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1、三微景觀指什么
微景觀設計與景觀設計區(qū)別(微景觀設計與制作)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于微景觀設計與景觀設計區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、三微景觀指什么
地形三維景觀圖定義:親~地形三維景觀圖定義內(nèi)容是在自定義的投影坐標系統(tǒng)下,通過D剛和遙感正射影像的疊加,生成三維地形景觀圖,同時闡述了三維地形景觀圖是一種由基礎測繪數(shù)字產(chǎn)品相互組合而形成的一種新型.。
二、幼兒制作微景觀活動目的
培養(yǎng)動手能力。
在幼兒園也要養(yǎng)成自己動手,豐衣足食的好習慣,也可以讓孩子體會到自己動手的樂趣。
景觀,一般意義上,是指一定區(qū)域呈現(xiàn)的景象,即視覺效果。這種視覺效果反映了土地及土地上的空間和物質所構成的綜合體,是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。
三、商業(yè)景觀設計有哪些分析要點
一. 交通分析
運動與通路:
設計中充分考慮人的運動心理,把緊張的運動與放松的運動有機的結合起來,沿河散步道給人們提供一個可以曲折,延長的運動線路,放松休閑的觀賞景觀。
采用坡道設計,提供帶輪的步行交通,使設計更加人性化。確定適當距離的關鍵不僅是實際的自然距離,更重要的是感覺距離,通過景觀節(jié)點的設置,景觀設施來豐富人們的視覺感受,單調(diào)平直呆板的街道雖然很短,人的心理感受距離卻很長。人車分流:通過豎向的變化,使行車道路與人行處于不同高差,人在商業(yè)街的購物會感覺安全,真正營造一個休閑,自由徜徉的街道環(huán)境。
二. 空間分析
商業(yè)街的主要特點是因商業(yè)店鋪的集中而形成了室外購物、休閑、餐飲等功能空間,基于商業(yè)街的店鋪特色,決定了其設計的核心就是讓空間有用而舒適。根據(jù)調(diào)查,一般商業(yè)街的尺度,都控制在8-12m左右,而這又是針對兩側都是店鋪的商業(yè)街,15#地的商業(yè)街是單側式的,在商業(yè)建筑前約19m寬的范圍內(nèi),要滿足停車,行車,還有步行的功能,所以商業(yè)街前面的步行街尺度定為5m寬,又考慮到車行對人流的影響,利用豎向高差的變化將其劃分成兩個不同的空間。在根據(jù)建筑的軸線在相關節(jié)點上設置種植壇形成景觀序列,根據(jù)建筑的收放控制臺階的收放。
三. 景觀節(jié)點
以景觀意境為線索,按其所處位置的不同及功能的不同,大小設置三大景觀區(qū),它們既相互聯(lián)系又具統(tǒng)一性,通過軸線的控制來實現(xiàn)。三大景觀區(qū)為:入口廣場與商業(yè)街區(qū),旱噴泉廣場區(qū),鄰水大草坪區(qū),分別滿足人們的購物娛樂,休閑的功能,動靜分區(qū)的過渡功能,人們交流休息思考冥想的靜態(tài)活動功能。
四. 色彩分析
建筑的立面以梨黃(明亮)為主色調(diào),門窗飾線,鐵藝欄桿用白色或木色,建筑功能入口用騎樓來區(qū)別,色彩為紅色磚墻(仿紅色磚墻瓷磚),其整體為明亮的暖色調(diào)。設計的鋪裝,小品,附屬設施等都采用暖色調(diào)設計,形成從色彩上達到統(tǒng)一的效果。
五. 停留區(qū)域與心理學邊界效應理論
邊界效應理論指出:森林,海灘,樹叢,林中空地,建筑廣場的邊緣,建筑的凹處,柱下等使人們喜愛停留的區(qū)域。我們在商業(yè)街設置休息的座椅,給人們提供駐足,停留,停下來與人交談,停留一段時間的動作誘因。愛德華?霍爾在《隱匿的尺度》中指出處于邊緣或背靠建筑物的立面有助于個人,團體與他人保持距離,是人們安全心理的需求所致。我們要緊兩創(chuàng)造多層的邊緣。
人的活動是從內(nèi)部和朝向公共空間的的中心的邊界發(fā)展起來的,通過孩子們總是現(xiàn)在門前聚集一會,然后在開始游戲并占有整個空間。
彎曲的街道使步行變得更加有趣,且再見少風力干擾方面是由益處的。
變換的接到空間,小型廣場的穿插使步行網(wǎng)絡的心理距離變短了。
人在步行時都愛抄近道,人們走捷徑的愿望是非常強烈的。
哥本哈根的一處廣場記錄,每一個人都沿最短的線路穿過廣場。
開場空間中的步行線路,橫穿空間中心是不舒服的,眼空間的邊緣既可以體驗到大空間的尺度,又能欣賞道街道或空間邊界的細枝末節(jié),令人賞心悅目。
臺階是打斷步行節(jié)奏的破壞元素,我們采用平緩的坡道替代。
四、苔蘚微景觀設計思路
首先你要想好苔蘚缸的尺寸,再去選植物,選植物的時候建議最好看著實物選,或者在淘寶上查找專門用作微景觀的植物,避免植物尺寸過大,我買的植物比較多,苔蘚缸里種不下的直接用花盆種了,種的時候要知道防水層多厚,我的缸是300x250x250mm的,防水層兩厘米左右,接著就鋪土,造景不變的規(guī)律就是有遠中近景,有曲折,地形可以先畫出來,哪些地方高哪些地方低,我是一邊鋪一邊想的,記住種植植物時,高的植物往高的土堆上種,矮的土堆可以直接鋪苔蘚,這樣可以把高低層次弄得更分明一點,草本植物我是分為大中小三個組,成鈍角三角形排列,種植好植物建議先將土澆透,因為土很松,澆水后會塌陷,在塌陷的地方補好土,再鋪苔蘚,最后再用河沙在苔蘚中間預留的縫隙鋪一條河就可以了。
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