)發(fā),中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款第一人稱射擊游戲。根據(jù)查詢相關(guān)資料顯示,2016年11月,《穿越火線》榮登2016全球泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“全球IP價(jià)值榜游戲榜top10”,人氣很火。
2、2019年3月4號(hào),穿越火線入選2019年世界電子競(jìng)技大賽正式比賽項(xiàng)目。該游戲的熱度又帶向了火熱時(shí)期。
二、28國(guó)暢銷Top 10,《哈利波特》之后,網(wǎng)易在海外又拿出了一個(gè)千萬(wàn)級(jí)的IP
再現(xiàn)一次“歐美大IP改編”的榮耀?
文/安德魯
《哈利波特》手游之后,網(wǎng)易又做成了一款重磅IP的改編產(chǎn)品。
去年年底,《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》(The Lord of the Ring: Rise to War)在歐洲、美洲等多個(gè)地區(qū)的市場(chǎng)上線了。與此前《哈利波特》手游的調(diào)性類似, 游戲 同樣在采用了成熟玩法框架的基礎(chǔ)上,結(jié)合IP內(nèi)容做了面向IP受眾以及大眾品類玩家的調(diào)整。
上線以來(lái),《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》(以下簡(jiǎn)稱崛起之戰(zhàn))一直在緩步爬升,近期已經(jīng)穩(wěn)定在了美國(guó)iOS暢銷榜Top 80以內(nèi),并且最高在28個(gè)國(guó)家計(jì)入到暢銷榜Top 10,78個(gè)國(guó)家。
去年12月App Annie發(fā)布的中國(guó) 游戲 廠商應(yīng)用出海收入排行榜顯示,在指環(huán)王IP的加持下《崛起之戰(zhàn)》在當(dāng)月快速爬升了12位,進(jìn)入到了出海 游戲 榜單的Top 30。
另?yè)?jù)Sensor Tower測(cè)算,其1月份下載量達(dá)到70萬(wàn),流水600萬(wàn)美元(約合人民幣3796萬(wàn)元)。
《指環(huán)王》是一個(gè)重磅的歐美奇幻題材IP,有著深厚的 歷史 背景和受眾,此前也有過(guò)改編手游的市場(chǎng)軌跡,這很難不讓人聯(lián)想到去年哈利波特手游在國(guó)內(nèi)的成功路徑。
類似的重量級(jí)IP改編產(chǎn)品在合適商業(yè)模型下的潛力已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證。那么這一次,《指環(huán)王》有機(jī)會(huì)再現(xiàn)這種“歐美大IP改編”的榮耀嗎?
01 時(shí)隔數(shù)年后的
又一款《指環(huán)王》SLG手游
從第一印象上《崛起之戰(zhàn)》是《指環(huán)王》電影三部曲的一種 游戲 化延伸。這么說(shuō)可能顯得過(guò)于概括,但打開(kāi) 游戲 的前期體驗(yàn)大抵如此。
《崛起之戰(zhàn)》中,那些有名有姓的人物形象都沿用了《指環(huán)王》三部電影的設(shè)計(jì)。此前我們采訪《哈利波特》手游畫(huà)師談到形象設(shè)計(jì)時(shí),提到過(guò)“尊重電影給大眾留下的第一印象”。想必在形象設(shè)計(jì)上,《崛起之戰(zhàn)》之于《指環(huán)王》系列電影也是秉持了相近的思路,
美術(shù)形象上,《崛起之戰(zhàn)》展示的還是大家熟識(shí)的各個(gè)勢(shì)力的角色,比如阿拉貢、萊戈拉斯、金靂、甘道夫、薩魯曼等,電影中有過(guò)重要戲份的人物都有出場(chǎng)。
在 游戲 上手階段, 游戲 有讓玩家選擇鑄造戒指、鑲嵌寶石的橋段,用以致敬電影開(kāi)篇。而引導(dǎo)階段遇到的甘道夫,也還是灰袍巫師的形態(tài)示人,可見(jiàn) 游戲 把背景放在了三部曲 歷史 中的早期。留出更大的故事發(fā)展空間,讓玩家去經(jīng)歷主線故事不同時(shí)期的中土紛爭(zhēng)。
起始階段玩家可以選擇洛汗、剛鐸等不同的國(guó)度、勢(shì)力,其中甚至也包括魔多,他們當(dāng)中的代表性角色有不少可以作為之后帶隊(duì)的英雄、將領(lǐng)。
