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    小眾圖標(biāo)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-04 17:18:07     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 315        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于小眾圖標(biāo)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    小眾圖標(biāo)

    一、騰訊《王者榮耀》,為何使用“亞瑟”作為游戲圖標(biāo)?有何深意?

    為了讓王者榮耀看起來更加的熱血沸騰

    王者榮耀為何使用亞瑟這個(gè)英雄作為圖標(biāo)。王者榮耀這是一款推塔類的。Moba類 游戲 ,王者榮耀定義本身就是一款PK競(jìng)技類 游戲 ,所以用亞瑟看起來更加熱血沸騰。長(zhǎng)的帥的英雄看起來比較陰柔,不是很帥的英雄又沒有什么影響力。就需要這種熱血沸騰的標(biāo)志。

    因?yàn)橛⑿勐?lián)盟的影響和情懷

    要說這個(gè) 游戲 和英雄聯(lián)盟沒有什么關(guān)系,可能說給天美工作室聽,他們自己都不信。亞瑟的頭像最大的目的就是兩點(diǎn):情懷牌和品牌效應(yīng),所謂的情懷牌不必多說,第一批玩家很多來自LOL,這些玩家為王者榮耀的崛起和輿論討論提供了充足的素材,到了中期的時(shí)候王者榮耀已經(jīng)變成了英雄聯(lián)盟在手機(jī)上的演化版本。

    因?yàn)槠放菩?yīng)

    接著就是品牌效應(yīng),在看見亞瑟頭像的時(shí)候,我們也應(yīng)該看見騰訊 游戲 的圖標(biāo),這個(gè)圖標(biāo)看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際上會(huì)讓玩家第一眼就看出來這是騰訊所制,那么也就是說完全不需要再次進(jìn)行注冊(cè)賬號(hào),只需要登陸qq就可以了,這種快速有效的登陸方式不需要驗(yàn)證手機(jī)號(hào),也不需要擔(dān)心賬號(hào)遺失的風(fēng)險(xiǎn),再加上騰訊超高曝光度,我想大部分玩家是很樂意點(diǎn)進(jìn)去看看。

    這是一款砍人 游戲

    這是一款砍人的手游。這款 游戲 主要目的就是讓玩家互相打架。如果用女性頭像的話,你沒感你沒感覺真的合適么?當(dāng)然是不合適的了。如果不行的話,你們這些p圖高手可以自己去試一試用一些,其他英雄的圖像做圖標(biāo)。看看是不是很違和?所以說用亞瑟的頭像比較合情合理。

    感謝大家的觀看,如果回答對(duì)你有所幫助,請(qǐng)給我點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注。如有不同意見,請(qǐng)?jiān)u論區(qū)留言。更多王者榮耀資訊,請(qǐng)關(guān)注榮耀解說王哥。@榮耀解說王哥祝大家新年快樂,豬年大吉。

    王者榮耀之所以用亞瑟作為 游戲 圖標(biāo),也是有一定原因的,我覺得主要包括兩方面,接下來我就針對(duì)這一問題來說,一說自己的一些看法。

    首先,亞瑟的頭像更為火爆一點(diǎn),這與 游戲 的情節(jié)相對(duì)來說更為匹配,所以選擇亞瑟作為王者榮耀頭像的話,是比較合適的,這樣也能夠去吸引一些新的玩家,因?yàn)楫?dāng)玩 游戲 的人看到亞瑟頭像的時(shí)候,就首先被這種火爆的元素給吸引了。

    其次,或許大家對(duì)于王者榮耀也是比較了解的,其實(shí)亞瑟與王者榮耀這款 游戲 還是有一定圓圓的,大家通過對(duì)亞瑟頭像的戲劇觀察的時(shí)候,應(yīng)該也會(huì)有所發(fā)現(xiàn),所以從這方面來講,所以這也是對(duì)王者榮耀以及LOL的一種情懷。

    關(guān)于這一問題的介紹,就先到這里了,希望大家在這里都有所收獲,也希望大家能夠以此為結(jié)尾。

    王者榮耀,一款國(guó)內(nèi)玩家都非常喜愛的團(tuán)隊(duì)MOBA競(jìng)技 游戲 ,實(shí)時(shí)開黑,海量英雄;多變的 游戲 模式,刺激的 游戲 過程。這么一款 游戲 ,為何會(huì)一直保持使用“亞瑟”頭像作為 游戲 圖標(biāo)?其中蘊(yùn)含著某種深意?

