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fgo排行榜nga(fgo排行榜2021)
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本文目錄:
一、求二次元手游排行榜,有哪些比較推薦的?
二次元手游排行榜:《影之詩(shī)》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《戰(zhàn)艦少女R》、《魔法禁書目錄》、《決戰(zhàn)平安京》、《陰陽(yáng)師》、《FGO》,比較推薦的有:《影之詩(shī)》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《決戰(zhàn)平安京》。
1、《影之詩(shī)》
《影之詩(shī)》是ACG風(fēng)格的集換式卡牌游戲,其游戲質(zhì)量不亞于《爐石傳說》,甚至在近期的熱度能夠與《游戲王》這類頂級(jí)卡牌IP一較高下,其立繪水平非常高超、對(duì)局畫面震撼(光污染比較嚴(yán)重)、棋盤機(jī)制設(shè)計(jì)得非常完善,但無奈這款游戲在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng)才剛起步,并且卡牌玩法在國(guó)內(nèi)本身不大眾。
2、《永遠(yuǎn)的七日之都》
都市幻想類RGP,網(wǎng)易在二次元領(lǐng)域的運(yùn)營(yíng)實(shí)力還是有目共睹的,旗下代理或是制作的ACG手游質(zhì)量都非常高,在這個(gè)MOBA和吃雞泛濫的年代保持一顆二次元的心,非常值得贊嘆?!队肋h(yuǎn)的七日之都》以多英雄操縱即時(shí)戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯(cuò)綜復(fù)雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰(zhàn)斗體驗(yàn)都極其豐富,值得一玩。
3、《決戰(zhàn)平安京》。
《陰陽(yáng)師》同門師兄弟,IP不浪費(fèi)、MOBA蹭熱點(diǎn)自作,游戲性中規(guī)中矩,打擊感不如《王者榮耀》,讓式神們換著花樣戰(zhàn)斗,不虧是大廠出品……這樣也能將人氣保持在同類型手游領(lǐng)域的前六,佩服。不過平心而論的話,除了《王者榮耀》,這款MOBA手游是第二值得玩的。
二、fgo白槍呆和特斯拉選哪個(gè)
特斯拉。
雖然《FGO》目前還在終章奏起魔神柱的挽歌,默哀巴巴投斯三秒鐘。后面還有武藏還有王哈池,但現(xiàn)在其實(shí)可以開始考慮對(duì)于目前作為性價(jià)比最高的福袋了,這次新年福袋是以職業(yè)劃分的,而且不包括限定,減少了狙擊難度,有利有弊吧。
雖然FGO國(guó)服有日服在前面探路不存在真正意義上的高難度,完全可以當(dāng)做一個(gè)廚力游戲來玩,但是福袋一般都是用來補(bǔ)齊強(qiáng)度的,畢竟可以讓自己刷本或者打劇情輕松一點(diǎn)也是很好的,尤其是這次的職介福袋,大概率可能抽到自己想要的從者。所以下面就針對(duì)本次的福袋給各位做一個(gè)簡(jiǎn)單的前瞻。
劍階
劍階三光炮同寶具等級(jí)下,實(shí)用性最高的應(yīng)該就是小莫了,然后呆毛和阿蒂拉對(duì)比來說高練度的阿蒂拉應(yīng)該相對(duì)來說更強(qiáng)一些。但是單發(fā)傷害還是呆毛更強(qiáng)。說起來劍階的單體全是限定呢。
弓階
目前來看最好的泛用應(yīng)該是特斯拉(技能強(qiáng)化以后)特攻范圍大,有自充,手感良好(就是卡面有點(diǎn)殘念)。月神是除了弓呆以外的唯一單體弓(教授還要有段時(shí)間)缺點(diǎn)就是NP比較殘疾。那周那的話,單發(fā)寶具傷害還是足夠的,就是三藍(lán)導(dǎo)致NP率低下。
槍階