《崛起之戰(zhàn)》不是《指環(huán)王》第一次被改編成手游,甚至也不是第一次改編成SLG手游。
早在2014年前后,Kabam就和華納合作先后推出了《霍比特人:中土王國(guó)》和《指環(huán)王:雙塔奇兵》。移動(dòng) 游戲 發(fā)展早期,“指環(huán)王手游”還是美國(guó)等重點(diǎn)市場(chǎng)暢銷榜Top 30的??汀6髱啄瓴疟缓髞?lái)居上的《Game of War》反超。
不過(guò)在那之后,《指環(huán)王》并沒(méi)有再推出SLG品類的新作。在2021年推出一款新的指環(huán)王IP手游,最直觀的不同首先自然是畫(huà)面上的:大世界的光影、植被等小細(xì)節(jié)表現(xiàn),地圖縮放時(shí)候體現(xiàn)出的精細(xì)度,展示界面的高模的英雄人物都在告訴用戶:近幾年來(lái)畫(huà)面質(zhì)量最高的《指環(huán)王》 游戲 來(lái)了。
02 大IP的率土like玩法
作為一款SLG 游戲 ,《崛起之戰(zhàn)》倒是沒(méi)有太多超出常規(guī)預(yù)期的玩法內(nèi)容。
以往一些知名IP推改編的SLG產(chǎn)品,不時(shí)會(huì)有用戶吐槽 游戲 “不出意外地做成COK-like”再加上對(duì)應(yīng)IP的調(diào)整。有了《率土之濱》的成功經(jīng)驗(yàn)之后,《崛起之戰(zhàn)》則選擇了另一套成熟的框架。
與《率土之濱》似, 游戲 當(dāng)中的大地圖也被切割成了眾多地塊,這也比較符合中土世界觀當(dāng)各個(gè)國(guó)家、地區(qū)勢(shì)力雄踞一方的背景設(shè)定。
核心玩法上,《崛起之戰(zhàn)》的循環(huán)和常規(guī)SLG大同小異,同樣性需要玩家建立(選擇)城邦、產(chǎn)出部隊(duì)、囤積資源、鞏固城防、集結(jié)盟友、外出征戰(zhàn)。當(dāng)然,相比同類 游戲 ,率土-like的產(chǎn)品在城建的部分有所簡(jiǎn)化。更多的重點(diǎn)偏向大世界的征戰(zhàn)。
同時(shí),率土-like經(jīng)典的賽季制也引入到了《崛起之戰(zhàn)》當(dāng)中,定期為正在運(yùn)營(yíng)中的 游戲 引入新的要素。當(dāng)前 游戲 已經(jīng)推進(jìn)到了第三賽季。
而一些靠近原著的設(shè)定,則成為了《崛起之戰(zhàn)》區(qū)別于同類的明顯差異,像是開(kāi)局玩家選擇的魔戒就對(duì)應(yīng)了天賦樹(shù)系統(tǒng),隨著進(jìn)程推進(jìn)不斷解鎖新的能力,也呼應(yīng)著“魔戒強(qiáng)化持有者力量”這一主題。
《指環(huán)王》中的英雄人物,則是另一條重要的養(yǎng)成線,和常規(guī)SLG一樣通過(guò)裝備、技能天賦樹(shù)來(lái)養(yǎng)成。玩家的經(jīng)營(yíng)、征戰(zhàn)等行為都會(huì)積累聲望點(diǎn)數(shù),用以招募英雄。英雄也會(huì)成為戰(zhàn)斗當(dāng)中具有決定力量的一環(huán)。在大眾熟知的形象基礎(chǔ)上,這或許會(huì)成為后續(xù) 游戲 買量投放上的優(yōu)勢(shì)。
03 《哈利波特》在國(guó)內(nèi)
和《指環(huán)王》在海外
我在開(kāi)篇提到了哈利波特,對(duì)于國(guó)內(nèi)的讀者、影迷以及 游戲 玩家而言,談及魔法、奇幻題材時(shí),這兩部作品時(shí)不時(shí)就會(huì)被同時(shí)提起。
誠(chéng)然,在奇幻領(lǐng)域,二者的故事類型、受眾類型細(xì)分下去又有很大不同,但在IP發(fā)展,以及其 娛樂(lè) 產(chǎn)品的衍生方面,二者又有不少相似之處。比如他們都在原著小說(shuō)的基礎(chǔ)上,通過(guò)系列電影極大地?cái)U(kuò)充了IP受眾。移動(dòng) 游戲 時(shí)代之前,也都推出過(guò)各種不同玩法的 游戲 ,覆蓋PC和主機(jī)平臺(tái)。
和《哈利波特》系列類似,《指環(huán)王》在過(guò)去也推出過(guò)一系列改編 游戲 ,有以電影為藍(lán)本的偏流水線的產(chǎn)品,也有近幾年華納發(fā)行的《中土戰(zhàn)爭(zhēng)》系列這樣3A級(jí)別的RPG大作,甚至還有對(duì)應(yīng)的樂(lè)高系列。