    跟隨筆者一起來看看,究竟為何。

    游戲 自上線到如今已過去許多年分,積累了不少玩家,可以說是一個(gè)龐大的“榮耀愛好者”群體。 游戲 圖標(biāo)一直非常具有代表性,給人感覺用的非常恰到好處, 看著都會(huì)有種想要打開的沖動(dòng),心中有種說不出來的奇異感,只能說用對(duì)了。 “亞瑟”作為 游戲 中的老牌英勇,其形像就如一位身配巨劍的勇士,高大威武的身姿。早期 游戲 參照了“英雄聯(lián)盟”,蓋倫的形象相必玩家都知道,英雄聯(lián)盟的代表英雄,所以王者榮耀選擇了亞瑟作為“圖標(biāo)”,主要還是吸引玩家注意。 兩位角色技能也是變個(gè)形式出現(xiàn)在大眾視野,之后王者榮耀為擺脫英雄聯(lián)盟的頭銜,將所有技能相同的角色全部重做,可以看出是真的想要研發(fā)出自主 游戲 ,而不是一直走“老路”,只有圖標(biāo)得到美化, 亞瑟因自身形象,一躍成為 游戲 的代表“圖標(biāo)”!

    換種思維想象一下!王者榮耀眾多英雄角色,只有亞瑟的頭像作為圖標(biāo)不會(huì)有違和感,其他角色作為頭像會(huì)非常別扭(大多數(shù)玩家都會(huì)有這種感覺)??磥碇挥小皝喩?,能撐起整個(gè) 游戲 ,作為大蓋倫的代表,耐打、耐抗讓玩家記憶猶新。

    以上就是本次回答。對(duì)此你有什么看法?歡迎留言討論!

    可能與英雄的起源或 游戲 背景有關(guān)。畢竟亞瑟這個(gè)英雄出的挺早,技能特色也非常經(jīng)典,成為王者榮耀標(biāo)志性存在也并非讓人意外。

    因?yàn)閬喩巴酢卑。?p>

    當(dāng)年王者榮耀還是一款小眾 游戲 ,當(dāng)時(shí)的熱度遠(yuǎn)不及天天酷跑,作為中國(guó)MOBA手游第一款,在圖標(biāo)上也是沿用lol的經(jīng)典人物蓋倫,生怕玩家不知道王者榮耀是moba 游戲 ,而事實(shí)上老亞瑟的這個(gè)圖標(biāo)確實(shí)起到了引流lol玩家的作用,我就是這樣被入坑的。

    早起選擇亞瑟的時(shí)候也是做了很長(zhǎng)遠(yuǎn)的打算,策劃也想過用關(guān)羽、孫悟空等這樣帶有濃厚中國(guó)文化的人物做圖標(biāo),但是如果將來火了之后 游戲 的定位只能是中國(guó)手游,而亞瑟作為一名美國(guó)人更容易讓全球的玩家接受,事實(shí)上證明當(dāng)時(shí)天美的決策是正確的。

    王者峽谷一直流傳著一句話!

    亞瑟!永遠(yuǎn)的神!果然是封面英雄?。ㄟ@句話不是空穴來風(fēng)的,所有秀的英雄,在他面前猶如一個(gè)小孩子!為什么這么說呢?秀的英雄無非就是活蹦亂跳,你都沒摸到它,他就把你帶回泉水了。但是這種行為在亞瑟眼里,無非就是小孩子打打鬧鬧,一技能沉默,兩秒一個(gè),讓對(duì)手的連招不再絲滑!一個(gè)會(huì)粘人的亞瑟,你知道有多恐怖嗎?二技能傷害前期巨高,一個(gè)技能一波線!三技能就不多說了,擊飛加斬殺效果,被亞瑟盯上,脆皮被亞瑟盯上,基本會(huì)被秒!不是跟你開玩笑?。?p>

    亞瑟作為王者峽谷最簡(jiǎn)單的英雄,具有回血,控制,位移,上手簡(jiǎn)單明了,傷害又是特別的足,還是新手教程的指揮官!而且個(gè)人感覺樣子比較大眾,看起來舒服,自然而然的就會(huì)用來當(dāng)圖標(biāo)。[給力][給力]

    是因?yàn)楦⑿勐?lián)盟的蓋倫很像啊

    帥不帥,像不像,都是手持大保健,哦不,大寶劍,一身鎧甲,而且王者榮耀剛剛出來的時(shí)候,正是英雄聯(lián)盟如日中天的時(shí)候,王者榮耀剛出來我就在玩了,好家伙,我直接好家伙,代代版本代代神,代代版本玩蓋倫,q是沉默e是輪,按r還能插腦門。