目前為止槍階單體還是十分高貴的,槍階的話就是幸福二選一,白槍呆除了白值略低以外,千里眼也沒有看到寶具本,沒有什么缺點(diǎn),技能組很強(qiáng),打星NP也都十分舒服(日服圣誕三期出來個(gè)艾蕾可以說是強(qiáng)化版本的白槍,但是那個(gè)也是1年以后的事情了)迦爾納的話擁有槍階最高的ATK白值,加上槍階1.05的職介系數(shù)平A就很疼了,技能組練度起來以后也是相當(dāng)強(qiáng)力,而且日服是有寶具本的,寶具傷害也足夠。第七章出現(xiàn)的恩奇都雖然被人詬病3綠配卡,但是畢竟也是一個(gè)單體的槍階五星,攻擊力不高,那么生存能力必然就會(huì)是其的特點(diǎn),對(duì)于沒有斯卡哈和布倫希爾德的玩家來說也是不錯(cuò)的??傮w來說抽到哪個(gè)都不虧,是一個(gè)比較推薦抽的職介。
術(shù)階
這個(gè)職介我就一句話:狐作妃為梅天理。三藏就比較一般了的話,高自充的紅卡單體打手加寶具本,可惜是輸出,術(shù)階終究是個(gè)輔助為王的職介。這也是孔明抽到幾率最高的一次了。
殺階
由于殺階常駐的五星只有一個(gè)杰克,所以官方就把額外的貞德也放到了這里面,二選一,也是一個(gè)非常推薦抽的職介,杰克就不必說了,五星卡性能的天花板,放到其他職介絕對(duì)上天。貞德在將來開啟寶具本后,變成了最強(qiáng)之盾,而且人氣非常之高。
狂階
實(shí)際上吧,狂階這3個(gè)也都是不錯(cuò)的,雖然一直都在黑大公,然而泛用的藍(lán)卡打手大公確實(shí)好用,而且技能強(qiáng)化后被詬病的攻擊力也有了補(bǔ)足。南丁的話,有了梅林以后確實(shí)存在感被消去了不少,但是作為奶媽還是非常合格的,并且在日后一些特殊副本中寶具的大回復(fù)和弱體解除作用還是十分明顯的。黑狗就不說了,抽到就是賺到。
騎階
相對(duì)來說梅芙算是一個(gè)雷,但是梅芙不弱,只是騎階的掛逼太多,同為單體的拉二實(shí)在太強(qiáng)。船長(zhǎng)的話,雖然一直沒有太多的人注意,但是如果有練度的話,都知道船長(zhǎng)的在周回本中的表現(xiàn),優(yōu)秀的打星NP、實(shí)用度報(bào)表的星之開拓者。(小編之前一直想要一個(gè)船長(zhǎng)來著。)第七章的另外一個(gè)五星從者就是羽蛇神了,這個(gè)大姐姐也是一個(gè)強(qiáng)力的的五星單體紅卡打手,相對(duì)于拉二來說更加注重自己的輸出,而且還有個(gè)續(xù)航技能,高HIT下手感也是非常不錯(cuò)。
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評(píng)論
三、FGO哪些禮裝值得升滿級(jí) 100級(jí)禮裝推薦
從NGA嫖的,給你參考下。反正就是寶石翁和2030最強(qiáng),其他主要都是適用性全面且加成多的,比如A25B25Q25,和一些加寶具傷害啊,加NP啊,或者3回合強(qiáng)化之類的,以及少部分有特性加成的,比如打神性,法師加成之類的。
四、有人說陰陽(yáng)師和FGO一個(gè)走下坡路一個(gè)越來越火,大家怎么看?
個(gè)人覺得這個(gè)說法是 正確的 !先上2個(gè)圖
FGO
陰陽(yáng)師
大家從圖上可以看到,F(xiàn)GO持續(xù)長(zhǎng)賣,熱度不減。陰陽(yáng)師的熱度一直在衰減!
這兩款手游的核心內(nèi)容決定了其是否能走得長(zhǎng)遠(yuǎn)!
一 陰陽(yáng)師
陰陽(yáng)師是以日本妖怪文化為基礎(chǔ)的作品,核心內(nèi)容是妖怪退治!陰陽(yáng)師從一開始就沒打算走純?nèi)障导ǖ穆纷?。因?yàn)檫@種道路就算做好了,定然也沒法達(dá)到陰陽(yáng)師現(xiàn)在的輝煌收入。看我泱泱大國(guó)的手游玩家對(duì)于"競(jìng)爭(zhēng)"看的很重。你不給他們燒錢燒肝證明自己牛逼的機(jī)會(huì),他們反倒會(huì)不高興。陰陽(yáng)師以“肝”為 游戲 日常,如果活動(dòng)頻繁,玩家就會(huì)累死!你如果氪金!陰陽(yáng)師的宗旨“玄不救非,氪不改命”,有可能你人才兩空!