此前許多年里《指環(huán)王》相關(guān)的 游戲 都以RPG玩法為主,這一次《崛起之戰(zhàn)》選擇了SLG,從品類上形成了差異化(上一款《指環(huán)王》SLG也已經(jīng)過(guò)去很多年了。)
此前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)印證了網(wǎng)易對(duì)《哈利波特》的改造形式可行,最近剛發(fā)布的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易提及,會(huì)推動(dòng)《哈利波特》手游在海外市場(chǎng)的發(fā)行。那么反過(guò)來(lái),我們大概也能期待《指環(huán)王》手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)出現(xiàn)。
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三、中國(guó)十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
1、天下
作為一款武俠風(fēng)網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論是圖像,還是程序,始終是由一群國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者開(kāi)發(fā),從說(shuō)話語(yǔ)氣,到人物姓名,從人物所處的地理環(huán)境,到人物所在地點(diǎn)的故事文化,都融入了純正的中國(guó)文化。
天下游戲里, 玩家的成長(zhǎng)是采取積極的進(jìn)取方式的。 拜師,學(xué)藝,闖蕩江湖……隨著游戲里的成長(zhǎng)越久, 那么經(jīng)歷的事越多, 對(duì)玩家的考驗(yàn),對(duì)玩家的心理素質(zhì)鍛煉也越強(qiáng)。
2、誅仙
誅仙這本小說(shuō)當(dāng)年堪稱網(wǎng)絡(luò)文學(xué)四大名著,當(dāng)時(shí)無(wú)比紅火的完美世界公司自然不會(huì)放過(guò)這一大題材,2007年,天書(shū)再現(xiàn),天下皆誅仙! 任賢齊成為《誅仙》首位代言人,關(guān)于誅仙為什么火爆,可以用一句話概括:他讓我看到了碧瑤看到了雪琪。我甚至可以在他們身邊陪她們,那就夠了。
3、完美世界
還記得水木年華的那首《完美世界》嗎,這首歌就是完美世界的主題曲?!锻昝朗澜纭肥怯赏昝朗澜绻居?005年研發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《完美世界》角色模型細(xì)節(jié)做得十分逼真。
現(xiàn)在很多游戲的角色個(gè)性化只是幾個(gè)固定的選擇,而這游戲卻可以對(duì)于各個(gè)環(huán)節(jié)詳細(xì)的去設(shè)置。游戲以盤(pán)古開(kāi)天地為引子,在中國(guó)上古神話傳說(shuō)的基礎(chǔ)上營(yíng)造了一個(gè)獨(dú)特的歷史空間,以史詩(shī)般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)古老神秘、充滿未知的奇幻世界。
4、倩女幽魂
劉亦菲代言的《倩女幽魂》曾經(jīng)也是火遍大江南北的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《倩女幽魂》不光游戲畫(huà)面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》將社交元素完美地融合進(jìn)了游戲體驗(yàn)當(dāng)中。
在2016年熱播的《微微一笑很傾城》電視劇當(dāng)中,《倩女幽魂》就是憑借自身俄社交屬性讓男女主角走到了一起。
5、問(wèn)道
借鑒了《大話西游》框架的一款回合制游戲,也是第一款成功的免費(fèi)運(yùn)營(yíng)回合制游戲,在被《夢(mèng)幻西游》壟斷的回合制網(wǎng)游領(lǐng)域中,問(wèn)道憑借完整的世界框架以及無(wú)比豐富的游戲玩法,在免費(fèi)游戲、內(nèi)購(gòu)付費(fèi)模式,將眾多不愿點(diǎn)卡付費(fèi)的回合制玩家收入囊中,活躍用戶一度曾高達(dá)二百萬(wàn)人,憑空造就了一代經(jīng)典!
