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學畫動漫需要什么基礎(學畫動漫需要什么基礎呢)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學畫動漫需要什么基礎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、畫漫畫的基礎先學什么
對于像畫漫畫的新手來說,我想提出一點建議:
“畫漫畫的基礎先學速寫素描、透視、線稿、人體。素描和速寫是繪畫最基礎的技能,也是最開始要學的內容。透視是在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術。線稿是快速表現(xiàn)漫畫對象的手段。好的線稿能完整的表述形象、氣質、材質、厚度等,在漫畫風格中作為前期草圖構成,起著重要的作用。
有了這些基礎之后,就可以學習漫畫專業(yè)繪畫知識了。然后還要學習繪畫軟件的使用和漫畫市場需求等。如果你沒什么基礎,并想進入漫畫行業(yè)的話,那我建議你在培訓機構報名學習漫畫學習比較靠譜一點。
二、學動漫設計需要哪些基礎和條件
動漫設計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。
學動漫設計要具備的基礎
建議從動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數(shù)字特效設計學起,這些都是不需要任何基礎就可以學習的專業(yè),所以我建議沒有任何基礎的同學們學這些專業(yè),相對來說更好入門一點。而超媒體交互設計,如果有一點美術基礎會比較好入門,而動漫模型渲染設計專業(yè)則需要非常好的美術基礎。
動漫設計要學什么基礎
繪畫基礎
剛開始,動漫設計專業(yè)的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。
動畫軟件的使用
動漫設計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經(jīng)常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎繪畫教程
學習建模
還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。
基礎的剪輯
除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。
三、零基礎怎么學動漫繪畫
動漫繪畫零基礎入門教程如下:
1、掌握好輪廓線的運用。不論是初學美術的愛好者還是剛拿起畫筆的小朋友,對眼前的事物開始摹繪的就是物體的輪廓。隨著我們一次次的練習,我們就會發(fā)現(xiàn)我們眼前的事物都有了自己的形態(tài)與空間位置。
2、掌握好造型類線條的運用。隨著我們對結構與外輪廓線的深入認識,你會發(fā)現(xiàn)我們可以用線條的虛實、輕重關系去表現(xiàn)物體的空間關系與結構穿插關系,在這樣不斷的練習下我們觀察對象的空間意識也就隨之加強了。
3、對色調、面面節(jié)奏、畫面氛圍的運用。通常一幅畫是由線條開始的,畫面上最初的線條應該說是組成紙面的四條邊。線條成為我們構圖時界定形狀、分割空間、組合調子、控制節(jié)奏以及表現(xiàn)質感等的手段,在素描技法中有重要的作用。一副畫就是由無數(shù)的線和無數(shù)的點構成的,那么只要我們把握好線和點的畫法,基本上對畫畫已經(jīng)成功了一半了。
4、當你已經(jīng)臨摹的八九不離十的時候,可以考慮色彩相關的學習。建議多看看國外水彩畫家約瑟夫的相關作品,對于色彩所表現(xiàn)出的空間的通透感會很有感觸。其實如何用色是一個比較籠統(tǒng)的提法,色彩的運用是一個比較靈活的和需要在長期的繪畫體驗當中得到的經(jīng)驗。學會用色必須先對水粉顏料的色彩性格有個比較深入的了解。
四、動漫繪畫怎樣入門?
動漫繪畫怎樣入門?
速寫很重要啊,造型能力很重要啊,很重要很重要,這就需要你對人體骨骼很了解很了解,還要掌握還透視,透視也很重要很重要還有,還有有些漫畫是彩稿的,你色彩感也要很好很好,總之漫畫不怎能么還學,需要很好的基礎工程,還有漫畫的構圖也很重要,夏達,夏達的畫能讓你臨到想吐,多臨摹吧
動漫繪畫、入門怎么畫
動漫包括范圍很廣,廣告設計、平面設計等皆在其中。你說的應該指的是畫漫畫或插畫方面的。那我就這個方面說下吧!首先一切從臨摹開始,不要臨摹q版的(前提是你不想畫q版),可以從素描和速寫入手,也可以臨摹一些寫實派的漫畫人物如灌籃高手、棋魂等。要想畫好,必須要下苦功夫,進行大量的繪畫練習,了解人體結構,建議去看柏麗曼的人體資料。臨摹數(shù)量和水平達到一定程度后,就開始慢慢照著實物來畫,鍛煉觀察力?;A尤為重要,不要急躁,因為前期打基礎是件比較枯燥的,貴在堅持!