二 FGO
FGO是以TM構(gòu)筑的月世界為基礎(chǔ)的作品,核心內(nèi)容是圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!FGO的火熱很大程度上來自于作為一個(gè)IP 游戲 的優(yōu)勢(shì),它能引起粉絲們的情懷,而這個(gè)IP又恰好在世界范圍內(nèi)有著一個(gè)極大的粉絲群體在支持。他所塑造的世界觀和故事情節(jié),都嚴(yán)格的還原了原著的故事設(shè)定,讓玩家能找到強(qiáng)烈的歸屬感!半個(gè)月一個(gè)新活動(dòng)/更新,使得玩家很有粘性!
總結(jié)一點(diǎn):陰陽(yáng)師的癢癢鼠們,可能因?yàn)闆]有抽到想要的ssr或者得不到強(qiáng)力的6星御魂而棄坑!但是FGO的玩家不會(huì),他們不在乎 游戲 本身,而是 游戲 背后的故事劇情和世界觀,他們享受的不再是單純的 游戲 快樂,而是更近一步的,親切的原著體驗(yàn)!
陰陽(yáng)師跟FGO最大的差距就是:玩家的信仰力!
FGO是啥,許愿臉與茨林
作為陰陽(yáng)師,我玩過FGO,畫面不好,操作系統(tǒng)很有新意。
所以我把FGO刪了,陰陽(yáng)師已經(jīng)700+簽了。
主要還是在于策劃問題,陰陽(yáng)師這幾天出ssr又出各種活動(dòng),把老玩家全部拉上線。然后加上周年慶,實(shí)在是設(shè)計(jì)得妙,反觀fgo像是銷聲匿跡一般,說實(shí)話,fgo上線以來玩家與玩家的交互能力就一直被吐槽然而陰陽(yáng)師上線也是這樣,但現(xiàn)在陰陽(yáng)師有了師徒有了助戰(zhàn),新手完全可以在師傅帶領(lǐng)下成長(zhǎng)還有獎(jiǎng)勵(lì)ssr。我覺得這一切fgo早已沒辦法比。
(純屬個(gè)人觀點(diǎn)。勿噴。)
fgo,全稱《fate grand order》中文名《命運(yùn)冠位指定》,優(yōu)點(diǎn)有:
1強(qiáng)大的動(dòng)漫ip支持,fate系列從04年發(fā)展到現(xiàn)在, 游戲 ,動(dòng)畫,小說等早已經(jīng)成為了一個(gè)龐大的體系。
2 游戲 方面,沒有PVP,所以不存在什么新人小白打不過氪金大佬等問題。
3沒有所謂的世界頻道,也就不會(huì)出現(xiàn)所謂的各種垃圾廣告。
4舊卡保值,開服時(shí)期出的孔明,貞德,呆毛王,閃閃等到現(xiàn)在還是一把好手,而低星卡,像大英雄,喬老師,血斧,斯巴達(dá)這些在某些特定場(chǎng)合也能表現(xiàn)出不俗的作用。
5 游戲 主線和活動(dòng)劇情還是比較優(yōu)秀的。
接下來說缺點(diǎn)
1沒有pvp,老子花了那么多錢氪金,居然沒有pvp對(duì)戰(zhàn),怎么享受虐人的快感,而且還沒有排行榜。
2無聊的回合制 游戲 ,沒有掃蕩,每次都要玩家自己點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
3抽卡沒有保底機(jī)制,有時(shí)候好幾千石頭下去什么都沒有,這也是導(dǎo)致很多玩家怒刪 游戲 的原因
4沒有vip會(huì)員充值獎(jiǎng)勵(lì),無法吸引玩家氪金
5沒有神裝和坐騎,裝備欄只有“概念禮裝”和“指令紋章”這幾種玩法,略顯單調(diào)。
6無法組建公會(huì),社交性嚴(yán)重不足。甚至連喊話頻道也沒有,老子想曬個(gè)卡都得跑其他平臺(tái)去
7沒有誓約系統(tǒng),無法與自己喜歡的英靈結(jié)婚