6、魔域
魔域是2D奇幻類網(wǎng)游,游戲畫(huà)面比較真實(shí)和古樸,建筑物質(zhì)感很強(qiáng),視野不可旋轉(zhuǎn)調(diào)整。角色形象比較真實(shí),做各種動(dòng)作都比較流暢而自然,沒(méi)有呆板和生硬的感覺(jué),而且平時(shí)是跑路狀態(tài)。
但是如果靠近目的地或者NPC的身邊時(shí),人物就會(huì)慢下來(lái)走過(guò)去,和NPC對(duì)話的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)NPC的頭像,以及對(duì)該NPC的簡(jiǎn)略介紹,感覺(jué)很像日系游戲的風(fēng)格,小細(xì)節(jié)上很貼心。
7、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三
劍網(wǎng)3是一款非常優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,無(wú)論是畫(huà)面,音樂(lè),或者技能打斗等諸多方面,都能讓愛(ài)好者們?cè)诤芏虝r(shí)間內(nèi)喜歡上該作。
更重要的是這款游戲的玩家中女性占十分龐大的比例,在游戲世界男女比例嚴(yán)重失調(diào)的情況下,堪稱國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的良心之作,也很好地把很多手殘但又想玩網(wǎng)游的畫(huà)面黨帶入了網(wǎng)游世界。
8、夢(mèng)幻西游
國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰之作,曾經(jīng)是國(guó)產(chǎn)游戲中唯一能抗衡《魔獸世界》的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《夢(mèng)幻西游》更是國(guó)產(chǎn)游戲的常青樹(shù),直到今天這款游戲依舊有十分廣泛的玩家群體。
堪稱國(guó)產(chǎn)回合制游戲第一人,游戲以著名的章回小說(shuō)《西游記》故事為背景,透過(guò)Q版的人物,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格,直到今天仍舊名列十大網(wǎng)游排行榜,足見(jiàn)其實(shí)力。
9、天龍八部
《天龍八部》是一款獨(dú)立自主研發(fā)的武俠網(wǎng)游巨制,搜狐對(duì)《天龍八部》的研發(fā)過(guò)程投入巨額資金,并許以年度武俠巨制的超級(jí)陣容精心打造。
精良的美術(shù)制作、人性化的功能設(shè)計(jì)、海量的戰(zhàn)斗及任務(wù)副本、豐富的生活技能、貼心的寵物及幫派系統(tǒng),諸多新穎多元化的玩點(diǎn)為玩家塑造出完美、和諧、統(tǒng)一的虛擬武俠世界,帶來(lái)超乎想象的精彩游戲體驗(yàn)!
10、征途
《征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)第一款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國(guó)武俠文化為基礎(chǔ),融合PK戰(zhàn)爭(zhēng)、休閑競(jìng)技、戀愛(ài)養(yǎng)成等眾多游戲內(nèi)容。
游戲中十國(guó)爭(zhēng)斗設(shè)定、八大職業(yè)選擇,為玩家提供全方位的游戲體驗(yàn),而征途最令人津津樂(lè)道的是其高昂的游戲成本,據(jù)稱普通玩家耗費(fèi)數(shù)十萬(wàn)資金,依舊不能成為這款游戲的頂端玩家,而游戲中無(wú)處不在的PVP設(shè)定,讓它成為了十大燒錢(qián)網(wǎng)游,也更是這款游戲長(zhǎng)盛不衰的重要因素。
四、有沒(méi)有比較受歡迎的IP推薦?
11月2日,由中國(guó)經(jīng)濟(jì)信息社編制的《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報(bào)告(2022)》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)發(fā)布?!秷?bào)告》選取2021年1月至2022年6月,有過(guò)文學(xué)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、影視、游戲、實(shí)體衍生等形態(tài)改編的作品或該時(shí)段的熱門(mén)新IP共100個(gè),從消費(fèi)端、傳播端、開(kāi)發(fā)端和拓展端四個(gè)維度構(gòu)建綜合評(píng)價(jià)體系,最終公布了表現(xiàn)前50位的IP,《斗羅大陸》《人世間》《王者榮耀》《斗破蒼穹》和《夢(mèng)華錄》位列“2022新華·文化產(chǎn)業(yè)IP價(jià)值綜合榜”前五?!秷?bào)告》指出,IP價(jià)值分布呈倒金字塔結(jié)構(gòu),頭部IP改編成功率更高,IP開(kāi)發(fā)力優(yōu)勢(shì)明顯。以本次榜單排名首位的《斗羅大陸》為例,根據(jù)起點(diǎn)中文網(wǎng)數(shù)據(jù),截至2022年6月,相關(guān)作品總推薦數(shù)最高已達(dá)到1355萬(wàn)。此外,多款改編游戲更是在游戲榜單上名列前茅。而于2011年完結(jié)的小說(shuō)《斗破蒼穹》,經(jīng)過(guò)閱文多年的IP培育,已完成了出版、有聲、動(dòng)漫、影視、游戲等形式衍生改編。
以上就是關(guān)于全球游戲ip價(jià)值排行榜相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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