動漫繪畫入門買什么書好
像C彩繪 漫畫技法終極向導 等等 你可以去淘寶 搜索紫色偶然動漫書屋,那里有專門的漫畫技法工具書籍
動漫繪畫的基礎入門
可以先臨摹自己喜歡的漫畫家的畫,先去學一下美術基礎也是挺好的
怎樣入門使用SAI來繪畫?
首先熟悉sai界面,功能,基本操作,使用技巧,@賣節(jié)操 推薦的書跟有用。
然后本身繪畫水平提高
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技術宅論壇 畫室板塊
素材教程軟件資源頗多,更新穩(wěn)定,管理良好,資源豐富
繪畫怎么入門?
我教你我自學漫畫的方法吧(不知道你說的繪畫試用不) 找一幅自己喜歡的圖片“臨摹” 但重點不是要畫的像 而是要畫的不像才可以! 但是基本的結構和常識不可以改變(比如人的基本結構)!畫的多了你畫出來的人會和原圖有很大的出入,但你也會驚奇的發(fā)現(xiàn)自己筆下的人物或是背景卻和原圖一樣的好看~~~沒錯,你是不是已經(jīng)發(fā)現(xiàn)可以自主創(chuàng)作了呢?而不是沒有臨摹的對象自己就啥也畫不出啦! 這樣畫的好處是沒有條條框框的約束,不必拿什么來做對比,畫起來很自由(這點很重要)。在了解結構的基礎上充分發(fā)揮自己的想象力 也可以說自己根本不是在“臨摹”,而是把“臨摹”的這幅畫作為了自己原創(chuàng)的跳板,畢竟畫畫到了最后都是要過原創(chuàng)這一關的,臨摹的再好也是白費。 當然 有一個好的老師,有一本好的參考書更可以事半功倍 可惜我窮啊 老師請不起 書也只好買二手的了。
動漫的繪畫怎么畫
不同風格不同繪畫流程,基本上要有一定的美術基礎,動漫既包括動畫也抱括漫畫不知道你指的是哪一方面,漫畫對故事的講述方式比較考究,其次是繪畫的好壞,有寫實的也有夸張的,基本上是手繪線稿外加電腦上色,或者全部用手繪板在電腦上通過ps之類的繪畫軟件完成。
繪畫入門問題
首先找個畫室,如果本校有美術班最好,因為有硬件的條件,還有畫畫的氛圍,然后買畫板、鉛筆、小刀、橡皮、素描紙!剛開始老師會發(fā)書本讓你臨摹,一般都是石膏幾何體(正方體、球體、圓錐、圓柱等等),不要小看這些,你以后畫任何靜物或者頭像都要用上這些結構來提取對象!臨摹幾張后你可以開始對石膏寫生,先畫單個的,了解每個物體的結構及光影表現(xiàn)方法,尤其是那幾個多面體,老師會教你透視及黑白灰一類 的知識!一段時間后你可以畫簡單的靜物,他與幾何體的表現(xiàn)完全不一樣,多看看書中的表現(xiàn)方式。接下來就是石膏五官、石膏像、人頭像、水粉靜物、水粉頭像,足夠你畫幾年了!如果你有幸進入大學,你就可以主攻一門專業(yè)性的繪畫,國畫活著油畫、版畫、動漫也可以!等 你畢業(yè)了絕對不會后悔學了美術,因為你會發(fā)現(xiàn)你的思維會比普通人開闊,審美也明顯高于他人,你做很多工作都會有幫助的!
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少兒繪畫入門
6歲以下,以涂鴉為主,可以學兒童簡筆畫 7---12歲,最好學學兒童線描,中國畫,書法 13歲以上的孩子可以根據(jù)他的興趣愛好學習素描和色彩,中國畫,書法了以上只是一般的劃分,有些孩子天賦很高,不必拘泥于年齡,帶孩子多見識一些特長,天賦高的孩子就很容易被家長發(fā)現(xiàn)了。其實每個孩子一定在某一方面有天賦,只是平時見識的少或者是家長粗心,所以才沒被發(fā)現(xiàn),很可惜。不必用理性控制或調動孩子的熱情,熱情源自內心,如果她真的喜歡繪畫,她就會將自己的精力和智力投入其中,她就有可能成為這方面的專家。 一般來說,人只有到了一定的年齡,也就十二、三歲左右才能有很好的空間感覺,才能在平面上體會到空間透視,也就是說只有到了這個年齡才比較適合進行較為基礎的專業(yè)訓練。
以上就是關于學畫動漫需要什么基礎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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