接下來是陰陽(yáng)師,這款 游戲 在剛出的時(shí)候我也跟風(fēng)玩過幾個(gè)月,后來因?yàn)楦鞣N原因退了,簡(jiǎn)單來說就是累,肝勾玉,式神升星肝材料等等,PVP又打不過大佬們,主線劇情也卡關(guān)過不了,抽卡還非。
癢癢鼠和BGO都玩
這兩款 游戲 的玩家側(cè)重點(diǎn)不太一樣。癢癢鼠雖然也有二次(同人)創(chuàng)作,但主要以 游戲 為主的,玩家對(duì)其是對(duì) 游戲 及其 游戲 內(nèi)容(老婆/老公)的愛;而BGO大部分都是月廚,先對(duì)fate 游戲 /動(dòng)畫的熱愛,然后玩 游戲 ,進(jìn)而對(duì) 游戲 內(nèi)容(老婆/老公)的愛??偟膩碚f,癢癢鼠先有 游戲 后有廚,而BGO先有櫥力后有游,從二刺猿角度來講,BGO吸引玩家成本比癢癢鼠低一些,所以癢癢鼠作為 游戲 爆款后下滑是常規(guī)操作,而月廚的增加帶動(dòng)了 游戲 的增長(zhǎng)也理所當(dāng)然(幸好日服一年以內(nèi)改進(jìn)了,不然玩起來真難受)
當(dāng)然,這倆都是好 游戲 ,櫥力都滿滿!
最后許愿御饌津和葛飾北齋!
(PS:偷偷抱走小草和塔喵!)
答主陰陽(yáng)師600+,F(xiàn)GO在朋友攛掇下200+
先分析下陰陽(yáng)師衰弱的原因
策劃出來挨打。
fgo涼是不會(huì)涼的,fate的強(qiáng)大ip會(huì)支持它的
本人陰陽(yáng)師1125天玩家,從開服到現(xiàn)在,雖然我沒玩過FGO,但是就陰陽(yáng)師來講,現(xiàn)在明顯有個(gè)感覺:想賺錢的吃相太難看了
就最近的活動(dòng)來講,三周年抽卡,很多人都抽光了,緊接著就出了個(gè)100抽送sp???你這讓三周年傾家蕩產(chǎn)抽卡的怎么想,騙氪太明顯了吧,還有越擴(kuò)張?jiān)蕉嗟闹苓吥K,眼花繚亂,音樂劇確實(shí)成功營(yíng)銷,適當(dāng)?shù)闹苓呉部梢?,但是最近來看,有點(diǎn)過了。
FGO沒有玩過,但是就目前熱度來看,基本符合題目的描述。陰陽(yáng)師目前的熱度確實(shí)是在走下坡路,尤其是最近這段時(shí)間,陰陽(yáng)師策劃的一大波操作可以說很多老玩家都看不下去。藍(lán)票和勾玉作為 游戲 內(nèi)部較為重要的一類資源,很多玩家以攢藍(lán)票和勾玉為樂,但是近段時(shí)間, 游戲 內(nèi)部一大波的活動(dòng)連環(huán)舉辦,可以說基本上把玩家的藍(lán)票榨干。同時(shí),寮辦還在不停地推出各種類型的禮包,吸引大家氪金。這在以前都是沒有過的。
游戲 為了牟利無可厚非,但是至少要收斂一點(diǎn)。玩家?guī)浊С槎汲椴坏叫率缴?,這實(shí)在是會(huì)影響 游戲 體驗(yàn)。除此之外, 游戲 內(nèi)部玩法以及式神強(qiáng)度的問題久久沒有解決。就舉一個(gè)例子:SR櫻花妖從開始到現(xiàn)在一共調(diào)整了多少次?至今沒有一個(gè)滿意的結(jié)果。策劃的回應(yīng)永遠(yuǎn)是在觀察在觀察。很多時(shí)候,玩家都會(huì)覺得策劃是Tencent派來的臥底吧,該改的地方不改,不該改的亂改。就拿最近的入殮師退治活動(dòng),玩家利用SR貓掌柜巧妙克制SR入殮師,結(jié)果還沒有一天就被策劃堵死了。
就感覺策劃故意和玩家過不去。如此這樣,一個(gè) 游戲 不走下坡路才覺得奇怪呢。
FGO是什么??不能說全名嗎?
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