    至于后來居然玩王者的跟玩英雄聯(lián)盟的還有了門戶之見,玩lol的瞧不起玩王者的,等等,這劇情怎么這么熟悉,此時(shí)應(yīng)該@dota

    反正我是兩個(gè)都玩,不都挺好玩的。

    我不是戒不了 游戲 ,我是戒不了朋友[大金牙]

    可能因?yàn)檫@是王者榮耀第一位英雄,或許也是一位設(shè)計(jì)師的經(jīng)典之作,從開始就用這個(gè)比較醒目,如果換了熱度啥的可能會(huì)下降。

    二、有哪些小眾品牌包包是必須入手的?

    1、High Cheeks

    High Cheeks是2014成立的韓國(guó)品牌,以“來自美好小事物的喜悅”為宗旨。因此設(shè)計(jì)充滿玩心。他們家經(jīng)常和迪斯尼合作,出些童心滿滿的限量款,什么《愛麗絲夢(mèng)游仙境》、《海的女兒》等等……萌到犯罪!造型很chic,走在路上絕不會(huì)不會(huì)撞包。

    韓國(guó)女星們將它背了個(gè)遍。少女時(shí)代成員Tiffany更是直接將它背去時(shí)裝周逛了一圈。

    2、ALDO

    ALDO是來自加拿大的女鞋品牌,但是令Candy我非常意外地,是它們家的包袋產(chǎn)品線。樣式設(shè)計(jì)完全不輸大牌,簡(jiǎn)約大方,最主要的是價(jià)格太美好,不出300元入手一款包包,你就可以變身it girl。

    風(fēng)格有輕熟的OL系列,也有更為年輕化的款式,無論是上班族還是學(xué)生黨,都可以消費(fèi)得起。

    3、Yuzefi

    這個(gè)牌子的包包17年在街拍中出現(xiàn)的頻率很高,可以說是新晉網(wǎng)紅包了。擁有大熱的金屬環(huán)元素,和Chole的faye有些像,不過faye更簡(jiǎn)潔大方一點(diǎn),Yuzefi就顯得更有設(shè)計(jì)感更時(shí)髦一點(diǎn)。,而且Yuzefi的價(jià)格可是Faye的一半都不到,價(jià)位在3000~5000之間,性價(jià)比很是高。

    4、Charles&keith

    是一個(gè)來自新加坡的品牌外號(hào)"小CK",設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約時(shí)尚,看起來不輸大牌,很適合職場(chǎng)新人通勤,它家的包包款式有很多而且顏色也多,基本上不容易踩雷,每一款都不會(huì)太跳,放在日常都很實(shí)用,托特包、雙肩包、肩背包等等都有。

    5、FUTURE GLORY ROCKWELL

    來自美國(guó)舊金山的手工制皮具品牌,設(shè)計(jì)非常新銳獨(dú)特,金屬圓環(huán)手柄是其產(chǎn)品的特點(diǎn)。這款大理石紋包包采用傳統(tǒng)工藝,優(yōu)質(zhì)植鞣皮,質(zhì)量非常好,表面流動(dòng)的紋路非常獨(dú)特,而且每只包包的紋路都是不一樣的,不同的SIZE滿足各種需要。

    值得一提的是,F(xiàn)UTURE GLORY雇傭失業(yè)婦女,收入也會(huì)捐獻(xiàn)部分給慈善機(jī)構(gòu)。價(jià)位大概在350美元左右,需要訂做。對(duì)于手工包來說還是比較合理的價(jià)位。

    三、手機(jī)頂端這個(gè)紅色軟件圖標(biāo)是什么軟件的?

    是抖音旗下的番茄暢聽軟件。

    四、被「先鋒博主」們帶火的GR10K,終將回到它應(yīng)有的氣質(zhì)

    意大利小眾品牌 GR10K,之前在 icon 和穿搭博主的帶動(dòng)下,不知不覺打開了「亞洲市場(chǎng)」;

    成立 4 年,與 Gore-Tex、Klopman、3M 等面料公司不斷合作的 GR10K ,在「帶貨」風(fēng)潮過去后,其背后近百年 歷史 的「主線支撐」,及如今操作表現(xiàn)的自身氣質(zhì), 才真正回歸到「更值得我們?nèi)チ私獾?GR10K」。

    在 icon 和博主 帶貨下,

    GR10K 因「藍(lán)色沖鋒衣」等,

    市價(jià)高昂的單品出圈:

    去年,TS 在快拍中分享了一件 「再生羊毛搖粒絨夾克」 , 是當(dāng)時(shí)還未發(fā)布的 Slam Jam x GR10K 聯(lián)名系列;

    這個(gè)聯(lián)名系列,用三個(gè)常見、常穿的單品,加以「顛覆」設(shè)計(jì),希望「反轉(zhuǎn)品牌順從消費(fèi)者的種種行為」;

    有趣的是,更為「顛覆」設(shè)計(jì)的帽子和 T 恤,如今尚能買到, 沒那么「顛覆」的 TS 同款搖粒絨,則全網(wǎng)售罄的。

    直至去年, Bari 才曬出上身照, 搭配 Needles 綠色長(zhǎng)褲,展示色彩搭配的可能性,引來 Wook 等韓國(guó)玩家的效仿;

    之后以 Wook 為首的韓國(guó)穿搭博主,紛紛「帶貨」這件藍(lán)色沖鋒衣, 亮眼的藍(lán)色和極致簡(jiǎn)約的剪裁,收獲了許多玩家的關(guān)注;

    在貨量逐步減少的同時(shí),價(jià)格也是持續(xù)飆升,目前某魚市場(chǎng)價(jià)在 7k 左右。

    除了 icon 和韓國(guó)博主, 不少日本玩家,也關(guān)注起了 GR10K,并且對(duì) GR10K 單品的選用更為多樣;

    褲子夾克等,都在他們的選品中,而「 白色沖鋒衣」,以疊穿將極簡(jiǎn)風(fēng)和實(shí)用風(fēng)結(jié)合, 目前也處于更為「有市無價(jià)」的售罄狀態(tài)。

    GR10K 在這一段時(shí)間內(nèi),頗為成功地開拓了亞洲市場(chǎng),中國(guó)玩家也不在少數(shù), 中日韓玩家們,對(duì) GR10K 的「關(guān)注重點(diǎn)」又各不相同。

    受到 「亞洲市場(chǎng)」 青睞,

    中日韓玩家的關(guān)注點(diǎn),

    及討論各不同:

    「實(shí)用」和 「極簡(jiǎn)」, 是日本玩家對(duì) GR10K「贊不絕口」的重點(diǎn), 日本博主在介紹 GR10K 時(shí)說:

    GR10K 的單品,像是有「留白」的服飾 ”, 該說法也受到許多日本玩家的贊同;

    其類似 Gore-Tex 、Kevlar 等偏戶外類型的耐用面料, 符合日本玩家「對(duì)實(shí)用服飾的需求」, 除此之外,日本玩家還認(rèn)為:

    G10K 的設(shè)計(jì)風(fēng)格,就像 被賦予了意大利的文化色彩,更像是歐洲人的街頭風(fēng)格, 比一些時(shí)裝品牌「刻意打造的 街頭風(fēng)」,更真實(shí)?!?/strong>

    而大部分韓國(guó)玩家,對(duì) GR10K 的選購(gòu)重點(diǎn),主要放置在 「色彩」 上;

    前文的 藍(lán)色沖鋒衣,就像是韓國(guó)玩家的「混圈必備」單品, GR10K 的橙色夾克和暗黃色長(zhǎng)褲,也成為他們追求重點(diǎn)

    國(guó)內(nèi)對(duì) GR10K 的關(guān)注,在近年得到提升,但玩家更為在意「是否Vbie」和「相似品牌」, 轉(zhuǎn)賣平臺(tái)上,不少賣家將 GR10K 的宣傳重點(diǎn),放在 Kiko 和 Maison Margiela「 平替」上;

    如這件 Gore-Tex 拉鏈褲,西褲的垂墜感,和戶外褲?rùn)C(jī)能感,以及「熟悉」的自帶腰帶和褲側(cè)雙拉鏈設(shè)計(jì),使其價(jià)格漲至 3k-4k 左右;

    無論國(guó)內(nèi)國(guó)外,關(guān)于 GR10K 的評(píng)價(jià)都偏向正面, 但 GR10K 并不應(yīng)僅憑「平替」等關(guān)鍵詞,而被記??;

    作為第一季服裝系列、便能上線 SSENSE 平臺(tái)的品牌來說,除了 高級(jí)面料和極其強(qiáng)烈的實(shí)用、極簡(jiǎn)風(fēng)格,更多品牌的「背景」與「行為」,也應(yīng)為你所了解。

    GR10K 21AW

    品牌看似「隨意的誕生」,

    和「百年 歷史 」,

    GR10K 更 該被知道的事:

    為 Alfredo Grassi SPA (下稱 Grassi )的支線, GR10K 成 立于 2017 年, GR10K 全稱為「Grassi 10000」, 成立幾年后,才正式以 GR10K 的名稱活躍;

    而 Grassi 則在 1925 年于意大利起步,早期是生產(chǎn)紡織品的小作坊, 直至 1934 年,因?yàn)橐淮巍稿e(cuò)誤」,才開始制作成衣;

    那一年,Grassi 為軍隊(duì)提供的布料,因軍隊(duì)原因被拒收,面對(duì)退回來的一大批貨,創(chuàng)始人 Alfredo Grassi 想:為什么不利用這些布料,制作成衣?

    Grassi 開始在公司內(nèi)部,設(shè)置面料研究的部門,并積極與其它優(yōu)秀面料公司合作, 2017 年時(shí),接過家族企業(yè)的 Ann Grassi, 面對(duì)「生產(chǎn)剩余的布料」,也產(chǎn)生了「為什么不把它們,制作成 時(shí)尚 服裝」的想法;

    Ann 在 Grassi 倉(cāng)庫(kù)的 Archive 中,隨手拿出一件毛衣,貨號(hào)為 10000(10K) , 索性將它作為品牌名;

    這個(gè)名字,也 寓意著主線曾經(jīng)的「 歷史 」,和制衣方面的「經(jīng)驗(yàn)」, 因此許多 GR10K 的服裝面料, 都具備 Grassi 的專業(yè)性, 在 GR10K 官網(wǎng)中,我們能看到 GR10K 使用的面料:

    Klopman 阻燃面料、Gore-Tex 防風(fēng)防水面料、Kevlar 抗沖擊面料以及 3M 反光面料,這些也是 Grassi 常用的面料。

    許多 Grassi 的 Archive,成了 GR10K 在 18 年系列的版型來源;

    保留 Grassi Archive 貨號(hào)的同時(shí),也進(jìn)行了修正與完善, 這件貨號(hào) 10000 的毛衣,便是 Ann Grassi 當(dāng)時(shí)隨手拿起的那件;

    在一次采訪中,Ann Grassi 也毫不晦澀的表示,他們借鑒了 Calvin Klein 和 Prada,在 90 年代的極簡(jiǎn)主義美學(xué);

    GR10K 21AW

    也有行業(yè)內(nèi)評(píng)論 GR10K,是在 探索 Kiko Kostadinov 曾強(qiáng)調(diào)的「新工裝」, 即「藍(lán)領(lǐng)服飾」的可能性,以及一種「新軍裝」的可能性;

    而這種 探索 ,或許也使得 GR10K 更值得期待。

    GR10K 21SS

    「如今」 與「未來」,

    面料與固執(zhí)的「可持續(xù)」

    是 GR10K 更為吸引的氣質(zhì):

    GR10K 21SS

    GR10K 也繼承了主線 Grassi 的 「環(huán)?!估砟?, 如前文提到,品牌的設(shè)計(jì)初衷,是為了「利用剩余面料」;

    GR10K 的「可持續(xù)」源于 Grassi 的成衣, 由于當(dāng)時(shí)受眾是軍隊(duì)、消防員等人群,Grassi 并沒有成衣購(gòu)買渠道,很難以個(gè)人名義購(gòu)買, 但也有部分成衣在二手市場(chǎng)流通;

    如這件 2002 年的工人制服,袖口水洗痕跡, 說明已被使用了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,但面料磨損卻較少,高質(zhì)量面料的「實(shí)用性」,確保了能夠反復(fù)穿著;

    這也被 GR10K 所繼承,用 色彩和設(shè)計(jì)延續(xù) 「可持續(xù)穿著」概念, 多使用「能長(zhǎng)久穿著的色系」作主打色,提高反復(fù)穿著的可能性;

    看其未來,GR10K 在 21 春夏和秋冬系列中,提前預(yù)告將和新興意大利皮革品牌 turenere 進(jìn)行合作;

    turenere x GR10K

    合作大多針對(duì)「儲(chǔ)物配件」, Turenere 專注細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和改良皮革制品上的方向,和 GR10K 的設(shè)計(jì)理念不謀而合, 雙方 還達(dá)成了長(zhǎng)期合作;

    我們?cè)谂c GR10K 以郵件進(jìn)行交談后,得知 AW21 系列將會(huì)在今年七月進(jìn)行曝光,而 SS21 系列也將在近期迎來發(fā)售。

    以上就是關(guān)于小眾圖標(biāo)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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